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c->c++(一):部分KeyWord

        本文主要探讨c++相关关键字的使用。

char
        char默认是unsigned/signed取决平台,wchar_t宽字符:用于Unicode编码(超过一个字节),用wcin和wcout输入输出,字符串为wstring
        char8_t(20),char16_t(11起),char32_t(11):指定占用字节数且是无符号,字符串类u8string,u16string,u32string(20)

逻辑与位运算        

       and(&&),or(||),not(!),bitand(&),bitor(|),xor(^)and_eq(&=),or_eq(|=)xor_eq(^=),compl(~),not_eq(!=)

引用(&):
          引用在定义时初始化(指向对象),后面不能指向其他对象,指针可在任何时候指向其他对象
          引用本质:int &b = a; <==> int * const b = &a;(指针变量const化)
          引用主要用在函数传参和返回值,sizeof(引用)是目标变量大小,未规定引用所占空间大小,编译器会给分配空间
  
enum       

enum class enmu_type_name:unsigned int{MON = 1, THU, WEN};
enum enmu_type_name{MON = 1, THU, WEN};


        枚举类型和值类型可以互相转换,但不能运算

inline:
        定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数
        类外定义inline函数,类定义和成员函数在同一头文件,否则编译无法进行置换

class A
{ public:void Foo(int x, int y) { ... }   //自动地成为内联函数,即使没有inline关键字 
}

nullptr
        C语言中NULL标记野指针((void *)0),C++为其他类型((int *)0 ...)
        nullptr的本质

const class nullptr_t
{public:template<class T> inline operator T*()const {return 0;}template<class C, class T> inline operator T C::*() const {return 0;}private:void operator&() const;
}   nullptr={};

static_assert
        C编译错误用#error输出,asser运行时错误退出
        C++的static_assert静态断言编译时错误退出,

内存对齐
        扩大对齐:__attribute__((aligned(n))),缩小对齐:__attribute__((packed))
        alignas(n)与__attribute__((aligned(n)))相同,alignof(struct s) <==> 返回未对齐结构体大小或扩大机构体所占字节数

类型转换
        typeid:返回变量,表达式,对象,的类型,返回静/动态态类型

static_cast<type-id>(exdivssion)

        显示类型转换:基本类型转换,指针类型转换(空针->目标类型空针),函数类型转换(任意类型函数->void),父类和子类之间指针和引用转换(上行转换安全,下行转换不安全),不能转换掉exdivssion的const、volitale、__unaligned

dynamic_cast< type-id >(exdivssion)

        Type-id必须是类指针、类引用或者void *,主用于类层次间上行转换和下行转换,类之间交叉转换

reinterpret_cast <new_type>(expression) 

        reintepret_cast <==> C的强制类型转换,不进行类型检查

const_cast(const_cast<type_id> (expression))

        常量向非常量转化,用于添加和移除const或volatile修饰

auto(11)
        自动推导出变量(对象)类型,定义时初始化,不能一次定义多个类型的不同变量
        decltype:编译器推导目标表达式类型,不要求初始化
        auto和decltype:
                auto忽略顶层const,decltype保留const
                auto作为类型占用符,decltype类似于sizeof
                auto推断出引用(解引用)原有类型,decltype推断出引用
                auto推断时会执行,decltype做分析

class
        class是对struct扩展,数据(成员变量)和方法(成员函数)的封装,包含数据和方法的访问权限(private、protected、public)
        static静态成员和方法属于class,非静态属于对象
        this本质是指向当前对象的指针,未定义对象前可在方法中调用对象成员
        virtual修饰class成员函数为虚函数(基类中),有接口声明没实体,可在派生类中重写(override)实现面向对象多态性
        final修饰class的不能被被继承,final修饰成员的方法子类不能重写
        using能让子类去声明并访问父类中private成员
        operator用于运算符重载(重定义运算符)
        friend不属于class的外部函数访问class内受保护的成员变量
        explicit(显式)、implicit(隐式)修饰构造函数防止构造函数错误类型转换

const
        const限制函数内部对类成员变量修改,mutable可突破const成员函数限制,可以修改特定成员变量
        constexpr将变量值赋值给const修饰的变量

constexpr int multiply (int x, int y)
{return x * y;
}
const int val = multiply( 10, 10 );   //const int val = 100;

        export定义模板类或模板函数,在,h文件中声明,类似extern
        requires用于模板参数约束

异常处理

throw(int,double,char,long,short)

