当前位置: 首页 > news >正文

数据结构【队列】

队列的的概念

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的头部进行删除操作,而在表的尾部进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

队列的特点

  1. 先进先出:这是队列最大的特点,队列中所有的元素都遵循先进先出的原则进行管理数据,最先入队列的一定会最先出队列。
  2. 受限访问:队列操作数据时,只能对队头或者队尾进行操作。入队(插入数据)只会在队尾进行,出队(删除数据)只会在对头进行。
  3. 高效:进行删除和插入数据,最坏情况下的时间复杂度是O(1)。

队列的接口实现

队列可以使用数组和链表来实现,但是链表实现起来更清晰。

队列的结构

typedef int QUEDATATYPE;typedef struct QueueNode
{QUEDATATYPE data;struct QueueNode* next;
}QUENODE;

但是这样有个问题,我每次插入都要找尾节点,这样就太慢了,所以我们就用两个指针来解决这个问题,一个指针指向队列的头节点,一个用来指向队列的尾节点。

typedef int QUEDATATYPE;typedef struct QueueNode
{QUEDATATYPE data;struct QueueNode* next;
}QUENODE;typedef struct Queue
{QUENODE* phead;QUENODE* ptail;int size;
}Queue;

队列的初始化

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

入队

入队操作在尾部进行

这里有有两个情况,队列为空与非空。

  • 为空的话,就直接将新节点赋给pheadptail
  • 非空,将ptailnext指针指向新节点,再更新ptail
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QUEDATATYPE x)
{assert(pq);if (pq->phead == NULL){QUENODE* Node = (QUENODE*)malloc(sizeof(QUENODE));if (Node == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}Node->data = x;Node->next = NULL;pq->phead = pq->ptail = Node;}else{QUENODE* Node = (QUENODE*)malloc(sizeof(QUENODE));if (Node == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}Node->data = x;Node->next = NULL;pq->ptail->next = Node;pq->ptail = Node;}pq->size++;
}

出队

出队操作在队头进行

出队同样也有两种情况,只剩下一个节点和多个节点。

  • 只有一个节点:也就是只有头节点了,直接将头节点释放掉就好了。
  • 多个节点:将头节点释放,更新头节点
//出队
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq && pq->size > 0);if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else{QUENODE* tmp = pq->phead;pq->phead = pq->phead->next;free(tmp);tmp = NULL;}pq->size--;
}

获取队头元素

// 获取队头元素 
QUEDATATYPE QueueHead(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->phead->data;
}

判空

//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}

获取栈中有效元素个数

// 获取栈中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}

销毁队列

//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{QUENODE* tmp = pq->phead;while (tmp){pq->phead = pq->phead->next;free(tmp);tmp = pq->phead;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

完整代码

Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>typedef int QUEDATATYPE;typedef struct QueueNode
{QUEDATATYPE data;struct QueueNode* next;
}QUENODE;typedef struct Queue
{QUENODE* phead;QUENODE* ptail;int size;
}Queue;//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QUEDATATYPE x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
// 获取队头元素 
QUEDATATYPE QueueHead(Queue* pq);
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
// 获取栈中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* pq);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);

Queue.c

#include"Queue.h"//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}//入队
void QueuePush(Queue* pq, QUEDATATYPE x)
{assert(pq);if (pq->phead == NULL){QUENODE* Node = (QUENODE*)malloc(sizeof(QUENODE));if (Node == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}Node->data = x;Node->next = NULL;pq->phead = pq->ptail = Node;}else{QUENODE* Node = (QUENODE*)malloc(sizeof(QUENODE));if (Node == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}Node->data = x;Node->next = NULL;pq->ptail->next = Node;pq->ptail = Node;}pq->size++;
}//出队
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq && pq->size > 0);if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else{QUENODE* tmp = pq->phead;pq->phead = pq->phead->next;free(tmp);tmp = NULL;}pq->size--;
}// 获取队头元素 
QUEDATATYPE QueueHead(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->phead->data;
}//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}// 获取栈中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{QUENODE* tmp = pq->phead;while (tmp){pq->phead = pq->phead->next;free(tmp);tmp = pq->phead;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

结语

最后感谢您能阅读完此片文章,如果有任何建议或纠正欢迎在评论区留言,也可以前往我的主页看更多好文哦(点击此处跳转到主页)。
如果您认为这篇文章对您有所收获,点一个小小的赞就是我创作的巨大动力,谢谢!!!

