当前位置: 首页 > news >正文

UE5基本操作(二)

文章目录

  • 前言
    • 相机的移动速度
    • 修改默认地图
    • 使用初学者内容包
    • 文件夹结构
  • 总结


前言

在我们的上一篇文章中,我们已经介绍了一些Unreal Engine 5(UE5)的基本操作。UE5是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多工具和功能,使得开发者能够创建出令人惊叹的游戏和虚拟现实体验。在这篇文章中,我们将继续探索UE5的更多功能,并通过实践来更好地理解这些功能如何帮助我们在游戏开发中实现我们的目标。


相机的移动速度

当场景较大的时候,我们需要快速移动,这时,我们就需要调节相机的速度了

  • 第一种方式:鼠标右键+鼠标滚轮(往前滚速度快)
  • 第二种方式:直接调节
    在这里插入图片描述

修改默认地图

默认地图是什么:当每次打开ue时,他呈现给我们的地图
编辑->项目设置->地图和模式->默认地图,如下图

使用初学者内容包

在内容浏览器里面可以找到StarterContent,他为我们提供了初学者需要用到的一些模型,声音,地图等等,如下:
在这里插入图片描述
我们可以在Maps里面找到StarterMap,我们可以双击打开他

然后我们可以点击运行:
在这里插入图片描述

文件夹结构

示例:
在这里插入图片描述

  • Architecture:存放与建筑相关的模型、材质和蓝图。
  • Audio:包含游戏中使用的音频文件,如音效和背景音乐。
  • Blueprints:存储UE5的蓝图文件,用于创建游戏逻辑和交互。
  • HDRI:包含高动态范围图像,通常用于环境光照或背景。
  • Maps:游戏中的关卡或地图文件。
  • Materials:包含用于游戏中各种对象的材质文件。
  • Particles:存放粒子系统文件,用于创建视觉效果,如火、烟、爆炸等。
  • Props:游戏中使用的道具模型和相关资产。
  • Shapes:包含基本形状资产,可能用于构建复杂模型或场景。
  • Textures:存放纹理文件,用于给模型添加细节和颜色。

总结

通过这篇文章,我们对UE5的一些基本操作有了更深入的理解。我们学习了如何使用UE5的各种工具和功能,以及如何将这些知识应用到我们的游戏开发项目中。虽然UE5是一个复杂的工具,但是通过不断的学习和实践,我们可以更好地利用它来实现我们的创意。希望这篇文章能够帮助你在使用UE5时感到更加自信,也希望你能够在你的游戏开发旅程中找到乐趣。

请注意,这只是一篇关于UE5基本操作的概述文章,如果你想要深入了解更多关于UE5的知识,我建议你查阅官方文档或者参加相关的在线课程。祝你在游戏开发的道路上一切顺利!

相关文章:

UE5基本操作(二)

文章目录 前言相机的移动速度修改默认地图使用初学者内容包文件夹结构 总结 前言 在我们的上一篇文章中,我们已经介绍了一些Unreal Engine 5(UE5)的基本操作。UE5是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多工具和功能,使…...

React Navigation 和 Expo Router

React Navigation 是 React Native 社区最常用的导航库,其具有高度可定制性且性能良好的特性。它提供了一系列导航器(如堆栈导航器、标签导航器、抽屉导航器等),可以满足绝大多数的页面导航需求。 Expo Router 是 Expo 官方最新发…...

如何使用python网络爬虫批量获取公共资源数据教程?

原文链接:如何使用python网络爬虫批量获取公共资源数据教程?https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzUzNTczMDMxMg&mid2247608240&idx4&snef281f66727afabfaae2066c6e92f792&chksmfa826657cdf5ef41571115328a09b9d34367d8b11415d5a5781dc4c…...

常见位运算总结

1.基础位运算 左移 &#xff08;<<&#xff09;: 最左侧位不要了, 最右侧补 0 右移&#xff08;>>&#xff09;: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1) 按位取反&#xff08;~&#xff09;&#xff1a;如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为…...

