React+TS前台项目实战(六)-- 全局常用组件Button封装
文章目录
- 前言
- Button组件
- 1. 功能分析
- 2. 代码+注释说明
- 3. 使用方式
- 4. 效果展示
- (1)有加载动画,执行promise函数
- (2)无加载动画,执行click事件
- 总结
前言
今天这篇主要讲全局按钮组件封装,可根据UI设计师要求自定义修改。
Button组件
1. 功能分析
(1)可以通过className属性自定义按钮样式,传递样式类名来修改按钮的样式
(2)是否可点击由disabled属性控制,当disabled为true时,按钮被禁用
(3)加载状态由loading属性控制,当loading为true时,按钮显示加载动画
(4)当点击事件回调是Promise函数,执行后续处理;否则直接调用click点击事件
2. 代码+注释说明
// @/components/Button/index.tsx
import { useState } from "react";
import classNames from "classnames";
import styles from "./index.module.scss";// 组件的属性类型
type Props = {// 按钮的文本text: string;// 自定义的类名className?: string;// 是否禁用按钮disabled?: boolean;// 是否显示加载动画loading?: boolean;// 点击按钮时的回调函数click?: () => void;beforeChange?: (() => Promise<any>) | undefined;
};// 按钮组件
export default (props: Props) => {// 解构属性const { text, className, disabled, loading, beforeChange, click } = props;const [load, setLoad] = useState(false);/*** 点击按钮时的事件处理函数* - 如果按钮被禁用,则直接返回* - 如果 beforeChange 是一个Promise函数,则调用其后续处理* - 否则直接调用 click*/const handleClick = () => {if (disabled) return undefined;const isFunction = Object.prototype.toString.call(beforeChange) === "[object Function]";if (!isFunction) {click?.();return false;}// 启用加载动画setLoad(true);beforeChange?.().finally(() => setLoad(false));};return (// 按钮元素<buttontype="button"// 设置类名className={classNames(styles.container,// 禁用或加载时增加特定的类名(disabled || loading) && styles.isDisabled,className)}// 禁用时禁用快捷键操作onKeyDown={handleClick}// 禁用时禁用点击事件onClick={handleClick}>{/* 加载动画 */}{loading && load && <i className={`${styles.loading} iconfont icon-loading`}></i>}{/* 按钮文本 */}<span>{text}</span></button>);
};
------------------------------------------------------------------------------
// @/components/Button/index.module.scss
.container {display: flex;align-items: center;justify-content: center;width: 100%;height: 40px;color: #fff;background-color: var(--cd-primary-color);border-radius: 4px;border: none;cursor: pointer;span {font-size: 14px;line-height: 14px;}&:hover {background-color: var(--cd-primary-color);}.isDisabled {opacity: 0.5;cursor: not-allowed;}@keyframes rotate {0% {transform: rotate(0deg);}50% {transform: rotate(180deg);}100% {transform: rotate(360deg);}}.loading {font-size: 24px;animation: rotate 2s linear infinite;}
}
3. 使用方式
// 引入组件
import Button from "@/components/Button";
// 有加载动画使用方式
<Button text="有loading" loading={true} beforeChange={onDoneChange}></Button>
// 点击按钮触发loading
const onDoneChange = () => {return new Promise((resolve) => {setTimeout(() => {console.log("onDoneChange");resolve(true);}, 2000);});
};-----------------------------------------------------------------------------------------------------// 无加载动画使用方式
<Button text="有loading" loading={false} beforeChange={onDoneClick}></Button>
// 点击按钮不触发loading
const onDoneClick = () => {console.log("onDoneClick");
};
4. 效果展示
(1)有加载动画,执行promise函数


(2)无加载动画,执行click事件

总结
下一篇讲【全局模态框Modal组件、公共弹窗Dialog组件封装】。关注本栏目,将实时更新。
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