当前位置: 首页 > news >正文

antv g6实现系统拓扑图

1 背景

为例描述各个服务、redis、mysql等之间的联系及其健康状态,构建系统拓扑图,考虑 g6 更适合处理大量数据之间的关系,所以我们采用g6来绘制前端的图形。

g6提供的支持:

  • 节点/边类型多样,同样支持自定义
  • 对于节点的样式可以直接配置化处理
  • 丰富的事件体系,包括对节点/边/画布,以及时机事件的监听
  • 多种布局算法
  • 节点/边的数据,都是可以配置化的json对象

在线工具:g6示例

2 功能列表

节点:

  • 添加节点:除了id、style、type外,还包括一些业务需要的数据
  • 删除节点:除了删除该节点相对于画布的id外,还包括与之相关的业务数据
  • 节点状态:比如错误节点需要标红;非活跃节点需要标灰

边:

  • 添加边:除了id、style、type外,还包括一些业务需要的数据
  • 删除变:除了删除该边相对于画布的id外,还包括与之相关的业务数据
  • 修改边:主要是修改边所代表的业务信息,如果没有业务信息的话,这条边应该被删除

画布:

  • 用户自定义布局,比如需要保存用户拖拽节点后的节点位置坐标信息
  • dagre层次布局
  • 工具栏
  • 图例
  • 小地图
  • 触摸板放大缩小
  • 节点搜索

3 节点

3.1 渲染节点

渲染节点,包括自定义节点类型和样式。

自定义节点,该节点由rect和image组成,类似于矩形里面有icon:

// 其实可以不用自定义节点,可以使用circle类型的icon字段。但是这种方式,点击节点的时候,里面的icon会存在闪缩的情况
// https://g6.antv.antgroup.com/manual/middle/elements/nodes/built-in/circle#%E5%9B%BE%E6%A0%87-icon
G6.registerNode('drag-inner-image-node',{afterDraw(cfg, group) {const size = cfg?.size as number[];const width = size[0] - 20;const height = size[1] - 20;const imageShape = group?.addShape('image', {attrs: {x: -width / 2,y: -height / 2,width,height,img: cfg?.img,cursor: 'move',},// must be assigned in G6 3.3 and later versions. it can be any string you want, but should be unique in a custom item typename: 'image-shape',});// 启用拖拽imageShape?.set('draggable', true);},},'circle',
);

节点样式:

const DefaultNodeSelectedStyle = {lineWidth: 8,'text-shape': {// 点击后的文本样式,保持点击前一致fontWeight: 400,},
};export const NodeStyleMap = {default: {// 正常节点 - 样式设置style: {fill: GlobalLightBlueColor,stroke: GlobalBlueColor,lineWidth: 1,},// 状态样式,比如 selected点击状态stateStyles: {selected: {stroke: GlobalBlueColor,fill: GlobalLightBlueColor,shadowColor: GlobalBlueColor,...DefaultNodeSelectedStyle,},},},error: {// 异常节点style: {stroke: GlobalRedColor,fill: GlobalLightRedColor,lineWidth: 1,},stateStyles: {selected: {stroke: GlobalRedColor,fill: GlobalLightRedColor,shadowColor: GlobalRedColor,...DefaultNodeSelectedStyle,},},},
};

获取节点的渲染数据:

export const formatNodes = (nodes: MttkArchitectureNode[] = []) => {return nodes?.map((node) => {const { component, has_error, coordinates } = node;// 业务逻辑const middlewareType = getMiddlewareType(component) as MttkComponentType;const { id, label, wholeLabelName } = getNodeId(node);// 样式和iconconst nodeStyle = NodeStyleMap[has_error ? 'error' : 'default'];const img = has_error ? ErrorIconImageMap[middlewareType] : IconImageMap[middlewareType];return {...node,img,middlewareType,label,wholeLabelName, // 仅前端展示使用...nodeStyle,id, // 仅前端展示使用x: coordinates?.x, // 节点的位置坐标y: coordinates?.y, // 节点的位置坐标};});
};

