学习笔记——网络参考模型——TCP/IP模型(传输层)
四、TCP/IP模型-传输层
一、TCP
1、TCP定义
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)∶为应用程序提供可靠的面向连接的通信服务。目前,许多流行的应用程序都使用TCP。
连接:正式发送数据之前,提前建立好一种虚拟的"点到点"式的连接 =单播的模式
面向连接:如果某应用层协议的四层使用TCP端口,那么在正式的数据报文传输之前,需要先建立连接。只有建立完连接之后才可以传输数据。
全双工的协议:即可以同时发送数据,同时接收数据。
架构:C/S:客户端/服务器 B/S:浏览器/服务器

2、TCP报文格式


TCP报文头部∶
Source Port∶源端口,标识哪个应用程序发送。长度为16比特。
Destination Port∶目的端口,标识哪个应用程序接收。长度为16比特。
Sequence Number∶序号字段。TCP链接中传输的数据流每个字节都编上一个序号。序号字段的值指的是本报文段所发送数据的第一个字节的序号。长度为32比特。
Acknowledgment Number∶确认序列号,是期望收到对方下一个报文段数据的第1个字节的序号,即上次已成功接收到的数据段的最后一个字节数据的序号加1。只有Ack标识为1,此字段有效。长度为32比特。
Header Length∶头部长度,指出TCP报文头部长度,以32比特(4字节)为计算单位。若无选项内容,则该字段为5,即头部为20字节。
Reserved∶保留,必须填0。长度为6比特。
Control bits∶控制位,包含FIN、ACK、SYN等标志位,代表不同状态下的TCP数据段。
Window∶窗口TCP的流量控制,这个值表明当前接收端可接受的最大的数据总数(以字节为单位)。窗口最大为65535字节。长度为16比特。
Checksum∶校验字段,是一个强制性的字段,由发端计算和存储,并由收端进行验证。在计算检验和时,要包括TCP头部和TCP数据,同时在TCP报文段的前面加上12字节的伪头部。长度为16比特。
Urgent∶紧急指针,只有当URG标志置1时紧急指针才有效。TCP的紧急方式是发送端向另一端发送紧急数据的一种方式。紧急指针指出在本报文段中紧急数据共有多少个字节(紧急数据放在本报文段数据的最前面)。长度为16比特。
Options∶选项字段(可选),长度为0-40字节。
3、TCP建立与断开
TCP三次握手,四次挥手
三次握手:面向连接的高层协议在正式传输数据之前需要先建立连接,建立连接的过程需要来回发送三个报文,我们将建立连接的过程,称为三次握手。
第一步:TCP会话的建立-三次握手
任何基于TCP的应用,在发送数据之前,都需要由TCP进行"三次握手"建立连接。


第二步:TCP会话的确认



TCP连接建立的详细过程如下∶
由TCP连接发起方(图中PC1),发送第一个SYN位置1的TCP报文。初始序列号a为一个随机生成的数字,因为没收到过来自PC2的任何报文,所以确认序列号为0;
接收方(图中PC2)接收到合法的SYN报文之后,回复一个SYN和ACK置1的TCP报文。初始序列号b为一个随机生成的数字,同时因为此报文是回复给PC1的报文,所以确认序列号为a+1;
PC1接收到PC2发送的SYN和ACK置位的TCP报文后,回复一个ACK置位的报文,此时序列号为a+1,确认序列号为b+1。PC2收到之后,TCP双向连接建立。
第一次握手:SYN 客户端(随机:1029)————>服务器(80)(下左图)


第二次握手:SYN+ACK 客户端<——————服务器(上右图)


第三次握手:ACK (确认) 客户端——————>服务器(上左图)
第四步:TCP会话的终止----四次挥手:当数据传输完成,TCP需要通过"四次挥手"机制断开TCP连接,释放系统资源。(上右图和下左图)

主机在关闭连接之前,要确认收到来自对方的ACK
TCP的序列号与确认序列号
TCP的序列号与确认序列号:TCP使用序列号和确认序列号字段实现数据的可靠和有序传输。

假设PC1要给PC2发送一段数据,传输过程如下∶
1.PC1将全部待TCP发送的数据按照字节为单位编上号。假设第一个字节的编号为"a+1",第二个字节的序号为"a+2",依次类推。
2.PC1会把每一段数据的第一个字节的编号作为序列号(Sequence number),然后将TCP报文发送出去。
3.PC2在收到PC1发送来的TCP报文后,需要给予确认同时请求下一段数据,如何确定下一段数据呢?序列号( a+1)+载荷长度=下一段数据的第一个字节的序号(a+1+12)
4.PC1在收到PC2发送的TCP报文之后,发现确认序列号为"a+1+12",说明"a+1"到"a+12"这一段的数据已经被接受,需要从"a+1+12"开始发送。
为了提升发送效率,也可以一次性发送多段数据,由接收方统一确认。
查看已经建立好的tcp连接: netstat -an

可靠传输
收到对方的数据需要发送一个tcp :ack 报文来确认
ack确认包里面包含了接收方需要的下一个报文的序列号
4、TCP的窗口滑动机制
滑动窗口机制: 测试数据传输的带宽瓶颈 ,尽可能利用带宽的最大值来传输数据。同时还有校验机制,保证数据可靠传输。
TCP通过滑动窗口机制来控制数据的传输速率。
使用滑动窗口机制,可以探测出双方链路的最大传输能力


