当前位置: 首页 > news >正文

11.FreeRTOS_事件组

事件组概述

事件组的作用:

  • 可以等待某一个事件发生
  • 可以等待若干个事件发生
  • 可以等待若干个事件中的某一个事件发生

同步点是事件组的另一个使用方式,它可以让多个任务进行阻塞等待,当全部事件完成后,再一起解除任务的阻塞。常常用于合作关系的情况。

相关函数

创建事件组

函数声明如下:

EventGroupHandle_t xEventGroupCreate( void )

返回值:事件组的句柄

设置事件组

函数声明如下:

EventBits_t xEventGroupSetBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet )

xEventGroup:事件组的句柄,设置哪一个事件组

uxBitsToSet :设置哪一个事件,以bit传入,设置bit3就传入 (1<<3),设置多个可用 ‘ | ’实现

等待事件组

函数声明如下:

EventBits_t xEventGroupWaitBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToWaitFor,const BaseType_t xClearOnExit,const BaseType_t xWaitForAllBits,TickType_t xTicksToWait )

xEventGroup:事件组的句柄,设置哪一个事件组

uxBitsToWaitFor:要等待的事件,以bit传入

xClearOnExit:当函数返回之前,是否清除这个事件。传入pdFALSE、pdTRUE

xWaitForAllBits:是否等待全部

  • 传入pdFALSE代表有一个事件发生即可解除阻塞
  • 传入pdTRUE代表必须全部事件发生才可解除阻塞

xTicksToWait :超时时间

同步点

函数声明如下:

EventBits_t xEventGroupSync( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet,const EventBits_t uxBitsToWaitFor,TickType_t xTicksToWait )

xEventGroup:事件组的句柄,设置哪一个事件组

uxBitsToSet:设置自己做完了哪一个事件,以bit传入

uxBitsToWaitFor:要等待哪些事件完成,以bit传入,只有当全部等待的事件完成后才可退出阻塞

xTicksToWait :超时

uxBitsToWaitFor设置的事件都完成后,多个任务会同时从这个函数退出来,不再阻塞。退出函数之后,会自动清除uxBitsToWaitFor设置的事件的位

验证实验

现在有3个任务,任务1在做一件很长时间的事情,任务2也在做一个很长时间的事情,任务3在等待这两个任务中其中一个完成后,打印task finish字符串。

具体代码实现如下:

EventGroupHandle_t xEventHandle_Test;/* 事件组句柄 */
void TaskAFunction(void *param){int i=0;int j=0;while(1){/* 做一个很长时间的任务 */for(i=0;i<10000;i++){j++;}/* 设置事件0 */xEventGroupSetBits(xEventHandle_Test,1<<0);}
}void TaskBFunction(void *param){int i=0;int j=0;while(1){/* 做一个很长时间的任务 */for(i=0;i<20000;i++){j++;}/* 设置事件1 */xEventGroupSetBits(xEventHandle_Test,1<<1);}
}
void TaskCFunction(void *param){while(1){/* 等待事件组,pdFALSE代表等待的事件有一个发生即可解除阻塞 */xEventGroupWaitBits(xEventHandle_Test,(1<<0)|(1<<1),pdTRUE,pdFALSE,portMAX_DELAY);printf("task finish\r\n");}
}int main( void )
{TaskHandle_t xHandleTask1;TaskHandle_t xHandleTask2;TaskHandle_t xHandleTask3;prvSetupHardware();SerialPortInit();printf("UART TEST\r\n");/* 创建事件组 */xEventHandle_Test = xEventGroupCreate();xTaskCreate(TaskAFunction,"TaskA",100,(void*)NULL,1,&xHandleTask1);xTaskCreate(TaskBFunction,"TaskB",100,(void*)NULL,1,&xHandleTask2);xTaskCreate(TaskCFunction,"TaskC",100,(void*)NULL,1,&xHandleTask3);vTaskStartScheduler();return 0;
}

相关文章:

11.FreeRTOS_事件组

事件组概述 事件组的作用&#xff1a; 可以等待某一个事件发生可以等待若干个事件发生可以等待若干个事件中的某一个事件发生 同步点是事件组的另一个使用方式&#xff0c;它可以让多个任务进行阻塞等待&#xff0c;当全部事件完成后&#xff0c;再一起解除任务的阻塞。常常…...

Python爬虫-爬取三国演义文本数据-bs4

bs4进行数据解析 -数据解析的原理: - 1.标签定位 -2.提取标签、标签属性中存储的数据值 - bs4数据解析的原理: - 1.实例化一个BeautifulSoup对象,并且将页面源码数据加载到该对象中 -2.通过调用BeautifulSoup对象中相关的属性或者方法进行标签定位和数据提取 - 环境安装: - pi…...

html5——列表、表格

目录 列表 无序列表 有序列表 自定义列表 表格 基本结构 示例 表格的跨列 表格的跨行 列表 无序列表 <ul>【声明无序列表】 <li>河间驴肉火烧</li>【声明列表项】 <li>唐山棋子烧饼</li> <li>邯郸豆沫</li> <l…...

