C++STL剖析(四)—— stack和queue的概念和使用
文章目录
- 1. stack的介绍
- 2. stack的构造
- 3. stack的使用
- 🍑 push
- 🍑 top
- 🍑 pop
- 🍑 empty
- 🍑 size
- 🍑 swap
- 🍑 emplace
- 4. queue的介绍
- 5. queue的构造
- 6. queue的使用
- 🍑 push
- 🍑 size
- 🍑 front
- 🍑 back
- 🍑 pop
- 🍑 empty
- 🍑 swap
- 🍑 emplace
- 7. 容器适配器
- 🍑 什么是适配器
- 🍑 stack和queue的底层结构
- 🍑 deque的原理介绍
- 🍑 deque的缺陷
- 🍑 选择deque的原因
- 8. 模拟实现「stack」和「queue」
- 🍑 stack的模拟实现
- 🍑 queue的模拟实现
- 9. 总结
1. stack的介绍
「stack」是一种 容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。

可以看到「stack」是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。

也就是说, 「stack」的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作:
empty:判空操作back:获取尾部元素操作push_back:尾部插入元素操作pop_back:尾部删除元素操作
标准容器 vector、deque、list 均符合上面这些需求,默认情况下,如果没有为「stack」指定特定的底层容器,默认情况下使用 deque。
2. stack的构造
它的构造方式如下:

(1)使用默认的适配器构造一个空栈
stack<int> st1;
(2)使用其他的容器适配器构造一个空栈
stack<int, vector<int>> st2;
stack<int, list<int>> st3;
3. stack的使用
相对于前面学习的容器,「Stack」的接口更简单也更少,基本的使用函数如下。
🍑 push
在堆栈顶部插入一个新元素,位于其当前顶部元素之上。

代码示例
void test_stack()
{stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);st.push(5);
}
🍑 top
返回堆栈顶部元素的引用。

代码示例
void test_stack()
{stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);st.push(5);cout << st.top() << endl;
}
运行结果

🍑 pop
删除堆栈顶部的元素,有效地将其大小减小 1。

代码示例
void test_stack()
{stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);st.push(5);cout << st.top() << endl;st.pop();cout << st.top() << endl;
}
可以看到,最开始栈顶元素是 5,删除以后,就变成了 4

🍑 empty
返回堆栈是否为空,即它的大小是否为 0。

因为栈是不支持遍历的,所以这个接口可以用来实现栈的遍历。
void test_stack()
{stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);st.push(5);while (!st.empty()){cout << st.top() << " ";st.pop();}}
运行结果

🍑 size
返回栈中元素的数量。

代码示例
void test_stack()
{stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);st.push(5);st.push(6);st.push(7);st.push(8);st.push(9);st.push(10);cout << st.size() << endl;
}
运行结果

🍑 swap
将容器适配器(*this)的内容与 x 的内容交换。
其实就是交换两个栈的元素数据。

代码示例
void test_stack()
{stack<int> st1;st1.push(1);st1.push(2);st1.push(3);st1.push(4);st1.push(5);stack<int> st2;st2.push(6);st2.push(7);st2.push(8);st2.push(9);st2.push(10);st1.swap(st2);while (!st1.empty()) {cout << st1.top() << " ";st1.pop();}while (!st2.empty()) {cout << st2.top() << " ";st2.pop();}
}
运行结果

🍑 emplace
在栈顶部添加一个新元素,位于其当前顶部元素之上。
在适当的位置构造这个新元素,并将 args 作为其构造函数的参数传递。

代码示例
void test_stack()
{stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);st.push(5);st.emplace(10);while (!st.empty()) {cout << st.top() << " ";st.pop();}
}
可以看到这个函数确实没啥用处…

4. queue的介绍
「队列 Queue」是一种容器适配器,专门用于在 FIFO 上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。

可以看到「queue」也是作为容器适配器实现的,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,「queue」提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
empty:检测队列是否为空size:返回队列中有效元素的个数front:返回队头元素的引用back:返回队尾元素的引用push_back:在队列尾部入队列pop_front:在队列头部出队列
标准容器类 deque 和 list 满足了这些要求。默认情况下,如果没有为 queue 实例化指定容器类,则使用标准容器 deque。
5. queue的构造
它的构造方式如下:

