当前位置: 首页 > news >正文

【Golang - 90天从新手到大师】Day06 - 数组

 系列文章合集

Golang - 90天从新手到大师


数组是golang中最常用的一种数据结构,数组就是同一类型数据的有序集合

定义一个数组

格式: var name [n]type

n为数组长度,n>=0 且无法修改,type为数组的元素类型如:

var a [2]int

上面的例子定义了一个长度为2,元素类型为int的数组

数组长度作为数组类型的一部分,数组长度加数组元素类型才组成一个数组类型,如** [2]int** 与 ** [1]int** 不是同一个类型 所以不可以使用 == != 或进行赋值操作,

下面的程序是错误的

var a [2]int
var b [1]int
//下面的赋值是错误的
a = b

[2]int 与 [1]int 不是同一个类型

相同类型的的数组可以进行 ==与!=的比较操作

var a [2]int
var b [2]int
if a == b {fmt.Println("a = b")
}a[0] = 1
if a != b {fmt.Println("a != b")
}

数组元素的访问与修改

数组的下标是从0开始的整数,我们可以通过下表来访问或修改相对应的元素 如:

var a = [3]string{"zhangsan","lisi","wangwu"}
fmt.Println(a[0],a[1],a[2])
a[2] = "王五"
fmt.Println(a[0],a[1],a[2])

以上程序将输出:
zhangsan lisi wangwu
zhangsan lisi 王五

数组元素的默认值

数组定义后如果没有赋值或者数组内的元素没有完全赋值,那么未赋值的元素将会由元素类型的默认值填充,关于默认值详键 类型默认值章节

下面列举几个常见类型的数组

  • var a [2]int int类型元素的默认值为0

  • var b [2]string string类型元素的默认值为空字符串

  • var c [2]float64 float类型元素的默认值为0

  • var d [2]bool boolean类型元素的默认值为false

定义数组元素的初始值

我们可以在定义数组的时候指定数组的初始值

如:var a = [2]int{1, 2}

数组可以指定下标赋值,指定下标将被赋值的指定的值,而未指定的将有默认值填充

如:c := [10]bool{0: true, 2: true, 4: true, 6: true, 8: true}

如果不指定下标 则会由下标0开始 用指定的元素初始化 没有初始化到的 将用默认值填充

如:d := [5]string{"a", "b", "c"} 将输出 [a b c 空字符串 空字符串]

自动推断数组长度

假如我有一个元素类型为string的数组,里面定义了周一到周日,那么我可以不指定数组长度而由编译器推断

如:a := [...]string{"Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"}

当然也可以用下标赋值的方式 go会自动创建一个满足条件的长度最小的数组

如:a := [...]string{2: "abc"} 将输出 [空字符串 空字符串 abc]

虽然我们可以在定义数组的时候不指定长度而由编译器推断,但不提倡这种方式

指针数组

数组元素的类型可以是任意相同的类型,所以,保存的元素为指针类型的数组就是指针数组 如:

a := [2]*int{}
x, y := 1, 2
a[0] = &x
a[1] = &y
fmt.Println(a)

a数组是一个指针数组,其中保存着变量x,y的指针

数组指针

数组指针就是指向一个数组的指针 如:

a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
p := &a

数组p就是数组a的一个指针数组

获取数组的指针

使用new关键字获取数组的指针
如:a := new([2]int)
数组指针也可以对数组进行操作 方法与数组相同

数组是值类型

golang中的数组为值类型,传递进函数的时候传递的是数组的一个拷贝 看下面的一个例子

test := func(p [2]int) {p[0] = 123
}a := [2]int{1, 2}
fmt.Println("传递进函数前:", a)
test(a)
fmt.Println("传递进函数后:", a)

test是一个匿名函数,关于匿名函数的概念,我们将在后边详细介绍

我们可以通过查看数组元素的地址来确定他是引用类型还是值类型

func main(){b := func(p [2]int) [2]int {fmt.Println("函数内的数组元素的地址为", &p[0], &p[1])return p}var a = [2]int{1, 2}fmt.Println("函数外的数组元素的地址为", &a[0], &a[1])b(a)
}

执行结果为:
函数外的数组元素的地址为 0xc82000a290 0xc82000a298
函数内的数组元素的地址为 0xc82000a2b0 0xc82000a2b8

