当前位置: 首页 > news >正文

【JS+H5+CSS实现烟花特效】

话不多说直接上代码

注意:背景图路径是picture/star.jpg,自己在同级目录先创键picture目录再下载一张图片命名为star.jpg

HTML:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Fireworks Animation</title><link rel="stylesheet" href="style.css" /></head><body><canvas id="fireworksCanvas"></canvas><script src="script.js"></script></body>
</html>

JS:

    // 获取canvas元素const canvas = document.getElementById('fireworksCanvas');const ctx = canvas.getContext('2d');// 设置canvas宽度和高度为窗口宽度和高度canvas.width = window.innerWidth;canvas.height = window.innerHeight;let fireworks = [];// 创建烟花类class Firework {constructor() {this.x = Math.random() * canvas.width; // 随机生成烟花的起始x坐标this.y = canvas.height; // 烟花起始y坐标为画布底部this.radius = 2; // 烟花半径this.speed = 7; // 烟花上升速度this.color = 'white'; // 烟花颜色this.exploded = false; // 烟花是否已经爆炸this.particles = []; // 烟花爆炸后的粒子数组this.explosionHeight = Math.random() * (canvas.height * 0.4) + (canvas.height * 0.1); // 生成随机的爆炸高度this.initialAlpha = 1; // 初始透明度this.currentAlpha = this.initialAlpha; // 当前透明度}update() {if (!this.exploded) {this.y -= this.speed; // 烟花向上运动// 逐渐减少烟花的透明度this.currentAlpha -= 0.005;if (this.currentAlpha < 0) {this.currentAlpha = 0;}if (this.y <= this.explosionHeight) {this.explode();}} else {this.particles.forEach((particle, index) => {particle.update(); // 更新粒子的运动状态if (particle.alpha <= 0) {this.particles.splice(index, 1);}});}}draw() {ctx.beginPath(); // 开始绘制路径ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2); // 绘制一个以(x, y)为中心,半径为radius的圆ctx.fillStyle = this.color; // 设置填充颜色为烟花的颜色ctx.globalAlpha = this.currentAlpha; // 使用当前透明度ctx.fill(); // 填充圆ctx.closePath(); // 结束绘制路径if (this.exploded) {this.particles.forEach(particle => {particle.draw(); // 绘制每个粒子});}}explode() {this.exploded = true; // 设置烟花为已经爆炸状态for (let i = 0; i < 100; i++) {let particle = new Particle(this.x, this.y); // 创建一个新的粒子,位置为烟花的位置this.particles.push(particle); // 将新创建的粒子添加到烟花的粒子数组中}}}// 创建粒子类class Particle {constructor(x, y) { // 粒子类的构造函数,接收x和y坐标作为参数this.x = x; // 设置粒子的x坐标this.y = y; // 设置粒子的y坐标this.radius = 2; // 设置粒子的半径this.speedX = Math.random() * 5 - 2; // 随机生成粒子在x轴上的速度this.speedY = Math.random() * 5 - 2; // 随机生成粒子在y轴上的速度this.color = `hsl(${Math.random() * 360}, 100%, 50%)`; // 随机生成粒子的颜色this.alpha = 1.2; // 设置粒子的透明度为1.2this.fade = Math.random() * 0.02 + 0.01; // 随机生成粒子透明度的减少速度}update() { // 更新粒子的位置和透明度this.x += this.speedX; // 更新粒子的x坐标this.y += this.speedY; // 更新粒子的y坐标this.alpha -= this.fade; // 减少粒子的透明度}draw() { // 绘制粒子ctx.beginPath(); // 开始绘制路径ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2); // 绘制一个以(x, y)为中心,半径为radius的圆ctx.fillStyle = this.color; // 设置填充颜色为粒子的颜色ctx.globalAlpha = this.alpha; // 设置全局透明度为粒子的透明度ctx.fill(); // 填充圆ctx.closePath(); // 结束绘制路径}}function animate() { // 动画函数,更新画布内容并绘制烟花和粒子ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)'; // 设置画布背景颜色及透明度ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 填充矩形覆盖画布fireworks.forEach((firework, index) => { // 遍历烟花数组firework.update(); // 更新烟花的位置和状态firework.draw(); // 绘制烟花及其粒子if (firework.exploded && firework.particles.length === 0) { // 如果烟花已经爆炸且没有粒子了fireworks.splice(index, 1); // 从烟花数组中移除该烟花}});requestAnimationFrame(animate); // 递归调用自身,实现连续动画效果}function init() { // 初始化函数setInterval(() => { // 每隔2秒执行一次let firework = new Firework(); // 创建一个新的烟花对象fireworks.push(firework); // 将新创建的烟花对象添加到烟花数组中}, 100);//每次循环的时间不能太长animate(); // 调用动画函数开始动画}init();

