usb摄像头应用编程
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usb摄像头应用编程
最近在京东上买了一个usb摄像头。想研究研究,应用到项目开发中。此文档记录我学习的过程。
1.V4L2简介
1.1 什么是v4l2
V4L2,即 Video for linux two ,是 Linux 内核中视频类设备的一套驱动框架,为视频类设备驱动开发和应用层提供了一套统一的接口规范使用 V4L2 设备驱动框架注册的设备会在 Linux 系统/dev/目录下生成对应的设备节点文件,设备节点的名称通常为 videoX(X为0、1、2…)
V4L2是Linux视频处理模块的最新标准代码,包括对视频输入设备的处理,如高频(即、电视信号输入端子)或摄像头,还包括视频处理输出装置。一般来说,最常见的是使用V4L2来处理相机数据采集的问题。我们通常使用的相机实际上是一个图像传感器,将捕捉到的光线通过视频芯片处理后,编码成JPG/MJPG或YUV格式输出。我们可以很容易地通过V4L2与第一台摄像机设备“通信”,如设置或获取它们的工作参数。
1.2 Video设备的V4L2框架
基于Video设备的V4L2框架
Linux系统中视频设备主要包括以下四个部分:
1.字符设备驱动程序核心:V4L2本身就是一个字符设备,具有字符设备所有的特性,暴露接口给用户空间;用户空间可以通过Ioctl系统调用控制设备;在应用层,我们可以在 /dev 目录发现 videoxx 类似的设备节点。
2.V4L2驱动核心:主要是构建一个内核中标准视频设备驱动的框架,为视频操作提供统一的接口函数;
3.平台V4L2设备驱动:在V4L2框架下,根据平台自身的特性实现与平台相关V4L2驱动部分,包括注册video_device和v4l2_dev。
4.具体的sensor驱动:主要上电、提供工作时钟、视频图像裁剪、流IO开启等,实现各种设备控制方法供上层调用并注册v4l2_subdev。
1.3 V4L2支持的设备类型
4L2支持的设备十分广泛,但是其中只有很少一部分在本质上是真正的视频设备:
video capture interface:视频采集接口,从camera上获取视频数据,视频捕获是V4L2的基本应用;
video output interface:视频输出接口,允许应用程序驱动外设提供视频图像
video overlay interface:视频覆盖接口,是捕获接口的一个变体,其工作是便于捕获设备直接显示到显示器,无需经过CPU;Android拍照应用在进行预览时,可能就是这种模式。
VBI interfaces:基于电视场消隐实现远程传送文字的技术与设备;
radio interface:无线电接口,从AM和FM调谐器设备访问音频流。
Codec Interface:编解码接口,对视频数据流执行转换。
通常情况下V4L2的主设备号是81,次设备号为0~255;这些次设备号里又分为多类设备:视频设备、Radio(收音机)设备、Teletext on VBI等。因此V4L2设备对应的文件节点有:/dev/videoX、/dev/vbiX、/dev/radioX。对于Radio设备,即用于收发声音。但要提醒注意的是,对于声音的采集与处理,在我们的Android手持设备中常会有个Mic设备,它则是属于ALSA子系统的。我们主要讨论的是Video设备。
2.V4L2-utils、ffplay工具测试usb摄像头
详细操作讲解请参考:摄像头应用测试
输入密令,录制视频
v4l2-ctl --device=/dev/video0 --set-fmt-video=width=640,height=480,pixelformat=YUYV --stream-mmap --stream-to=video100.yuv --stream-count=100
将录制得到的video100.yuv拷贝到虚拟机上,利用ffplay工具播放
ffplay -video_size 640x480 -pixel_format yuyv422 -framerate 10 -i video100.yuv
usb摄像头视频采集
说明USB摄像头工作是正常的
3. V4L2接口编程
3.1 v4l2接口编程流程
- 首先是打开摄像头设备;
- 查询设备的属性或功能;
- 设置设备的参数,譬如像素格式、 帧大小、 帧率;
- 申请帧缓冲、 内存映射;
- 帧缓冲入队;
- 开启视频采集;
- 帧缓冲出队、对采集的数据进行处理;
- 处理完后,再次将帧缓冲入队,往复;
- 结束采集。
可以看到 V4L2 的应用编程的内容并不复杂,其实就是 open,ioctl,mmap,munmap,close 这几个调用,其中只有 ioctl 的使用稍微复杂。
VIDIOC_QUERYCAP // 查询设备属性和功能
VIDIOC_ENUM_FMT // 列举数据帧格式
VIDIOC_G_FMT // 获取数据帧格式
VIDIOC_S_FMT // 设置数据帧格式
VIDIOC_REQBUFS // 申请帧缓冲区
VIDIOC_QUERYBUF // 查询帧缓冲区
VIDIOC_STREAMON // 开始视频采集
VIDIOC_DQBUF // 帧缓冲出队
VIDIOC_QBUF // 帧缓冲入队
VIDIOC_STREAMOFF // 停止视频采集
3.2 v4l2视频采集原理
通过 V4L2 采集图像之前,我们需要做的很多,但是很重要的一步是分配帧缓冲区,并将分配的帧缓冲区从内核空间映射到用户空间,然后将申请到的帧缓冲区在视频采集输入队列排队,剩下的就是等待视频数据的到来。
其具体过程为,当启动视频采集后,驱动程序开始采集一帧图像数据,会把采集的图像数据放入视频采集输入队列的第一个帧缓冲区,一阵图像数据就算采集完成了。第一个帧缓冲区存满一帧图像数据后,驱动程序将该帧缓冲区移至视频采集输出队列,等待应用程序从输出队列取出,应用程序取出图像数据可以对图像数据进行处理或存储操作,然后将帧该缓冲区放入视频采集输入队列的尾部。驱动程序接下来采集下一帧数据,放入第二个缓冲区,同样的帧缓冲区存满一帧数据后,驱动程序将该缓冲区移至视频采集输出队列,应用程序将该帧缓冲区的图像数据取出后又将该帧缓冲区放入视频输入队列尾部,这样循环往复就实现了循环采集。
不同的 USB 摄像头所支持的种类不同,所支持的种类数量也不相同,以本章的 USB 摄像头为例,可以查看摄像头支持的视频帧尺寸。
tjf@ubuntu16:~$ lsusb -vVideoStreaming Interface Descriptor:bLength 15bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 1 (INPUT_HEADER)bNumFormats 2wTotalLength 365bEndPointAddress 130bmInfo 0bTerminalLink 3bStillCaptureMethod 1bTriggerSupport 0bTriggerUsage 0bControlSize 1bmaControls( 0) 11bmaControls( 1) 11VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 11bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 6 (FORMAT_MJPEG)bFormatIndex 1bNumFrameDescriptors 5bFlags 1Fixed-size samples: YesbDefaultFrameIndex 1bAspectRatioX 0bAspectRatioY 0bmInterlaceFlags 0x00Interlaced stream or