C++ STL - 容器
C++ STL(标准模板库)中的容器是一组通用的、可复用的数据结构,用于存储和管理不同类型的数据。
目录
零. 简介:
一 . vector(动态数组)
二. list(双向链表)
三. deque(双端队列)
四. set(集合)
五. map(映射)
零. 简介:
STL 容器提供了一系列预定义的类,如 vector
(动态数组)、list
(双向链表)、deque
(双端队列)、set
(集合)、map
(映射)等。
意义和作用:
- 提高编程效率:无需自己实现常见的数据结构。
- 代码简洁:使用统一的接口和操作方式。
- 灵活性:适应不同的需求和数据类型。
- 可扩展性:易于添加新的容器或扩展现有容器的功能。
- 性能优化:经过精心设计和优化。
- 类型安全:在编译时进行类型检查。
- 代码可维护性:减少重复代码,提高代码的可读性和可维护性。
例如,使用 vector
可以方便地管理动态数组,而不需要自己手动实现动态内存分配和元素添加、删除等操作。
一 . vector
(动态数组)
vector
是 C++ STL 中的一种动态数组容器。它具有以下特点和优势:
- 动态调整大小:可以根据需要自动调整存储空间。
- 高效的随机访问:支持通过索引进行快速访问。
- 易于使用:提供了丰富的接口和操作方法。
- 自动内存管理:无需手动处理内存分配和释放。
有以下常用的 API:
push_back()
:在数组末尾添加元素。pop_back()
:删除数组末尾的元素。at()
:通过索引访问元素,提供边界检查。[]
操作符:通过索引访问元素。size()
:获取数组中元素的数量。empty()
:判断数组是否为空。begin()
:获取数组的起始迭代器。end()
:获取数组的末尾迭代器。clear()
:清空数组中的所有元素。insert()
:在指定位置插入元素。erase()
:删除指定元素或指定范围的元素。
以下是一个使用 vector
的示例代码:
#include <vector>
#include <iostream>int main() {std::vector<int> numbers;// 向 vector 中添加元素numbers.push_back(1);numbers.push_back(2);numbers.push_back(3);// 输出 vector 中的元素for (int num : numbers) {std::cout << num << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}
前面的文章有更详细的介绍:http://t.csdnimg.cn/QMcDR
二. list
(双向链表)
list
是 C++ STL 中的双向链表容器.
它具有以下常用的 API:
push_back()
:在链表末尾添加元素。push_front()
:在链表开头添加元素。insert()
:在指定位置插入元素。erase()
:删除指定元素或指定范围的元素。clear()
:清空链表中的所有元素。size()
:获取链表中元素的数量。empty()
:判断链表是否为空。front()
:获取链表开头的元素。back()
:获取链表末尾的元素。begin()
:获取链表的起始迭代器。end()
:获取链表的末尾迭代器。
以下是一个使用 list
的示例代码:
#include <list>
#include <iostream>int main() {std::list<int> numbers;// 在链表末尾添加元素numbers.push_back(1);numbers.push_back(2);numbers.push_back(3);// 在链表开头添加元素numbers.push_front(0);// 输出链表中的元素for (int num : numbers) {std::cout << num << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}
三. deque
(双端队列)
deque
是一种可以在两端高效地进行插入和删除操作的容器。
意义和作用:
- 高效的两端操作:可以在队列的两端快速添加和删除元素。
- 动态调整大小:自动根据需要调整内存。
- 支持随机访问:像数组一样,可以通过索引访问元素。
- 通用数据结构:适用于多种场景。
- 提高代码效率和可维护性:提供了简洁、高效的接口。
例如,可以使用 deque
来实现一个队列或栈的功能。
常用 API 包括:
push_back()
:在队列尾部添加元素。push_front()
:在队列头部添加元素。pop_back()
:从队列尾部删除元素。pop_front()
:从队列头部删除元素。insert()
:在指定位置插入元素。erase()
:删除指定元素或指定范围的元素。clear()
:清空队列中的所有元素。size()
:获取队列中元素的数量。empty()
:判断队列是否为空。begin()
:获取队列的起始迭代器。end()
:获取队列的末尾迭代器。
下面是一个简单的 deque
使用示例代码:
#include <deque>
#include <iostream>int main() {std::deque<int> numbers;numbers.push_back(1); //向最后面插入数据 1numbers.push_front(2);//向最钱面插入数据 2, 1numbers.push_back(3); //向最后面插入数据 2, 1,3numbers.push_front(4);//向最钱面插入数据 4, 2, 1,3std::cout << "Front: " << numbers.front() << std::endl;std::cout << "Back: " << numbers.back() << std::endl;return 0;
}
四. set
(集合)
set
是一种无序且不允许重复元素的容器。
意义和作用:
- 自动去重:无需手动处理重复元素。
- 快速查找:提供高效的元素查找操作。
- 无序存储:元素的顺序是随机的。
- 键值对操作:常用于存储键值。
常用的 API 包括:
insert()
:插入元素。find()
:查找元素。erase()
:删除元素。size()
:获取元素数量。empty()
:判断是否为空。
下面是一个简单的示例代码:
#include <set>
#include <iostream>int main() {std::set<int> numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };numbers.insert(3);//插入已有数据 3numbers.insert(6); //插入未有数据//循环打印for (std::set<int>::iterator i = numbers.begin(); i != numbers.end(); ++i){std::cout << *i << std::endl;}// 查找元素if (numbers.find(3) != numbers.end()) {std::cout << "Element found" << std::endl;}else {std::cout << "Element not found" << std::endl;}return 0;
}
五. map
(映射)
map
(映射)是一种关联容器,它将键(key)和值(value)进行关联。 是一种无序容器,其中键必须是唯一的。
意义和作用:
- 提供了一种键值对的存储方式。
- 快速的键值查找。
- 自动根据键进行排序。
常用 API:
insert()
:插入键值对。find()
:根据键查找对应的值。erase()
:删除键值对。size()
:获取映射中键值对的数量。empty()
:判断映射是否为空。
下面是一个简单的示例代码:
#include <map>
#include <iostream>int main() {std::map<std::string, int> grades;grades["a"] = 1;grades["b"] = 2;grades["c"] = 3;// 根据键查找值int aliceGrade = grades["a"];std::cout << "a: " << aliceGrade << std::endl;return 0;
}
扩展:
可以用来做观察者模式;
观察者模式是一种设计模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
在 C++ 中,可以使用观察者模式来实现 map
的变化通知。下面是一个简单的示例代码:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>class Observer {
public:virtual void update() = 0;
};class Subject {
private:std::map<std::string, int> data;std::vector<Observer*> observers;public:void addObserver(Observer* observer) {observers.push_back(observer);}void removeObserver(Observer* observer) {auto it = std::find(observers.begin(), observers.end(), observer);if (it != observers.end()) {observers.erase(it);}}void updateObservers() {for (Observer* observer : observers) {observer->update();}}void setKeyValue(const std::string& key, int value) {data[key] = value;updateObservers();}int getValue(const std::string& key) {return data[key];}
};class DisplayObserver1 : public Observer {
public:void update() override {std::cout << "Data changed1" << std::endl;}
};class DisplayObserver2 : public Observer {
public:void update() override {std::cout << "Data changed2" << std::endl;}
};int main() {Subject subject;DisplayObserver1 observer1;subject.addObserver(&observer1);DisplayObserver2 observer2;subject.addObserver(&observer2);subject.setKeyValue("key1", 10);return 0;
}
相关文章:

C++ STL - 容器
C STL(标准模板库)中的容器是一组通用的、可复用的数据结构,用于存储和管理不同类型的数据。 目录 零. 简介: 一 . vector(动态数组) 二. list(双向链表) 三. deque(…...
AI生成沉浸式3D世界(空间照片/视频)
面向Vision Pro等空间计算设备的产品指南 & 技术实现路径 一、通俗理解 ldi3格式概览:这是一种创新的3D内容格式,专为Vision Pro、Quest等VR头戴设备设计,让你能沉浸在一个几可乱真的三维世界,体验仿佛亲临其境的感受。 内容创作:利用开源工具,结合多角度摄像捕捉,…...

【Vue】异步更新 $nextTick
文章目录 一、引出问题二、解决方案三、代码实现 一、引出问题 需求 编辑标题, 编辑框自动聚焦 点击编辑,显示编辑框让编辑框,立刻获取焦点 即下图上面结构隐藏,下面结构显示,并且显示的时候让它自动聚焦。 代码如下 问题 “…...
【uCOS-III-编程指南】
uCOS-III-编程指南 ■ [野火]uCOS-III内核实现与应用开发实战指南■■■■ ■ [野火]uCOS-III内核实现与应用开发实战指南 添加链接描述 ■ ■ ■ ■...