自动化任务工具 -- zTasker v1.94 绿色版

软件简介 zTasker 是一款功能强大的自动化任务管理软件&#xff0c;以其简洁易用、一键式操作而著称。软件体积小巧&#xff0c;启动迅速&#xff0c;提供了超过100种任务类型和30多种定时/条件执行方法&#xff0c;能够满足用户在自动化方面的多样化需求。 zTasker 支持定时任…...

mybatis mapper.xml 比较运算符(大于|小于|等于)的写法: 转义和<![CDATA[]]>

文章目录 引言I 使用xml 原生转义的方式进行转义II 使用 <![CDATA[ 内容 ]]>引言 应用场景:查询时间范围 背景:在 *.xml 中使用常规的 < > = <= >= 会与xml的语法存在冲突 <![CDATA[]]> 比 转义符 来的繁琐 <![CDATA[]]> 表示xml解析器忽略…...

UE5的基本操作

涵盖了从建模、快捷键使用、界面操作到性能分析等多个方面&#xff0c;以下是一些关键点和技巧&#xff1a;12 建模操作&#xff1a; 使用Shift5切换到建模模式&#xff0c;可以通过Shapes创建基本图元如立方体、球体等。 利用Create面板中的工具&#xff0c;如polyext自由创…...

C++ 实现学生成绩管理系统

C 实现学生成绩管理系统 思路&#xff1a; 定义 Student 类&#xff0c;包含学生的基本信息和成绩。实现添加学生、删除学生、修改成绩、显示所有学生成绩和查找学生的功能。使用向量&#xff08;vector&#xff09;存储学生信息。 #include <iostream> #include <…...

Elasticsearch 第四期:搜索和过滤

序 2024年4月&#xff0c;小组计算建设标签平台&#xff0c;使用ES等工具建了一个demo&#xff0c;由于领导变动关系&#xff0c;项目基本夭折。其实这两年也陆陆续续接触和使用过ES&#xff0c;两年前也看过ES的官网&#xff0c;当时刚毕业半年多&#xff0c;由于历史局限性导…...

力扣1124.表现良好的最长时间段

力扣1124.表现良好的最长时间段 哈希表存最小的下标 当s[i] > 0 那么他到头可以构成一个合法时间段否则 找到之前的 s[i] - 1 的下标&#xff1a; 因为连续的前缀和一定只相差1若想算更小的s[i] - 2,s[i] - 3…一定会先算到s[i] - 1那么这些更小数必然在 s[i]−1 首次出现的…...

算法训练营day67

题目1&#xff1a; #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <unordered_set> #include <unordered_map> #include <queue>using namespace std;int main() {string beginStr, endStr;int n;cin >> n;ci…...

人工智能--图像语义分割

个人主页&#xff1a;欢迎来到 Papicatch的博客 课设专栏 &#xff1a;学生成绩管理系统 专业知识专栏&#xff1a;专业知识 ​ 文章目录 &#x1f349;引言 &#x1f349;介绍 &#x1f348;工作原理 &#x1f34d;数据准备 &#x1f34d;特征提取 &#x1f34d;像素分…...

fl studio20和21用哪一个好?FL-Chan from FL Studio欣赏

最近接到很多小伙伴的私信&#xff0c;都在问我平时会使用哪些音乐软件&#xff0c;能不能给一些参考。其实每个人的使用习惯不一样&#xff0c;需求也不一样。以DAW为例&#xff0c;有些人就是喜欢FL Studio&#xff0c;有些人吹爆Studio One&#xff0c;还有些人习惯使用Cuba…...

OpenCV直方图计算函数calcHist的使用

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9IDE:Visual Studio Code编程语言&#xff1a;C11 功能描述 图像的直方图是一种统计表示方法&#xff0c;用于展示图像中不同像素强度&#xff08;通常是灰度值或色彩强度&#xff09;出现的频率分布。具体来说…...

09 docker 安装tomcat 详解

目录 一、安装tomcat 1. tomcat镜像的获取 2. docker创建容器实列 3. 访问测试 404错误 4. 解决方案 5. 使用免修改版容器镜像 5.1. 运行实列的创建 5.2. 出现问题及解决&#xff1a; 6. 验证 OK 一、安装tomcat 1. tomcat镜像的获取 docker search tomcat #docker …...

