当前位置: 首页 > news >正文

11.FreeRTOS_事件组

事件组概述

事件组的作用:

  • 可以等待某一个事件发生
  • 可以等待若干个事件发生
  • 可以等待若干个事件中的某一个事件发生

同步点是事件组的另一个使用方式,它可以让多个任务进行阻塞等待,当全部事件完成后,再一起解除任务的阻塞。常常用于合作关系的情况。

相关函数

创建事件组

函数声明如下:

EventGroupHandle_t xEventGroupCreate( void )

返回值:事件组的句柄

设置事件组

函数声明如下:

EventBits_t xEventGroupSetBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet )

xEventGroup:事件组的句柄,设置哪一个事件组

uxBitsToSet :设置哪一个事件,以bit传入,设置bit3就传入 (1<<3),设置多个可用 ‘ | ’实现

等待事件组

函数声明如下:

EventBits_t xEventGroupWaitBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToWaitFor,const BaseType_t xClearOnExit,const BaseType_t xWaitForAllBits,TickType_t xTicksToWait )

xEventGroup:事件组的句柄,设置哪一个事件组

uxBitsToWaitFor:要等待的事件,以bit传入

xClearOnExit:当函数返回之前,是否清除这个事件。传入pdFALSE、pdTRUE

xWaitForAllBits:是否等待全部

  • 传入pdFALSE代表有一个事件发生即可解除阻塞
  • 传入pdTRUE代表必须全部事件发生才可解除阻塞

xTicksToWait :超时时间

同步点

函数声明如下:

EventBits_t xEventGroupSync( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet,const EventBits_t uxBitsToWaitFor,TickType_t xTicksToWait )

xEventGroup:事件组的句柄,设置哪一个事件组

uxBitsToSet:设置自己做完了哪一个事件,以bit传入

uxBitsToWaitFor:要等待哪些事件完成,以bit传入,只有当全部等待的事件完成后才可退出阻塞

xTicksToWait :超时

uxBitsToWaitFor设置的事件都完成后,多个任务会同时从这个函数退出来,不再阻塞。退出函数之后,会自动清除uxBitsToWaitFor设置的事件的位

验证实验

现在有3个任务,任务1在做一件很长时间的事情,任务2也在做一个很长时间的事情,任务3在等待这两个任务中其中一个完成后,打印task finish字符串。

具体代码实现如下:

EventGroupHandle_t xEventHandle_Test;/* 事件组句柄 */
void TaskAFunction(void *param){int i=0;int j=0;while(1){/* 做一个很长时间的任务 */for(i=0;i<10000;i++){j++;}/* 设置事件0 */xEventGroupSetBits(xEventHandle_Test,1<<0);}
}void TaskBFunction(void *param){int i=0;int j=0;while(1){/* 做一个很长时间的任务 */for(i=0;i<20000;i++){j++;}/* 设置事件1 */xEventGroupSetBits(xEventHandle_Test,1<<1);}
}
void TaskCFunction(void *param){while(1){/* 等待事件组,pdFALSE代表等待的事件有一个发生即可解除阻塞 */xEventGroupWaitBits(xEventHandle_Test,(1<<0)|(1<<1),pdTRUE,pdFALSE,portMAX_DELAY);printf("task finish\r\n");}
}int main( void )
{TaskHandle_t xHandleTask1;TaskHandle_t xHandleTask2;TaskHandle_t xHandleTask3;prvSetupHardware();SerialPortInit();printf("UART TEST\r\n");/* 创建事件组 */xEventHandle_Test = xEventGroupCreate();xTaskCreate(TaskAFunction,"TaskA",100,(void*)NULL,1,&xHandleTask1);xTaskCreate(TaskBFunction,"TaskB",100,(void*)NULL,1,&xHandleTask2);xTaskCreate(TaskCFunction,"TaskC",100,(void*)NULL,1,&xHandleTask3);vTaskStartScheduler();return 0;
}

相关文章:

11.FreeRTOS_事件组

事件组概述 事件组的作用&#xff1a; 可以等待某一个事件发生可以等待若干个事件发生可以等待若干个事件中的某一个事件发生 同步点是事件组的另一个使用方式&#xff0c;它可以让多个任务进行阻塞等待&#xff0c;当全部事件完成后&#xff0c;再一起解除任务的阻塞。常常…...

Python爬虫-爬取三国演义文本数据-bs4

bs4进行数据解析 -数据解析的原理: - 1.标签定位 -2.提取标签、标签属性中存储的数据值 - bs4数据解析的原理: - 1.实例化一个BeautifulSoup对象,并且将页面源码数据加载到该对象中 -2.通过调用BeautifulSoup对象中相关的属性或者方法进行标签定位和数据提取 - 环境安装: - pi…...

html5——列表、表格

目录 列表 无序列表 有序列表 自定义列表 表格 基本结构 示例 表格的跨列 表格的跨行 列表 无序列表 <ul>【声明无序列表】 <li>河间驴肉火烧</li>【声明列表项】 <li>唐山棋子烧饼</li> <li>邯郸豆沫</li> <l…...