2004NOIP普及组真题 2. 花生采摘
线上OJ: 【04NOIP普及组】花生采摘 核心思想: 1、本题为贪心即可。 2、因为本题严格限制了顺序,所以先把每个节点的花生数量按降序排序。然后逐一判断下一个花生是否需要去采摘即可 3、每一次采摘完,记录耗时 t 以及采集的花…...

SAP-SD-21-定义用于定价补充的定价过程
图9 维护条件类型...
Android AAudio——C API创建AudioTrack(六)
虽然 AAudio 试图提供一种直接的硬件访问途径,但在某些场景下,如处理兼容性问题、使用系统服务(如 AudioFlinger)或者在某些设备上,使用 AudioTrack 可能是最有效或最合适的途径。这并不违背 AAudio 的初衷,因为它的目标是提供高性能的音频处理,而不是避免使用系统服务。…...

实验七、创建小型实验拓扑《计算机网络》
早检到底是谁发明出来的。 一、实验目的 完成本实验后,您将能够: • 设计逻辑网络。 • 配置物理实验拓扑。 • 配置 LAN 逻辑拓扑。 • 验证 LAN 连通性。 二、实验任务 在本实验中,将要求您连接网络设备并配置主机实现基本的网络…...

SqlServer2016企业版安装
前言 好久没有知识的累积,最近工作上遇到新的SqlServer2016安装,记录一下 参考文章 SQL Server 2016软件安装包和安装教程 - 哔哩哔哩 (bilibili.com) 安装包准备 需要提前准备软件安装包如下 cn_sql_server_2016_enterprise_x64_dvd_8699450&…...
HBase数据库面试知识点:第一部分 - 基础概念与特点(持续更新中)
目录 一、HBase基础概念 1. HBase定义 2. 核心组件 3. HBase的特点 二、HBase与传统RDBMS的区别 1. 数据类型 2. 数据操作 3. 存储方式 4. 伸缩性 5. 事务性 三、HBase数据模型 四、HBase的特点 五、HBase与Hadoop生态系统的关系 一、HBase基础概念 1. HBase定义 …...
一个高效的go语言字符串转驼峰命名算法实现函数
在go语言的开发中我们经常需要对各种命名进行规范, 今天给大家介绍的是一个高效的将字符串转 驼峰命名 (即 首字母大写的命名方式)的函数。 // 字符串转驼峰命名 // author tekintian <tekintiangmail.com> func CamelStr(str string) …...
Python中__init__方法的魔力:构建对象的基石
Python中__init__方法的魔力:构建对象的基石 在Python的世界中,__init__方法是一个特殊的存在。它不仅是类的构造函数,更是对象生命周期的起点。通过__init__方法,我们可以初始化对象的状态,设置属性,甚至…...

Appium安装及配置(Windows环境)
在做app相关自动化测试,需要使用appium来做中转操作,下面来介绍一下appium的环境安装配置 appium官方文档:欢迎 - Appium Documentation 一、下载appium 下载地址:https://github.com/appium/appium-desktop/releases?page3 通…...

CANOE制造dll文件,以及应用dll文件
1、使用canoe自带的capl dll 2、然后使用Visual Studio 2022 打开项目 3、项目打开后修改下项目属性 4、修改capldll.cpp文件 4.1 添加的内容 void CAPLEXPORT far CAPLPASCAL appSum(long i, long j, long* s){*s i j;} {"sum", (CAPL_FARCALL)appSum, "…...

C++结合OpenCV进行图像处理与分类
⭐️我叫忆_恒心,一名喜欢书写博客的在读研究生👨🎓。 如果觉得本文能帮到您,麻烦点个赞👍呗! 近期会不断在专栏里进行更新讲解博客~~~ 有什么问题的小伙伴 欢迎留言提问欧,喜欢的小伙伴给个三…...

Master-Worker 架构的灰度发布难题
作者:石超 一、前言 Master-Worker 架构是成熟的分布式系统设计模式,具有集中控制、资源利用率高、容错简单等优点。我们数据中心内的几乎所有分布式系统都采用了这样的架构。  我们曾经发生过级联故障,造成了整个集群范围的服…...

