Android native层的线程分析(C++),以及堆栈打印调试
文章目录
- Android native层的线程分析(C++),多线程实现
- 1.native线程的创建
- 第一部分:android_thread模块
- 第二部分:linux_thread模块
- 2.测试linux_thread模块
- 3.Android native的Thread类
- 3.1源码分析
- 4.native层堆栈调试方法
Android native层的线程分析(C++),多线程实现
1.native线程的创建
pthread_t //表示线程ID
pthread_equal (pthread_t __thread1, pthread_t __thread2);//比较线程ID
pthread_t pthread_self (void);//用户返回线程ID
pthread_create()//线程创建
编写Android.mk文件,
这个MK文件是一个Android.mk构建脚本,用于指导Android Native Development Kit (NDK)如何编译和链接两个可执行模块:android_thread 和 linux_thread。下面是该脚本的详细解析:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES := MyThread.cpp \Main.cpp \LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libandroid_runtime \libcutils \libutils \liblog LOCAL_MODULE := android_threadLOCAL_PRELINK_MODULE := falseinclude $(BUILD_EXECUTABLE)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES := thread_posix.c LOCAL_MODULE := linux_thread
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=liblog LOCAL_PRELINK_MODULE := falseinclude $(BUILD_EXECUTABLE)//把thread_posix.c 文件编译(BUILD_EXECUTABLE)成为一个二进制的可执行文件,这个二进制可执行文件的名字是linux_thread。
第一部分:android_thread模块
- LOCAL_PATH: 这一行定义了当前目录的路径,通过
my-dir函数自动获取,作为查找其他文件(如源代码文件)的相对路径基础。 - include $(CLEAR_VARS): 这行代码包含了清除所有之前定义的LOCAL变量的脚本,确保为新模块提供一个干净的构建环境。
- LOCAL_SRC_FILES: 指定了要编译的源文件列表。在这个例子中,包括
MyThread.cpp和Main.cpp。 - LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 列出了该模块需要链接的共享库,包括
libandroid_runtime,libcutils,libutils, 和liblog。这些都是Android系统提供的库,用于支持Android运行时功能、实用工具函数、日志输出等功能。 - LOCAL_MODULE: 定义了模块的名称,这里是
android_thread。 - LOCAL_PRELINK_MODULE: 设定为
false,表示该模块在预链接阶段不会被处理。预链接是一个可选步骤,通常用于减少应用启动时间,但在这里不适用。 - include $(BUILD_EXECUTABLE): 告诉NDK构建系统,根据前面定义的规则,将这些源文件编译成一个可执行文件。
第二部分:linux_thread模块
这部分结构与第一部分相似,但是针对另一个模块linux_thread:
- LOCAL_SRC_FILES 只包含一个源文件:
thread_posix.c,意味着这是一个基于POSIX线程标准实现的模块。 - LOCAL_SHARED_LIBRARIES 只列出了
liblog,说明这个模块依赖于日志库来记录日志信息。 - 其他如
LOCAL_MODULE、LOCAL_PRELINK_MODULE以及最后的include $(BUILD_EXECUTABLE)指令用法与android_thread模块相同,用于构建名为linux_thread的独立可执行模块。
综上所述,这个MK文件配置了两个C++/C语言编写的可执行模块的构建过程,一个是与Android系统紧密结合的android_thread,另一个是使用POSIX线程API的linux_thread,两者都将作为独立的可执行文件生成。
thread_posix.c
这段代码是一个简单的C语言程序,演示了如何在Linux或类Unix系统中使用POSIX线程库(pthread.h)创建并管理一个线程。同时,它也使用了Android的日志系统(通过utils/Log.h头文件)来记录日志信息。以下是代码的详细解释:
#include <pthread.h> // 包含POSIX线程库头文件
#include <stdlib.h> // 用于exit函数
#include <stdio.h> // 用于printf函数
#include <utils/Log.h> // 包含Android日志系统头文件// 定义线程执行的函数
void *thread_posix_function(void *arg) {(void*)arg; // 忽略传入的参数,这里没有使用int i;for (i = 0; i < 30; i++) {printf("hello thread i = %d\n", i); // 打印到标准输出ALOGD("hello thread i = %d\n", i); // 使用Android日志系统打印DEBUG级别日志sleep(1); // 线程暂停1秒}return NULL; // 线程函数结束,返回空指针
}int main(void) {pthread_t mythread; // 定义一个线程标识符// 创建一个新的线程,执行thread_posix_function函数,传入参数为NULLif (pthread_create(&mythread, NULL, thread_posix_function, NULL)) {ALOGD("error creating thread."); // 如果创建失败,记录错误日志abort(); // 终止程序执行}// 主线程等待mythread线程结束if (pthread_join(mythread, NULL)) {ALOGD("error joining thread."); // 如果等待失败,记录错误日志abort(); // 终止程序执行}ALOGD("hello thread has run end exit\n"); // 记录日志,表明线程已正确执行完毕exit(0); // 主程序正常退出
}
这段代码首先定义了一个线程执行的函数thread_posix_function,该函数每隔一秒打印一次消息到控制台和Android日志系统,共打印30次。在main函数中,它创建了一个新的线程并执行thread_posix_function,然后主线程等待这个新线程完成其任务后才退出。整个过程中,还利用了Android的日志系统来报告错误或提供执行状态信息。
2.测试linux_thread模块