【Python字符串攻略】:玩转文字,编织程序的叙事艺术

文章目录 &#x1f680;一.字符串基础&#x1f308;二.查看数据类型⭐三.转化❤️四.字符串索引&#x1f6b2;五.字符串切片&#x1f3ac;六.字符串切片-步长☔七.反向切片注意事项&#x1f6b2;八.字符串&#x1f4a5;查&#x1f4a5;改&#x1f4a5;删 ❤️九.字符串拼接&…...

element form表单中密码框被自动赋值,并默认背景色为白色,手动输值后背景色才是自己配置的背景色,与表单的自动填充有关

事件背景&#xff1a; 一个表单&#xff0c;有两组需要输入密码的地方&#xff0c;两组都被填充用户名密码&#xff0c;其中一组是其他信息&#xff0c;不是用户名密码&#xff0c;也被填充了&#xff0c;且input背景色是白色&#xff0c;表单中的input已经手动配置为无背景色&…...

【UE5.1 角色练习】15-枪械射击——子弹发射物

目录 效果 步骤 一、创建并发射子弹 二、优化子弹 效果 步骤 一、创建并发射子弹 1. 在前面的文章中&#xff08;【UE5.1 角色练习】06-角色发射火球-part1&#xff09;我们创建了蓝图“BP_Skill_FireBall” 这里我们复制一份命名为“BP_Ammo_5mm”&#xff0c;用于表示…...

Zynq7000系列FPGA中的DMA控制器的编程限制

有关DMAC编程时适用的限制信息&#xff0c;有四个考虑因素&#xff1a; 固定非对齐突发Endian swap size restrictions&#xff1a;在数据传输或处理过程中&#xff0c;不同字节序&#xff08;Endian&#xff09;之间的转换和对应的限制在DMA周期内更新通道控制寄存器当MFIFO满…...

超简易高效的 AI绘图工具—与sd-webui一致界面,6G显存最高提升75%出图速率!(附安装包)

大家好&#xff0c;我是灵魂画师向阳 今天给大家分享一个基于Stable Diffusion WebUI 构建的AI绘图工具—sd-webui-forge&#xff0c;该工具的目标在于简化插件开发&#xff0c;优化资源管理&#xff0c;加速推理。 Forge承诺永远不会对Stable Diffusion WebUI用户界面添加不…...

ArduPilot开源代码之OpticalFlow_backend

ArduPilot开源代码之OpticalFlow_backend 1. 源由2. Library设计3. 重要例程3.1 OpticalFlow_backend::_update_frontend3.2 OpticalFlow_backend::_applyYaw 4. 总结5. 参考资料 1. 源由 光流计是一种低成本定位传感器&#xff0c;所有的光流计设备传感驱动代码抽象公共部分统…...

设计模式探索:适配器模式

1. 适配器模式介绍 1.1 适配器模式介绍 适配器模式&#xff08;adapter pattern&#xff09;的原始定义是&#xff1a;将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口&#xff0c;适配器可以让不兼容的两个类一起协同工作。 适配器模式的主要作用是把原本不兼容的接口&#xff0c…...

OpenCV 寻找棋盘格角点及绘制

目录 一、概念 二、代码 2.1实现步骤 2.2完整代码 三、实现效果 一、概念 寻找棋盘格角点&#xff08;Checkerboard Corners&#xff09;是计算机视觉中相机标定&#xff08;Camera Calibration&#xff09;过程的重要步骤。 OpenCV 提供了函数 cv2.findChessboardCorners…...

【深度学习】PyTorch深度学习笔记02-线性模型

1. 监督学习 2. 数据集的划分 3. 平均平方误差MSE 4. 线性模型Linear Model - y x * w 用穷举法确定线性模型的参数 import numpy as np import matplotlib.pyplot as pltx_data [1.0, 2.0, 3.0] y_data [2.0, 4.0, 6.0]def forward(x):return x * wdef loss(x, y):y_pred…...

10.FreeRTOS_互斥量

互斥量概述 在博文“ FreeRTOS_信号量 ”中&#xff0c;使用了二进制信号量实现了互斥&#xff0c;保护了串口资源。博文链接如下&#xff1a; FreeRTOS_信号量-CSDN博客 但还是要引入互斥量的概念。互斥量与二进制信号量相比&#xff0c;能够多实现如下两个功能&#xff1a…...

EtherCAT总线冗余让制造更安全更可靠更智能

冗余定义 什么是总线冗余功能&#xff1f;我们都知道&#xff0c;EtherCAT现场总线具有灵活的拓扑结构&#xff0c;设备间支持线型、星型、树型的连接方式&#xff0c;其中线型结构简单、传输效率高&#xff0c;大多数的现场应用中也是使用这种连接方式&#xff0c;如下图所示…...

Android IdleHandler源码分析

文章目录 Android IdleHandler源码分析概述前提基本用法源码分析添加和删除任务执行任务 应用场景 Android IdleHandler源码分析 概述 IdleHandler是一个接口&#xff0c;它定义在MessageQueue类中&#xff0c;用于在主线程的消息队列空闲时执行一些轻量级的任务。IdleHandle…...

