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【数据结构与算法 刷题系列】求带环链表的入环节点(图文详解)

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目录

一、问题描述

二、解题思路

方法一:数学公式推导法

方法二:转换为相交链表问题求解

三、代码实现

方法一实现代码

方法二实现代码


一、问题描述

原题链接   142. 环形链表 II - 力扣(Le142. 环形链表 II - 力扣(Le

二、解题思路

方法一:数学公式推导法

预备知识

此方法的数学推导建立在判断链表是否带环的基础算法上,推荐阅读前置文章

点击下方文字

【数据结构与算法 刷题系列】判断链表是否有环-CSDN博客

 如图,通过快慢指针法得到两个指针相遇位置时

假设:

  • 链表入环前的长度为L
  • 环的长度为C
  • 快慢指针相遇节点为meet
  • 环的入口与相遇节点meet的距离为N
  • 相遇时,快指针已经在环内走了X圈(X>=1,快指针至少比慢指针都走一圈才能追上)
推导过程:

在meet相遇点

慢指针移动距离为L+N

快指针移动距离为L+X*C+N

 

另外,快指针移动距离是快指针的两倍

快指针也可以写成2(L+N)

将两条公式结合起来

2(L+N)=L+X*C+N

化简

L+N=X*C

L=X*C-N

L=(X-1)*C+C-N    

 最终得到的公式:

L=(X-1)*C+C-N    

该公式在图中说明的问题:

链表入环前的长度L

与相遇点到环入口的距离再加(X-1)圈      ——X最少为1,所以X-1至少为0

是相等的

结论:

如果两个指针分别从链表起始位置和相遇点meet开始移动,那么两个指针第一次相遇的节点就是环的入口

方法二:转换为相交链表问题求解

此方法的数学推到建立在判断链表是否带环的基础算法上,推荐阅读

【数据结构与算法 刷题系列】相交链表-CSDN博客

该方法是将带环链表问题转换为相交链表问题,将问题降级处理

 首先,依然要 求得快慢指针相遇交点

然后将取得该节点下一个节点地址,令其成为一个单独链表的首节点,断开链表 

 之后,这个问题就可以转换为相交链表问题来解决

 

三、代码实现

方法一实现代码

struct ListNode {int val;struct ListNode* next;};
typedef struct ListNode ListNode;//方法一:数学推理法
struct ListNode* detectCycle1(struct ListNode* head)
{ListNode* slow, * fast;slow = fast = head;ListNode* meet = NULL;while (fast && fast->next){slow = slow->next;fast = fast->next->next;if (slow == fast)//先求得快慢指针相遇节点{meet = slow;while (meet != head)//两指针同时移动,相遇即是入口{meet = meet->next;head = head->next;}return meet;}}return NULL;
}

方法二实现代码

//求相交链表的交点的函数
struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB)
{ListNode* pcurA = headA;ListNode* pcurB = headB;int countA = 0;int countB = 0;while (pcurA)//求出链表长度{pcurA = pcurA->next;countA++;}while (pcurB){pcurB = pcurB->next;countB++;}int tmp = abs(countA - countB);//长度差值ListNode* slow, * fast;if (countA < countB){slow = headA;fast = headB;}else{slow = headB;fast = headA;}while (tmp--)//长链表先走差值的步数{fast = fast->next;}while (fast && slow)//同步比较{if (fast == slow)return fast;fast = fast->next;slow = slow->next;}return NULL;
}
struct ListNode* detectCycle(struct ListNode* head)
{ListNode* slow, * fast;slow = fast = head;ListNode* meet = NULL;while (fast && fast->next){slow = slow->next;fast = fast->next->next;if (slow == fast)//先求得快慢指针相遇节点{meet = slow;ListNode* newhead = meet->next;meet->next = NULL;//将环断开,变成两个相交的链表return getIntersectionNode(head, newhead);}}return NULL;
}

总结

两种方法可以自行选用
第一种方法属于推理复杂,代码简单

第二种方法属于推理简单,代码实现细节复杂

可根据实际情况选择合适的方法

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