unity动画--动画绑定,转换,用脚本触发
文章目录
- 如何制作和添加动画
- 大概过程示例图
- 将多组图片转化为动画放在对象身上
- 实现动画之间的切换
- 使用脚本触发Parameters(Trigger)
如何制作和添加动画
大概过程示例图

将多组图片转化为动画放在对象身上
-
首先,我们要为我们要对象添加animator
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nLqiM2LY-1676419813764)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230214142429934.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/f53245d4242e40f7a12a71f7bbde4f39.png)
- 然后我们要设置对应的动画控制器,用于控制对应的帧数播放顺序。

- 然后我们要设置对应的动画控制器,用于控制对应的帧数播放顺序。
![ [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-T2KnsLFm-1676419813766)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230214143416552.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/53d1e0a5703b4b7db9742de4fe0e01d3.png)
然后我们把对应图片放到动画播放器中。
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VtVtpcXx-1676419813766)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230215073343769.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/8e3783e610fc4300b787553098f5d689.png)
阻止循环播放的方法
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HZhmaYaM-1676419813766)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230215075055457.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/01f404b000b144f599c1c322ed282e81.png)
好了,现在已经成功将一组图片作为动画放在对象的身上了。
下面我们该解决动画之间切换的问题了。
实现动画之间的切换
通过Animator我们可以看到我的之前做的两组动画。
(没有就随便做两组,嘻嘻)
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Fpfv6iXu-1676419813767)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230215074649077.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/4706f345c2b74de48eace9fd60fefdf0.png)
其中橘色的是常态播放的动画,是默认一直播放的。
我们现在来完成常态向jump的跳转。
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FRSFPP8x-1676419813769)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230215075451827.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/3584048c706549c2a51c7eb053d6da23.png)
右键是连线,其实如果不需要触发机制的话,这样就完毕了,动画会在两个动画之间切换,最后停在jump。
不过这不是我们想要的,我们需要用特殊的条件来触发切换。
点开左上角,我们发现有四种触发方式,我们选择第四种。
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YJao8CWx-1676419813769)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230215075935864.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/533c432c34db4ff5b496a0f16a9378fe.png)
再让箭头和他绑定。
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZcBJZdM0-1676419813770)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230215080104616.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/9221c8a6cf514dd3adfd23a0ece8e0d3.png)
这样,只有我们进行jump点击才会触发
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Io4SvXzM-1676419813770)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230215080155632.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/88fcd5b27e004a5eb6e51f2a9855edb6.png)
我们也不希望点击后就执行一次jump,对象就不播放动画了,所以我们还需要做jump向常态化切换的箭头。
这次我们不需要什么触发机制,而是想jump完就让他回到常态化。
此时就只需要调节箭头自带的属性就可以了。
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5M2Of8am-1676419813771)(C:/Users/86188/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20230215080929514.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/bd57be2771b44044a1d592ad9c94a2d1.png)
使用脚本触发Parameters(Trigger)
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