设计模式-第13章(状态模式)
状态模式
- 状态模式
- 状态模式的好处和用处
- 工作状态
状态模式
状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。
State类,抽象状态类,定义一个接口以封装与 Context 的一个特定状态相关的行为。
Context类,维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前的状态。
ConcreteState类,具体状态,每一个子类实现一个与Context的一个状态相关的行为。
抽象状态类
abstract class State {public abstract void handle(Context context);
}
具体状态类
//具体状态类A
class ConcreteStateA extends State
{public void handle(Context context) {// 处理并设置新的状态context.setState(new ConcreteStateB());}
}
//具体状态类B
class ConcreteStateB extends State
{public void handle(Context context) {// 处理并设置新的状态context.setState(new ConcreteStateA());}
}
Context类
// 上下文
class Context {// 包含一个状态private State state;public Context(State state){this.state = state;}//可读写的状态属性,用于读取当前状态和设置新状态public State getState(){return this.state;}public void setState(State value){this.state = value;System.out.println("当前状态:" + this.state.getClass().getName());}public void request(){// 对请求进行处理,并设置下一个状态this.state.handle(this); }
}
客户端
public class Test {public static void main(String[] args){System.out.println("**********************************************"); System.out.println("《大话设计模式》代码样例");System.out.println();// 新建一个context实例,并设置一个状态 Context c = new Context(new ConcreteStateA());// 根据状态,对请求做出不同的行为,处理完成后,进行状态转换。c.request();c.request();c.request();c.request();System.out.println();System.out.println("**********************************************");}
}
在上面的Context类中,包含了一个状态对象,Context在根据不同的状态去执行不同的行为,在具体状态类中,在处理完成请求后,又改变了Context类中的状态。不断的请求,不断的改变状态。
状态模式的好处和用处
状态模式的好处是将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来,每一个状态对应了一个状态类。
将特定的状态相关的行为都放在一个对象中,由于每一种状态相关的代码都存在于某个ConcreteState中,所以通过定义新的子类可以很容易地增加新的状态和转换。
这样做的目的就是消除庞大的判断状态的条件分支语句,状态模式通过把各种状态转移逻辑分布到State的子类之间,来减少相互间的依赖。
何时考虑使用状态模式?
当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了。
工作状态
根据不同的时间段,工作的状态不同。针对每一个状态,定义不同的行为。把每一个状态相关的行为都定义在同一个对象中。在抽象状态类中有一个 写程序的行为,在状态子类中,根据状态给出不同的实现。在状态子类中,根据条件完成状态的转换。
抽象状态类
abstract class State {// 定义每一个状态中所需要实现的行为public abstract void writeProgram(Work w);
}
具体的状态类
//上午工作状态
class ForenoonState extends State {public void writeProgram (Work w) {// 根据时间来判断,状态的转换if (w.getHour() < 12) {System.out.println("当前时间:"+ w.getHour() +"点 上午工作,精神百倍");}else {w.setState(new NoonState());w.writeProgram();}}
}
//中午工作状态
class NoonState extends State {public void writeProgram (Work w) {if (w.getHour() < 13) {System.out.println("当前时间:"+ w.getHour() +"点 饿了,午饭;犯困,午休。");}else {// 设置新的状态w.setState(new AfternoonState());w.writeProgram();}}
}
//下午工作状态
class AfternoonState extends State {public void writeProgram (Work w) {if (w.getHour() < 17) {System.out.println("当前时间:"+ w.getHour() +"点 下午状态还不错,继续努力");}else {// 设置新的状态w.setState(new EveningState());w.writeProgram();}}
}//晚间工作状态
class EveningState extends State {public void writeProgram(Work w){ // 晚上 17点后,根据工作完成的属性,进行状态的转换if (w.getWorkFinished()) { // 设置新的状态w.setState(new RestState());w.writeProgram();}else{if (w.getHour() < 21) {System.out.println("当前时间:"+ w.getHour() +"点 加班哦,疲累之极");}else {w.setState(new SleepingState());w.writeProgram();}}}
}
//睡眠状态
class SleepingState extends State {public void writeProgram(Work w) {System.out.println("当前时间:"+ w.getHour() +"点 不行了,睡着了。");}
}
//下班休息状态
class RestState extends State {public void writeProgram(Work w) {System.out.println("当前时间:"+ w.getHour() +"点 下班回家了");}
}
工作类
class Work {// 当前的状态private State current;public Work(){current = new ForenoonState(); }//设置状态public void setState(State value) {this.current = value;}//写代码的状态public void writeProgram() {this.current.writeProgram(this);}//当前的钟点,根据时间,进行状态的转换private int hour;public int getHour(){return this.hour;}public void setHour(int value){this.hour = value;}//当前工作是否完成// 根据工作是否完成来进行状态的转换private boolean workFinished = false;public boolean getWorkFinished(){return this.workFinished;}public void setWorkFinished(boolean value){this.workFinished = value;}
}
客户端
public class Test {public static void main(String[] args){System.out.println("**********************************************"); System.out.println("《大话设计模式》代码样例");System.out.println(); //紧急项目Work emergencyProjects = new Work();emergencyProjects.setHour(9);emergencyProjects.writeProgram();emergencyProjects.setHour(10);emergencyProjects.writeProgram();emergencyProjects.setHour(12);emergencyProjects.writeProgram();emergencyProjects.setHour(13);emergencyProjects.writeProgram();emergencyProjects.setHour(14);emergencyProjects.writeProgram();emergencyProjects.setHour(17);emergencyProjects.setWorkFinished(false);//emergencyProjects.setWorkFinished(true);emergencyProjects.writeProgram();emergencyProjects.setHour(19);emergencyProjects.writeProgram();emergencyProjects.setHour(22);emergencyProjects.writeProgram();System.out.println();System.out.println("**********************************************");}
}
相关文章:

设计模式-第13章(状态模式)
状态模式状态模式状态模式的好处和用处工作状态状态模式 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况…...

ReentrantLock源码分析(一)加锁流程分析
一、ReetrantLock的使用示例 static ReentrantLock lock new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(ClassLayOutTest::reentrantLockDemo, "threadA").start(); Thread.sleep(1000);…...

【C++】list的模拟实现
文章目录1.list 底层2. list的模拟实现1. list_node 类设计2. list类如何调用类型3 .push_back(正常实现)4. 迭代器的实现第一个模板参数Tconst迭代器第二个模板参数Ref第三个模板参数Ptr对list封装的理解5. insert6.push_back与 push_front(复用)7. erase8. pop_back与pop_fro…...
Python连接es笔记三之es更新操作
这一篇笔记介绍如何使用 Python 对数据进行更新操作。 对于 es 的更新的操作,不用到 Search() 方法,而是直接使用 es 的连接加上相应的函数来操作,本篇笔记目录如下: 获取连接update()update_by_query()批量更新UpdateByQuery()…...

哪个牌子的蓝牙耳机音质好?音质比较好的蓝牙耳机排名
蓝牙耳机经过多年发展,无论是在外观设计还是性能配置上都有很大的进步,越来越多的蓝牙耳机开始注重音质表现,逐渐有HIFI音质、无损音质出现在大众视野。那么哪个牌子的蓝牙耳机音质好?接下来,我来给大家分享几款音质比…...

Qt实用技巧:Qt中浮点数的相等比较方式(包括单精度和双精度)
若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/129464152 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软…...
【数据结构初阶】双向循环链表
目录一.链表的分类二.与单链表相比三.实现增删查改1.双向循环链表结构的创建2.创建新节点3.初始化链表4.头插和尾插5.判断链表是否为空6.头删和尾删7.打印函数8.查找函数9.删除pos位置节点10.在pos前位置插入数据11.优化升级一.链表的分类 链表可有根据单向双向、有无哨兵位、…...
0104BeanDefinition合并和BeanClass加载-Bean生命周期详解-spring
文章目录1 前言2 BeanDefinition合并2.1 BeanDefinition合并在做什么?2.2 BeanDefinition怎么合并2.3 示例演示3 Bean Class 加载后记1 前言 下面要介绍的阶段,都是在调用getBean()从容器中获取bean对象的过程中发生的操作,我们需要更多的去…...

Java集合进阶(三)
文章目录一、Map1. 概述2. 基本功能3. 遍历4. 遍历学生对象5. 集合嵌套6. 统计字符出现次数二、Collections1. 常用方法2. 学生对象排序三、模拟斗地主一、Map 1. 概述 Interface Map<K, V>:K 是键的类型,V 是值的类型。 将键映射到值的对象&…...

【网络】什么是RPC?RPC与HTTP有什么关系?
文章目录RPC是什么RPC和HTTP的关系和区别[附]关于REST论文中提到的"HTTP不是RPC"重点参考 凤凰架构-远程过程调用 既然有HTTP为什么还要有RPC? RPC是什么 RPC(Remote Procedure Call):即远程过程调用,目的是为了让计算机能够跟调用…...

[手撕数据结构]栈的深入学习-java实现
CSDN的各位uu们你们好,今天千泽带来了栈的深入学习,我们会简单的用代码实现一下栈, 接下来让我们一起进入栈的神奇小世界吧!0.速览文章一、栈的定义1. 栈的概念2. 栈的图解二、栈的模拟实现三.栈的经典使用场景-逆波兰表达式总结一、栈的定义 1. 栈的概念 栈:一种…...