相关文章:

数据结构【队列】

队列的的概念 队列是一种特殊的线性表&#xff0c;特殊之处在于它只允许在表的头部进行删除操作&#xff0c;而在表的尾部进行插入操作&#xff0c;和栈一样&#xff0c;队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾&#xff0c;进行删除操作的端称为队头。队列中…...

微信小程序上架,AI类目审核(AI问答、AI绘画、AI换脸)

小程序对于生成式AI类目的产品上架审核较为严格&#xff0c;这也是近两年新增了几个类目&#xff0c;一旦小程序中涉及生成式AI相关的内容&#xff0c;如果你选择相应类目&#xff0c;但审核被划归为这一类&#xff0c;都需要准备此类目的审核&#xff0c;才能正常上架。 如果…...

Vue3学习记录(第一天)

Vue3学习记录_第一天 背景说明记录Vue3实现响应式前端的反射前端对象的属性赋值Vue3响应式实现过程稿前端移除对象的属性 背景 本次学习主要是看视频学习, 没有跟练, 但是很多知识点感觉又容易忘记. 所以通过笔记的方式输出一下. 说明 估计只能自己看懂, 如果能提供一些其他…...

springboot+vue+mybatis房屋租贷系统+PPT+论文+讲解+售后

本论文系统地描绘了整个网上房屋租赁系统的设计与实现&#xff0c;主要实现的功能有以下几点&#xff1a;管理员&#xff1b;首页、个人中心、房屋类型管理、房屋租赁管理、会员管理、订单信息管理、合同信息管理、退房评价管理、管理员管理&#xff0c;系统管理&#xff0c;前…...

Day30 登录界面设计

​ 本章节,实现了登录界面窗口设计 一.准备登录界面图片素材(透明背景图片) 把准备好的图片放在 Images 文件夹下面,格式分别是 .png和 .icoico 图片,右键属性,生成操作选 内容 png 图片,右键属性,生成操作选 资源 选中 login.png图片鼠标右键,选择属性。生成的操作选…...

VOJ 迷阵突围 题解 次短路径 dijkstra算法

迷阵突围 题目描述 小明陷入了坐标系上的一个迷阵&#xff0c;迷阵上有 n 个点&#xff0c;编号从 1 到 n 。小明在编号为 1 的位置&#xff0c;他想到编号为 n 的位置上。小明当然想尽快到达目的地&#xff0c;但是他觉得最短的路径可能有风险&#xff0c;所以他会选择第二短…...

Oracle SQL详解

Oracle SQL是一种用于管理和操作Oracle数据库的编程语言。以下是一些基本的Oracle SQL语法和建表建用户的详解。 创建用户 在Oracle中&#xff0c;创建用户通常需要具有足够权限的用户&#xff08;通常是具有DBA角色的用户&#xff09;。以下是一个创建用户的例子&#xff1a;…...

产业,到底需要什么大模型?

[ 产业究竟需要怎样的大模型&#xff1f;关于这个问题&#xff0c;本文作者便提出了他的看法&#xff0c;并总结了产业大模型目前阶段的三点落地挑战。一起来看看&#xff0c;或许可以帮助你更好地理解大模型与行业、与产业的融合。 写下这篇的起因&#xff0c;是前不久的一件事…...

