C语言实现五子棋(n子棋)
五子棋的历史背景:
五子棋起源于中国,是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连珠者获胜。
五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜。它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
不难看出,五子棋是我们中华民族发明的,我们必须了解他,作为程序员,我们更加要懂得如何把五子棋的代码给敲出来,我研究了一天了,调试了无数次,修改了无数错误,到最后运行成功的那一刹那,我就很开心,就想以博客的形式分享给大家!
一.设计过程步骤
ps:整个五子棋一共有三个文件,200多行代码,不复杂,多琢磨,很好懂,分为text.c,game.h,game.c文件,在最后会给出完整代码。
1.初始化二维数组
为了数组里面存放的每个数是我们想初始化的,我们初始化一个二维数组(方阵的格式,即 n*n)用来存放棋子,里面的元素可以按照我们的意愿来初始化;在此代码中将数组中每个元素初始化为一个空格。
#define ROW 5
#define COL 5
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0; int j = 0;for (i = 0; i < ROW; i++){for (int j = 0; j < COL; j++){board[i][j] = ' ';}}
}
2.构造一个棋盘
在初始化一个数组后的基础上我们来构造一个棋盘,使得整个代码的结构更加清晰,可读性高。
#define ROW 5
#define COL 5
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for(j=0;j<col;j++){printf(" %c ", board[i][j]);//注意:%c的左右是有两个空格的if (j < col -1)//最后一列不打印|,也就是打印4个|,只是为了美观,不加也行,见下图printf("|");}printf("\n");if (i < row - 1)//最后一行不进行打印---和|,见下图{int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1)//和上面一样,见下图printf("|");}printf("\n");}}
}
3.玩家走法
//玩家
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;printf("玩家走:>");while (1){printf("请输入下棋的坐标\n");scanf_s("%d %d", &x, &y);//判断坐标的合法性if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){//下棋//坐标是否被占用if (' ' == board[x - 1][y - 1]) //等号量变也可以调换,我这样写要是出错那编译器会提示错误,如果换过来的话那就不会提示错误了,这样找bug可能会很难受
//如果是空格的话,这个位置就是空的,可以下棋{board[x - 1][y - 1] ='*';break;}else{printf("坐标被占用,请重新输入\n");}}else{printf("坐标非法,请重新选择\n");}}
}4.电脑随机下棋
//电脑
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{ printf("电脑走:>\n");while (1){int x = rand() % ROW;//rand是根据系统的情况来自动生成一个随机数int y = rand() % COL;//判断占用if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}
}5.判断是否能分出胜负
//判断游戏是否有输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;//判断五行每行五个元素是否相等for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] == board[i][3] && board[i][3] == board[i][4] && board[i][1] != ' '){return board[i][1];}} //判断五列每一列的元素是否相等for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i] == board[3][i] && board[3][i] == board[4][i] && board[1][i] != ' '){return board[i][1];}}//判断\对角线元素是否相等if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&&board[2][2] == board[3][3]&&board[3][3] == board[4][4] && board[1][1]!=' '){return board[1][1];}//判断/对角线元素是否相等if ( board[4][0]== board[3][1] && board[3][1] == board[2][2]&&
board[2][2] == board[1][3] &&board[1][3] == board[0][4] && board[1][1]!=' '){return board[1][1];}6.判断是否平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' '){return 0;}}}return 1;
}//判断平局//如果棋盘满了则返回1,不满返回0int ret = IsFull(board, row, col);if (ret == 1){return 'Q';}return 'C';以下是game.h文件的代码
#pragma once
//头文件的包含
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//符号定义
#define ROW 5
#define COL 5//函数声明
//初始化棋盘的void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘的函数void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
以下是text.c文件的代码
#include"game.h"
void menu()
{printf("*******************************\n");printf("********* 1.play ************\n");printf("********* 0.exit ************\n");printf("*******************************\n");}
void game()
{//储存数据--二维数组char board[ROW][COL];//初始化棋盘为空格InitBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘--本质打印数组的内容DisplayBoard(board,ROW,COL);char ret = 0;while (1){//玩家下棋PlayerMove(board, ROW, COL);DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断玩家是否赢ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret != 'C')break;//电脑下棋ComputerMove(board, ROW, COL);DisplayBoard(board, ROW, COL);ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret =! 'C')break;}if (ret == '*')printf("玩家胜利\n");else if (ret == '#')printf("电脑胜利\n");elseprintf("平局\n");DisplayBoard(board, ROW, COL);}