3.2 删除节点

3.3 添加节点

4 边

4.1 渲染边

边的样式:

const DefaultEdgeSelectedStyle = {lineWidth: 4,shadowBlur: 10, // 阴影的模糊级别,数值越大越模糊
};export const EdgeStyleMap = {default: {// 正常边 - 样式设置style: {stroke: GlobalBlueColor,lineWidth: 1,lineDash: [0], // 如果[0]表示直线,需要覆盖一下创建边之后的虚线样式},// 状态样式,比如 selected点击状态stateStyles: {selected: {stroke: GlobalBlueColor,shadowColor: GlobalBlueColor,...DefaultEdgeSelectedStyle,},},},error: {// 异常边style: {stroke: GlobalRedColor,lineWidth: 1,},stateStyles: {selected: {stroke: GlobalRedColor,shadowColor: GlobalRedColor,...DefaultEdgeSelectedStyle,},},},
};

边的渲染数据:

export const formatEdges = (edges: MttkArchitectureEdge[] = [], nodes: MttkArchitectureNode[] = []) => {return edges?.map((edge) => {const { has_error } = edge;const edgeStyle = EdgeStyleMap[has_error ? 'error' : 'default'];const { id, fromId, toId } = getEdgeId(nodes, edge);return {...edge,source: fromId,target: toId,...edgeStyle,id,from: fromId, // 前端直接替换掉get接口返回的随机数idto: toId, // 前端直接替换掉get接口返回的随机数id};});
};

4.2 删除边

4.3 添加边

5 画布全局配置


export const LayoutMap = {[LayoutType.LR]: {// 从左到右type: 'dagre',ranksep: 70,controlPoints: true, // 是否保留布局连线的控制点rankdir: 'LR', // 可选,默认为图的中心nodesep: 10, // 可选},[LayoutType.TB]: {// 从上到下// type: 'dagre',// ranksep: 70,// controlPoints: true,rankdir: 'TB',},
};export const DefaultOptions = {layout: LayoutMap.LR,defaultNode: {type: 'drag-inner-image-node',size: [50, 50],style: { cursor: 'move' },label: 'node-label',labelCfg: {position: 'bottom',offset: 2,style: {fill: '#666',fontSize: 14,cursor: 'move',},},},defaultEdge: {type: 'polyline',style: {radius: 20, // 拐弯处的圆角弧度offset: 20, // 拐弯处距离节点最小距离endArrow: true,lineAppendWidth: 20, // 提升边的击中范围},},modes: {default: ['drag-canvas','drag-node',{type: 'create-edge',trigger: 'click', // 'click' by default. options: 'drag', 'click'key: 'shift', // undefined by default, options: 'shift', 'control', 'ctrl', 'meta', 'alt'edgeConfig: {// 有该交互创建出的边的配置项,可以配置边的类型、样式等style: {radius: 20, // 拐弯处的圆角弧度offset: 20, // 拐弯处距离节点最小距离endArrow: true,lineAppendWidth: 20, // 提升边的击中范围...EdgeStyleMap.default.style,lineDash: [5], // 设置线的虚线样式, 如果[0]表示直线},},shouldEnd: (e: any, self: any) => {const { item: toItem } = e;const { source: fromId, graph } = self;const toId = toItem._cfg.id;// 不允许创建自环边if (toId === fromId) {return false;}// 不允许创建已经存在的边const edges = graph.getEdges();if (edges.some((ed: any) => {const { source, target } = ed.getModel();return fromId === source && toId === target;})) {return false;}return true;},},{type: 'click-select',// 不允许节点被该交互选中。如果为true的话,会存在重复点击当前节点闪烁的情况,// 因为 已选中 > 再次点击,会默认给当前节点 selected status设置为false,我们再手动改为true的时候,就会存在闪烁selectNode: false,multiple: false, // 不允许多选},],},fitView: true, // 图是否自适应画布
};

6 图例

g6自带的图例不是很好自定义ui,虽然可以进行与节点/边数据联动的功能,所以考虑直接react实现。

// interface Props {
//   extendLegend?: React.ReactNode; // 扩展图例,比如错误的信息
// }
export const GraphNodeTypeConfigs = [{icon: IconImageMap[MttkComponentType.SERVICE],description: 'Service',key: MttkComponentType.SERVICE,},{icon: IconImageMap[MttkComponentType.MYSQL],description: 'MySQL',key: MttkComponentType.MYSQL,},{icon: IconImageMap[MttkComponentType.KAFKA],description: 'Kafka',key: MttkComponentType.KAFKA,},{icon: IconImageMap[MttkComponentType.REDIS],description: 'Redis',key: MttkComponentType.REDIS,},{icon: IconImageMap[MttkComponentType.UNKNOWN],description: 'Unknown',key: MttkComponentType.UNKNOWN,},
];export function LegendRow() {return (<>{GraphNodeTypeConfigs.map(({ icon, description }) => (<Row justify="start" align="middle" wrap={false} style={{ marginRight: 8 }}><img src={icon} style={{ width: 18, height: 18, marginRight: 4 }} />{description}</Row>))}</>);
}