钢基础知识介绍
钢铁是一种铁碳合金,含有一定量的碳和其他合金元素,如硅、锰等。而钢材则是经过加工处理后的钢铁材料,具有更高的强度、硬度、塑性和韧性。钢铁的硬度、强度和耐磨性相对较低,而钢材经过加工处理后,其硬度、强度和耐磨…...

linux 系统监控脚本
1.对CPU的监控函数 function GetCpu(){cpu_numgrep -c "model name" /proc/cpuinfocpu_usertop -b -n 1 | grep Cpu | awk {print $2} | cut -f 1 -d "%"cpu_systemtop -b -n 1 | grep Cpu | awk {print $4} | cut -f 1 -d "%"cpu_idletop -b -…...

K8s Pod的QoS类
文章目录 OverviewPod的QoS分类Guaranteed1.如何将 Pod 设置为保证Guaranteed2. Kubernetes 调度器如何管理Guaranteed类的Pod Burstable1. 如何将 Pod 设置为Burstable2.b. Kubernetes 调度程序如何管理 Burstable Pod BestEffort1. 如何将 Pod 设置为 BestEffort2. Kubernete…...

TCP/IP协议栈
一、TCP/IP协议栈和OSI参考模型对比 二、TCP/IP五层功能 三、TCP/IP模型的层间通信与数据封装 四、TCP/IP模型的层间通信与数据解封装...

JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作
一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码,CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短,所以CPU会不断地切换线程执行,从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...

排序算法总结(C++)
目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指:同样大小的样本 **(同样大小的数据)**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...
基于鸿蒙(HarmonyOS5)的打车小程序
1. 开发环境准备 安装DevEco Studio (鸿蒙官方IDE)配置HarmonyOS SDK申请开发者账号和必要的API密钥 2. 项目结构设计 ├── entry │ ├── src │ │ ├── main │ │ │ ├── ets │ │ │ │ ├── pages │ │ │ │ │ ├── H…...
ubuntu22.04 安装docker 和docker-compose
首先你要确保没有docker环境或者使用命令删掉docker sudo apt-get remove docker docker-engine docker.io containerd runc安装docker 更新软件环境 sudo apt update sudo apt upgrade下载docker依赖和GPG 密钥 # 依赖 apt-get install ca-certificates curl gnupg lsb-rel…...

ui框架-文件列表展示
ui框架-文件列表展示 介绍 UI框架的文件列表展示组件,可以展示文件夹,支持列表展示和图标展示模式。组件提供了丰富的功能和可配置选项,适用于文件管理、文件上传等场景。 功能特性 支持列表模式和网格模式的切换展示支持文件和文件夹的层…...
二维FDTD算法仿真
二维FDTD算法仿真,并带完全匹配层,输入波形为高斯波、平面波 FDTD_二维/FDTD.zip , 6075 FDTD_二维/FDTD_31.m , 1029 FDTD_二维/FDTD_32.m , 2806 FDTD_二维/FDTD_33.m , 3782 FDTD_二维/FDTD_34.m , 4182 FDTD_二维/FDTD_35.m , 4793...

STM32标准库-ADC数模转换器
文章目录 一、ADC1.1简介1. 2逐次逼近型ADC1.3ADC框图1.4ADC基本结构1.4.1 信号 “上车点”:输入模块(GPIO、温度、V_REFINT)1.4.2 信号 “调度站”:多路开关1.4.3 信号 “加工厂”:ADC 转换器(规则组 注入…...
ArcPy扩展模块的使用(3)
管理工程项目 arcpy.mp模块允许用户管理布局、地图、报表、文件夹连接、视图等工程项目。例如,可以更新、修复或替换图层数据源,修改图层的符号系统,甚至自动在线执行共享要托管在组织中的工程项。 以下代码展示了如何更新图层的数据源&…...
CppCon 2015 学习:Simple, Extensible Pattern Matching in C++14
什么是 Pattern Matching(模式匹配) ❝ 模式匹配就是一种“描述式”的写法,不需要你手动判断、提取数据,而是直接描述你希望的数据结构是什么样子,系统自动判断并提取。❞ 你给的定义拆解: ✴ Instead of …...
LeetCode 0386.字典序排数:细心总结条件
【LetMeFly】386.字典序排数:细心总结条件 力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/lexicographical-numbers/ 给你一个整数 n ,按字典序返回范围 [1, n] 内所有整数。 你必须设计一个时间复杂度为 O(n) 且使用 O(1) 额外空间的算法。…...