Unity程序开发:1.基本概念及操作
1. 基本概念与操作
Unity 是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛用于创建2D和3D游戏。要开始开发游戏,了解游戏对象和组件的基本概念是必不可少的。
游戏对象与组件
什么是游戏对象(GameObject)
在 Unity 中,游戏对象是所有对象的基础。它们可以是角色、环境、灯光、相机,甚至是无形的触发器或音效源。
- 定义: 游戏对象是一个容器,可以附加各种组件来定义其行为和外观。
示例:创建一个空的游戏对象
GameObject myGameObject = new GameObject("MyGameObject");
什么是组件(Component)
组件是附加到游戏对象上的功能性模块。例如,一个游戏对象可以有一个网格渲染器(Mesh Renderer)来显示其外观,一个物理组件来使其受到物理影响。
- 定义: 组件是用来定义游戏对象行为和外观的模块。
示例:为游戏对象添加组件
myGameObject.AddComponent<MeshRenderer>();
变换与坐标系
变换(Transform)是游戏对象的一个重要组件,负责位置、旋转和缩放。
- 世界坐标: 绝对坐标系中的位置。
- 本地坐标: 相对于父对象的位置。
变换组件(Transform)
每个游戏对象默认都会有一个 Transform 组件。通过这个组件,你可以控制对象的位置、旋转和缩放。
示例:设置游戏对象的位置
myGameObject.transform.position = new Vector3(0, 1, 0);
世界坐标与本地坐标
- 世界坐标: Unity 场景中的全局坐标。
- 本地坐标: 相对于父对象的坐标。
示例:转换本地坐标为世界坐标
Vector3 worldPosition = myGameObject.transform.TransformPoint(new Vector3(1, 1, 1));
基本操作
创建、删除和修改游戏对象
- 创建: 使用
new GameObject()方法创建新的游戏对象。 - 删除: 使用
Destroy()方法销毁游戏对象。 - 修改: 通过访问其组件来修改游戏对象的属性。
示例:创建、修改和删除游戏对象
// 创建一个新的游戏对象
GameObject newGameObject = new GameObject("NewGameObject");// 修改其位置
newGameObject.transform.position = new Vector3(2, 3, 4);// 删除游戏对象
Destroy(newGameObject);
场景视图与游戏视图
- 场景视图: 编辑游戏场景的地方,可以在这里移动、旋转和缩放对象。
- 游戏视图: 运行游戏时的视图,展示游戏的实际效果。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何创建一个游戏对象,并为其添加组件和设置属性。
using UnityEngine;public class ExampleScript : MonoBehaviour
{void Start(){// 创建一个新的游戏对象GameObject myGameObject = new GameObject("MyGameObject");// 为游戏对象添加一个 MeshRenderer 组件myGameObject.AddComponent<MeshRenderer>();// 设置游戏对象的位置myGameObject.transform.position = new Vector3(0, 1, 0);// 输出游戏对象的世界坐标Debug.Log("World Position: " + myGameObject.transform.position);// 将本地坐标 (1, 1, 1) 转换为世界坐标Vector3 worldPosition = myGameObject.transform.TransformPoint(new Vector3(1, 1, 1));Debug.Log("Transformed World Position: " + worldPosition);// 删除游戏对象Destroy(myGameObject);}
}
相关文章:
Unity程序开发:1.基本概念及操作
1. 基本概念与操作 Unity 是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛用于创建2D和3D游戏。要开始开发游戏,了解游戏对象和组件的基本概念是必不可少的。 游戏对象与组件 什么是游戏对象(GameObject) 在 Unity 中,游戏对象…...
前端新手小白的第一个AI全栈项目---AI聊天室
前言 ok,大家好。- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)最近也是想做自己的第一个前后端分离的项目,刚好最近学了一点AI接口的实现。想着用接口做一个自己的ai聊天室并且尝试一下全栈式开发。中间真的解决了很多问题,也是成功之后也是想要将实现过程分享一下&a…...
