vue学习(二)
9.vue中的数据代理
-
通过vm对象来代理data对象中的属性操作(读写),目的是为了更加方便操作data中的数据
-
基本原理:通过Object.defineProperty()把data对象所有属性添加到vm上,为每一个添加到vm上的属性,都增加一个getter/setter方法,在方法内部去操作(读写)data中对象的属性
10.vue中事件
-
使用v-on:xxx或者@xxx 绑定事件,xxx是事件名 如:v-on:click="onShow" 或 @click = "onShow"
-
事件的回调需要配置再vm的methods对象中
-
methods中配置的函数,如果用箭头函数,this会变成windows,不用则是vm
-
@click = "onShow" 和 @click = "onShow(@event)" 效果一样,但是后者可以传参
11.vue事件修饰符
-
@click = "onShow" @click.prevent = "onShow" @click.prevent.stop = "onShow"
-
prevent:阻止默认事件
-
stop:阻止事件冒泡
-
once:事件只触发一次
-
capture:使用事件的捕获模式(捕获模式:事件传递从内向外的过程,冒泡是捕获发生后,反向传递)
-
self:只有event.target是当前操作的元素的时候才触发
-
passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕(交互层立即执行,无需等待事件处理)
12.vue键盘事件
-
@keyup = enter @keyup = ctrl.x = "onShow"
-
鉴于一些特殊按键带有特殊功能 keyup不好用的时候 可以使用keydown
-
vue中常用的按键别名: enter delete esc space tab up down left right
-
vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意几个单词的要转为keba-case(短横线命名)
-
系统修饰键 ctrl alt shit meta 用keyup的时候要加上其他键,用keydown不需要
-
可以使用Vue.config.keycodes.自定义键名=键码
13.vue计算属性
-
要用的属性不存在,要用到已有属性计算得来,初次读取会执行一次,当依赖的数据发生改变会被调用,有缓存机制,效率更高
-
如果只有读取,可以如此简写
computed:{onshow() {console.log('get倍调用了')return this.name + '+' + this.name1}}
-
如果读写都有:
computed:{onshow:{get(){console.log('get倍调用了')return this.name + '+' + this.name1},set(value){console.log('set',value)this.name = value;this.name1 = value;}}}
相关文章:
vue学习(二)
9.vue中的数据代理 通过vm对象来代理data对象中的属性操作(读写),目的是为了更加方便操作data中的数据 基本原理:通过Object.defineProperty()把data对象所有属性添加到vm上,为每一个添加到vm上的属性,都增…...
Maven 介绍
Maven open in new window 官方文档是这样介绍的 Maven 的: Apache Maven is a software project management and comprehension tool. Based on the concept of a project object model (POM), Maven can manage a projects build, reporting and documentation fr…...
QT截图程序三-截取自定义多边形
上一篇文章QT截图程序,可多屏幕截图二,增加调整截图区域功能-CSDN博客描述了如何截取,具备调整边缘功能后已经方便使用了,但是与系统自带的程序相比,似乎没有什么特别,只能截取矩形区域。 如果可以按照自己…...
Unity的三种Update方法
1、FixedUpdate 物理作用——处理物理引擎相关的计算和刚体的移动 (1) 调用时机:在固定的时间间隔内,而不是每一帧被调用 (2) 作用:用于处理物理引擎的计算,例如刚体的移动和碰撞检测 (3) 特点:能更准确地处理物理…...
[Python学习篇] Python字典
字典是一种可变的、无序的键值对(key-value)集合。字典在许多编程(Java中的HashMap)任务中非常有用,因为它们允许快速查找、添加和删除元素。字典使用花括号 {} 表示。字典是可变类型。 语法: 变量 {key1…...
react项目中如何书写css
一:问题: 在 vue 项目中,我们书写css的方式很简单,就是在 .vue文件中写style标签,然后加上scope属性,就可以隔离当前组件的样式,但是在react中,是没有这个东西的,如果直…...
PostgreSQL源码分析——绑定变量
这里分析一下函数中应用绑定变量的问题,但实际应用场景中,不推荐这么使用。 prepare divplan2(int,int) as select div($1,$2); execute divplan2(4,2);语法解析 分别分析prepare语句以及execute语句。 gram.y中定义 /******************************…...
