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14、C++中代码重用

1、C++模板的主要作用是允许编写通用代码,即能够在不同数据类型或数据结构上工作而无需重复编写代码。通过模板,可以实现代码的复用性和灵活性,从而提高开发效率和程序的可维护性。

typename关键字:

在C++中,typename关键字用于声明一个模板参数,它可以是任何类型,包括基本数据类型(如 intfloat)、用户自定义类型(如类、结构体)或其他模板类型。typename指定了模板参数的类型,这样在实例化模板时,可以传递任何符合该类型的参数。

template <typename T1, typename T2>
uint64_t Math_Add(T1 signedNum, T2 signedNum1)

typename的作用是声明模板参数T1T2。这意味着Math_Add函数是一个模板函数,它接受两个参数signedNumsignedNum1,这两个参数的类型分别是T1T2。在实例化这个模板函数时,你可以传递任何类型给T1T2,只要这两个类型可以进行加法运算,并且结果可以被安全地转换为uint64_t类型。

例如,你可以这样使用这个模板函数:

Math_Add<int, int>(1, 2);  // 实例化模板,T1=int, T2=int
Math_Add<float, double>(1.0f, 2.0);  // 实例化模板,T1=float, T2=double

在这个例子中,typename关键字用于定义模板参数,使得Math_Add函数成为一个类型安全的函数,它可以在不同的数据类型上进行加法运算,而不需要为每一种类型重复编写代码。

类模板:

当我们定义一个类模板时,我们可以使用一个或多个类型参数来表示任意数据类型。通过类模板,我们可以实现通用的类,适用于多种不同的数据类型。以下是一个简单的示例,演示如何定义和使用一个类模板:

#include <iostream>// 定义一个类模板
template <class T>
class Pair {
public:Pair(T first, T second) : first(first), second(second) {}T getFirst() { return first; }T getSecond() { return second; }private:T first;T second;
};int main() {// 实例化一个Pair类模板,存储整数Pair<int> intPair(10, 20);std::cout << "First: " << intPair.getFirst() << ", Second: " << intPair.getSecond() << std::endl;// 实例化一个Pair类模板,存储浮点数Pair<double> doublePair(3.14, 2.718);std::cout << "First: " << doublePair.getFirst() << ", Second: " << doublePair.getSecond() << std::endl;return 0;
}

在这个示例中,Pair 是一个类模板,使用模板参数 T 表示任意数据类型。通过实例化 Pair<int> 和 Pair<double>,我们可以分别创建存储整数和浮点数的实例,并使用相同的类模板代码。这样就实现了通用的类模板,可以适用于不同的数据类型。

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