函数内的元素地址与函数外的不相同,因为元素发生了拷贝,所以在函数内修改数组元素内容是不会影像传入函数的参数数组,因为他仅仅是外部变量的一个拷贝

数组的遍历

数组可以通过for关键字来遍历 也可以使用for range关键字来同时遍历数组的值和键

package mainimport ("fmt"
)func main() {var a = [5]string{"a", "b", "c", "d", "e"}for i := 0; i < len(a); i++ {fmt.Println(a[i])}
}

以上程序会依此输出 a b c d e
数组的下标是从0开始的,**len() **函数用来计算数组或切片的元素个数,我们每次输出数组中的元素,然后将数组下标+1,随后再次访问数组的下一个元素,如果这个数组长度很长, **len(a) **这个计算最好在循环外边计算好,而不是每次循环的时候去计算,这样可以提高程序的执行速度,这里为了好理解所以写在了循环里

也可以使用for配合range来遍历,把上边的程序修改一下

package mainimport ("fmt"
)func main() {var a = [5]string{"a", "b", "c", "d", "e"}for i, value := range a {fmt.Println("数组下标是", i, "对应的值为", value)}
}

以上程序会输出
数组下标是 0 对应的值为 a
数组下标是 1 对应的值为 b
数组下标是 2 对应的值为 c
数组下标是 3 对应的值为 d
数组下标是 4 对应的值为 e
i为数组的下标 value为下标对应的值

由于golang严格规定了定义的变量必需要使用,如果我们仅仅是想遍历数组的value而不关心索引i的时候,可以使用_(下划线)来忽略 如 for _, value := range a{}

值得一提的是,字符串实质上也是个数组,所以也可以使用len()来计算长度,使用 for range关键字来循环遍历,也可以通过下标访问

var a string = "abc"
fmt.Println(string(a[0]), a[1], a[2])var a string = "找女友"
for k, value := range a {fmt.Println(k, string(value))
}

注意:utf8编码下一个汉字长度为3个字节(大部份情况下,实质上中文的长度为2-4 ) ,中文字符串遍历的时候下标一次增加3

多维数组


Go 语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明方式:

var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type

以下实例声明了三维的整型数组:

var threedim [5][10][4]int

二维数组

二维数组是最简单的多维数组,二维数组本质上是由一维数组组成的。二维数组定义方式如下:

var arrayName [ x ][ y ] variable_type

variable_type 为 Go 语言的数据类型,arrayName 为数组名,二维数组可认为是一个表格,x 为行,y 为列,下图演示了一个二维数组 a 为三行四列:

图片

二维数组中的元素可通过 a[ i ][ j ] 来访问。

初始化二维数组

多维数组可通过大括号来初始值。以下实例为一个 3 行 4 列的二维数组:

a = [3][4]int{  {0, 1, 2, 3} ,   /*  第一行索引为 0 */{4, 5, 6, 7} ,   /*  第二行索引为 1 */{8, 9, 10, 11}   /*  第三行索引为 2 */
}

访问二维数组

二维数组通过指定坐标来访问。如数组中的行索引与列索引,例如:

int val = a[2][3]

以上实例访问了二维数组 val 第三行的第四个元素。

二维数组可以使用循环嵌套来输出元素:

package mainimport "fmt"func main() {/* 数组 - 5 行 2 列*/var a = [5][2]int{ {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}}var i, j int/* 输出数组元素 */for  i = 0; i < 5; i++ {for j = 0; j < 2; j++ {fmt.Printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] )}}
}

以上实例运行输出结果为:

a[0][0] = 0
a[0][1] = 0
a[1][0] = 1
a[1][1] = 2
a[2][0] = 2
a[2][1] = 4
a[3][0] = 3
a[3][1] = 6
a[4][0] = 4
a[4][1] = 8

数组是值类型

数组是值类型 Go中的数组是值类型,而不是引用类型。这意味着当它们被分配给一个新变量时,将把原始数组的副本分配给新变量。如果对新变量进行了更改,则不会在原始数组中反映。

package mainimport "fmt"func main() {  a := [...]string{"USA", "China", "India", "Germany", "France"}b := a // a copy of a is assigned to bb[0] = "Singapore"fmt.Println("a is ", a)fmt.Println("b is ", b) 
}

运行结果:

a is [USA China India Germany France]  
b is [Singapore China India Germany France] 