在安卓源码的根目录下创建一个文件夹,并写上mk文件,提供编译的脚本。
然后单独编译模块名即可 ===== LOCAL_MODULE

把编译后的可执行二进制文件push到设备中

执行一下,可以看到线程在打印输出。

3.Android native的Thread类
Android native的Thread类是Android提供的一个基础类
system\core\libutils\include\utils\Thread.h
system\core\libutils\Threads.cpp
智能指针,主要用来释放和控制内存。

virtual void onFirstRef();
第一次这个类被创建就会执行这个智能指针的这个方法,在这个方法里面我们就可以做一些事情了。执行线程创建并启动运行un方法,status_t run(const char* name, int32_t priority, size_t stack);,先执行readyToRun(),创建完成后,通过调用threadLoop()函数,线程请求退出方法,实现requestExit()函数。
3.1源码分析
run()方法,可以看到它也是用的pthread那套线程api,Android的native层的线程就是基于linux的pthread方案进行封装的。

进入_threadLoop
int Thread::_threadLoop(void* user)
{Thread* const self = static_cast<Thread*>(user);sp<Thread> strong(self->mHoldSelf);wp<Thread> weak(strong);self->mHoldSelf.clear();#if defined(__ANDROID__)// this is very useful for debugging with gdbself->mTid = gettid();
#endifbool first = true;do {bool result;if (first) {first = false;//我们一旦调用了线程的run方法之后首先执行的就是这个readyToRun方法。self->mStatus = self->readyToRun();result = (self->mStatus == OK);if (result && !self->exitPending()) {// Binder threads (and maybe others) rely on threadLoop// running at least once after a successful ::readyToRun()// (unless, of course, the thread has already been asked to exit// at that point).// This is because threads are essentially used like this:// (new ThreadSubclass())->run();// The caller therefore does not retain a strong reference to// the thread and the thread would simply disappear after the// successful ::readyToRun() call instead of entering the// threadLoop at least once.result = self->threadLoop();}} else {result = self->threadLoop();}// establish a scope for mLock{Mutex::Autolock _l(self->mLock);if (result == false || self->mExitPending) {self->mExitPending = true;self->mRunning = false;// clear thread ID so that requestExitAndWait() does not exit if// called by a new thread using the same thread ID as this one.self->mThread = thread_id_t(-1);// note that interested observers blocked in requestExitAndWait are// awoken by broadcast, but blocked on mLock until break exits scopeself->mThreadExitedCondition.broadcast();break;}}// Release our strong reference, to let a chance to the thread// to die a peaceful death.strong.clear();// And immediately, re-acquire a strong reference for the next loopstrong = weak.promote();} while(strong != nullptr);return 0;
}
测试
#ifndef _MYTHREAD_H
#define _MYTHREAD_H#include <utils/threads.h>namespace android {class MyThread: public Thread {
public:MyThread();virtual void onFirstRef();virtual status_t readyToRun();virtual bool threadLoop();virtual void requestExit();
private:int hasRunCount = 0;
};}
#endif
#define LOG_TAG "MyThread"#include <utils/Log.h>
#include "MyThread.h"namespace android {MyThread::MyThread() :Thread(false) {ALOGD("MyThread");}bool MyThread::threadLoop() {ALOGD("threadLoop hasRunCount = %d",hasRunCount);hasRunCount++;if (hasRunCount == 10) {return false; }return true;}void MyThread::onFirstRef() {ALOGD("onFirstRef");}status_t MyThread::readyToRun() {ALOGD("readyToRun");return 0;}void MyThread::requestExit() {ALOGD("requestExit");}
}
同上linux_thread操作编译push即可。
4.native层堆栈调试方法
android::CallStack()。所在线程的堆栈调用打印出来。
进入对应的cpp文件,解开注释,并且修改值为1

声明头文件

调用方法,

android::CallStack cs("zxx");cs.update();cs.log("zxx",ANDROID_LOG_ERROR,"=======================");
测试