7 工具栏

跟图例一样,考虑不太好自定义ui,所以直接react实现。

import { ZoomInOutlined, ZoomOutOutlined, FullscreenExitOutlined } from '@ant-design/icons';
import { Col, Row, Button } from 'antd';interface Props {onZoomIn: () => void; // 放大onZoomOut: () => void; // 缩小onFixCenter: () => void; // 回到中间
}export function Toolbar(props: Props) {const { onZoomIn, onZoomOut, onFixCenter } = props;return (<Col style={{ width: 30 }}><Row justify="center"><Button type="link" style={{ padding: 0 }} onClick={onZoomIn}><ZoomInOutlined /></Button></Row><Row justify="center"><Button type="link" style={{ padding: 0 }} onClick={onZoomOut}><ZoomOutOutlined /></Button></Row><Row justify="center"><Button type="link" style={{ padding: 0 }} onClick={onFixCenter}><FullscreenExitOutlined /></Button></Row></Col>);
}

相关文章:

antv g6实现系统拓扑图

1 背景 为例描述各个服务、redis、mysql等之间的联系及其健康状态&#xff0c;构建系统拓扑图&#xff0c;考虑 g6 更适合处理大量数据之间的关系&#xff0c;所以我们采用g6来绘制前端的图形。 g6提供的支持&#xff1a; 节点/边类型多样&#xff0c;同样支持自定义对于节点…...

因路径规划异常导致导航停止 Failed to pass global plan to the controller

因路径规划异常导致导航停止 Failed to pass global plan to the controller 控制台错误信息: [ WARN] [1718875656.343893537, 93.698000000]: Transformed plan is empty. Aborting local planner! [ERROR] [1718875656.343922719, 93.698000000]: move_base.cpp:854 Faile…...

AOSP开发环境搭建

目录 一、安装虚拟机 二、安装Ubuntu 三、安装VMware tools 3.1、通用安装 3.2、Ubuntu22.04 中Drag and drop is not supported问题 四、安装依赖环境 4.1、安装git 4.2、下载Python3 4.3、解压Python3 4.4、编译与安装Python3 3.sudo make install 4.5、安装Pyth…...

React native新架构组成

React Native 的新架构&#xff08;New Architecture&#xff09;引入了一些新的组件和概念&#xff0c;旨在提高性能、增强灵活性和简化跨平台开发。主要组成部分包括&#xff1a; Fabric: Fabric Renderer: Fabric 是新的渲染引擎&#xff0c;它旨在取代现有的渲染引擎。与…...

Spring Security+Spring Boot实现登录认证以及权限认证

基本概念 “Authentication(认证)”是spring security框架中最重要的功能之一&#xff0c;所谓认证&#xff0c;就是对当前访问系统的用户给予一个合法的身份标识&#xff0c;用户只有通过认证才可以进入系统&#xff0c;在物理世界里&#xff0c;有点类似于“拿工卡刷门禁”的…...

5款堪称变态的AI神器,焊死在电脑上永不删除!

一 、AI视频合成工具——Runway&#xff1a; 第一款RunWay&#xff0c;你只需要轻轻一抹&#xff0c;视频中的元素就会被擦除&#xff0c;再来轻轻一抹&#xff0c;直接擦除&#xff0c;不喜欢这个人直接擦除&#xff0c;一点痕迹都看不出来。 除了视频擦除功能外&#xff0c;…...

Python和OpenCV图像分块之图像边长缩小比率是2

import cv2 import numpy as npimg cv2.imread("F:\\mytupian\\xihuduanqiao.jpg") # 低反光 cv2.imshow(image, img) # # 图像分块 # dst np.zeros(img.shape, img.dtype) ratio 2 #图像边长缩小比率是2&#xff0c;也就是一张图片被分割成四份 height, wi…...