数组的大小是类型的一部分。因此[5]int和[25]int是不同的类型。因此,数组不能被调整大小。不要担心这个限制,因为切片的存在是为了解决这个问题。

package mainfunc main() {  a := [3]int{5, 78, 8}var b [5]intb = a //not possible since [3]int and [5]int are distinct types
}

Go 语言向函数传递数组


如果你想向函数传递数组参数,你需要在函数定义时,声明形参为数组,我们可以通过以下两种方式来声明:

方式一

形参设定数组大小:

void myFunction(param [10]int)
{
.
.
.
}

方式二

形参未设定数组大小:

void myFunction(param []int)
{
.
.
.
}

实例

让我们看下以下实例,实例中函数接收整型数组参数,另一个参数指定了数组元素的个数,并返回平均值:

func getAverage(arr []int, int size) float32
{var i intvar avg, sum float32  for i = 0; i < size; ++i {sum += arr[i]}avg = sum / sizereturn avg;
}

接下来我们来调用这个函数:

package mainimport "fmt"func main() {/* 数组长度为 5 */var  balance = []int {1000, 2, 3, 17, 50}var avg float32/* 数组作为参数传递给函数 */avg = getAverage( balance, 5 ) ;/* 输出返回的平均值 */fmt.Printf( "平均值为: %f ", avg );
}
func getAverage(arr []int, size int) float32 {var i,sum intvar avg float32  for i = 0; i < size;i++ {sum += arr[i]}avg = float32(sum / size)return avg;
}

以上实例执行输出结果为:

平均值为: 214.000000

以上实例中我们使用的形参并为设定数组大小。

相关文章:

【Golang - 90天从新手到大师】Day06 - 数组

系列文章合集 Golang - 90天从新手到大师 数组是golang中最常用的一种数据结构,数组就是同一类型数据的有序集合 定义一个数组 格式: var name [n]type n为数组长度,n>0 且无法修改,type为数组的元素类型如: var a [2]int上面的例子定义了一个长度为2,元素类型为int的数组…...

java的有参构造方法

java的有参构造方法和无参构造方法类似&#xff0c;区别是构造方法名称里后面跟着一个括号&#xff0c;括号里是参数的定义 示例代码如下 class student4{private String name;private int age;public student4(String n,int a) {namen;agea;System.out.println("调用了…...

Vue66-vue-默认插槽

一、默认插槽需求 1-1、原本的写法&#xff1a; 在每个category组件中用v-show来做条件渲染&#xff0c;但是不方便&#xff01; 1-2、默认插槽 img标签&#xff0c;ul标签&#xff0c;video标签&#xff0c;都是在app组件中完成解析之后&#xff0c;塞到category组件中的&…...

tsf-consul的使用

在腾讯云微服务平台TSF中使用Consul作为服务发现组件,通常需要遵循以下步骤: ### 1. 创建应用 首先,您需要在TSF控制台创建一个应用。在创建应用时,选择合适的业务类型、开发语言、开发框架等信息。对于使用Consul作为服务发现组件的Spring Cloud应用,您需要选择“业务应…...

【perl】基本语法 /备忘录/

分享 perl 语言学习资源 Perl 教程|极客教程 (geek-docs.com) Perl [zh] (runebook.dev) Perl 运算符 | 菜鸟教程 (runoob.com) Perl Documentation - Perldoc Browser Search the CPAN - metacpan.org 当然还有一些经典书籍&#xff0c;不再列举。 1、数字 1.1、数字表…...

mongodb 集群安装

整体架构图&#xff1a; 1. 配置域名 Server1&#xff1a; OS version: CentOS Linux release 8.5.2111 hostnamectl --static set-hostname mongo01 vi /etc/sysconfig/network # Created by anaconda hostnamemong01 echo "192.168.88.20 mong1 mongo01.com mongo…...

绿茶集团重启IPO:流量渐退、业绩波动,还能讲出好故事吗?

近日&#xff0c;绿茶集团有限公司(下称“绿茶集团”)向港交所递交上市申请&#xff0c;花旗、招银国际为其联席保荐人。 回望绿茶集团的上市之路&#xff0c;可谓有诸多坎坷。该公司于2021年3月首度向港交所发起冲击&#xff0c;但却将中文版招股书中的“流动负债总额”错写成…...