相关文章:
Android native层的线程分析(C++),以及堆栈打印调试
文章目录 Android native层的线程分析(C),多线程实现1.native线程的创建第一部分:android_thread模块第二部分:linux_thread模块 2.测试linux_thread模块3.Android native的Thread类3.1源码分析 4.native层堆栈调试方法 Android native层的线…...
计算机科学:2024年高考生的明智之选?兴趣与趋势并重的决策指南
站在2024年这个时间节点上,计算机相关专业依然保持着其“万金油”地位,尽管面临一定的挑战,但其长期发展前景和就业潜力仍然乐观。以下是从不同身份角度出发的观点分析: 高考生视角: 如果你是今年的高考生࿰…...
跨界合作机会:通过淘宝数据挖掘潜在的合作伙伴与市场拓展方向
淘宝平台汇聚了众多商家和消费者,生成了大量的交易数据,这些数据为商家提供了挖掘跨界合作机会和市场拓展方向的丰富线索。以下是如何利用淘宝数据来寻找潜在的合作伙伴和探索新的市场机会的一些策略: 消费者行为分析:通过跟踪消费…...
如何利用智能家居打造一个“会呼吸的家”?一体化电动窗帘
如何利用智能家居打造一个“会呼吸的家”?一体化电动窗帘 史新华 隐藏式一体化智能电动窗帘与市面上其他窗帘不同的是,电机内置于轨道之中,一体化,美观、安静、滑动顺畅。 每次都会自动打开和关闭,相当漂亮。 众多家庭…...
PyTorch -- 最常见激活函数的选择
首先,简单复习下什么是梯度:梯度是偏微分的集合 举例说明:对于 z y 2 − x 2 : ∇ z ( ∂ z ∂ x , ∂ z ∂ y ) ( 2 x , 2 y ) z y^2-x^2: \nabla z (\frac{\partial z}{\partial x}, \frac{\partial z}{\partia…...
人工智能--制造业和农业
欢迎来到 Papicatch的博客 文章目录 🍉人工智能在制造业中的应用 🍈 应用场景及便利 🍍生产线自动化 🍍质量控制 🍍预测性维护 🍍供应链优化 🍈 技术实现及核心 🍍机器学习和…...
go语言,拼接字符串有哪些方式
目录 第一种方式: 使用加号"" 第二种方式: 使用fmt.Sprintf 第三种方式: 使用strings.Join 第四种方式: 使用strings.Builder 第五种方式: 使用bytes.Buffer go语言,拼接字符串的方式有…...
C++类型转换深度解析:从基础数据类型到字符串,再到基础数据类型的完美转换指南
前言 在 C 编程中,我们经常需要在基础数据类型(如 int、double、float、long、unsigned int 等)与 string 类型之间进行转换。这种转换对于处理用户输入、格式化输出、数据存储等场景至关重要。 本文将详细介绍如何在 C 中实现这些转换。 文…...
一文了解:渐进式web应用(PWA),原生应用还香吗?
前端开发是一个充满活力和不断演进的领域,各类技术层出不穷,PWA模式的出现就是想让web移动应用获得原生一样的体验,同时有大幅度降低开发成本,那么它到底能行吗?贝格前端工场带领大家了解一下。 一、什么是渐进式web应…...
SOLIDWORKS学生支持 可访问各种产品资源
你是不是一个热爱设计、追求创新的学生?你是不是在寻找一款能够帮助你实现设计梦想的工具?那么,SolidWorks学生支持是你的首要选择! SOLIDWORKS作为三维CAD设计软件,一直致力于为广大学生提供全方面的支持。无论你是初…...
VCS基本仿真
这里记录三种仿真方式: 第一种是将verilog文件一个一个敲在终端上进行仿真; 第二种是将多个verilog文件的文件路径整理在一个文件中,然后进行仿真; 第三种是利用makefile文件进行仿真; 以8位加法器为例: …...
Hbase中Rowkey的设计方法
Hbase中Rowkey的设计方法 过去对于Rowkey设计方法缺乏理解,最近结合多篇博主的文章,进行了学习。有不少心得体会。总结下来供后续学习和回顾。 一、设计Rowkey的三个原则 1.长度原则:长度不能太长,小于100个字节。可以偏端一些…...
Python基础总结之functools.wraps介绍与应用
Python基础总结之functools.wraps介绍与应用 在Python编程中,装饰器(decorator)是一种非常强大的工具,它允许开发者在不改变函数本身的情况下,动态地增加函数的功能。使用装饰器时,常常会用到 functools.wr…...
UE5基础1-下载安装
目录 一.下载 二.安装 三.安装引擎 四.其他 简介: UE5(Unreal Engine 5)是一款功能极其强大的游戏引擎。 它具有以下显著特点: 先进的图形技术:能够呈现出令人惊叹的逼真视觉效果,包括高逼真的光影、材…...
前端实现获取后端返回的文件流并下载
前端实现获取后端返回的文件流并下载 方法一:使用Axios实现文件流下载优点缺点 方法二:使用封装的Request工具实现文件流下载优点缺点 方法三:直接通过URL跳转下载优点缺点 结论 在前端开发中,有时需要从后端获取文件流࿰…...
Windows下对于Qt中带 / 的路径的处理
在Windows下,如果你想使用操作系统的分隔符显示用户的路径,请使用 toNativeSeparators()。 请看以下代码: void Player::on_playBtn_clicked() {if (this->m_url.isEmpty()) {openMedia();if (this->m_url.isEmpty())return;}qDebug(…...