CSS:

body {margin: 0;padding: 0;overflow: hidden;background: url('picture/star.jpg') no-repeat center center fixed;background-size: cover;
}
canvas {display: block;margin: auto;position: absolute;top: 0;left: 0;right: 0;bottom: 0;opacity: 0.5; /* 设置画布的透明度为0.5 */
}

代码可以直接用。设计思路如下:
1.设计了烟花类,粒子类
2.烟花从上升开始,直到爆炸,爆炸点创建100个粒子对象,粒子用来模拟烟花爆炸后散开的状态
3.烟花和粒子分别拥有初始透明度,经过随机的透明度衰减,达到完全透明,来模拟烟花和粒子的消失

相关文章:

【JS+H5+CSS实现烟花特效】

话不多说直接上代码 注意:背景图路径是picture/star.jpg&#xff0c;自己在同级目录先创键picture目录再下载一张图片命名为star.jpg HTML: <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"vi…...

uniapp小程序使用webview 嵌套 vue 项目

uniapp小程序使用webview 嵌套 vue 项目 小程序中发送 <web-view :src"urlSrc" message"handleMessage"></web-view>export default {data() {return {urlSrc: "",};},onLoad(options) {// 我需要的参数比较多 所以比较臃肿// 获取…...

命令模式在金融业务中的应用及其框架实现

引言 命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,并且支持请求的排队和撤销操作。在金融业务中,命令模式可以用于实现交易请求、撤销操作等功能。本文将介绍命令模式在金融业务中的使用,并探讨…...

WordPress的性能优化有哪些方法?

WordPress的性能优化方法主要包括以下几个方面&#xff1a; 1. 使用缓存插件&#xff1a;缓存插件可以降低服务器负载&#xff0c;提高网站加载速度。常用的缓存插件有WP Rocket、WP Fastest Cache和Cache Enabler等。 2. 代码压缩和整合&#xff1a;通过压缩JavaScript、CSS…...

【Python基础】代码如何打包成exe可执行文件

本文收录于 《一起学Python趣味编程》专栏&#xff0c;从零基础开始&#xff0c;分享一些Python编程知识&#xff0c;欢迎关注&#xff0c;谢谢&#xff01; 文章目录 一、前言二、安装PyInstaller三、使用PyInstaller打包四、验证打包是否成功五、总结 一、前言 本文介绍如何…...

Golang | Leetcode Golang题解之第227题基本计算器II

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func calculate(s string) (ans int) {stack : []int{}preSign : num : 0for i, ch : range s {isDigit : 0 < ch && ch < 9if isDigit {num num*10 int(ch-0)}if !isDigit && ch ! || i len(s)-1 {switch preS…...