Git与SSH

Git Git是一种分布式版本控制系统&#xff0c;最初由Linus Torvalds为管理Linux内核开发而设计并开发。Git可以帮助开发团队协作管理代码&#xff0c;跟踪代码变更历史&#xff0c;并在需要时回溯到特定版本。 分布式版本控制&#xff1a;每个开发者都可以拥有完整的代码仓库…...

我的创作纪念日--码农阿豪

个人名片 &#x1f393;作者简介&#xff1a;java领域优质创作者 &#x1f310;个人主页&#xff1a;码农阿豪 &#x1f4de;工作室&#xff1a;新空间代码工作室&#xff08;提供各种软件服务&#xff09; &#x1f48c;个人邮箱&#xff1a;[2435024119qq.com] &#x1f4f1…...

Git 学习笔记(超详细注释,从0到1)

Git学习笔记 1.1 关键词 Fork、pull requests、pull、fetch、push、diff、merge、commit、add、checkout 1.2 原理&#xff08;看图学习&#xff09; 1.3 Fork别人仓库到自己仓库中 记住2个地址 1&#xff09;上游地址&#xff08;upstream地址&#xff09;&#xff1a;http…...

GitLab项目组相关操作(创建项目组Group、创建项目组的项目、为项目添加成员并赋予权限)

天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。 每个人都有惰性,但不断学习是好好生活的根本,共勉! 文章均为学习整理笔记,分享记录为主,如有错误请指正,共同学习进步。 君不见,黄河之水天上来,奔流到海不复回。 君不见,高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。 ——《将…...

英语恶补ing

ing的词组都有停下来做某事的感觉了。 second hand是形容词了。 wouldnt buy这里的would是情态动词&#xff0c;也是助动词 助动词不能单独使用&#xff0c;要搭配实义动词&#xff0c;这样才能构成谓语 情态动词&#xff08;modals&#xff09;在英语中有多种作用&#xff…...

DS1339C串行实时时钟-国产兼容RS4C1339

RS4C1339串行实时时钟是一种低功耗的时钟/日期设备&#xff0c;具有两个可编程的一天时间报警器和一个可编程方波输出。地址和数据通过2线双向总线串行传输。时钟/日期提供秒、分钟、小时、天、日期、月份和年份信息。对于少于31天的月份&#xff0c;月末的日期会自动调整&…...

神经网络模型---LeNet-5

一、LeNet-5 1.定义LeNet-5模型 model models.Sequential([1.1添加一个二维卷积层&#xff0c;有6个过滤器&#xff0c;每个过滤器的尺寸是5x5。输入图像尺寸是28x28像素&#xff0c;具有1个颜色通道,激活函数是relu layers.Conv2D(6, (5, 5), activationrelu, input_shape…...

免费分享:1994-2020年中国各行业二氧化碳排放数据(附下载方法)

日前&#xff0c;国务院印发《2024—2025年节能降碳行动方案》针对重点领域进行部署&#xff0c;同时明确了制度标准、价格政策、资金支持、科技引领、市场化机制、全民行动等6项措施&#xff0c;为节能降碳提供支撑保障。1994-2020年中国各行业二氧化碳排放数据为评估环境政策…...

Qemu虚拟机在线迁移到VMware

libvirt版本&#xff1a;libvirt-10.0.0qemu版本&#xff1a;qemu-8.2.0 在生产环境中&#xff0c;大多数的场景是 vmware 虚拟机迁移到 qemu 环境&#xff0c;一般是通过关机然后导出、导入磁盘镜像来实现。 如果要将 qemu 环境虚拟机迁移到 vmware 怎么办呢&#xff1f;要求…...

计算机游戏因为d3dcompiler_47.dll丢失无法启动怎么办?解决只要d3dcompiler_47.dll丢失无法启动游戏软件的方法

d3dcompiler_47.dll 是一个动态链接库文件&#xff0c;属于 Microsoft DirectX 的一部分&#xff0c;主要负责编译和运行 3D 图形程序。它是支持 Direct3D 功能的核心组件&#xff0c;Direct3D 是一种用于编程 3D 图形的 API&#xff0c;广泛应用于游戏和图形密集型应用程序中。…...

