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C++:对象指针访问成员函数

  1. 使用箭头操作符 (->)ptr->function() 是最常用和推荐的方式,因为它更简洁、更直观。箭头操作符 (->) 被设计为与点操作符 (.) 配合指针一起使用,以便通过指针访问对象的成员。

  2. 先解引用指针,然后使用点操作符 (.)(*ptr).function() 首先使用 *ptr 来解引用指针,得到它所指向的对象,然后使用点操作符 (.) 来调用该对象的成员函数。这种方式虽然有效,但在实践中不如使用箭头操作符那么常见或推荐。

两种方式在逻辑上是等价的,它们都会调用由 ptr 指向的对象的 function 成员函数。然而,使用箭头操作符 (->) 更为简洁,并且更符合 C++ 的惯用风格。

这里是一个简单的示例,演示了这两种方式的等价性:

#include <iostream>  class MyClass {  
public:  void myFunction() {  std::cout << "Function called" << std::endl;  }  
};  int main() {  MyClass obj;  MyClass* ptr = &obj;  // 使用箭头操作符调用函数  ptr->myFunction();  // 先解引用指针,然后使用点操作符调用函数  (*ptr).myFunction();  return 0;  
}

在这个例子中,两种调用方式都会输出 "Function called",表明它们在功能上是等价的。然而,为了代码的清晰和一致性,建议使用箭头操作符 (->) 来通过指针调用成员函数。

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