Compose - 权限申请
官方介绍
一、概念
二、使用 Accompanist Permissions
官方介绍
不同版本中,权限状态(如PermissionState)中获取属性的方法不同,例如在“0.23.1”中,通过 PermissionState.hasPermission 属性拿到是否通过的 Boolean 值,在“0.35.0-alpha”中,通过 PermissionState.status.isGranted 属性拿到。
| 单个权限 | 多个权限 | |
| 添加权限 | @Composable fun rememberPermissionState( permission: String ): PermissionState | @Composable fun rememberMultiplePermissionsState( |
| 发起请求 | fun launchPermissionRequest(): Unit | fun launchMultiplePermissionRequest(): Unit |
| 权限回调 | @Composable | @Composable fun PermissionsRequired( multiplePermissionsState: MultiplePermissionsState, permissionsNotGrantedContent: @Composable (() -> Unit), permissionsNotAvailableContent: @Composable (() -> Unit), content: @Composable (() -> Unit), ) |
2.1 添加依赖
implementation "com.google.accompanist:accompanist-permissions:0.35.1-alpha"
2.2 单个权限申请
val permissionState = rememberPermissionState(Manifest.permission.CAMERA
)PermissionRequired(permissionState = permissionState,permissionNotGrantedContent = { //还未申请或点击了拒绝Button(onClick = { permissionState.launchPermissionRequest() }) {Text("点击申请")}},permissionNotAvailableContent = { //点击了不再询问Text("无权限")}
) { //点击了通过Text("已授予")
}
2.3 多个权限申请
val permissionState = rememberMultiplePermissionsState(listOf(Manifest.permission.CAMERA,Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
)LaunchedEffect(Unit) {permissionState.launchMultiplePermissionRequest()
}
三、使用 rememberLauncherForActivityResult
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