每日5题Day17 - LeetCode 81 - 85

每一步向前都是向自己的梦想更近一步&#xff0c;坚持不懈&#xff0c;勇往直前&#xff01; 第一题&#xff1a;81. 搜索旋转排序数组 II - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; class Solution {public boolean search(int[] nums, int target) {int n nums.length;if (n…...

后端开发面经系列 --中望C++面经

中望C面经&#xff0c;全部内容&#xff01; 公众号&#xff1a;阿Q技术站 文章目录 中望C面经&#xff0c;全部内容&#xff01;一面 8.15 时长45min1、介绍项目相关2、gdb怎么调试的&#xff1f;打断点用什么指令&#xff1f;3、gcc的编译过程4、cmake添加头文件搜索路径用…...

德国西门子论未来质量管理 - 如何与明天相遇?

未来制造业的质量 -- 如何用软件方案满足质量要求 作者&#xff1a;Bill Butcher 翻译&编辑&#xff1a;数字化营销工兵 【前言】在Frost&Sullivan最近发表的一份白皮书中&#xff0c;他们讨论了制造业的质量投资。质量是制造过程的关键要素&#xff0c;但似乎比其他…...

webpack快速入门---webpack的安装和基本使用

webpack是什么 本质上&#xff0c;webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时&#xff0c;它会在内部从一个或多个入口点构建一个 依赖图(dependency graph)&#xff0c;然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个 bund…...

后端开发面经系列 -- 华为C++一面面经

HUAWEI – C一面面经 公众号&#xff1a;阿Q技术站 来源&#xff1a;https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/b8113ff340d7444985b32a73c207c826 1、计网的协议分几层&#xff1f;分别叫什么&#xff1f; OSI七层模型 物理层 (Physical Layer): 负责物理设备之间的原始比…...

csrf漏洞与ssrf漏洞

环境&#xff1a;用kali搭建的pikachu靶场 一.CSRF 1.CSRF漏洞简介 跨站请求伪造&#xff08;CSRF&#xff09;漏洞是一种Web应用程序安全漏洞&#xff0c;攻击者通过伪装成受信任用户的请求来执行未经授权的操作。这可能导致用户在不知情的情况下执行某些敏感操作&#xff0…...

AWS EC2服务器开启root密码,SSH登录

1) EC2 Instance Connect连接&#xff0c;更改root密码 sudo passwd root 2&#xff09;接着切换到切换到 root 身份&#xff0c;编辑 SSH 配置文件 $ sudo -i$ vi /etc/ssh/sshd_configPasswordAuthentication no&#xff0c;把 no 改成 yes #PermitRootLogin prohibit-passw…...

常见代码版本管理工具

目录 一、引言 二、Gitee &#xff08;一&#xff09;优点与特点 &#xff08;二&#xff09;缺点 &#xff08;三&#xff09;使用报告 三、GitHub 四、SVN 五、总结 一、引言 在软件开发过程中&#xff0c;代码版本控制工具是不可或缺的。Gitee、GitHub和SVN是三种常…...

最新版点微同城源码34.7+全套插件+小程序前后端

带全套插件 自己耐心点配置一下插件 可以H5可以小程序 一款专属的同城服务平台对于企业和个人而言&#xff0c;无疑是拓展业务、提升服务品质的重要一环。点微同城源码搭配全套插件&#xff0c;以及完善的小程序前后端&#xff0c;将为您的业务发展提供强大支持 源码免费下载…...

逻辑回归及python实现

概述 logistic回归是一种广义线性回归&#xff08;generalized linear model&#xff09;&#xff0c;因此与多重线性回归分析有很多相同之处。它们的模型形式基本上相同&#xff0c;都具有 w‘xb&#xff0c;其中w和b是待求参数&#xff0c;其区别在于他们的因变量不同&#x…...

大模型押题高考语文作文,带着大模型参加语文高考会怎么样?