LDO的原理及测试方法

一、基本结构 这是LM317芯片的核心,这个电路单元称为Bandgap Reference带隙基准源。属于模拟集成电路中的经典电路结构。 LDO拓扑结构图 常见的基本结构 利用VBE的负温度系数,而VT是正温度系数,正负温度系数抵消就的得到稳定的基准参考电压了(三极管的方程VBE=VT*In(lC/IS…...

图论算法学习

图论 dfs是可一个方向去搜&#xff0c;不到黄河不回头&#xff0c;直到遇到绝境了&#xff0c;搜不下去了&#xff0c;再换方向&#xff08;换方向的过程就涉及到了回溯&#xff09;。bfs是先把本节点所连接的所有节点遍历一遍&#xff0c;走到下一个节点的时候&#xff0c;再…...

面试题——RabbitMQ

★1.如何保证消息的幂等性&#xff1f;&#xff08;如何避免消息重复投递&#xff09; 生产端: 在消息发送前&#xff0c;先查询数据库此消息是否被处理过。处理过则忽略、否则继续处理&#xff0c;并在处理完成后修改状态为已处理。 消费端: 每个消息都生成全局唯一ID或业务I…...

Cesium1.95中高性能加载1500个点

一、基本方式&#xff1a; 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...

uni-app学习笔记二十二---使用vite.config.js全局导入常用依赖

在前面的练习中&#xff0c;每个页面需要使用ref&#xff0c;onShow等生命周期钩子函数时都需要像下面这样导入 import {onMounted, ref} from "vue" 如果不想每个页面都导入&#xff0c;需要使用node.js命令npm安装unplugin-auto-import npm install unplugin-au…...

LLM基础1_语言模型如何处理文本

基于GitHub项目&#xff1a;https://github.com/datawhalechina/llms-from-scratch-cn 工具介绍 tiktoken&#xff1a;OpenAI开发的专业"分词器" torch&#xff1a;Facebook开发的强力计算引擎&#xff0c;相当于超级计算器 理解词嵌入&#xff1a;给词语画"…...

OPENCV形态学基础之二腐蚀

一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式&#xff1a;dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一&#xff0c;腐蚀跟膨胀属于反向操作&#xff0c;膨胀是把图像图像变大&#xff0c;而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...

推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材)

推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向&#xff0c;可以做一定的素材) 这个项目能干嘛? 使用 gemini 2.0 的 api 和 google 其他的 api 来做衍生处理 简化和优化了文生图和图生图的行为(我的最主要) 并且有一些目标检测和切割(我用不到) 视频和 imagefx 因为没 a…...

基于IDIG-GAN的小样本电机轴承故障诊断

目录 🔍 核心问题 一、IDIG-GAN模型原理 1. 整体架构 2. 核心创新点 (1) ​梯度归一化(Gradient Normalization)​​ (2) ​判别器梯度间隙正则化(Discriminator Gradient Gap Regularization)​​ (3) ​自注意力机制(Self-Attention)​​ 3. 完整损失函数 二…...

Windows安装Miniconda

一、下载 https://www.anaconda.com/download/success 二、安装 三、配置镜像源 Anaconda/Miniconda pip 配置清华镜像源_anaconda配置清华源-CSDN博客 四、常用操作命令 Anaconda/Miniconda 基本操作命令_miniconda创建环境命令-CSDN博客...

Vite中定义@软链接

在webpack中可以直接通过符号表示src路径&#xff0c;但是vite中默认不可以。 如何实现&#xff1a; vite中提供了resolve.alias&#xff1a;通过别名在指向一个具体的路径 在vite.config.js中 import { join } from pathexport default defineConfig({plugins: [vue()],//…...

前端工具库lodash与lodash-es区别详解

lodash 和 lodash-es 是同一工具库的两个不同版本&#xff0c;核心功能完全一致&#xff0c;主要区别在于模块化格式和优化方式&#xff0c;适合不同的开发环境。以下是详细对比&#xff1a; 1. 模块化格式 lodash 使用 CommonJS 模块格式&#xff08;require/module.exports&a…...

计算机系统结构复习-名词解释2

1.定向&#xff1a;在某条指令产生计算结果之前&#xff0c;其他指令并不真正立即需要该计算结果&#xff0c;如果能够将该计算结果从其产生的地方直接送到其他指令中需要它的地方&#xff0c;那么就可以避免停顿。 2.多级存储层次&#xff1a;由若干个采用不同实现技术的存储…...