设计模式——外观模式
外观模式(Facade)
为系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
#include <iostream>using namespace std;// 四个系统子类
class SubSystemOne
{
public:void MethodOne(){cout << "子系统方法一" << endl;}
};class SubSystemTwo
{
public:void MethodTwo(){cout << "子系统方法二" << endl;}
};class SubSystemThree
{
public:void MethodThree(){cout << "子系统方法三" << endl;}
};class SubSystemFour
{
public:void MethodFour(){cout << "子系统方法四" << endl;}
};// 外观类,需要了解所有子系统的方法或属性,进行组合,以备外界调用
class Facade
{
private:SubSystemOne one;SubSystemTwo two;SubSystemThree three;SubSystemFour four;public:Facade() : one(SubSystemOne()), two(SubSystemTwo()), three(SubSystemThree()), four(SubSystemFour()) {}void MethodA(){cout << "方法组A()------" << endl;one.MethodOne();two.MethodTwo();four.MethodFour();}void MethodB(){cout << "方法组B()------" << endl;two.MethodTwo();three.MethodThree();}
};// 客户端调用
int main()
{Facade facade = Facade();facade.MethodA();facade.MethodB();return 0;
}
输出:
方法组A()------
子系统方法一
子系统方法二
子系统方法四
方法组B()------
子系统方法二
子系统方法三
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