variable: NoFields per frame: 1 fieldsField 1 first: NoField pattern: Field 1 onlybCopyProtect 0VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 7 (FRAME_MJPEG)bFrameIndex 1bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 1920wHeight 1080dwMinBitRate 995328000dwMaxBitRate 995328000dwMaxVideoFrameBufferSize 4147200dwDefaultFrameInterval 333333bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 333333VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 7 (FRAME_MJPEG)bFrameIndex 2bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 1280wHeight 720dwMinBitRate 442368000dwMaxBitRate 442368000dwMaxVideoFrameBufferSize 1843200dwDefaultFrameInterval 333333bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 333333VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 7 (FRAME_MJPEG)bFrameIndex 3bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 800wHeight 600dwMinBitRate 230400000dwMaxBitRate 230400000dwMaxVideoFrameBufferSize 960000dwDefaultFrameInterval 333333bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 333333VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 7 (FRAME_MJPEG)bFrameIndex 4bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 640wHeight 480dwMinBitRate 147456000dwMaxBitRate 147456000dwMaxVideoFrameBufferSize 614400dwDefaultFrameInterval 333333bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 333333VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 7 (FRAME_MJPEG)bFrameIndex 5bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 640wHeight 360dwMinBitRate 110592000dwMaxBitRate 110592000dwMaxVideoFrameBufferSize 460800dwDefaultFrameInterval 333333bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 333333VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 6bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 13 (COLORFORMAT)bColorPrimaries 1 (BT.709,sRGB)bTransferCharacteristics 1 (BT.709)bMatrixCoefficients 4 (SMPTE 170M (BT.601))VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 27bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 4 (FORMAT_UNCOMPRESSED)bFormatIndex 2bNumFrameDescriptors 5guidFormat {59555932-0000-1000-8000-00aa00389b71}bBitsPerPixel 16bDefaultFrameIndex 1bAspectRatioX 0bAspectRatioY 0bmInterlaceFlags 0x00Interlaced stream or variable: NoFields per frame: 2 fieldsField 1 first: NoField pattern: Field 1 onlybCopyProtect 0VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 5 (FRAME_UNCOMPRESSED)bFrameIndex 1bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 1920wHeight 1080dwMinBitRate 165888000dwMaxBitRate 165888000dwMaxVideoFrameBufferSize 4147200dwDefaultFrameInterval 2000000bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 2000000VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 5 (FRAME_UNCOMPRESSED)bFrameIndex 2bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 1280wHeight 720dwMinBitRate 147456000dwMaxBitRate 147456000dwMaxVideoFrameBufferSize 1843200dwDefaultFrameInterval 1000000bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 1000000VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 5 (FRAME_UNCOMPRESSED)bFrameIndex 3bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 800wHeight 600dwMinBitRate 153600000dwMaxBitRate 153600000dwMaxVideoFrameBufferSize 960000dwDefaultFrameInterval 500000bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 500000VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 