        函数抛出5类exception,throw()不会抛出异常noexcept替代throw()表示不抛出异常,noexcept(bool)抛出任意异常
        throw异常若没有catch会向上层传递直到被catch,函数可用throw列表来标识抛出的异常
        标准库exception类:bad_typeid,typeid运算是多态指针且不为NULL,会拋出异常
        bad_cast,dynamic_cast多态基类对象(或引用)到派生类引用的强制类型转换若不安全会拋出异常

namespace

        避免命名冲突,提高可读性和可维护性,支持模块化和封装,提高代码可靠性和扩展性
        命名空间里面可以包含变量、函数、类型,不能定义在局部作用域
        相同名称命名空间编译时会合并,相同名称命名空间不能存在相同变量、函数、类型的定义
        未命名空间(全局变量)直接使用,命名空间(全局变量)使用 :: 域作用限定符或using关键字声明使用

函数

        void func(int i,int j);C中func函数编译后符号表中为func,C++编译后符号表中为_Z3funcii所以c++中函数参数列表类型、个数可变,还可带有默认参数,c不可行
        C++调用C库(使用C规则编译):extern "C"{};

demo1:

        key word测试

目录结构:

代码示例: 

        CMakeLists.txt

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.20)                            #最低版本要求SET(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")                                   #设置g++编译器PROJECT(KeyWord)                                                #设置工程名MESSAGE(STATUS "test keyword")                                  #打印消息ADD_EXECUTABLE(pro main.cpp)                                    #生成可执行文件

        run.sh 

#!/bin/bashif [ -f ./Makefile ]
thenmake clean
ficmake .makeecho "---------------------------------"./pro