(1)使用默认的适配器构造一个空栈
queue<int> q1;
(2)使用其他的容器适配器构造一个空栈
queue<int, vector<int>> q2;
queue<int, list<int>> q2;
6. queue的使用
相对于前面学习的容器,「queue」的接口更简单也更少,基本的使用函数如下。
🍑 push
在队列的末尾插入一个新元素,位于当前最后一个元素之后。

代码示例
void test_queue()
{queue<int> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);q.push(5);
}
🍑 size
返回队列中元素的数量。

代码示例
void test_queue()
{queue<int> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);q.push(5);cout << q.size() << endl;
}
运行结果

🍑 front
返回对队列中下一个元素的引用。
也就是获取队头的元素。

代码示例
void test_queue()
{queue<int> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);q.push(5);cout << q.front() << endl;
}
运行结果

🍑 back
返回对队列中最后一个元素的引用。
也就是获取队尾元素。

代码示例
void test_queue()
{queue<int> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);q.push(5);cout << q.back() << endl;
}
运行结果

🍑 pop
删除队列中的下一个元素,有效地将其大小减少 1。
也就是删除队头元素

代码示例
void test_queue()
{queue<int> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);q.push(5);q.pop(); // 删除队头元素cout << q.size() << endl;cout << q.front() << endl;
}
运行结果

🍑 empty
返回队列是否为空,即队列大小是否为 0。

因为队列是先进先出,不支持遍历的,所以这个接口可以用来实现队列的遍历。
void test_queue()
{queue<int> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);q.push(5);q.push(6);while (!q.empty()) {cout << q.front() << " ";q.pop();}}
运行结果

🍑 swap
将容器适配器(*this)的内容与 x 的内容交换。
其实就是交换两个队列中的元素数据。

代码示例
void test_queue()
{queue<int> q1;q1.push(1);q1.push(2);q1.push(3);q1.push(4);q1.push(5);q1.push(6);queue<int> q2;q2.push(8);q2.push(9);q2.push(10);q1.swap(q2);while (!q1.empty()) {cout << q1.front() << " ";q1.pop();}while (!q2.empty()) {cout << q2.front() << " ";q2.pop();}
}
运行结果

🍑 emplace
在队列的末尾添加一个新元素,位于当前最后一个元素之后。
在适当的位置构造这个新元素,并将 args 作为其构造函数的参数传递。

代码示例
void test_queue()
{queue<int> q1;q1.push(1);q1.push(2);q1.push(3);q1.push(4);q1.push(5);q1.push(6);while (!q1.empty()) {cout << q1.front() << " ";q1.pop();}q1.emplace(100);while (!q1.empty()) {cout << q1.front() << " ";q1.pop();}
}
这个接口和 stack 一样,没太大用处…

7. 容器适配器
🍑 什么是适配器
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

🍑 stack和queue的底层结构
虽然「stack」和「queue」中也可以存放元素,但在 STL 中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为「stack」和「queue」只是对其他容器的接口进行了包装,STL 中「queue」和「queue」默认使用「deque」比如:

注意:容器支持迭代器,但是容器适配器不支持迭代器,因为栈和队列这种数据结构不能随便去遍历,不然会导致性质不易维护。
🍑 deque的原理介绍
「双端队列 deque」:是一种双开口的 “连续” 空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1)O(1)O(1),与「vector」比较,头插效率高,不需要搬移元素;与「list」比较,空间利用率比较高。

「deque」并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际「deque」类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其 “整体连续” 以及随机访问的假象,落
在了「deque」的迭代器身上,因此「deque」的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