int main()
{srand((unsigned int) time(NULL));int input = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf_s("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);return 0;
}二.完整代码:
game.h文件
#pragma once
//头文件的包含
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//符号定义
#define ROW 5
#define COL 5//函数声明
//初始化棋盘的void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘的函数void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);game.c文件
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0; int j = 0;for (i = 0; i < ROW; i++){for (int j = 0; j < COL; j++){board[i][j] = ' ';}}}void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for(j=0;j<col;j++){printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col -1)printf("|");}printf("\n");if (i < row - 1){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");}//printf("---|---|---\n");}
}
//玩家
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;printf("玩家走:>");while (1){printf("请输入下棋的坐标\n");scanf_s("%d %d", &x, &y);//判断坐标的合法性if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){//下棋//坐标是否被占用if (' ' == board[x - 1][y - 1]){board[x - 1][y - 1] ='*';break;}else{printf("坐标被占用,请重新输入\n");}}else{printf("坐标非法,请重新选择\n");}}
}
//电脑
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{ printf("电脑走:>\n");while (1){int x = rand() % ROW;int y = rand() % COL;//判断占用if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' '){return 0;}}}return 1;
}
//判断游戏是否有输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;//判断五行for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] == board[i][3] && board[i][3] == board[i][4] && board[i][1] != ' '){return board[i][1];}} //判断五列for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i] == board[3][i] && board[3][i] == board[4][i] && board[1][i] != ' '){return board[i][1];}}//判断\对角线if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&& board[2][2] == board[3][3] &&board[3][3] == board[4][4] && board[1][1]!=' '){return board[1][1];}//判断/对角线if ( board[4][0]== board[3][1] && board[3][1] == board[2][2]&& board[2][2] == board[1][3] &&board[1][3] == board[0][4] && board[1][1]!=' '){return board[1][1];}//判断平局//如果棋盘满了则返回1,不满返回0int ret = IsFull(board, row, col);if (ret == 1){return 'Q';}return 'C';}
以下是text.c文件:
#include"game.h"
void menu()
{printf("*******************************\n");printf("********* 1.play ************\n");printf("********* 0.exit ************\n");printf("*******************************\n");}
void game()
{//储存数据--二维数组char board[ROW][COL];//初始化棋盘为空格InitBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘--本质打印数组的内容DisplayBoard(board,ROW,COL);char ret = 0;while (1){//玩家下棋PlayerMove(board, ROW, COL);DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断玩家是否赢ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret != 'C')break;//电脑下棋ComputerMove(board, ROW, COL);DisplayBoard(board, ROW, COL);ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret =! 'C')break;}if (ret == '*')printf("玩家胜利\n");else if (ret == '#')printf("电脑胜利\n");elseprintf("平局\n");DisplayBoard(board, ROW, COL);}
int main()
{srand((unsigned int) time(NULL));int input = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf_s("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);return 0;
}最后,大家有问题可以指出来,关个注,点个赞,评个论,我们一起进步!

2023.02.09
From:努力进大厂的新青年
相关文章:
C语言实现五子棋(n子棋)
五子棋的历史背景: 五子棋起源于中国,是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连珠者获胜。五子棋容易上手,…...
OpenStack云平台搭建(2) | 安装Keystone
目录 1、登录数据库配置 2、数据库导入Keystone表 3、配置http服务 4、创建域、用户 5、创建脚本 Keystone(OpenStack Identity Service)是 OpenStack 框架中负责管理身份验证、服务访问规则和服务令牌功能的组件。下面我们进行Keystone的安装部署 1…...