        main.cpp 

#include <iostream>using namespace std;int bool_test()
{int num = 2;bool logic = !num;cout << boolalpha << logic << endl;return 0;
}int test_cite()
{struct test{int num;int &cite = num;};struct test s;s.num = 1;int tmp = 10;s.cite = 3;//&s.cite = tmp; //引用在定义时初始化(指向合法地址),后面不能指向其他地址,指针可在任何时候指向其他地址cout << "sizeof(s.num) : " << sizeof(s.num) << endl;cout << "sizeof(s.cite) : " << sizeof(s.cite) << endl;cout << "sizeof(s) : " << sizeof(s) << endl;cout << "sizeof(struct test) :" << sizeof(struct test) << endl;cout << "num : " << s.num << endl;cout << "cite : " << s.cite << endl;const int &t = tmp;//t = 20;       //引用本质:int &b = a; <==> int * const b = &a;(指针变量const化)return 0;
}int test_enum()
{enum test {ZERO,ONE,TWO};test num; //c++ ,c: enum test numnum = ZERO;cout << "num :" << num << endl;cout << "enmu list :" << ZERO << " " << ONE << " "  << TWO  << endl;//ZERO++; ZERO = 2; //不能赋值enum tmp {A = 1,B = 4,C = 5};tmp t = tmp(10);cout << "t :" << t << endl;return 0;
}void func(char *p)
{cout << "char func" << endl;
}void func(int *p)
{cout << "int func" << endl;
}int test_nullptr()
{char *pc = nullptr;int *pi = nullptr;func(pi);func(pc);cout << "c++ NULL :" << NULL <<endl;//c++ : NULL == 0, c: NULL == (void *)0return 0;
}int test_static_assert()
{static_assert(sizeof(void *) == 8,"not support 64bit system ");return 0;
}int mem_align()
{struct s1{char a;short b;int c;};struct alignas(16) s2{char a;short b;int c;};cout << "sizeof(s1) :" << sizeof(struct s1) << endl;cout << "alignof(s2) :" << alignof(struct s1) << endl;cout << "sizeof(s2) :" << sizeof(struct s2) << endl;cout << "sizeof(s2) :" << alignof(struct s2) << endl;return 0;
}int test_typeid()
{char a;unsigned char b;signed char c;int d;long e;float f;double g;short h;cout << "typeid(a).name() :" << typeid(a).name() << endl;cout << "typeid(b).name() :" << typeid(b).name() << endl;cout << "typeid(c).name() :" << typeid(c).name() << endl;cout << "typeid(d).name() :" << typeid(d).name() << endl;cout << "typeid(e).name() :" << typeid(e).name() << endl;cout << "typeid(f).name() :" << typeid(f).name() << endl;cout << "typeid(g).name() :" << typeid(g).name() << endl;cout << "typeid(h).name() :" << typeid(h).name() << endl;cout << "typeid(short).name() :" << typeid(short).name() << endl;return 0;
}int type_convert()
{char a = 1;int b;b = a;b = static_cast<int>(a);cout << "b :" << b << endl;class A {public:virtual void Foo() //虚函数{}};class B : public  A{};class C : public  A{};A *c1 = new B;B* c3 = dynamic_cast<B*>(c1); //下行转换C* c4 = dynamic_cast<C*>(c1); //横向转换int *pi;char *pc;pi = reinterpret_cast<int *>(pc);const int n = 10;int *t = const_cast<int *>(&n);*t = 20;cout << "n : " << n << endl;cout << "*t : " << *t << endl;return 0;
}int test_auto()
{int a = 5;auto b = 6;auto c = a;decltype(a) e;decltype(b) f;decltype(c) g;auto h = e;auto i = f;auto j = g;const int num = 1;auto tmp = num;decltype(num) t = 8;tmp = 2;//auto忽略const//t = 9; //decltype可推断出constchar s = 1;auto &s1 = s;cout << "a type : " << typeid(a).name() << endl;cout << "b type : " << typeid(b).name() << endl;cout << "c type : " << typeid(c).name() << endl;cout << "e type : " << typeid(e).name() << endl;cout << "f type : " << typeid(f).name() << endl;cout << "g type : " << typeid(g).name() << endl;cout << "h type : " << typeid(h).name() << endl;cout << "i type : " << typeid(i).name() << endl;cout << "j type : " << typeid(j).name() << endl;cout << "num type : " << typeid(num).name() << endl;cout << "tmp type : " << typeid(tmp).name() << endl;cout << "t type : " << typeid(t).name() << endl;cout << "s1 type : " << typeid(s1).name() << endl;cout << "decltype(s1) type : " << typeid(decltype(s1)).name() << endl;return  0;
}class A
{public:int i;static int j; void func1();static void func2();
};void A::func1()
{this->j = 30;A::j = 40;cout << "this.i :" << this->i  << endl;
}void A::func2()
{A::j = 50;cout << "func2" << endl;
}int A::j;int test_class()
{A::j = 10;A a;a.i = 1;cout << "a.i :" << a.i << endl;cout << "A::j :" << A::j << endl;a.func1();cout << "A::j :" << A::j << endl;A::func2();cout << "A::j :" << A::j << endl;return 0;
}class B
{public:void set_value();private:mutable int value;
};void B::set_value()
{value = 0;value++;cout << "value :" << value << endl;
}int test_mutable()
{B b;b.set_value();return 0;
}constexpr int add_num(int a,int b)
{return a+b;
}int test_constexpr()
{const int num = add_num(10,10);// const int num = 20;cout << "num :" << num << endl;return 0;
}template <typename T>T multiplicaty(T a,T b)
{return a*b;
}int test_template()
{cout << "1*2 :" << multiplicaty(1,2) << endl;cout << "1.1*2.2 :" << multiplicaty(1.1,2.2) << endl;return 0;
}int test_abnormal()
{int m,n;cout << "input dividend : ";cin >> m;cout << "input divisor : ";cin >> n;try{if(n == 0)throw(1);}catch(int e){cout << "divisor can't input 0,repeat input divisor : ";cin >> n;}cout << "m/n : " << m/n << endl;return 0;
}int main()
{cout << "------------------------------------" << endl;bool_test();cout << "------------------------------------" << endl;test_cite();cout << "------------------------------------" << endl;test_enum();cout << "------------------------------------" << endl;test_nullptr();cout << "------------------------------------" << endl;test_static_assert();cout << "------------------------------------" << endl;mem_align();cout << "------------------------------------" << endl;test_typeid();cout << "------------------------------------" << endl;type_convert();cout << "------------------------------------" << endl;test_auto();cout << "------------------------------------" << endl;test_class();cout << "------------------------------------" << endl;test_mutable();cout << "------------------------------------" << endl;test_constexpr();cout << "------------------------------------" << endl;test_template();cout << "------------------------------------" << endl;test_abnormal();cout << "------------------------------------" << endl;return 0;
}