[leetcode]swap-nodes-in-pairs
. - 力扣(LeetCode) class Solution { public:ListNode* swapPairs(ListNode* head) {ListNode* dummyHead new ListNode(0);dummyHead->next head;ListNode* temp dummyHead;while (temp->next ! nullptr && temp->next->next !…...
国思RDIF.vNext全新低代码快速开发框架平台6.1版本发布(支持vue2、vue3)
1、平台介绍 RDIF.vNext,全新低代码快速开发集成框架平台,给用户和开发者最佳的.Net框架平台方案,为企业快速构建跨平台、企业级的应用提供强大支持。 RDIF.vNext的前身是RDIFramework框架,RDIF(Rapid develop Integrate Framewor…...
中国地市分布图
原文链接https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzUyNzczMTI4Mg&mid2247693904&idx1&snb54884975272eaecb1d0564cafc128d3&chksmfa76a96dcd01207b939b8852a08eea9852eeffa8cc51a3af055dfca5c999e93301237e95901b&token1851596113&langzh_CN#rd...
HCIA11 网络安全之本地 AAA 配置实验
AAA 提供 Authentication(认证)、Authorization(授权)和 Accounting(计费)三种安全功能。 • 认证:验证用户是否可以获得网络访问权。 • 授权:授权用户可以使用哪些服务。 •…...
Qt Widget类解析与代码注释
#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码,写上注释 当然可以!这段代码是 Qt …...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
【开发技术】.Net使用FFmpeg视频特定帧上绘制内容
目录 一、目的 二、解决方案 2.1 什么是FFmpeg 2.2 FFmpeg主要功能 2.3 使用Xabe.FFmpeg调用FFmpeg功能 2.4 使用 FFmpeg 的 drawbox 滤镜来绘制 ROI 三、总结 一、目的 当前市场上有很多目标检测智能识别的相关算法,当前调用一个医疗行业的AI识别算法后返回…...
优选算法第十二讲:队列 + 宽搜 优先级队列
优选算法第十二讲:队列 宽搜 && 优先级队列 1.N叉树的层序遍历2.二叉树的锯齿型层序遍历3.二叉树最大宽度4.在每个树行中找最大值5.优先级队列 -- 最后一块石头的重量6.数据流中的第K大元素7.前K个高频单词8.数据流的中位数 1.N叉树的层序遍历 2.二叉树的锯…...
【数据分析】R版IntelliGenes用于生物标志物发现的可解释机器学习
禁止商业或二改转载,仅供自学使用,侵权必究,如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍流程步骤1. 输入数据2. 特征选择3. 模型训练4. I-Genes 评分计算5. 输出结果 IntelliGenesR 安装包1. 特征选择2. 模型训练和评估3. I-Genes 评分计…...
关键领域软件测试的突围之路:如何破解安全与效率的平衡难题
在数字化浪潮席卷全球的今天,软件系统已成为国家关键领域的核心战斗力。不同于普通商业软件,这些承载着国家安全使命的软件系统面临着前所未有的质量挑战——如何在确保绝对安全的前提下,实现高效测试与快速迭代?这一命题正考验着…...
技术栈RabbitMq的介绍和使用
目录 1. 什么是消息队列?2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...
CVE-2020-17519源码分析与漏洞复现(Flink 任意文件读取)
漏洞概览 漏洞名称:Apache Flink REST API 任意文件读取漏洞CVE编号:CVE-2020-17519CVSS评分:7.5影响版本:Apache Flink 1.11.0、1.11.1、1.11.2修复版本:≥ 1.11.3 或 ≥ 1.12.0漏洞类型:路径遍历&#x…...
搭建DNS域名解析服务器(正向解析资源文件)
正向解析资源文件 1)准备工作 服务端及客户端都关闭安全软件 [rootlocalhost ~]# systemctl stop firewalld [rootlocalhost ~]# setenforce 0 2)服务端安装软件:bind 1.配置yum源 [rootlocalhost ~]# cat /etc/yum.repos.d/base.repo [Base…...
作为测试我们应该关注redis哪些方面
1、功能测试 数据结构操作:验证字符串、列表、哈希、集合和有序的基本操作是否正确 持久化:测试aof和aof持久化机制,确保数据在开启后正确恢复。 事务:检查事务的原子性和回滚机制。 发布订阅:确保消息正确传递。 2、性…...