基于javaFX的固定资产管理系统
1. 总体设计 本系统分为登录模块、资产管理模块、资产登记模块和信息展示模块共四个模块。 登录模块的主要功能是:管理员通过登录模块登录本系统; 资产管理模块的主要功能有:修改、删除系统中的固定资产; 在资产登记模块中&#…...
板子登录和挂载问题记录
ubuntu登录板子问题 ssh登录ssh 10.1.3.15,显示No route to host 则尝试在板子上ping 本机ip 试一下 挂载 本地机器vim /etc/export编辑此内容并保存 /exports_0209/tda4_build *(rw,no_root_squash,nohide,insecure,no_subtree_check,async)1.挂载nfs方法 mou…...
二、Linux文件 - Open函数讲解实战
目录 1.Open函数讲解 2.open函数实战 2.1 man 1 ls 查询Shell命令 2.2 man 2 open 查看系统调用函数 2.3项目实战 2.3.1O_RDWR和O_CREAT 2.3.2O_APPEND的用法 1.Open函数讲解 高频使用的Linux系统调用:open write read close Linux自带的工具…...
源码分析Spring解决循环依赖的过程
循环依赖是之前很爱问的一个面试题,最近不咋问了,但是梳理Spring解决循环依赖的源码,会让我们对Spring创建bean的流程有一个清晰的认识,有必要搞一搞。开始搞之前,先参考了这个老哥写的文章,对Spring处理循…...
LabVIEW中加载.NET 2.0,3.0和3.5程序集
LabVIEW中加载.NET 2.0,3.0和3.5程序集已使用.NETFramework 2.0,3.0或3.5创建了.NET程序集,但是当尝试在构造函数节点中加载这些程序集时,却收到LabVIEW消息显示: 所选文件不是.NET程序集,所属类型库或自动化可执行文件。所以想确认是否可以在…...
Fluent Python 笔记 第 2 章 序列构成的数组
2.1 内置类型序列概览 容器序列(能存放不同类型的数据):(作者分的类) list、tuple 和 collections.deque扁平序列(只能容纳一种类型): str、byes、bytearray、memoryview 和 array.array可变:…...
句子扩充法
人,物,时,地,事 什么人和什么物在什么时间什么地点发生了什么事。 思维导图:以人为中心,人具有客观能动性。 例如:秋燕南飞。 扩展为: 盘旋在洞庭湖上方的大雁渐渐消失了。“它们都…...
Java并发编程概述
在学习并发编程之前,我们需要稍微回顾以下线程相关知识:线程基本概念程序:静态的代码,存储在硬盘中进程:运行中的程序,被加载在内存中,是操作系统分配内存的基本单位线程:是cpu执行的…...
Java常见数据结构的排序与遍历(包括数组,List,Map)
数组遍历与排序 数组定义 //定义 int a[] new int[5]int[] a new int[5];//带初始值定义 int b[] {1,2,3,4,5};赋值 //定义时赋值 int b[] {1,2,3,4,5};//引用赋值 a[6] 1 a[9] 9 //未赋值为空取值 //通过下表取值,从0开始 b[1] 1 b[2] 2遍历 Test p…...
数据结构|绪论
🔥Go for it!🔥 📝个人主页:按键难防 📫 如果文章知识点有错误的地方,请指正!和大家一起学习,一起进步👀 📖系列专栏:数据结构与算法 ὒ…...
内网渗透(十二)之内网信息收集-内网端口扫描和发现
系列文章第一章节之基础知识篇 内网渗透(一)之基础知识-内网渗透介绍和概述 内网渗透(二)之基础知识-工作组介绍 内网渗透(三)之基础知识-域环境的介绍和优点 内网渗透(四)之基础知识-搭建域环境 内网渗透(五)之基础知识-Active Directory活动目录介绍和使用 内网渗透(六)之基…...