【Python字符串攻略】:玩转文字,编织程序的叙事艺术

文章目录 &#x1f680;一.字符串基础&#x1f308;二.查看数据类型⭐三.转化❤️四.字符串索引&#x1f6b2;五.字符串切片&#x1f3ac;六.字符串切片-步长☔七.反向切片注意事项&#x1f6b2;八.字符串&#x1f4a5;查&#x1f4a5;改&#x1f4a5;删 ❤️九.字符串拼接&…...

element form表单中密码框被自动赋值,并默认背景色为白色,手动输值后背景色才是自己配置的背景色,与表单的自动填充有关

事件背景&#xff1a; 一个表单&#xff0c;有两组需要输入密码的地方&#xff0c;两组都被填充用户名密码&#xff0c;其中一组是其他信息&#xff0c;不是用户名密码&#xff0c;也被填充了&#xff0c;且input背景色是白色&#xff0c;表单中的input已经手动配置为无背景色&…...

【UE5.1 角色练习】15-枪械射击——子弹发射物

目录 效果 步骤 一、创建并发射子弹 二、优化子弹 效果 步骤 一、创建并发射子弹 1. 在前面的文章中&#xff08;【UE5.1 角色练习】06-角色发射火球-part1&#xff09;我们创建了蓝图“BP_Skill_FireBall” 这里我们复制一份命名为“BP_Ammo_5mm”&#xff0c;用于表示…...

Zynq7000系列FPGA中的DMA控制器的编程限制

有关DMAC编程时适用的限制信息&#xff0c;有四个考虑因素&#xff1a; 固定非对齐突发Endian swap size restrictions&#xff1a;在数据传输或处理过程中&#xff0c;不同字节序&#xff08;Endian&#xff09;之间的转换和对应的限制在DMA周期内更新通道控制寄存器当MFIFO满…...

超简易高效的 AI绘图工具—与sd-webui一致界面,6G显存最高提升75%出图速率!(附安装包)

大家好&#xff0c;我是灵魂画师向阳 今天给大家分享一个基于Stable Diffusion WebUI 构建的AI绘图工具—sd-webui-forge&#xff0c;该工具的目标在于简化插件开发&#xff0c;优化资源管理&#xff0c;加速推理。 Forge承诺永远不会对Stable Diffusion WebUI用户界面添加不…...

ArduPilot开源代码之OpticalFlow_backend

ArduPilot开源代码之OpticalFlow_backend 1. 源由2. Library设计3. 重要例程3.1 OpticalFlow_backend::_update_frontend3.2 OpticalFlow_backend::_applyYaw 4. 总结5. 参考资料 1. 源由 光流计是一种低成本定位传感器&#xff0c;所有的光流计设备传感驱动代码抽象公共部分统…...

设计模式探索:适配器模式

1. 适配器模式介绍 1.1 适配器模式介绍 适配器模式&#xff08;adapter pattern&#xff09;的原始定义是&#xff1a;将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口&#xff0c;适配器可以让不兼容的两个类一起协同工作。 适配器模式的主要作用是把原本不兼容的接口&#xff0c…...

OpenCV 寻找棋盘格角点及绘制

目录 一、概念 二、代码 2.1实现步骤 2.2完整代码 三、实现效果 一、概念 寻找棋盘格角点&#xff08;Checkerboard Corners&#xff09;是计算机视觉中相机标定&#xff08;Camera Calibration&#xff09;过程的重要步骤。 OpenCV 提供了函数 cv2.findChessboardCorners…...

【深度学习】PyTorch深度学习笔记02-线性模型

1. 监督学习 2. 数据集的划分 3. 平均平方误差MSE 4. 线性模型Linear Model - y x * w 用穷举法确定线性模型的参数 import numpy as np import matplotlib.pyplot as pltx_data [1.0, 2.0, 3.0] y_data [2.0, 4.0, 6.0]def forward(x):return x * wdef loss(x, y):y_pred…...

10.FreeRTOS_互斥量

互斥量概述 在博文“ FreeRTOS_信号量 ”中&#xff0c;使用了二进制信号量实现了互斥&#xff0c;保护了串口资源。博文链接如下&#xff1a; FreeRTOS_信号量-CSDN博客 但还是要引入互斥量的概念。互斥量与二进制信号量相比&#xff0c;能够多实现如下两个功能&#xff1a…...

EtherCAT总线冗余让制造更安全更可靠更智能

冗余定义 什么是总线冗余功能&#xff1f;我们都知道&#xff0c;EtherCAT现场总线具有灵活的拓扑结构&#xff0c;设备间支持线型、星型、树型的连接方式&#xff0c;其中线型结构简单、传输效率高&#xff0c;大多数的现场应用中也是使用这种连接方式&#xff0c;如下图所示…...