5 (FRAME_UNCOMPRESSED)bFrameIndex 4bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 640wHeight 480dwMinBitRate 147456000dwMaxBitRate 147456000dwMaxVideoFrameBufferSize 614400dwDefaultFrameInterval 333333bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 333333VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 30bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 5 (FRAME_UNCOMPRESSED)bFrameIndex 5bmCapabilities 0x01Still image supportedwWidth 640wHeight 360dwMinBitRate 110592000dwMaxBitRate 110592000dwMaxVideoFrameBufferSize 460800dwDefaultFrameInterval 333333bFrameIntervalType 1dwFrameInterval( 0) 333333VideoStreaming Interface Descriptor:bLength 6bDescriptorType 36bDescriptorSubtype 13 (COLORFORMAT)bColorPrimaries 1 (BT.709,sRGB)bTransferCharacteristics 1 (BT.709)bMatrixCoefficients 4 (SMPTE 170M (BT.601))
可以看到打印的信息很多,我们需要找到 VideoStreaming Interface Descriptor 就是用于 USB 数据传输的接口,然后查看 wWidth 和 wHeight 这两个属性就可以知道摄像头所支持的视频帧的尺寸,本章选用的是 640 * 480 的视频帧大小。
3.3 v4l2设备操作流程
V4L2支持多种接口:capture(捕获)
、output(输出)
、overlay(预览)
等等
这里讲解如何使用capture
功能,下面讲解操作流程
step1:打开设备
在Linux中,视频设备节点为/dev/videox
,使用open函数将其打开
//1.打开设备int fd = open("/dev/video0",O_RDWR);if(fd < 0){perror("打开设备失败");return -1;}
step 2:获取摄像头支持的格式
有的摄像头支持多种像素格式,有的摄像头只支持一种像素格式,在设置格式之前,要先枚举出所有的格式,看一看是否支持要设置的格式,然后再进一步设置
struct v4l2_fmtdesc v4fmt;
v4fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;//摄像头采集int i =0;
while(1)
{v4fmt.index = i++;int ret = ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&v4fmt);if(ret < 0){perror("获取失败");break;} printf("index=%d\n",v4fmt.index);printf("flags=%d\n",v4fmt.flags);printf("description=%s\n",v4fmt.description);unsigned char *p = (unsigned char *)&v4fmt.pixelformat;printf("pixelformat=%c%c%c%c\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);printf("reserved=%d\n",v4fmt.reserved[0]);
}
step 3:设置/获取采集格式
struct v4l2_format vfmt;vfmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;//摄像头采集vfmt.fmt.pix.width = 640;//设置宽vfmt.fmt.pix.height = 480;//设置高vfmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_MJPEG;//设置视频采集格式int ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &vfmt);if(ret < 0){perror("设置格式失败");close(fd);return -1;}memset(&vfmt, 0, sizeof(vfmt));vfmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; // 确保type字段正确设置ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &vfmt);if(ret < 0){perror("获取格式失败");close(fd);return -1;}if(vfmt.fmt.pix.width == 640 && vfmt.fmt.pix.height == 480 && vfmt.fmt.pix.pixelformat == V4L2_PIX_FMT_MJPEG){printf("设置成功\n");}else{printf("设置失败\n");close(fd);return -1;}
step 4:申请内核空间
v4l2设备读取数据的方式有两种,一种是read方式,一种是streaming方式,具体需要看v4l2_capability是支持V4L2_CAP_READWRITE
还是V4L2_CAP_STREAMING
看一看v4l2_capability
struct v4l2_capability {__u8 driver[16]; /* i.e. "bttv" */__u8 card[32]; /* i.e. "Hauppauge WinTV" */__u8 bus_info[32]; /* "PCI:" + pci_name(pci_dev) */__u32 version; /* should use KERNEL_VERSION() */__u32 capabilities; /* Device capabilities */__u32 reserved[4];
};
其中最重要的是capabilities
字段,这个字段标记着v4l2设备的功能,capabilities
有以下部分标记位
ID | 描述符 |
---|---|
V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | 设备支持捕获功能 |
V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT | 设备支持输出功能 |
V4L2_CAP_VIDEO_OVERLAY | 设备支持预览功能 |
V4L2_CAP_STREAMING | 设备支持流读写 |
V4L2_CAP_READWRITE | 设备支持read、write方式读写 |
read方式很容易理解,就是通过read函数读取,那么streaming是什么意思呢?
