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C++:细谈Sleep和_sleep

ZINCFFO的提醒

还记得上上上上上上上上上上上上上上上上上上(上的个数是真实的)篇文章吗?

随机应变——Sleep()和_sleep()

但在ZINCFFO的C++怪谈-02中:

我不喜欢Sleep......

奤?媜煞鷥!

整活!

Sleep()是个什么东东?

        Sleep()在windows.h和graphics.h里面都有。

void Sleep(int);

        这个函数可以等待...毫秒,但如果你写了一个控制台程序,却在代码里面蹦出来一行#include <graphics.h>,那你可就瞎到那了。。。。。。因为graphics.h是图形库头文件,调用这个里面的函数必须要先initgraph创建一个图形界面窗口,不然的话——

但如果你要写一个图形库,那么graphics.h没什么问题,反之控制台程序需要windows.h里面的Sleep()。

_sleep()又是什么?

推荐使用_sleep()!

Why?

Because '_sleep' is only not error!

额。。。

过了一个学期不会说中文了。。。。。。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

回归正题!

_sleep()在c++10以及以下才可以使用。如果你的编译选项里面有stdc++11,立马删掉!

虽然警告有点多。。。

六一快乐!

bye!

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