2.线性表的顺序表示
数据结构很重要! 数据结构很重要!!! 数据结构很重要!!!! 思考 1.线性表的顺序表示内容有哪些?(What) 2.为什么要学线性表的顺序表示? ? (Why)…...

eps文件删除了能恢复吗?恢复误删eps文件的三种方法
eps文件格式专为矢量图像和图形而设计。虽然没有被广泛使用,但它仍然受到各种插画家和平面设计师的钟爱。eps文件十分适合创建徽标和商标设计,主要应用见于广告牌、海报和横幅。可是在使用设备过程中,难免会遇到数据丢失问题,如果…...
【C++】运算符重载练习——Date 类
文章目录👉日期类介绍👈👉日期类实现👈📕 成员变量📕 构造函数📕 对应月份天数📕 赋值重载📕 比较运算符重载📕 计算 运算符重载👉源代码…...

Redis学习(13)之Lua脚本【环境准备】
文章目录一 Lua入门环境准备1.1 Lua简介1.2 Linux 系统安装Lua1.2.1 Lua 下载1.2.2 Lua 安装1.3 Hello World1.3.1 命令行模式1.3.2 脚本文件模式1.3.3 两种脚本运行方式1.4 Win安装Lua1.4.1 LuaForWindows的安装1.4.2 SciTE修改字体大小1.4.3 SciTE中文乱码1.4.4 SciTE快捷键工…...

关于BLE的一些知识总结
数据包长度对于BLE4.0/4.1来说,一个数据包的有效载荷最大为20字节对于BLE4.2以上,数据包的有效载荷扩大为251字节传输速率在不考虑跳频间隔的情况下,最大传输速率为:1)BLE4.0/4.1的理论吞吐率为39kb/s;2&am…...

Spring框架源码分析一
如何看源码(方法论)不要忽略源码中的注释使用翻译工具先梳理脉络,然后梳理细节即总分总,先总体过一遍,再看细节,再做一个总结大胆猜测(8分靠猜),小心验证,再调…...

CSS常用内容总结(扫盲)
文章目录前言相关概念【了解】脚本语言什么是脚本语言脚本语言有什么特点常见的脚本语言什么是动态语言,什么是静态语言动态语言和静态语言两者之间有何区别CSSCSS是什么CSS的特点一、CSS代码怎么写基本语法规则引入方式内部样式内联样式表外部样式代码风格二、CSS的…...

Java启蒙之语言基础
目录 一.Java标识符和关键字 1.1Java标识符 1.2Java关键字 二.数据类型和变量的概述和关系 2.1Java变量 2.2Java的数据类型 2.2.1数据类型的分类的概述 2.2.2数据类型的转换 3.Java运算符 总结 😽个人主页:tq02的博客_CSDN博客-领域博主 &#…...
数据库系统--T-SQL数据查询功能-多表查询(超详细/设计/实验/作业/练习)
目录课程名:数据库系统内容/作用:设计/实验/作业/练习学习:T-SQL数据查询功能-多表查询一、前言二、环境与设备三、内容四、内容练习题目:对应题目答案:五、总结课程名:数据库系统 内容/作用:设…...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?
你可能听说过这样一句话: “利润不是赚出来的,是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业,很多企业看着销售不错,账上却没钱、利润也不见了,一翻库存才发现: 一堆卖不动的旧货…...

视频字幕质量评估的大规模细粒度基准
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用,因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型(VLMs)在字幕生成方面…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍
文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...
【C语言练习】080. 使用C语言实现简单的数据库操作
080. 使用C语言实现简单的数据库操作 080. 使用C语言实现简单的数据库操作使用原生APIODBC接口第三方库ORM框架文件模拟1. 安装SQLite2. 示例代码:使用SQLite创建数据库、表和插入数据3. 编译和运行4. 示例运行输出:5. 注意事项6. 总结080. 使用C语言实现简单的数据库操作 在…...

JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作
一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码,CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短,所以CPU会不断地切换线程执行,从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...

智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心
当仓库学会“思考”,物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景: 凌晨3点,某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...

以光量子为例,详解量子获取方式
光量子技术获取量子比特可在室温下进行。该方式有望通过与名为硅光子学(silicon photonics)的光波导(optical waveguide)芯片制造技术和光纤等光通信技术相结合来实现量子计算机。量子力学中,光既是波又是粒子。光子本…...
纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join
纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join 1、依赖1.1、依赖版本1.2、pom.xml 2、代码2.1、SqlSession 构造器2.2、MybatisPlus代码生成器2.3、获取 config.yml 配置2.3.1、config.yml2.3.2、项目配置类 2.4、ftl 模板2.4.1、…...
如何配置一个sql server使得其它用户可以通过excel odbc获取数据
要让其他用户通过 Excel 使用 ODBC 连接到 SQL Server 获取数据,你需要完成以下配置步骤: ✅ 一、在 SQL Server 端配置(服务器设置) 1. 启用 TCP/IP 协议 打开 “SQL Server 配置管理器”。导航到:SQL Server 网络配…...

Android写一个捕获全局异常的工具类
项目开发和实际运行过程中难免会遇到异常发生,系统提供了一个可以捕获全局异常的工具Uncaughtexceptionhandler,它是Thread的子类(就是package java.lang;里线程的Thread)。本文将利用它将设备信息、报错信息以及错误的发生时间都…...