 结果示例:

demo2:

        namespace测试

目录结构:

代码示例: 

        CMakeLists.txt

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.20)                            #最低版本要求SET(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")                                   #设置g++编译器PROJECT(namespace)                                              #设置工程名MESSAGE(STATUS "test namespace")                                #打印消息ADD_EXECUTABLE(pro main.cpp namespace.cpp)                      #生成可执行文件

        run.sh 

#!/bin/bashif [ -f ./Makefile ]
thenmake clean
ficmake .makeecho "---------------------------------"./pro

        namespace.hpp 

#ifndef __NAMESPACE_HPP
#define __NAMESPACE_HPPnamespace
{int num;
}namespace n1
{int num;void printf_num(const int num);
}namespace n2
{int num;namespace n3{int num;void printf_num(const int num);}
}#endif

        namespace.cpp 

#include <iostream>using namespace std;namespace n1
{int tmp;void printf_num(const int num){cout << "num :" << num << endl;}
}namespace n2
{namespace n3{void printf_num(const int num){cout << "num :" << num << endl;}}
}

        main.cpp 

#include <iostream>
#include "namespace.hpp"using namespace std;
int main()
{num = 1;n1::num = 2;cout << "num :" << num <<endl;n1::printf_num(n1::num);n2::num = 3;cout << "num :" << n2::num << endl;n2::n3::num = 4;n2::n3::printf_num(n2::n3::num);return 0;
}

结果示例:

demo3: 

        C++调用C

目录结构:

代码示例:

         CMakeLists.txt

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.20)                            #最低版本要求SET(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")                                   #设置g++编译器PROJECT(CPP_CALL_C)                                             #设置工程名MESSAGE(STATUS "cpp call c")                                    #打印消息ADD_EXECUTABLE(pro main.cpp clib.c)                             #生成可执行文件

        run.sh 

#!/bin/bashif [ -f ./Makefile ]
thenmake clean
ficmake .makeecho "---------------------------------"./pro

        clib.h 

#ifndef __CLIBC_H#define __CLIBC_Hvoid func();#endif

        clib.c 

#include <stdio.h>
#include "clib.h"void func(){printf("c func\n");return;}

        main.cpp  

#ifdef __cplusplusextern "C"{#endif#include "clib.h"#ifdef __cplusplus}  #endifint main(){func();return 0;}

 结果示例:

 

demo4: 

        c调用c++

目录结构:

代码示例:

        CMakeLists.txt

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.20)                            #最低版本要求SET(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")                                   #设置g++编译器PROJECT(CPP_CALL_C)                                             #设置工程名MESSAGE(STATUS "cpp call c")                                    #打印消息ADD_EXECUTABLE(pro main.c package_func.cpp cpplib.cpp)          #生成可执行文件

        run.sh 

#!/bin/bashif [ -f ./Makefile ]
thenmake clean
ficmake .makeecho "---------------------------------"./pro

        cpplib.hpp 

#ifndef __LIB_HPP#define __LIB_HPPvoid func();#endif

        cpplib.cpp  

#include <iostream>
#include "cpplib.hpp"using namespace std;void func()
{cout << "c++ func" << endl;return;
}

        package_func.hpp 

#ifndef __PACKAGE_FUNC_HPP
#define __PACKAGE_FUNC_HPP#ifdef __cplusplusextern "C"{#endifvoid package_func();#ifdef __cplusplus}#endif
#endif

        package_func.cpp 

#include "cpplib.hpp"
#include "package_func.hpp"void package_func()
{func();}
r

        main.c 

#include "package_func.hpp"int main(){package_func();return 0;}

结果示例 :