云端美味:iCloud中食谱与餐饮计划的智能存储方案

云端美味&#xff1a;iCloud中食谱与餐饮计划的智能存储方案 在数字化生活管理中&#xff0c;我们的食谱和餐饮计划是日常饮食健康与乐趣的重要部分。iCloud提供了一个无缝的解决方案&#xff0c;让我们可以在所有设备上存储、同步和访问这些珍贵的信息。本文将详细介绍如何在…...

leetcode:1332. 删除回文子序列(python3解法)

难度&#xff1a;简单 给你一个字符串 s&#xff0c;它仅由字母 a 和 b 组成。每一次删除操作都可以从 s 中删除一个回文 子序列。 返回删除给定字符串中所有字符&#xff08;字符串为空&#xff09;的最小删除次数。 「子序列」定义&#xff1a;如果一个字符串可以通过删除原字…...

智慧交通的神经中枢:Transformer模型在智能交通系统中的应用

智慧交通的神经中枢&#xff1a;Transformer模型在智能交通系统中的应用 随着城市化进程的加快&#xff0c;交通拥堵、事故频发、环境污染等问题日益严重。智能交通系统&#xff08;ITS&#xff09;作为解决这些问题的关键技术之一&#xff0c;受到了广泛关注。Transformer模型…...

PCIe驱动开发(1)— 开发环境搭建

PCIe驱动开发&#xff08;1&#xff09;— 开发环境搭建 一、前言 二、Ubuntu安装 参考: VMware下Ubuntu18.04虚拟机的安装 三、QEMU安装 参考文章&#xff1a;QEMU搭建X86_64 Ubuntu虚拟系统环境 四、安装Ubuntu 下载地址&#xff1a;https://old-releases.ubuntu.com…...

YOLOv10改进 | Conv篇 | CVPR2024最新DynamicConv替换下采样(解决低FLOPs陷阱)

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是CVPR2024的最新改进机制DynamicConv其是CVPR2024的最新改进机制&#xff0c;这个论文中介绍了一个名为ParameterNet的新型设计原则&#xff0c;它旨在在大规模视觉预训练模型中增加参数数量&#xff0c;同时尽量不增加浮点运算&#x…...

变革设计领域:Transformer模型在智能辅助设计中的革命性应用

变革设计领域&#xff1a;Transformer模型在智能辅助设计中的革命性应用 在人工智能技术的推动下&#xff0c;智能辅助设计&#xff08;Intelligent Assisted Design, IAD&#xff09;正逐渐成为现实。Transformer模型&#xff0c;以其卓越的处理序列数据的能力&#xff0c;为…...

Spring——配置说明

1. 别名 别名&#xff1a;如果添加了别名&#xff0c;也可以使用别名获取这个对象 <alias name"user" alias"user2"/> 2. Bean的配置 id&#xff1a;bean 的唯一标识符&#xff0c;也就是相当于我们学的对象名class&#xff1a;bean 对象所对应的…...

禁用华为小米?微软中国免费送iPhone15

微软中国将禁用华为和小米手机&#xff0c;要求员工必须使用iPhone。如果还没有iPhone&#xff0c;公司直接免费送你全新的iPhone 15&#xff01; 、 这几天在微软热度最高的话题就是这个免费发iPhone&#xff0c;很多员工&#xff0c;收到公司的通知。因为&#xff0c;登录公司…...

nginx初理解

没有ngix时&#xff0c;有两台服务器&#xff0c;供访问 1. 现在有两台服务器上同样的路径下都放了一个&#xff0c; 都能通过ip加端口访问到页面 后端项目 &#xff08;查看tomcat中的配置中的 server.xml&#xff0c;能找到项目路径&#xff09; tomacat 也都有 两个…...

FreeCAD源码分析:属性系统

按照面向对象设计(Object-Oriented Design, OOD)的信条&#xff0c;OOD大体上包括两方面的内涵&#xff1a;一方面&#xff0c;需要将业务数据抽象成(树状/层状)数据对象&#xff0c;这就是所谓的数据对象模型(Data Object Model)&#xff1b;另一方面就是职责的分摊与聚合&…...