金升阳电源被制裁,广州顶源电源模块可以完美替换
广州顶源电子科技股份有限公司,座落于国家高新技术开发区---广州科学城,是一家集研发、生产、销售及服务于一体的DC-DC,AC-DC电源的生产厂家。 公司通过了IATF16949汽车认证及ISO9001:2015质量管理体系认证。拥有专家级研发团队,产品研发经过…...
《数据赋能:一本书讲透数字化营销与运营》—— 从正确的数据观开始
基于数据打通的“全链路”营销是当下的“时髦”,应用它的前提是什么?深度营销和运营的关键数据如何获得?如何利用数据进行更精准的营销投放?如何利用数据优化投放的效果?如何促进消费者的转化,以及激活留存…...
JDK 24:Leyden
Project Leyden 发布了其首个早期版本(24-leyden2-8 2024/6/20)。初始版本专注于缩短 Java 应用程序的启动时间。 1.特点 提前编译 Java 方法,以便在应用程序在生产运行中启动时立即本地执行它们;提前解析常量池条目可以让 AOT 编译器生成更好的代码&a…...
对于图片转3d人脸方面的研究
1.一个开源的可以运行的项目(face3d/README.md at master yfeng95/face3d GitHub) 在配置好环境后,让我们一个一个py文件运行它(我将给出中文注释) 1)1_pipeline.py 将一个3d头像的mat文件转换为jpg…...
.NET C# 八股文 代码阅读(一)
.NET C# 八股文 代码阅读(一) 目录 .NET C# 八股文 代码阅读(一)1 两种获10000个数的方式,哪种效率更高?为什么?2 请说出以下代码AB谁先打印,AB打印的值分别为多少?3 关于…...
C++用Crow实现一个简单的Web程序,实现动态页面,向页面中输入数据并展示
Crow是一个轻量级、快速的C微框架,用于构建Web应用程序和RESTful API。 将处理前端页面的POST请求以添加数据的逻辑添加到 /submit 路由中,并添加了一个新的路由 / 用于返回包含输入框、按钮和表格的完整页面。当用户向表格添加数据时,JavaS…...
南信大尹志聪教授为一作在顶级综合性期刊《Natl. Sci. Rev.》发文:传统梅雨停摆,江南缘何不再多烟雨?
文章简介 论文名称:Traditional Meiyu–Baiu has been suspended by global warming 第一作者及单位:尹志聪(教授|南京信息工程大学大气科学学院) 通讯作者及单位:王会军(院士|南京信息工程大学大气科学学院) 文章发…...
程序员如何用ChatGPT解决常见编程问题:实例解析
引言 在现代编程的世界中,技术进步日新月异,程序员们面临着各种各样的挑战和问题。解决这些问题的过程中,找到合适的工具至关重要。ChatGPT作为一种先进的人工智能语言模型,能够帮助程序员迅速、高效地解决常见的编程问题。本文将…...
初识 SpringMVC,运行配置第一个Spring MVC 程序
1. 初识 SpringMVC,运行配置第一个Spring MVC 程序 文章目录 1. 初识 SpringMVC,运行配置第一个Spring MVC 程序1.1 什么是 MVC 2. Spring MVC 概述2.1 Spring MVC 的作用: 3. 运行配置第一个 Spring MVC 程序3.1 第一步:创建Mave…...
STM32F1+HAL库+FreeTOTS学习1——FreeRTOS入门
STM32F1HAL库FreeTOTS学习1——FreeRTOS入门 裸机开发与操作系统嵌入式操作系统简介FreeRTOS简介FreeRTOS的几个重要概念任务调度器任务状态状态列表 裸机开发与操作系统 在以往的嵌入式学习中,我们最常用的就是裸机开发,所谓裸机开发就是指在没有操作系…...