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redis list清空 要清空Redis中的list&#xff0c;您可以使用LTRIM命令。Redis Ltrim 对一个列表进行修剪(trim)&#xff0c;就是说&#xff0c;让列表只保留指定区间内的元素&#xff0c;不在指定区间之内的元素都将被删除。 下标 0 表示列表的第一个元素&#xff0c;以 1 表示…...

汽车油耗NEDC与WLTP有什么区别?以及MATLAB/Simulink的汽车行驶工况仿真

最近的热点新闻非比亚迪的秦L莫属&#xff0c;其油耗达到2.9L/100km&#xff0c;但其标注为NEDC也引起了讨论&#xff0c; NEDC与WLTP的区别 NEDC的全称为“New European Driving Cycle”&#xff0c;即“新欧洲驾驶循环”。这种油耗测试标准起源于上世纪80年代&#xff0c;主…...

【Python】已解决报错:AttributeError: module ‘json‘ has no attribute ‘loads‘解决办法

&#x1f60e; 作者介绍&#xff1a;我是程序员洲洲&#xff0c;一个热爱写作的非著名程序员。CSDN全栈优质领域创作者、华为云博客社区云享专家、阿里云博客社区专家博主。 &#x1f913; 同时欢迎大家关注其他专栏&#xff0c;我将分享Web前后端开发、人工智能、机器学习、深…...

(5)按钮输入

文章目录 前言 1 基础设置 2 数字逻辑/模拟电压设置 3 PWM输入设置 4 额外设置 前言 连接到自动驾驶仪的最多四个外部按钮或开关可以被配置为触发辅助功能(Auxiliary Functions)&#xff0c;类似于 RC 通道开关的触发方式。这些按钮输入可以被配置为使用数字逻辑电平电压…...

嵌入式开发、C++后台开发、C++音视频开发怎么选择?

开始前刚好我有一些资料&#xff0c;是我根据网友给的问题精心整理了一份「嵌入式的资料从专业入门到高级教程」&#xff0c; 点个关注在评论区回复“888”之后私信回复“888”&#xff0c;全部无偿共享给大家&#xff01;&#xff01;&#xff01; 嵌入式开发&#xff1a;非常…...

高考志愿填报,大学读什么专业比较好?

高考分数出炉后&#xff0c;选择什么样的专业&#xff0c;如何去选择专业&#xff1f;于毕业生而言是一个难题。因为&#xff0c;就读的专业前景不好&#xff0c;意味着就业情况不乐观&#xff0c;意味着毕业就是失业。 盲目选择专业的确会让自己就业时受挫&#xff0c;也因此…...

33 _ 跨站脚本攻击(XSS):为什么Cookie中有HttpOnly属性?

通过上篇文章的介绍&#xff0c;我们知道了同源策略可以隔离各个站点之间的DOM交互、页面数据和网络通信&#xff0c;虽然严格的同源策略会带来更多的安全&#xff0c;但是也束缚了Web。这就需要在安全和自由之间找到一个平衡点&#xff0c;所以我们默认页面中可以引用任意第三…...

C++入门小结

C命名空间总结 C 中的命名空间&#xff08;Namespace&#xff09;是一种组织代码的方式&#xff0c;用于避免全局命名冲突。在同一个命名空间中&#xff0c;可以有相同名称的变量、函数和类&#xff0c;但它们彼此互不影响。下面是对 C 命名空间的一些总结&#xff1a; 定义命…...