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HandyControl的属性编辑器如何绑定自定义控件,并集成到自定义编辑器


第一步:自定义控件的TypeDescription描述。


为了扩展.NET的类型描述系统(Type Descriptor System),在运行时动态地更改对象的属性,使得这些属性在PropertyGrid上下文中不会被显示。
1.CLTypeDescriptionProvider:这是一个TypeDescriptionProvider的实现。TypeDescriptionProvider是.NET的一部分,用于提供有关类型的信息。在这个实现中,它将返回一个自定义的ICustomTypeDescriptor实现,即CLTypeDescriptor。

2.CLTypeDescriptor:这是一个ICustomTypeDescriptor的实现。ICustomTypeDescriptor为对象提供了一种方式来提供有关其属性的自定义信息。在这个实现中,它将返回一个包含自定义PropertyDescriptor的PropertyDescriptorCollection。

3.CLPropertyDescriptor:这是一个PropertyDescriptor的实现。PropertyDescriptor描述了一个对象的属性,包括其名称、类型、默认值等。在这个实现中,它将返回一个修改过的AttributeCollection,该AttributeCollection包含一个新的BrowsableAttribute,其值为false。这意味着这个属性在PropertyGrid上下文中不会被显示。


这是代码:

public class CLTypeDescriptionProvider : TypeDescriptionProvider
{public CLTypeDescriptionProvider(): base(TypeDescriptor.GetProvider(typeof(object))) { }public override ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(Type type, object o){ICustomTypeDescriptor baseDescriptor = base.GetTypeDescriptor(type, o);return new CLTypeDescriptor(baseDescriptor);}
}public class CLTypeDescriptor : CustomTypeDescriptor
{ICustomTypeDescriptor original;public CLTypeDescriptor(ICustomTypeDescriptor originalDescriptor): base(originalDescriptor) { original = originalDescriptor; }public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(){ return this.GetProperties(new Attribute[] { }); }public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(Attribute[] attributes){var properties = base.GetProperties(attributes).Cast<PropertyDescriptor>().Select(p => new CLPropertyDescriptor(p)).ToArray();return new PropertyDescriptorCollection(properties, true);}
}public class CLPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
{PropertyDescriptor o;public CLPropertyDescriptor(PropertyDescriptor originalProperty): base(originalProperty) { o = originalProperty; }public override bool CanResetValue(object component){ return o.CanResetValue(component); }public override object GetValue(object component) { return o.GetValue(component); }public override void ResetValue(object component) { o.ResetValue(component); }public override void SetValue(object component, object value){ o.SetValue(component, value); }public override bool ShouldSerializeValue(object component){ return o.ShouldSerializeValue(component); }public override AttributeCollection Attributes{get{var attributes = base.Attributes.Cast<Attribute>().ToList();var category = attributes.OfType<CategoryAttribute>().FirstOrDefault();//if (category != null && category.Category == "Extra") attributes.Add(new BrowsableAttribute(true));attributes.Add(new BrowsableAttribute(false));return new AttributeCollection(attributes.ToArray());}}public override Type ComponentType { get { return o.ComponentType; } }public override bool IsReadOnly { get { return o.IsReadOnly; } }public override Type PropertyType { get { return o.PropertyType; } }
}

第二步:自定义控件注入类特性CLTypeDescriptionProvider,字段特性Category、Browsable、DisplayName、Editor。


1.CategoryAttribute:这个特性用于将属性分组到特定的类别中。在PropertyGrid控件中,类似的属性可以被组织在一起。例如,你可以使用`[Category("Appearance")]`来指示属性应该在"Appearance"类别下显示。

2.BrowsableAttribute:这个特性用于控制属性是否应PropertyGrid控件中显示。如果你设置`[Browsable(false)]`,该属性将不会在属性浏览器中显示。

3.DisplayNameAttribute:这个特性用于控制属性在PropertyGrid控件中的显示名称。默认情况下,属性的名称就是它在代码中的名称。但是,你可以使用`[DisplayName("My Property")]`来改变它在属性浏览器中的显示名称。

4.EditorAttribute:这个特性用于指定用于编辑属性的编辑器。这个编辑器可以是一个字符串编辑器,也可以是一个复杂的用户界面。例如,你可以使用`[Editor(typeof(MyCustomEditor), typeof(UITypeEditor))]`来指定一个自定义的编辑器。在这个例子中,`MyCustomEditor`需要继承自`UITypeEditor`类,它提供了创建和管理属性编辑器的方法。


这是代码:

    [TypeDescriptionProvider(typeof(CLTypeDescriptionProvider))]public class ClLabel : UserControl, IExecutable, ICommunicationBindable{
[Browsable(true)]
[Category("自定义项目")]
[DisplayName("VM项目")]
[Editor(typeof(WpfApp2.OpenCollectionEditor), typeof(OpenCollectionView))]
public CustomType VMItem
{get { return (CustomType)GetValue(VMItemProperty); }set { SetValue(VMItemProperty, value); }
}

第三步:实现自定义编辑器,该类继承自PropertyEditorBase。OpenCollectionEditor是一个自定义编辑器,用于编辑属性。


`OpenCollectionEditor`类覆盖了`PropertyEditorBase`的两个方法:`CreateElement`和`GetDependencyProperty`。

1.CreateElement方法接受一个`PropertyItem`参数,该参数表示要编辑的属性。在此方法中,你首先获取属性的值(假设它是一个`ClLabel`类型的对象),然后创建一个`OpenCollectionView`对象,并将`ClLabel`对象的`VMItem`属性设置为`OpenCollectionView`的`customType`。然后,你将`VMItem`对象序列化为JSON字符串,并设置为`OpenCollectionView`的`txt`文本。最后,你返回`OpenCollectionView`对象,这个对象将用于编辑属性。

2.GetDependencyProperty方法返回一个`DependencyProperty`对象,该对象表示`OpenCollectionView`的`CustomTypeProperty`。`DependencyProperty`是WPF中的一个重要概念,它支持属性值的继承,数据绑定等功能。
这是代码:

 public class OpenCollectionEditor : PropertyEditorBase{public override FrameworkElement CreateElement(PropertyItem propertyItem) {var model = propertyItem.Value as ClLabel;OpenCollectionView openCollectionView = new OpenCollectionView();openCollectionView.customType = model.VMItem;openCollectionView.txt.Text=JsonConvert.SerializeObject(model.VMItem);return openCollectionView;} public override DependencyProperty GetDependencyProperty() => OpenCollectionView.CustomTypeProperty;}

第三步:实现显示的自定义属性。

 public partial class OpenCollectionView : UserControl{public OpenCollectionView(){InitializeComponent();DataContextChanged += OpenCollectionView_DataContextChanged;}private void OpenCollectionView_DataContextChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e){RelayCommand<CustomType> cmd = new RelayCommand<CustomType>(param =>{var editor = new CustomControlWindow();editor.ShowDialog();return editor.selectedItem;});cmd.Executed += result =>{txt.Text = JsonConvert.SerializeObject(result);};btn.Command = cmd;}public CustomType customType{get => (CustomType)GetValue(CustomTypeProperty);set => SetValue(CustomTypeProperty, value);}public static readonly DependencyProperty CustomTypeProperty = DependencyProperty.Register(nameof(customType), typeof(CustomType), typeof(OpenCollectionView), new PropertyMetadata(default(CustomType)));public ICommand ServoOMCItemEditCommand { get; set; }}

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