【java 线程的状态】
介绍
Java 线程在运⾏的⽣命周期中的指定时刻只可能处于下⾯ 6 种不同状态的其中⼀个状态
| 状态名称 | 说明 |
|---|---|
| NEW | 初始状态,线程被构建,但是还没有调用start()方法 |
| RUNNABLE | 运行状态,Java线程将操作系统中的就绪和运行两种状态统称为"运行中" |
| BLOCKED | 阻塞状态,表示线程阻塞于锁 |
| WAITING | 等待状态,表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程需要其他线程通知(notify或者notifyAll) |
| TIME_WAITING | 超时等待状态,可以指定等待时间自己返回 |
| TERMINATED | 终止状态,表示当前线程已经执行完毕 |
查看Thread类中定义了一个State枚举类型
public enum State {/*** Thread state for a thread which has not yet started.*/NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING,TERMINATED;}
各种状态的demo
NEW
public void test1() { //NEWThread t1 = new Thread(() -> {System.out.println("Thread1~~~~");});System.out.println(t1.getState());}
这个时候线程刚刚创建,还没有调用start()方法,所以状态为NEW
TERMINATED
@Testpublic void test2() throws InterruptedException { //TERMINATEDThread t1 = new Thread(() -> {System.out.println("线程开始执行");System.out.println("线程结束执行");});t1.start();Thread.sleep(3000);System.out.println(t1.getState());}
线程执行结束后查看状态为TERMINATED,加sleep是为了保证在getState的时候线程已经执行结束
RUNNABLE
@Testpublic void test3() { //RUNNABLEThread t1 = new Thread(() -> {});t1.start();System.out.println(t1.getState());}
调用了start()方法后线程处于RUNNABLE状态。
注意:线程创建之后它将处于 NEW(新建) 状态,调⽤ start() ⽅法后开始运⾏,线程这时候处于READY(可运⾏) 状态。可运⾏状态的线程获得了 cpu 时间⽚(timeslice)后就处于RUNNING(运⾏) 状态。操作系统隐藏 Java 虚拟机(JVM)中的 READY 和 RUNNING 状态,它只能看到 RUNNABLE 状态。所以Java系统把这两个状态统称为RUNNABLE状态。
BLOCKED
这边我们模拟一个我们模拟找桌子用餐的场景 学生1和学生2同时争夺一个座位用餐,学生一先抢到座位,学生2就处于阻塞的状态,只能等待学生1用餐结束
public class Test1 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {System.out.println(Thread.currentThread().getName());Table table = new Table();Thread student1 = new Thread(() -> {table.use();}, "s1");Thread student2 = new Thread(() -> {table.use();}, "s2");student1.start();Thread.sleep(1000);student2.start();Thread.sleep(500);System.out.println(student2.getState());}
}
class Table { public synchronized void use() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-使用桌子");try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "就餐结束");}
}
WAITING
这边我们模拟学生1在得到座位后发现自己忘记点餐了,所以只能让出座位这个资源。进入wait状态
public class Test2 {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println(Thread.currentThread().getName());Table1 table = new Table1();Thread student1 = new Thread(() -> {try {table.use();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}, "s1");student1.start();Thread.sleep(100);System.out.println(student1.getState());Thread.currentThread().getState();}
}class Table1 { public synchronized void use() throws Exception {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-使用桌子");//忘记点餐了System.out.println("忘记点餐了");wait(100);Thread.sleep(2000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "就餐结束");}
}
TIME_WAITING
这个在WAITING的基础上加了一个自动返回的时间,就算没有其他线程通知它,过了一定的时间它也会自动返回。
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