streaming就是在内核空间中维护一个缓存队列
,然后将内存映射
到用户空间,应用读取图像数据就是一个不断地出队列
和入队列
的过程,如下图所示
struct v4l2_requestbuffers reqbuffer;reqbuffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;reqbuffer.count = 4;//申请4个缓冲区reqbuffer.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;//映射方式ret = ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuffer);if(ret < 0){perror("申请队列空间失败");close(fd);return -1;}
step 5:映射内存
为什么要映射缓存?
因为如果使用read方式读取的话,图像数据是从内核空间拷贝会应用空间,而一副图像的数据一般来讲是比较大的,所以效率会比较低。而如果使用映射的方式,讲内核空间的内存应用到用户空间,那么用户空间读取数据就想在操作内存一样,不需要经过内核空间到用户空间的拷贝,大大提高效率
unsigned char *mptr[4];//保存映射后用户空间的首地址unsigned int size[4]; struct v4l2_buffer mapbuffer;//初始化type,indexmapbuffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;for(int i=0; i<4; i++){mapbuffer.index = i;ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &mapbuffer);//从内核空间中查询一个空间做映射if(ret < 0){perror("查询内核空间队列失败");close(fd);return -1;}mptr[i] = (unsigned char *)mmap(NULL, mapbuffer.length, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, mapbuffer.m.offset);size[i] = mapbuffer.length;//通知使用完毕--‘放回去’ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &mapbuffer);if(ret < 0){perror("放回失败");close(fd);return -1;} }
step 6:开始采集
int type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);if(ret < 0){perror("开启失败");}
step 7:从队列中提取一帧数据
struct v4l2_buffer readbuffer;readbuffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &readbuffer);if(ret < 0){perror("提取数据失败");}FILE *file=fopen("my.jpg","w+");fwrite(mptr[readbuffer.index],readbuffer.length,1,file);fclose(file);//通知内核已经使用完毕ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &readbuffer);if(ret < 0){perror("放回队列失败");return -1;}
step 8:停止采集
ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type);if(ret < 0){ perror("停止采集失败");return -1;}
step 9:释放映射
for(int i=0; i<4; i++){munmap(mptr[i],size[i]);}
step 10:关闭设备
close(fd);
完整代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/videodev2.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>int main(void)
{//1.打开设备int fd = open("/dev/video0",O_RDWR);if(fd < 0){perror("打开设备失败");return -1;}//2.获取摄像头支持的格式struct v4l2_fmtdesc v4fmt;v4fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;//摄像头采集int i =0;while(1){v4fmt.index = i++;int ret = ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&v4fmt);if(ret < 0){perror("获取失败");break;} printf("index=%d\n",v4fmt.index);printf("flags=%d\n",v4fmt.flags);printf("description=%s\n",v4fmt.description);unsigned char *p = (unsigned char *)&v4fmt.pixelformat;printf("pixelformat=%c%c%c%c\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);printf("reserved=%d\n",v4fmt.reserved[0]); }//3设置采集格式struct v4l2_format vfmt;vfmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;//摄像头采集vfmt.fmt.pix.width = 640;//设置宽vfmt.fmt.pix.height = 480;//设置高vfmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_MJPEG;//设置视频采集格式int ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &vfmt);if(ret < 0){perror("设置格式失败");close(fd);return -1;}memset(&vfmt, 0, sizeof(vfmt));vfmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; // 确保type字段正确设置ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &vfmt);if(ret < 0){perror("获取格式失败");close(fd);return -1;}if(vfmt.fmt.pix.width == 640 && vfmt.fmt.pix.height == 480 && vfmt.fmt.pix.pixelformat == V4L2_PIX_FMT_MJPEG){printf("设置成功\n");}else{printf("设置失败\n");close(fd);return -1;}//4.申请内核空间struct v4l2_requestbuffers reqbuffer;reqbuffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;reqbuffer.count = 4;//申请4个缓冲区reqbuffer.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;//映射方式ret = ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuffer);if(ret < 0){perror("申请队列空间失败");close(fd);return -1;}//5.