那「deque」是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

🍑 deque的缺陷
「vector」的优缺点:
- 优点:适合尾插尾删,随机访问
- 缺点:不适合头部或者中部插入删除,效率低,需要挪动数据;扩容有一定性能消耗,还可能存在一定程度的空间浪费。
「list」的优缺点:
- 优点:任意位置插入删除效率高;按需申请释放空间。
- 缺点:不支持随机访问;cpu 高速缓存命中低
「deque」就是结合了「vector」和「list」的优缺点而发明的!!!
与「vector」比较,「deque」的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比「vector」高的。
与「list」比较, 其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,「deque」有一个致命缺陷: 不适合遍历!因为在遍历时,「deque」的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑「vector」和「list」。
「deque」的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL 用其作为「stack」和「queue」的底层数据结构。
🍑 选择deque的原因
为什么选择「deque」作为「stack」和「queue」的底层默认容器?
「stack」是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的线性结构,都可以作为「stack」的底层容器,比如「vector」和「list」都可以;
「queue」是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的线性结构,都可以作为「queue」的底层容器,比如「list」。
但是 STL 中对「stack」和「queue」默认选择「deque」作为其底层容器,主要是因为:
- 「stack」和「queue」不需要遍历(因此 stack 和 queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
- 在「stack」中元素增长时,「queue」比「vector」的效率高(扩容时不需要搬移大量数据)
- 「queue」中的元素增长时,「deque」不仅效率高,而且内存使用率高。
总的来说,就是结合了「deque」的优点,而完美的避开了其缺陷。
8. 模拟实现「stack」和「queue」
🍑 stack的模拟实现
关于 stack 的模拟实现很简单,主要就是针对一些常用的接口,具体代码如下:
namespace edc
{template<class T, class Container = deque<T>>class Stack{public:// 入栈void push(const T& x){_con.push_back(x);}// 出栈void pop(){_con.pop_back();}// 获取栈顶元素T& top(){return _con.back();}const T& top() const{return _con.back();}//获取栈中有效元素个数size_t size() const{return _con.size();}//判断栈是否为空bool empty() const{return _con.empty();}//交换两个栈中的数据void swap(Stack<T, Container>& st){_con.swap(st._con);}private:Container _con;};// 测试函数void test_stack(){Stack<int> st;st.push(1);st.push(2);st.push(3);st.push(4);st.push(5);st.push(6);cout << "栈中元素个数:" << st.size() << endl;cout << "出栈顺序:";while (!st.empty()) {cout << st.top() << " ";st.pop();}}
}
测试结果:

🍑 queue的模拟实现
关于 queue 的模拟实现也很简单,主要就是针对一些常用的接口,具体代码如下:
namespace edc
{template<class T, class Container = deque<T>>class Queue{public:// 入队void push(const T& x){_con.push_back(x);}// 出队void pop(){_con.pop_front();}// 获取队头元素T& front(){return _con.front();}const T& front() const{return _con.front();}// 获取队尾元素T& back(){return _con.back();}const T& back() const{return _con.back();}//获取队列中有效元素个数size_t size() const{return _con.size();}//判断队列是否为空bool empty() const{return _con.empty();}//交换两个栈中的数据void swap(Queue<T, Container>& q){_con.swap(q._con);}private:Container _con;};// 测试函数void test_queue(){Queue<int> q;q.push(1);q.push(2);q.push(3);q.push(4);q.push(5);q.push(6);q.push(7);cout << "队列中元素个数:" << q.size() << endl;cout << "出队顺序:";while (!q.empty()) {cout << q.front() << " ";q.pop();}}
}
测试结果:

9. 总结
对于栈和队列,我相信只要数据结构的基础还不错,那么本篇文章的接口函数肯定是手到擒来!
最后我们再看一下栈和队列在实际生活中的应用吧。
栈典型应用:
- 浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销。 每当我们打开新的网页,浏览器就讲上一个网页执行入栈,这样我们就可以通过「后退」操作来回到上一页面,后退操作实际上是在执行出栈。如果要同时支持后退和前进,那么则需要两个栈来配合实现。
- 程序内存管理。 每当调用函数时,系统就会在栈顶添加一个栈帧,用来记录函数的上下文信息。在递归函数中,向下递推会不断执行入栈,向上回溯阶段时出栈。
队列典型应用:
- 淘宝订单。 购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。
- 各种待办事项。 例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。
相关文章:
C++STL剖析(四)—— stack和queue的概念和使用
文章目录1. stack的介绍2. stack的构造3. stack的使用🍑 push🍑 top🍑 pop🍑 empty🍑 size🍑 swap🍑 emplace4. queue的介绍5. queue的构造6. queue的使用🍑 push🍑 size…...
流浪地球 | 建筑人是如何看待小破球里的黑科技的?
大家好,这里是建模助手。 想问问大家今年贺岁档,都跟上没有,今天请允许我蹭一下热点表达一下作为一个科幻迷的爱国之情。 抛开大刘的想象力、各种硬核科技&以及大国情怀不提,破球2中的传承还是让小编很受感动,无…...
软中断在bottom-half中调用
https://www.bilibili.com/read/cv20785285/简介软中断可以在两个位置得到机会执行:硬中断返回前 irq_exit中断下半部 Bottom-half Enable后情景分析情景1spin_unlock_bh__raw_spin_unlock_bh__local_bh_enable_ip 打开Bottom-half,并让softirq有机会…...
GEE遥感云大数据在林业中的应用
近年来遥感技术得到了突飞猛进的发展,航天、航空、临近空间等多遥感平台不断增加,数据的空间、时间、光谱分辨率不断提高,数据量猛增,遥感数据已经越来越具有大数据特征。遥感大数据的出现为相关研究提供了前所未有的机遇…...
Apollo架构篇 - 客户端架构
前言 本文基于 Apollo 1.8.0 版本展开分析。 客户端 使用 Apollo 支持 API 方式和 Spring 整合两种方式。 API 方式 API 方式是最简单、高效使用使用 Apollo 配置的方式,不依赖 Spring 框架即可使用。 获取命名空间的配置 // 1、获取默认的命名空间的配置 C…...
JVM调优最全面的成长 :参数详解+垃圾算法+示例展示+类文件到源码+面试问题
目录1.优秀的Java开发者1.1 什么是Java?1.2 编程语言1.3 计算机[硬件]能够懂的语言1.3.1 计算机发展史1.3.2 计算机体系结构1.3.3 计算机处理数据过程1.3.4 机器语言1.3.5 不同厂商的CPU1.3.6 操作系统1.3.7 汇编语言1.3.8 高级语言1.3.9 编译型和解释型1.3.9.1 编译…...
linux驱动常用函数
以下为一些常见用户态函数在内核中的替代,包括头文件和函数声明:1、动态申请内存:linux/vmalloc.hvoid *vmalloc(unsigned long size);void vfree(const void *addr);2、字符串操作:linux/string.hvoid * memset(void *,int,__ker…...
Flowable进阶学习(九)数据对象DataObject、租户Tenant、接收任务ReceiveTask
文章目录一、数据对象DataObject二、租户 Tenant三、接收任务 ReceiveTask案例一、数据对象DataObject DataObject可以⽤来定义⼀些流程的全局属性。 绘制流程图,并配置数据对象(不需要选择任意节点) 2. 编码与测试 /*** 部署流程*/ Test…...
C语言实现五子棋(n子棋)
五子棋的历史背景: 五子棋起源于中国,是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连珠者获胜。五子棋容易上手,…...
OpenStack云平台搭建(2) | 安装Keystone
目录 1、登录数据库配置 2、数据库导入Keystone表 3、配置http服务 4、创建域、用户 5、创建脚本 Keystone(OpenStack Identity Service)是 OpenStack 框架中负责管理身份验证、服务访问规则和服务令牌功能的组件。下面我们进行Keystone的安装部署 1…...
基于javaFX的固定资产管理系统
1. 总体设计 本系统分为登录模块、资产管理模块、资产登记模块和信息展示模块共四个模块。 登录模块的主要功能是:管理员通过登录模块登录本系统; 资产管理模块的主要功能有:修改、删除系统中的固定资产; 在资产登记模块中&#…...
板子登录和挂载问题记录
ubuntu登录板子问题 ssh登录ssh 10.1.3.15,显示No route to host 则尝试在板子上ping 本机ip 试一下 挂载 本地机器vim /etc/export编辑此内容并保存 /exports_0209/tda4_build *(rw,no_root_squash,nohide,insecure,no_subtree_check,async)1.挂载nfs方法 mou…...
二、Linux文件 - Open函数讲解实战
目录 1.Open函数讲解 2.open函数实战 2.1 man 1 ls 查询Shell命令 2.2 man 2 open 查看系统调用函数 2.3项目实战 2.3.1O_RDWR和O_CREAT 2.3.2O_APPEND的用法 1.Open函数讲解 高频使用的Linux系统调用:open write read close Linux自带的工具…...
源码分析Spring解决循环依赖的过程