Android IdleHandler源码分析

文章目录 Android IdleHandler源码分析概述前提基本用法源码分析添加和删除任务执行任务 应用场景 Android IdleHandler源码分析 概述 IdleHandler是一个接口&#xff0c;它定义在MessageQueue类中&#xff0c;用于在主线程的消息队列空闲时执行一些轻量级的任务。IdleHandle…...

Mac安装stable diffusion 工具

文章目录 1.安装 Homebrew2.安装 stable diffusion webui 的依赖3.下载 stable diffusion webui 代码4.启动 stable diffusion webui 本体5.下载模型6.这里可能会遇到一个clip-vit-large-patch14报错 参考&#xff1a;https://brew.idayer.com/install/stable-diffusion-webui/…...

CVE-2024-6387Open SSH漏洞彻底解决举措(含踩坑内容)

一、漏洞名称 OpenSSH 远程代码执行漏洞(CVE-2024-6387) 二、漏洞概述 Open SSH是基于SSH协议的安全网络通信工具&#xff0c;广泛应用于远程服务器管理、加密文件传输、端口转发、远程控制等多个领域。近日被爆出存在一个远程代码执行漏洞&#xff0c;由于Open SSH服务器端…...

python的简单爬取

需要的第三方模块 requests winr打开命令行输入cmd 简单爬取的基本格式&#xff08;爬取百度logo为例&#xff09; import requests url"http://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png" resprequests.get(url)#回应 #保存到本地 with open(&…...

【WEB前端2024】3D智体编程:乔布斯3D纪念馆-第60集-agent训练资讯APP重点推荐AI资讯内容(含视频)

【WEB前端2024】3D智体编程&#xff1a;乔布斯3D纪念馆-第60集-agent训练资讯APP重点推荐AI资讯内容&#xff08;含视频&#xff09; 使用dtns.network德塔世界&#xff08;开源的智体世界引擎&#xff09;&#xff0c;策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。d…...

【学术会议征稿】第三届智能电网与能源系统国际学术会议

第三届智能电网与能源系统国际学术会议 2024 3rd International Conference on Smart Grid and Energy Systems 第三届智能电网与能源系统国际学术会议&#xff08;SGES 2024&#xff09;将于2024年10月25日-27日在郑州召开。 智能电网可以优化能源布局&#xff0c;让现有能源…...

在软件开发中正确使用MySQL日期时间类型的深度解析

在日常软件开发场景中&#xff0c;时间信息的存储是底层且核心的需求。从金融交易的精确记账时间、用户操作的行为日志&#xff0c;到供应链系统的物流节点时间戳&#xff0c;时间数据的准确性直接决定业务逻辑的可靠性。MySQL作为主流关系型数据库&#xff0c;其日期时间类型的…...

iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘

美国西海岸的夏天&#xff0c;再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至&#xff0c;这不仅是开发者的盛宴&#xff0c;更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年&#xff0c;苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新&#xff0c;包括 iOS 26、iPadOS 26…...

进程地址空间(比特课总结)

一、进程地址空间 1. 环境变量 1 &#xff09;⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性&#xff1a;环境变量具有全局属性&#xff0c;会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时&#xff0c;环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制&#xff1a;本地变量只在当前进程(ba…...

DAY 47

三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增&#xff1a;通道注意力模块&#xff08;SE模块&#xff09; class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...

Nginx server_name 配置说明

Nginx 是一个高性能的反向代理和负载均衡服务器&#xff0c;其核心配置之一是 server 块中的 server_name 指令。server_name 决定了 Nginx 如何根据客户端请求的 Host 头匹配对应的虚拟主机&#xff08;Virtual Host&#xff09;。 1. 简介 Nginx 使用 server_name 指令来确定…...

TRS收益互换:跨境资本流动的金融创新工具与系统化解决方案

一、TRS收益互换的本质与业务逻辑 &#xff08;一&#xff09;概念解析 TRS&#xff08;Total Return Swap&#xff09;收益互换是一种金融衍生工具&#xff0c;指交易双方约定在未来一定期限内&#xff0c;基于特定资产或指数的表现进行现金流交换的协议。其核心特征包括&am…...

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库&#xff0c;专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性&#xff0c;并提供了一个通用的框架&…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

深度学习水论文:mamba+图像增强

&#x1f9c0;当前视觉领域对高效长序列建模需求激增&#xff0c;对Mamba图像增强这方向的研究自然也逐渐火热。原因在于其高效长程建模&#xff0c;以及动态计算优势&#xff0c;在图像质量提升和细节恢复方面有难以替代的作用。 &#x1f9c0;因此短时间内&#xff0c;就有不…...

Unity UGUI Button事件流程

场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...