5、TCP会话的拥塞和流量控制

1.在TCP三次握手建立连接时,双方都会通过Window字段告诉对方本端最大能够接受的字节数(也就是缓冲区大小)。
2.连接建立成功之后,发送方会根据接受方宣告的Window大小发送相应字节数的数据。
3.接受方接受到数据之后会放在缓冲区内,等待上层应用来取走缓冲的数据。若数据被上
层取走,则相应的缓冲空间将被释放。
4.接收方根据自身的缓存空间大小通告当前的可以接受的数据大小(Window)。
5.发送方根据接收方当前的Window大小发送相应数量的数据。

二、UDP
1、UDP定义
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)∶提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性的保证。
UDP不提供重传机制,占用资源小,处理效率高。
一些时延敏感的流量,如语音、视频等,通常使用UDP作为传输层协议。
2、UDP报文格式

UDP报文头部∶
Source Port∶源端口,标识哪个应用程序发送。长度为16比特。
Destination Port∶目的端口,标识哪个应用程序接收。长度为16比特。
Length∶该字段指定UDP报头和数据总共占用的长度。可能的最小长度是8字节,因为UDP报头已经占用了8字节。由于这个字段的存在,UDP报文总长不可能超过65535 字节(包括8字节的报头,和65527字节的数据)。
Checksum∶校验字段,覆盖UDP头部和UDP数据的校验和,长度为16比特。
3、UDP 适用场景
A、传输速度快,且高层的应用层对数据传输的可靠性有校验机制。
B、要求极快的传输速度,实时性较高,延迟敏感,即使丢包也无所谓。
例如:IPTV、远程教学、音视频会议、现场直播、DNS、DHCP、游戏报文(英雄联盟、QQ飞车)等。
4、TCP和UDP对比
| 传输控制协议/TCP | 用户数据包协议/UDP |
| 面向连接的协议 | 非面向连接的协议 |
| 可靠传输 | 不可靠传输(尽力而为的传输) |
| 只能适应于单播的数据通信 | |
| 速度慢,准确性高 (打电话) | 不提供重传机制,速度快,准确性差 (群聊) |
| 支持流控及窗口机制 | 无流控及窗口机制 |
| FTP服务[20/21] SSH远程管理服务[22] Telnet远程管理服务[23] SMTP服务[25] HTTP服务[80] Https[443] | DNS服务[53] DHCP[67/68] TFTP[] |
| 可以基于已经建立好的连接,灵活的对接下来传递的数据进行控制。 无法满足即时性的要求,传递一些大文件,稳定性要求极高。 3.自带分片功能。 | 1.保证数据进行传输,但是UDP无法对传递的数据进行控制。 如果相对数据做控制,此时借用上层的应用层。 2.可以很好的满足即时性通信的要求。传递即时性流量,对时间要求比较高的流量。 3.UDP对于上层传达的数据,"全盘接收"[无分片机制],用于相对比较小的流量。 |
三、端口
端口号(Port)用来区分不同的网络服务。

端口Port [逻辑端口] 基于应用级别的互访,端口到端口的互访 ==复用/分用
复用:多个不同的应用都可以利用传输层的协议进行通信。
分用:传输层可以基于不同的端口定位本地的不同的应用服务。

传输层端口范围:传输层=0-65535 [端口的总数] === TCP/UDP
0-1023端口(知名端口/常用端口): 提前保留出来的端口
客户端使用的源端口一般随机分配,目标端口则由服务器的应用指定;
源端口号一般为系统中未使用的,且大于1023;
目的端口号为服务端开启的应用(服务)所侦听的端口,如HTTP缺省使用80。


1、网关(Gateway)基础

网关是用来转发来自不同网段之间的数据包。网关就是一台具有路由功能的三层网络设备,如∶路由器、三层交换机、防火墙、服务器等。
网关地址就是设备的接口地址。
位于不同网络间的主机,要实现通讯,必须把数据包发送给网关。


2、网关的作用
PC访问互联网三要素:① IP地址 ② 网关 (gateway) ③ DNS (域名解析)
网关的作用:网关相当于缺省路由(默认路由),当PC想访问外网(其他网段),此时PC需要将报文交给网关处理。
局域网互访不需要网关,不同网段的PC互访时才需要网关。
网关通常是上游路由器的接口IP。
网关必须是离PC“最近”的路由器接口的IP地址。即网关必须和PC的IP在同一网段。
案例:配置接口IP地址

进入系统模式 system-view
进入路由的接口 interface g0/0/0
配置IP地址 ip address 192.168.1.100 255.255.255.0
整个华为数通学习笔记系列中,本人是以网络视频与网络文章的方式自学的,并按自己理解的方式总结了学习笔记,某些笔记段落中可能有部分文字或图片与网络中有雷同,并非抄袭。完处于学习态度,觉得这段文字更通俗易懂,融入了自己的学习笔记中。如有相关文字涉及到某个人的版权利益,可以直接联系我,我会把相关文字删除。【VX:czlingyun 暗号:CSDN】
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