C++入门 模仿mysql控制台输出表格

一、 说明 控制台输出表格&#xff0c;自适应宽度 二、 源码 #include <iostream> #include <map> #include <string> #include <vector>using namespace std;void printTable(vector<vector<string>> *pTableData) {int row pTableDa…...

SpringBoot新手快速入门系列教程五:基于JPA的一个Mysql简单读写例子

现在我们来做一个简单的读写Mysql的项目 1&#xff0c;先新建一个项目&#xff0c;我们叫它“HelloJPA”并且添加依赖 2&#xff0c;引入以下依赖&#xff1a; Spring Boot DevTools (可选&#xff0c;但推荐&#xff0c;用于开发时热部署)Lombok&#xff08;可选&#xff0c…...

开源大势所趋

一、开源项目的发展趋势 技术栈多样化与专业化&#xff1a;随着技术的不断进步&#xff0c;开源项目涵盖了从云计算、大数据、人工智能到区块链、物联网等各个领域&#xff0c;技术栈日益丰富和专业化。这种趋势使得开发者能够根据自己的需求选择最适合的技术工具&#xff0c;促…...

智能无人机飞行控制系统:基于STM32的设计与实现(内附资料)

摘要 智能无人机的飞行控制系统是确保无人机安全、高效运行的核心。本文将探讨基于STM32微控制器的智能无人机飞行控制系统的设计与实现&#xff0c;包括系统架构、关键组件选择、控制算法开发以及代码实现。 1. 引言 智能无人机在军事侦察、物流配送、环境监测等多个领域展…...

XCTF-web-easyupload

试了试php&#xff0c;php7&#xff0c;pht&#xff0c;phtml等&#xff0c;都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接&#xff0c;得到flag...

React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解

前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子&#xff0c;用于处理异步操作&#xff08;如数据加载&#xff09;中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误&#xff1a;捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...

pam_env.so模块配置解析

在PAM&#xff08;Pluggable Authentication Modules&#xff09;配置中&#xff0c; /etc/pam.d/su 文件相关配置含义如下&#xff1a; 配置解析 auth required pam_env.so1. 字段分解 字段值说明模块类型auth认证类模块&#xff0c;负责验证用户身份&am…...

Python爬虫(二):爬虫完整流程

爬虫完整流程详解&#xff08;7大核心步骤实战技巧&#xff09; 一、爬虫完整工作流程 以下是爬虫开发的完整流程&#xff0c;我将结合具体技术点和实战经验展开说明&#xff1a; 1. 目标分析与前期准备 网站技术分析&#xff1a; 使用浏览器开发者工具&#xff08;F12&…...

JDK 17 新特性

#JDK 17 新特性 /**************** 文本块 *****************/ python/scala中早就支持&#xff0c;不稀奇 String json “”" { “name”: “Java”, “version”: 17 } “”"; /**************** Switch 语句 -> 表达式 *****************/ 挺好的&#xff…...

Element Plus 表单(el-form)中关于正整数输入的校验规则

目录 1 单个正整数输入1.1 模板1.2 校验规则 2 两个正整数输入&#xff08;联动&#xff09;2.1 模板2.2 校验规则2.3 CSS 1 单个正整数输入 1.1 模板 <el-formref"formRef":model"formData":rules"formRules"label-width"150px"…...

AspectJ 在 Android 中的完整使用指南

一、环境配置&#xff08;Gradle 7.0 适配&#xff09; 1. 项目级 build.gradle // 注意&#xff1a;沪江插件已停更&#xff0c;推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...

论文笔记——相干体技术在裂缝预测中的应用研究

目录 相关地震知识补充地震数据的认识地震几何属性 相干体算法定义基本原理第一代相干体技术&#xff1a;基于互相关的相干体技术&#xff08;Correlation&#xff09;第二代相干体技术&#xff1a;基于相似的相干体技术&#xff08;Semblance&#xff09;基于多道相似的相干体…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官

。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量&#xff1a;setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...