44.实现管理HOOK点的链表对象

上一个内容&#xff1a;43.实现HOOK接管寄存器数据 以 43.实现HOOK接管寄存器数据 它的代码为基础进行修改 首先创建一个类 这里创建的名为HOOKPOINT.h HOOKPOINT.cpp文件里面的内容 #include "pch.h" #include "HOOKPOINT.h"HOOKPOINT::HOOKPOINT() {…...

Unity小知识

1.当我们把摄像机的内容渲染到RenderTexture上而不是屏幕上时,那么相机的Aspect默认会设置成和RenderTexture的分辨率一样.不过最终如果把RenderTexture作为贴图贴到模型上去的时候还是会被UV拉伸和缩小的。 2.要想自定义UnityPackage的内容&#xff0c;只要找到UnityProject/L…...

【Jupyter Notebook与Git完美融合】在Notebook中驾驭版本控制的艺术

标题&#xff1a;【Jupyter Notebook与Git完美融合】在Notebook中驾驭版本控制的艺术 Jupyter Notebook是一个流行的开源Web应用程序&#xff0c;允许用户创建和共享包含实时代码、方程、可视化和解释性文本的文档。而Git是一个广泛使用的分布式版本控制系统&#xff0c;用于跟…...

Python开发者必看:内存优化的实战技巧

更多Python学习内容&#xff1a;ipengtao.com Python是一种高级编程语言&#xff0c;以其易读性和强大的功能而广受欢迎。然而&#xff0c;由于其动态类型和自动内存管理&#xff0c;Python在处理大量数据或高性能计算时&#xff0c;内存使用效率可能不如一些低级语言。本文将介…...

Golang | Leetcode Golang题解之第214题最短回文串

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func shortestPalindrome(s string) string {n : len(s)fail : make([]int, n)for i : 0; i < n; i {fail[i] -1}for i : 1; i < n; i {j : fail[i - 1]for j ! -1 && s[j 1] ! s[i] {j fail[j]}if s[j 1] s[i] {fail[i…...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组

补丁后服务器重启&#xff0c;数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后&#xff0c;存在与用户组权限相关的问题。具体表现为&#xff0c;Oracle 实例的运行用户&#xff08;oracle&#xff09;和集…...

多场景 OkHttpClient 管理器 - Android 网络通信解决方案

下面是一个完整的 Android 实现&#xff0c;展示如何创建和管理多个 OkHttpClient 实例&#xff0c;分别用于长连接、普通 HTTP 请求和文件下载场景。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas…...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

【git】把本地更改提交远程新分支feature_g

创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

【JavaWeb】Docker项目部署

引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令&#xff0c;在Linux上安装软件&#xff0c;以及如何在Linux上部署一个单体项目&#xff0c;大多数同学都会有相同的感受&#xff0c;那就是麻烦。 核心体现在三点&#xff1a; 命令太多了&#xff0c;记不住 软件安装包名字复杂&…...

JVM虚拟机:内存结构、垃圾回收、性能优化

1、JVM虚拟机的简介 Java 虚拟机(Java Virtual Machine 简称:JVM)是运行所有 Java 程序的抽象计算机,是 Java 语言的运行环境,实现了 Java 程序的跨平台特性。JVM 屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得 Java 程序只需生成在 JVM 上运行的目标代码(字节码),就可以…...

QT3D学习笔记——圆台、圆锥

类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体&#xff08;对象或容器&#xff09;QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质&#xff08;定义颜色、反光等&#xff09;QFirstPersonC…...

LabVIEW双光子成像系统技术

双光子成像技术的核心特性 双光子成像通过双低能量光子协同激发机制&#xff0c;展现出显著的技术优势&#xff1a; 深层组织穿透能力&#xff1a;适用于活体组织深度成像 高分辨率观测性能&#xff1a;满足微观结构的精细研究需求 低光毒性特点&#xff1a;减少对样本的损伤…...

springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录

springboot 日志类切面&#xff0c;接口成功记录日志&#xff0c;失败不记录 自定义一个注解方法 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target;/***…...