C语言中的位域(bit-field)是什么,以及它的用途和优缺点

在C语言中&#xff0c;位域&#xff08;bit-field&#xff09;是一种特殊的数据结构&#xff0c;它允许在结构体&#xff08;struct&#xff09;中定义其成员所占用的位数&#xff0c;而不是使用整个字节或更大的内存空间。位域通常用于存储布尔值、状态标志、硬件控制位等&…...

从面试角度了解前端基础知识体系

目录 前端专业知识相关面试考察点 HTML 与 CSS Javascript 网络相关 浏览器相关 安全相关 算法与数据结构 计算机通用知识 前端项目经验相关面试考察点 前端框架与工具库 Node.js 与服务端 性能优化 前端工程化 开发效率提升 监控、灰度与发布 多人协作 结束语…...

【DKN: Deep Knowledge-Aware Network for News Recommendation】

DKN: Deep Knowledge-Aware Network for News Recommendation 摘要 在线新闻推荐系统旨在解决新闻信息爆炸的问题&#xff0c;为用户进行个性化推荐。 总体而言&#xff0c;新闻语言高度凝练&#xff0c;充满知识实体和常识。 然而&#xff0c;现有的方法并没有意识到这些外部…...

Linux管道与重定向

管道 是进程通信的方法之一&#xff0c;在Linux中用命令1|命令2的形式表示&#xff0c;将前一个命令的结果作为后续命令的参数进行输入&#xff0c;也有tee管道&#xff0c;可以进行多次筛选&#xff0c;即多次使用|过滤命令。 重定向 文件描述符FD Linux中输入输出分为三种…...

kotlin数组

1、kotlin中的数组与java数组比较&#xff1a; 2、创建 fun main() {// 值创建val a intArrayOf(1,2,3)// 表达式创建val b IntArray(3){println("it: ${it}")it1}println("a数组&#xff1a;${a.contentToString()}, 长度&#xff1a;${a.size}")prin…...

SpringSecurity实战入门——认证

项目代码 gson/spring-security-demo 简介 Spring Security 是 Spring 家族中的一个安全管理框架。相比与另外一个安全框架Shiro,它提供了更丰富的功能,社区资源也比Shiro丰富。 一般来说中大型的项目都是使用SpringSecurity来做安全框架。小项目有Shiro的比较多,因为相比…...

23种设计模式之桥接模式

桥接模式 1、定义 桥接模式&#xff1a;将抽象部分与它的实现部分解耦&#xff0c;使得两者都能独立变化 2、桥接模式结构 Abstraction&#xff08;抽象类&#xff09;&#xff1a;它是用于定义抽象类的&#xff0c;通常是抽象类而不是接口&#xff0c;其中定义了一个Imple…...

vuejs3+elementPlus后台管理系统,左侧菜单栏制作、跳转、默认激活菜单

制作&#xff1a; <script setup> import {useUserStore} from "/stores/userStore.js"; import {ref} from "vue";const userStore useUserStore() //默认激活菜单 const defaultMenu ref(/home) </script><template><el-menuact…...

代码随想录算法训练营第四十四天|LeetCode198 打家劫舍、LeetCode213 打家劫舍Ⅱ

题1&#xff1a; 指路&#xff1a;198. 打家劫舍 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路与代码&#xff1a; 对于这个题&#xff0c;拿房屋i举例&#xff0c;我们需要考虑的是否确定偷取这个房屋&#xff0c;如果确定偷取这个房屋&#xff0c;那么我们将得到房屋i的金…...

Git进阶使用(图文详解)

文章目录 Git概述Git基础指令Git进阶使用一、Git分支1.主干分支2.其他分支2.1创建分支2.2查看分支1. 查看本地分支2. 查看远程分支3. 查看本地和远程分支4. 显示分支的详细信息5. 查看已合并和未合并的分支 2.3切换分支1. 切换到已有的本地分支2. 创建并切换到新分支3. 切换到远…...

Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法笔记与心得 4

四. 设计与声明 18. 让接口容易被正确使用&#xff0c;不易被误用 请记住&#xff1a; 好的接口很容易被正确使用&#xff0c;不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质“促进正确使用”的办法包括接口的一致性&#xff0c;以及与内置类型的行为兼容。“阻止误…...