循环依赖是之前很爱问的一个面试题,最近不咋问了,但是梳理Spring解决循环依赖的源码,会让我们对Spring创建bean的流程有一个清晰的认识,有必要搞一搞。开始搞之前,先参考了这个老哥写的文章,对Spring处理循…...
LabVIEW中加载.NET 2.0,3.0和3.5程序集
LabVIEW中加载.NET 2.0,3.0和3.5程序集已使用.NETFramework 2.0,3.0或3.5创建了.NET程序集,但是当尝试在构造函数节点中加载这些程序集时,却收到LabVIEW消息显示: 所选文件不是.NET程序集,所属类型库或自动化可执行文件。所以想确认是否可以在…...
Fluent Python 笔记 第 2 章 序列构成的数组
2.1 内置类型序列概览 容器序列(能存放不同类型的数据):(作者分的类) list、tuple 和 collections.deque扁平序列(只能容纳一种类型): str、byes、bytearray、memoryview 和 array.array可变:…...
句子扩充法
人,物,时,地,事 什么人和什么物在什么时间什么地点发生了什么事。 思维导图:以人为中心,人具有客观能动性。 例如:秋燕南飞。 扩展为: 盘旋在洞庭湖上方的大雁渐渐消失了。“它们都…...
Java并发编程概述
在学习并发编程之前,我们需要稍微回顾以下线程相关知识:线程基本概念程序:静态的代码,存储在硬盘中进程:运行中的程序,被加载在内存中,是操作系统分配内存的基本单位线程:是cpu执行的…...
Java常见数据结构的排序与遍历(包括数组,List,Map)
数组遍历与排序 数组定义 //定义 int a[] new int[5]int[] a new int[5];//带初始值定义 int b[] {1,2,3,4,5};赋值 //定义时赋值 int b[] {1,2,3,4,5};//引用赋值 a[6] 1 a[9] 9 //未赋值为空取值 //通过下表取值,从0开始 b[1] 1 b[2] 2遍历 Test p…...
数据结构|绪论
🔥Go for it!🔥 📝个人主页:按键难防 📫 如果文章知识点有错误的地方,请指正!和大家一起学习,一起进步👀 📖系列专栏:数据结构与算法 ὒ…...
华为云AI开发平台ModelArts
华为云ModelArts:重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”! 在人工智能浪潮席卷全球的2025年,企业拥抱AI的意愿空前高涨,但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实,却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…...
网络六边形受到攻击
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 抽象 现代智能交通系统 (ITS) 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 (…...
逻辑回归:给不确定性划界的分类大师
想象你是一名医生。面对患者的检查报告(肿瘤大小、血液指标),你需要做出一个**决定性判断**:恶性还是良性?这种“非黑即白”的抉择,正是**逻辑回归(Logistic Regression)** 的战场&a…...
【Linux】C语言执行shell指令
在C语言中执行Shell指令 在C语言中,有几种方法可以执行Shell指令: 1. 使用system()函数 这是最简单的方法,包含在stdlib.h头文件中: #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...
抖音增长新引擎:品融电商,一站式全案代运营领跑者
抖音增长新引擎:品融电商,一站式全案代运营领跑者 在抖音这个日活超7亿的流量汪洋中,品牌如何破浪前行?自建团队成本高、效果难控;碎片化运营又难成合力——这正是许多企业面临的增长困局。品融电商以「抖音全案代运营…...
macOS多出来了:Google云端硬盘、YouTube、表格、幻灯片、Gmail、Google文档等应用
文章目录 问题现象问题原因解决办法 问题现象 macOS启动台(Launchpad)多出来了:Google云端硬盘、YouTube、表格、幻灯片、Gmail、Google文档等应用。 问题原因 很明显,都是Google家的办公全家桶。这些应用并不是通过独立安装的…...
【Go】3、Go语言进阶与依赖管理
前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课,做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程,它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道,并基于CSP(Communicating Sequential Processes࿰…...
如何为服务器生成TLS证书
TLS(Transport Layer Security)证书是确保网络通信安全的重要手段,它通过加密技术保护传输的数据不被窃听和篡改。在服务器上配置TLS证书,可以使用户通过HTTPS协议安全地访问您的网站。本文将详细介绍如何在服务器上生成一个TLS证…...
mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包
文章目录 现象:mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时,可能是因为以下几个原因:1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...
Spring是如何解决Bean的循环依赖:三级缓存机制
1、什么是 Bean 的循环依赖 在 Spring框架中,Bean 的循环依赖是指多个 Bean 之间互相持有对方引用,形成闭环依赖关系的现象。 多个 Bean 的依赖关系构成环形链路,例如: 双向依赖:Bean A 依赖 Bean B,同时 Bean B 也依赖 Bean A(A↔B)。链条循环: Bean A → Bean…...