Zynq学习笔记--了解中断配置方式
目录 1. 简介 2. 工程与代码解析 2.1 Vivado 工程 2.2 Vitis 裸机代码 2.3 关键代码解析 3. 总结 1. 简介 Zynq 中的中断可以分为以下几种类型: 软件中断(Software Generated Interrupt, SGI):由软件触发,通常…...
吴恩达机器学习 第二课 week2 多分类问题
目录 01 学习目标 02 实现工具 03 概念与原理 04 应用示例 05 总结 01 学习目标 (1)理解二分类与多分类的原理区别 (2)掌握简单多分类问题的神经网络实现方法 (3)理解多分类问题算法中的激活函数与损失…...
112、路径总和
给你二叉树的根节点 root 和一个表示目标和的整数 targetSum 。判断该树中是否存在 根节点到叶子节点 的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和 targetSum 。如果存在,返回 true ;否则,返回 false 。 叶子节点 是指没有子节点…...
Vue 封装组件之Input框
封装Input组件:MyInput.vue <template><div class"base-input-wraper"><el-inputv-bind"$attrs"v-on"$listeners"class"e-input":style"inputStyle":value"value":size"size"input&quo…...
一段代码让你了解Java中的抽象
我们先来看一道题! 计算几何对象的面积之和)编写一个方法,该方法用于计算数组中所有几何对象的面积之和。该方法的签名是: public static double sumArea(GeometricObject[] a) 编写一个测试程序,该程序创建一个包含四…...
Sping源码(九)—— Bean的初始化(非懒加载)— Bean的创建方式(factoryMethod)
序言 前面文章介绍了在Spring中多种创建Bean实例的方式,包括采用FactoryBean的方式创建对象、使用反射创建对象、自定义BeanFactoryPostProcessor。 这篇文章继续介绍Spring中创建Bean的形式之一——factoryMethod。方法用的不多,感兴趣可以当扩展了解。…...
绝对全网首发,利用Disruptor EventHandler实现在多线程下顺序执行任务
disruptor有两种任务处理器,一个是EventHandler ,另一个是WorkHandler. EventHandler可以彼此独立消费同一个队列中的任务,WorkHandler可以共同竞争消费同一个队列中的任务。也就是说,假设任务队列中有a、b、c、d三个事件,eventHa…...
单例设计模式双重检查的作用
先看双重校验锁的写法 public class Singleton {/*volatile 修饰,singleton new Singleton() 可以拆解为3步:1、分配对象内存(给singleton分配内存)2、调用构造器方法,执行初始化(调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量&am…...
NGINX_十二 nginx 地址重写 rewrite
十二 nginx 地址重写 rewrite 1 什么是Rewrite Rewrite对称URL Rewrite,即URL重写,就是把传入Web的请求重定向到其他URL的过程。URL Rewrite最常见的应用是URL伪静态化,是将动态页面显示为静态页面方式的一种技术。比如 http://www.123.com…...
react用ECharts实现组织架构图
找到ECharts中路径图。 然后开始爆改。 <div id{org- name} style{{ width: 100%, height: 650, display: flex, justifyContent: center }}></div> // data的数据格式 interface ChartData {name: string;value: number;children: ChartData[]; } const treeDep…...
坚持刷题|合并有序链表
文章目录 题目思考代码实现迭代递归 扩展实现k个有序链表合并方法一方法二 PriorityQueue基本操作Java示例注意事项 Hello,大家好,我是阿月。坚持刷题,老年痴呆追不上我,消失了一段时间,我又回来刷题啦,今天…...
SPI协议——对外部SPI Flash操作
目录 1. W25Q32JVSSIQ背景知识 1.1 64个可擦除块 1.2 1024个扇区(每个块有16个扇区) 1.3 页 1. W25Q32JVSSIQ背景知识 W25Q32JV阵列被组织成16,384个可编程页,每页有256字节。一次最多可以编程256个字节。页面可分为16组(4KB扇区清除&…...
kotlin类型检测与类型转换
一、is与!is操作符 1、使用 is 操作符或其否定形式 !is 在运行时检测对象是否符合给定类型。 fun main() {var a "1"if(a is String) {println("a是字符串类型:${a.length}")}// 或val b a is Stringprintln(b) } 二、"不安全的"转换操作符…...
xhs:突破小红书数据采集壁垒的5个实战方法
xhs:突破小红书数据采集壁垒的5个实战方法 【免费下载链接】xhs 基于小红书 Web 端进行的请求封装。https://reajason.github.io/xhs/ 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xh/xhs 从反爬困境到合规采集的完整解决方案 在数字化营销与市场研究领域&am…...