RabbitMq相关面试题
文章目录消息队列有没有接触过? 简单介绍一下?消息中间件模式分类 ?使用MQ有什么好处?MQ如何选型 ?你们项目中用到过 MQ 吗?谈谈你对 MQ 的理解?MQ消费者消费消息的顺序一致性问题?R…...
树莓派开机自启动Python脚本或者应用程序
树莓派开机自启动Python脚本或者应用程序前言一、对于Python脚本的自启动方法1、打开etc/rc.local文件2、编辑输入需要启动的指令3、重启树莓派验证二、对于需要读写配置文件的应用程序的自启前言 在树莓派上写了一些Python脚本,还有一个java 的jar包想要在树莓派上…...
全国青少年编程等级考试scratch四级真题2022年9月(含题库答题软件账号)
青少年编程等级考试scratch真题答题考试系统请点击电子学会-全国青少年编程等级考试真题Scratch一级(2019年3月)在线答题_程序猿下山的博客-CSDN博客_小航答题助手1、运行下列程序,说法正确的是?( )A.列表…...
NodeJS与npm版本不一致时降级npm的方法
首先查看 Node.js 与 npm 版本对应关系:Node.js与npm版本查看。 安装 cnpm: npm install -g cnpm 查看一下 npm 和 cnpm 的镜像: npm config get registry cnpm config get registry 2 如果不是 https://registry.npm.taobao.org/ 的话就修…...
《C++ Primer Plus》第16章:string类和标准模板库(8)
关联容器 关联容器(associative container)是对容器概念的另一个改进。关联容器将值与键关联在一起,并使用键来查找值。例如,值可以表示雇员信息(如姓名、地址、办公室号码、家庭电话和工作电话、健康计划等ÿ…...
Linux安装达梦8数据库
Linux安装达梦8数据库 服务器系统:centos7 数据库版本:达梦8 先获取安装包:https://eco.dameng.com/download/?_blank 选择相应版本下载,下载完解压之后会得到一个iso文件,把他上传到服务器上,建议上传到/opt目录下…...
[数据库]初识数据库
●🧑个人主页:你帅你先说. ●📃欢迎点赞👍关注💡收藏💖 ●📖既选择了远方,便只顾风雨兼程。 ●🤟欢迎大家有问题随时私信我! ●🧐版权:本文由[你帅…...
Android Wi-Fi 连接失败日志分析
1. Android wifi 关键日志总结 (1) Wi-Fi 断开 (CTRL-EVENT-DISCONNECTED reason3) 日志相关部分: 06-05 10:48:40.987 943 943 I wpa_supplicant: wlan0: CTRL-EVENT-DISCONNECTED bssid44:9b:c1:57:a8:90 reason3 locally_generated1解析: CTR…...
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合
强化学习(Reinforcement Learning, RL)是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程,然后使用强化学习的Actor-Critic机制(中文译作“知行互动”机制),逐步迭代求解…...
《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)
CSI-2 协议详细解析 (一) 1. CSI-2层定义(CSI-2 Layer Definitions) 分层结构 :CSI-2协议分为6层: 物理层(PHY Layer) : 定义电气特性、时钟机制和传输介质(导线&#…...
Opencv中的addweighted函数
一.addweighted函数作用 addweighted()是OpenCV库中用于图像处理的函数,主要功能是将两个输入图像(尺寸和类型相同)按照指定的权重进行加权叠加(图像融合),并添加一个标量值&#x…...
蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐
P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡,轻快的音乐在耳边持续回荡,小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下,六一来了。 今天是六一儿童节,小蓝老师为了让大家在节…...
uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案
方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度WebSocket图片帧定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐RTMP推流TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 (部分有免费额度&#x…...
什么?连接服务器也能可视化显示界面?:基于X11 Forwarding + CentOS + MobaXterm实战指南
文章目录 什么是X11?环境准备实战步骤1️⃣ 服务器端配置(CentOS)2️⃣ 客户端配置(MobaXterm)3️⃣ 验证X11 Forwarding4️⃣ 运行自定义GUI程序(Python示例)5️⃣ 成功效果