WordPress管理员后台登录地址修改教程,WordPress admin登录地址文件修改方法

我们使用WordPress时&#xff0c;管理员后台登录默认地址为“域名/wp-login.php”或“域名/wp-admin”&#xff0c;为了安全&#xff0c;一般会把此地址改掉&#xff0c;防止有人恶意来攻击咱的WordPress&#xff0c;今天出个WordPress后台登录地址修改教程&#xff0c;修改之后…...

Python基础教程(二十四):日期和时间

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;首先&#xff0c;欢迎各位来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里不仅可以有所收获&#xff0c;同时也能感受到一份轻松欢乐的氛围&#xff0c;祝你生活愉快&#xff01; &#x1f49d;&#x1f49…...

web vue 项目 Docker化部署

Web 项目 Docker 化部署详细教程 目录 Web 项目 Docker 化部署概述Dockerfile 详解 构建阶段生产阶段 构建和运行 Docker 镜像 1. Web 项目 Docker 化部署概述 Docker 化部署的主要步骤分为以下几个阶段&#xff1a; 构建阶段&#xff08;Build Stage&#xff09;&#xff1a…...

利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关

一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令&#xff1a; return <value>;在收到客户端连接后&#xff0c;立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量&#xff08;如 $time_iso8601、$remote_addr 等&#xff09;&a…...

Mybatis逆向工程,动态创建实体类、条件扩展类、Mapper接口、Mapper.xml映射文件

今天呢&#xff0c;博主的学习进度也是步入了Java Mybatis 框架&#xff0c;目前正在逐步杨帆旗航。 那么接下来就给大家出一期有关 Mybatis 逆向工程的教学&#xff0c;希望能对大家有所帮助&#xff0c;也特别欢迎大家指点不足之处&#xff0c;小生很乐意接受正确的建议&…...

django filter 统计数量 按属性去重

在Django中&#xff0c;如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量&#xff0c;你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求&#xff1a; 方法1&#xff1a;使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item&#xff0c;并且你想…...

在四层代理中还原真实客户端ngx_stream_realip_module

一、模块原理与价值 PROXY Protocol 回溯 第三方负载均衡&#xff08;如 HAProxy、AWS NLB、阿里 SLB&#xff09;发起上游连接时&#xff0c;将真实客户端 IP/Port 写入 PROXY Protocol v1/v2 头。Stream 层接收到头部后&#xff0c;ngx_stream_realip_module 从中提取原始信息…...

学习STC51单片机31(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏1

每日一言 生活的美好&#xff0c;总是藏在那些你咬牙坚持的日子里。 硬件&#xff1a;OLED 以后要用到OLED的时候找到这个文件 OLED的设备地址 SSD1306"SSD" 是品牌缩写&#xff0c;"1306" 是产品编号。 驱动 OLED 屏幕的 IIC 总线数据传输格式 示意图 …...

使用Matplotlib创建炫酷的3D散点图:数据可视化的新维度

文章目录 基础实现代码代码解析进阶技巧1. 自定义点的大小和颜色2. 添加图例和样式美化3. 真实数据应用示例实用技巧与注意事项完整示例(带样式)应用场景在数据科学和可视化领域,三维图形能为我们提供更丰富的数据洞察。本文将手把手教你如何使用Python的Matplotlib库创建引…...

Caliper 负载(Workload)详细解析

Caliper 负载(Workload)详细解析 负载(Workload)是 Caliper 性能测试的核心部分,它定义了测试期间要执行的具体合约调用行为和交易模式。下面我将全面深入地讲解负载的各个方面。 一、负载模块基本结构 一个典型的负载模块(如 workload.js)包含以下基本结构: use strict;/…...

Python网页自动化Selenium中文文档

1. 安装 1.1. 安装 Selenium Python bindings 提供了一个简单的API&#xff0c;让你使用Selenium WebDriver来编写功能/校验测试。 通过Selenium Python的API&#xff0c;你可以非常直观的使用Selenium WebDriver的所有功能。 Selenium Python bindings 使用非常简洁方便的A…...

VisualXML全新升级 | 新增数据库编辑功能

VisualXML是一个功能强大的网络总线设计工具&#xff0c;专注于简化汽车电子系统中复杂的网络数据设计操作。它支持多种主流总线网络格式的数据编辑&#xff08;如DBC、LDF、ARXML、HEX等&#xff09;&#xff0c;并能够基于Excel表格的方式生成和转换多种数据库文件。由此&…...