前沿 大语言模型通常是指那些经过大量数据训练,能够理解和生成自然语言文本的人工智能系统。这些模型通常具有数百万到数十亿个参数,能够执行多种语言任务,例如语言翻译、文本摘要、问答系统、文本生成等。大语言模型能够捕捉语言的复杂性和细微差别,提供更加准确和自然的…...

Linux Ext2/3/4文件系统

文章目录 前言一、Linux文件系统简介1.1 简介1.2 Linux File System Structure1.3 Directory Structure 二、Ext2/3/4文件系统2.1 Minix2.2 EXT2.3 EXT22.4 EXT32.5 EXT4 三、EXT Inode参考资料 前言 这篇文章介绍了Linux文件系统的一些基础知识&#xff1a;Linux 文件系统简介…...

dedecms 织梦自定义表单留言增加ajax验证码功能

增加ajax功能模块&#xff0c;用户不点击提交按钮&#xff0c;只要输入框失去焦点&#xff0c;就会提前提示验证码是否正确。 一&#xff0c;模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...

微信小程序 - 手机震动

一、界面 <button type"primary" bindtap"shortVibrate">短震动</button> <button type"primary" bindtap"longVibrate">长震动</button> 二、js逻辑代码 注&#xff1a;文档 https://developers.weixin.qq…...

跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案

跨链模式&#xff1a;多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈&#xff1a;模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展&#xff08;H2Cross架构&#xff09;&#xff1a; 适配层&#xf…...

华为云Flexus+DeepSeek征文|DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建

华为云FlexusDeepSeek征文&#xff5c;DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建 前言 如今大模型其性能出色&#xff0c;华为云 ModelArts Studio_MaaS大模型即服务平台华为云内置了大模型&#xff0c;能助力我们轻松驾驭 DeepSeek-V3/R1&#xff0c;本文中将分享如何…...

Swagger和OpenApi的前世今生

Swagger与OpenAPI的关系演进是API标准化进程中的重要篇章&#xff0c;二者共同塑造了现代RESTful API的开发范式。 本期就扒一扒其技术演进的关键节点与核心逻辑&#xff1a; &#x1f504; 一、起源与初创期&#xff1a;Swagger的诞生&#xff08;2010-2014&#xff09; 核心…...

Android第十三次面试总结(四大 组件基础)

Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成&#xff0c;用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机&#xff1a; ​onCreate()​​ ​调用时机​&#xff1a;Activity 首次创建时调用。​…...

Python Ovito统计金刚石结构数量

大家好,我是小马老师。 本文介绍python ovito方法统计金刚石结构的方法。 Ovito Identify diamond structure命令可以识别和统计金刚石结构,但是无法直接输出结构的变化情况。 本文使用python调用ovito包的方法,可以持续统计各步的金刚石结构,具体代码如下: from ovito…...

08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险

C#入门系列【类的基本概念】&#xff1a;开启编程世界的奇妙冒险 嘿&#xff0c;各位编程小白探险家&#xff01;欢迎来到 C# 的奇幻大陆&#xff01;今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类&#xff01;别害怕&#xff0c;跟着我&#xff0c;保准让你轻松搞…...

恶补电源:1.电桥

一、元器件的选择 搜索并选择电桥&#xff0c;再multisim中选择FWB&#xff0c;就有各种型号的电桥: 电桥是用来干嘛的呢&#xff1f; 它是一个由四个二极管搭成的“桥梁”形状的电路&#xff0c;用来把交流电&#xff08;AC&#xff09;变成直流电&#xff08;DC&#xff09;。…...

二维FDTD算法仿真

二维FDTD算法仿真&#xff0c;并带完全匹配层&#xff0c;输入波形为高斯波、平面波 FDTD_二维/FDTD.zip , 6075 FDTD_二维/FDTD_31.m , 1029 FDTD_二维/FDTD_32.m , 2806 FDTD_二维/FDTD_33.m , 3782 FDTD_二维/FDTD_34.m , 4182 FDTD_二维/FDTD_35.m , 4793...