杭州代理记账报税全程托管专业实力全面指南
杭州代理记税报税服务可以为企业提供全程托管财务管理解决方案,确保企业的财务工作专业、高效、合规。以下是杭州代理记税报税服务全面指南: https://www.9733.cn/news/detail/185.html 一、代理记账报税服务的内容 基础服务: 每日记…...
PHP 界的扛把子 Swoole 异步通信利器
大家好,我是码农先森。 引言 我今天主要介绍的内容是包括但不仅限于 Swoole ,也有一部分 Go 语言的内容。 为什么要介绍 Swoole ? 先说一说背景吧,我们项目组之前要为《香港 01》开发一个积分系统的项目,这个系统的主要功能包…...
40.连接假死-空闲检测-发送心跳
连接假死情况 1.网络设备出现故障,例如网卡,机房等。底层的TCP连接已经断开,但应用程序没有感知到,仍然占着资源。 2.公网网络不稳定,出现丢包。若果连续出现丢包,这时现象就是客户端数据发不出去,服务端也一直收不到数据,就这么一直耗着。 3.应用程序线程阻塞,无法…...
hdfs高可用文件系统架构
1、整体架构 2、角色简介 2.1、namenode NameNode 是 HDFS 集群中的核心组件,负责管理文件系统的元数据、处理客户端请求、管理数据块、确保数据完整性和高可用性。由于其重要性,NameNode 的性能和可靠性直接影响整个 HDFS 集群的性能和可靠性。在生产…...
从官方源码精简出第1个FreeRTOS程序
一、下载官方源码 1、打开百度搜索freerots,找到官网:FreeRTOS官网 2、将源码解压到没有中文目录的路径下 二、删减目录 1、删除FreeRTOS-Plus和tools 2、删除FreeRTOS/Demo下除CORTEX_STM32F103_Keil外的所有文件 3、删除FreeRTOS\Source\portable下除RVDS和MemM…...
谷歌上搞下来的,无需付费,可以收藏!
在数字化时代,我们越来越依赖于智能设备来获取信息和知识。中国智谋App正是这样一款应用,它将中国古代的智慧与谋略书籍带入了我们的移动设备,让我们能够随时随地学习和领悟。而且提供文言文的原文和译文。 软件下载方式:谷歌上搞…...
宿主机无法通过ip连接wsl2解决方案
文章目录 原因排查网络模式win11防火墙关闭wsl ubuntu防火墙 如果之前能连接现在连接不上可以参考该方案 原因排查 网络模式win11防火墙(win11新增了Hyper-V防火墙)wsl2 ubuntu防火墙 网络模式 wsl2的默认网络模式是NAT,建议修改为镜像模式。在C:\Users\<User…...
Ruby编程语言学习
学习Ruby编程语言,你可以按照以下步骤进行: ### 1. 基础知识入门 #### 安装Ruby - 访问Ruby官网(https://www.ruby-lang.org/)下载适合你操作系统的版本。 - 对于Linux用户,可以使用包管理器安装。 #### 学习资源 -…...
网络六边形受到攻击
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 抽象 现代智能交通系统 (ITS) 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 (…...
React hook之useRef
React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook,用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途,下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...
【Linux】C语言执行shell指令
在C语言中执行Shell指令 在C语言中,有几种方法可以执行Shell指令: 1. 使用system()函数 这是最简单的方法,包含在stdlib.h头文件中: #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...
Go 语言接口详解
Go 语言接口详解 核心概念 接口定义 在 Go 语言中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法的集合: // 定义接口 type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64 } 接口实现 Go 接口的实现是隐式的: // 矩形结构体…...
全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)
数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集,包含8种湿地亚类,该数据以0.5X0.5的瓦片存储,我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份,方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...
基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件
1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹,并新增内容 3.创建package文件夹...
C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)
给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...
HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解
作为前端开发的核心,JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例: 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发(左键点击) button.onclick function() {alert("按钮被点击了!&…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
Java多线程实现之Thread类深度解析
Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...