5分钟部署MTools:功能强大的现代化工具,支持Windows/macOS/Linux
5分钟部署MTools:功能强大的现代化工具,支持Windows/macOS/Linux 1. 开箱即用的全能工具集 MTools是一款真正实现"下载即用"的现代化桌面工具集,它集成了图片处理、音视频编辑、AI智能工具和开发辅助四大核心功能模块。不同于需要…...
从零开始深度学习:PyTorch 2.8镜像环境配置与验证教程
从零开始深度学习:PyTorch 2.8镜像环境配置与验证教程 1. 为什么选择PyTorch 2.8镜像? 深度学习环境配置一直是让开发者头疼的问题,特别是当需要GPU加速时,PyTorch版本、CUDA工具包、显卡驱动之间的兼容性问题常常让人望而却步。…...
手把手教你用FastBlur打造高级感UI:从对话框背景到沉浸式音乐播放器的完整实现
用FastBlur打造高级UI的实战指南:从对话框到音乐播放器的设计进化 毛玻璃效果早已从iOS的视觉语言演变为现代移动应用设计的通用元素。这种半透明模糊效果不仅能提升界面层次感,还能在不分散用户注意力的情况下创造视觉焦点。本文将带你深入Android平台实…...
南北阁4.1-3B WebUI代码实例:TextIteratorStreamer多线程流式实现解析
南北阁4.1-3B WebUI代码实例:TextIteratorStreamer多线程流式实现解析 今天咱们来聊聊一个特别有意思的项目——一个为南北阁4.1-3B模型量身定做的Web交互界面。如果你用过Streamlit,可能会觉得它的界面有点“官方”,布局也比较固定。但这个…...
从Blender到虚幻引擎:除了FBX,试试GLTF格式导入的完整流程与优势对比
从Blender到虚幻引擎:GLTF格式导入的完整流程与优势解析 在三维内容创作领域,Blender与虚幻引擎的组合已经成为许多专业团队的标准工具链。当我们需要将精心制作的模型从Blender迁移到虚幻引擎时,传统的FBX格式虽然广为人知,但GLT…...
CAN总线波特率计算器工具开发指南(Python+PyQt5)
CAN总线波特率计算器工具开发指南(PythonPyQt5) 在汽车电子工程领域,CAN总线作为车载网络的骨干,其通信质量直接影响整车系统的稳定性。而波特率作为CAN通信的基础参数,其配置精度直接决定了总线能否正常工作。传统的手…...
别再只调PID了!基于STM32C8T6的电磁循迹小车,从硬件滤波到软件算法的抗干扰全攻略
电磁循迹小车的抗干扰实战:从硬件滤波到软件优化的全链路解决方案 当你的电磁循迹小车在实验室里跑得风生水起,一到比赛现场却频频"抽风",这往往不是PID参数调得不够好,而是整个系统的抗干扰设计存在漏洞。本文将带你深…...
一文搞懂Agent三大核心技术:Function Calling、MCP、A2A,小白也能轻松收藏学习!
本文详细解析了AI Agent的三大核心技术:Function Calling、MCP和A2A。Function Calling使AI能够主动获取外部信息,MCP为工具接入提供了标准化接口,而A2A则实现了多智能体之间的协作。通过这三个技术的演进,AI Agent的能力从点对点…...
别啃书了!用这款70块的Steam游戏《Turing Complete》,手把手带你从逻辑门拼出CPU
从逻辑门到CPU:用《Turing Complete》重构计算机组成原理学习体验 当我在大学第一次翻开《计算机组成原理》教材时,那些密密麻麻的逻辑门符号和抽象的数据通路图让我头皮发麻。直到在Steam上发现标价70元的《Turing Complete》——这款看似简单的电路模拟…...