Mac安装stable diffusion 工具

文章目录 1.安装 Homebrew2.安装 stable diffusion webui 的依赖3.下载 stable diffusion webui 代码4.启动 stable diffusion webui 本体5.下载模型6.这里可能会遇到一个clip-vit-large-patch14报错 参考&#xff1a;https://brew.idayer.com/install/stable-diffusion-webui/…...

CVE-2024-6387Open SSH漏洞彻底解决举措(含踩坑内容)

一、漏洞名称 OpenSSH 远程代码执行漏洞(CVE-2024-6387) 二、漏洞概述 Open SSH是基于SSH协议的安全网络通信工具&#xff0c;广泛应用于远程服务器管理、加密文件传输、端口转发、远程控制等多个领域。近日被爆出存在一个远程代码执行漏洞&#xff0c;由于Open SSH服务器端…...

python的简单爬取

需要的第三方模块 requests winr打开命令行输入cmd 简单爬取的基本格式&#xff08;爬取百度logo为例&#xff09; import requests url"http://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png" resprequests.get(url)#回应 #保存到本地 with open(&…...

【WEB前端2024】3D智体编程:乔布斯3D纪念馆-第60集-agent训练资讯APP重点推荐AI资讯内容(含视频)

【WEB前端2024】3D智体编程&#xff1a;乔布斯3D纪念馆-第60集-agent训练资讯APP重点推荐AI资讯内容&#xff08;含视频&#xff09; 使用dtns.network德塔世界&#xff08;开源的智体世界引擎&#xff09;&#xff0c;策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。d…...

【学术会议征稿】第三届智能电网与能源系统国际学术会议

第三届智能电网与能源系统国际学术会议 2024 3rd International Conference on Smart Grid and Energy Systems 第三届智能电网与能源系统国际学术会议&#xff08;SGES 2024&#xff09;将于2024年10月25日-27日在郑州召开。 智能电网可以优化能源布局&#xff0c;让现有能源…...

深入浅出Asp.Net Core MVC应用开发系列-AspNetCore中的日志记录

ASP.NET Core 是一个跨平台的开源框架&#xff0c;用于在 Windows、macOS 或 Linux 上生成基于云的新式 Web 应用。 ASP.NET Core 中的日志记录 .NET 通过 ILogger API 支持高性能结构化日志记录&#xff0c;以帮助监视应用程序行为和诊断问题。 可以通过配置不同的记录提供程…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互

物理引擎&#xff08;Physics Engine&#xff09; 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律&#xff08;如力学、碰撞、重力、流体动力学等&#xff09;的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互&#xff0c;广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

第25节 Node.js 断言测试

Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用&#xff0c;通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试&#xff0c;通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...

第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明

AI 领域的快速发展正在催生一个新时代&#xff0c;智能代理&#xff08;agents&#xff09;不再是孤立的个体&#xff0c;而是能够像一个数字团队一样协作。然而&#xff0c;当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现&#xff0c;导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...

Java 加密常用的各种算法及其选择

在数字化时代&#xff0c;数据安全至关重要&#xff0c;Java 作为广泛应用的编程语言&#xff0c;提供了丰富的加密算法来保障数据的保密性、完整性和真实性。了解这些常用加密算法及其适用场景&#xff0c;有助于开发者在不同的业务需求中做出正确的选择。​ 一、对称加密算法…...

初探Service服务发现机制

1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能&#xff1a;服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源&#xf…...

解析两阶段提交与三阶段提交的核心差异及MySQL实现方案

引言 在分布式系统的事务处理中&#xff0c;如何保障跨节点数据操作的一致性始终是核心挑战。经典的两阶段提交协议&#xff08;2PC&#xff09;通过准备阶段与提交阶段的协调机制&#xff0c;以同步决策模式确保事务原子性。其改进版本三阶段提交协议&#xff08;3PC&#xf…...

篇章二 论坛系统——系统设计

目录 2.系统设计 2.1 技术选型 2.2 设计数据库结构 2.2.1 数据库实体 1. 数据库设计 1.1 数据库名: forum db 1.2 表的设计 1.3 编写SQL 2.系统设计 2.1 技术选型 2.2 设计数据库结构 2.2.1 数据库实体 通过需求分析获得概念类并结合业务实现过程中的技术需要&#x…...

基于Python的气象数据分析及可视化研究

目录 一.&#x1f981;前言二.&#x1f981;开源代码与组件使用情况说明三.&#x1f981;核心功能1. ✅算法设计2. ✅PyEcharts库3. ✅Flask框架4. ✅爬虫5. ✅部署项目 四.&#x1f981;演示效果1. 管理员模块1.1 用户管理 2. 用户模块2.1 登录系统2.2 查看实时数据2.3 查看天…...

SDU棋界精灵——硬件程序ESP32实现opus编码

一、 ​​音频处理框架​ 该项目基于Espressif的音频处理框架构建,核心组件包括 ESP-ADF 和 ESP-SR,以下是完整的音频处理框架实现细节: 1.核心组件 (1) 音频前端处理 (AFE - Audio Front-End) ​​main/components/audio_pipeline/afe_processor.c​​功能​​: 声学回声…...