映射unsigned char *mptr[4];//保存映射后用户空间的首地址unsigned int size[4]; struct v4l2_buffer mapbuffer;//初始化type,indexmapbuffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;for(int i=0; i<4; i++){mapbuffer.index = i;ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &mapbuffer);//从内核空间中查询一个空间做映射if(ret < 0){perror("查询内核空间队列失败");close(fd);return -1;}mptr[i] = (unsigned char *)mmap(NULL, mapbuffer.length, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, mapbuffer.m.offset);size[i] = mapbuffer.length;//通知使用完毕--‘放回去’ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &mapbuffer);if(ret < 0){perror("放回失败");close(fd);return -1;} }//6.开始采集int type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);if(ret < 0){perror("开启失败");}//7.从队列中提取一帧数据struct v4l2_buffer readbuffer;readbuffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &readbuffer);if(ret < 0){perror("提取数据失败");}FILE *file=fopen("my.jpg","w+");fwrite(mptr[readbuffer.index],readbuffer.length,1,file);fclose(file);//通知内核已经使用完毕ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &readbuffer);if(ret < 0){perror("放回队列失败");return -1;}//8.停止采集ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type);if(ret < 0){ perror("停止采集失败");return -1;} //9.释放映射for(int i=0; i<4; i++){munmap(mptr[i],size[i]);}//10.关闭设备close(fd);return 0;}
4.运行测试
在ubuntu上编译程序,并运行
gcc -o video video.c
./video
可以看到测usb摄像头支持JPEG和YUYV 4:2:2 两种格式,并生成my.jpg格式图片
输入eog my.jpg
使用图像查看器来查看它
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PTA - 函数的定义与调用
编写一个名为collatz()的函数,它有一个名为number的参数: 如果number是偶数,那么collatz()就打印number加上2如果number是奇数,那么collatz()就打印number乘以2 函数接口定义: def collatz(number)裁判测试程序样例: /* 请在这里填写答案…...

Solr7.4.0报错org.apache.solr.common.SolrException
文章目录 org.apache.solr.common.SolrException: Exception writing document id MATERIAL-99598435990497269125316 to the index; possible analysis error: cannot change DocValues type from NUMERIC to SORTED_NUMERIC for field "opt_time"Exception writing…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型
摘要 拍照搜题系统采用“三层管道(多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染)、两级检索(倒排 BM25 向量 HNSW)并以大语言模型兜底”的整体框架: 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后,分别用…...

shell脚本--常见案例
1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件: 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...
DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理
哈喽,大家好,我是左手python! Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库,用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...
质量体系的重要
质量体系是为确保产品、服务或过程质量满足规定要求,由相互关联的要素构成的有机整体。其核心内容可归纳为以下五个方面: 🏛️ 一、组织架构与职责 质量体系明确组织内各部门、岗位的职责与权限,形成层级清晰的管理网络…...
将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?
Otsu 是一种自动阈值化方法,用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理,能够自动确定一个阈值,将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...

江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命
在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下,江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践,重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络:废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点,将海外废弃包装箱通过标准…...

【SQL学习笔记1】增删改查+多表连接全解析(内附SQL免费在线练习工具)
可以使用Sqliteviz这个网站免费编写sql语句,它能够让用户直接在浏览器内练习SQL的语法,不需要安装任何软件。 链接如下: sqliteviz 注意: 在转写SQL语法时,关键字之间有一个特定的顺序,这个顺序会影响到…...

UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)
UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中,UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化…...

SpringTask-03.入门案例
一.入门案例 启动类: package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)
1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中,其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下: 初始判断与哈希计算: 首先,putVal 方法会检查当前的 table(也就…...