STM32入门开发操作记录(二)——LED与蜂鸣器
目录
- 一、工程模板
- 二、点亮主板
- 1. 配置寄存器
- 2. 调用库函数
- 三、LED
- 1. 闪烁
- 2. 流水灯
- 四、蜂鸣器
一、工程模板
参照第一篇,新建工程目录ProjectMould,将先前打包好的Start,Library和User文件^C^V过来,并在Keil5内完成器件支持包的加载,模块路径的添加和ST配置,即可得到工程模板。
以后建立新项目只需拷贝模板、重命名后,在Keil5内打开即可。

二、点亮主板
所需器材:STM32最小系统板、ST-Link仿真器、母对母杜邦线4根。
端口接线:
| STM32 | ST-Link |
|---|---|
| GND | GND |
| SWCLK | SWCLK |
| SWIO | SWDIO |
| 3V3 | 3.3V |

正确接入后,PWR端口01灯常亮,PC13端口02灯闪烁,这是芯片内置的初始测试程序。
1. 配置寄存器
该方法需要阅读芯片参考手册,将数字信号转换为八进制传递参数。
#include "stm32f10x.h"int main(void)
{// 配置寄存器点灯RCC->APB2ENR = 0x00000010; // RCC寄存器——APB2外设时钟使能寄存器 -> 开启IO端口C时钟GPIOC->CRH = 0x00300000; // GPIO寄存器——端口配置高寄存器 -> 通用推挽输出模式:最大速度50MHzGPIOC->ODR = 0x00002000; // GPIO寄存器——端口输出数据寄存器 -> PC13端口:高电平(灭)//GPIOC->ODR = 0x00000000; // GPIO寄存器——端口输出数据寄存器 -> PC13端口:低电平(亮)
}
程序编写完成后,F7 + F8编译并载入,就可以实现PC13端口02灯的控制。
2. 调用库函数
该方法形式较为复杂,但代码更具复用性和可读性,下文开始全部使用库函数编程。
#include "stm32f10x.h"int main(void)
{// 外设时钟控制:使能/失能APB2的外设时钟 -> 开启IO端口C时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);// 配置结构体参数GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 通用推挽输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; // PC13引脚GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 最大速度50MHz// 初始化端口模式 -> 初始化GPIOC外设时钟GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);// 配置端口电平GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); // 高电平:熄灭//GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); // 低电平:点亮
}
三、LED
所需器材:STM32最小系统板、ST-LINK仿真器、MB-102面包板、LED(长脚+,短脚-)若干、跳线若干、杜邦线若干。

系统板初次插入面包板会十分困难,建议先用杜邦线探针逐个疏通面包板的插孔,然后在系统板两端交替施力,“跷跷板式”下压,直至完全进入。
1. 闪烁
参照第一篇,将目录Resource\程序源码\STM32Project-无注释版\1-3 Delay函数模块\下的头文件加入System,完成延时函数模块的添加,编译并载入以下代码。
#include "stm32f10x.h" // 器件模块
#include "Delay.h" // 延时模块// LED闪烁
int main(void)
{// 使能/失能APB2的外设时钟 -> 开启IO端口A时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);// 配置结构体参数GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 通用推挽输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // PA0引脚GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 最大速度50MHz// 配置端口模式 -> 初始化GPIOA外设时钟GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);// 配置端口电平//GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 高电平:熄灭//GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 低电平:点亮// 闪烁:周期200毫秒while(1){//GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_RESET); // 低电平:点亮//Delay_ms(500);//GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_SET); // 高电平:熄灭//Delay_ms(500);GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, (BitAction)0); // 低电平:点亮Delay_ms(100);GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, (BitAction)1); // 高电平:熄灭Delay_ms(100);}
}
2. 流水灯
在A0至A7端口接入LED。
#include "stm32f10x.h" // 器件模块
#include "Delay.h" // 延时模块// 流水灯
int main(void)
{// 使能/失能APB2的外设时钟 -> 开启IO端口A时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);// 配置结构体参数GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 通用推挽输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All; // 所有引脚//GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; // PA引脚GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 最大速度50MHz// 配置端口模式 -> 初始化GPIOA外设时钟GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);// 延时闪烁:取反 -> 低电平:点亮while(1){GPIO_Write(GPIOA, ~0x0001); // A0Delay_ms(100);GPIO_Write(GPIOA, ~0x0002); // A1Delay_ms(100);GPIO_Write(GPIOA, ~0x0004); // A2Delay_ms(100);GPIO_Write(GPIOA, ~0x0008); // A3Delay_ms(100);GPIO_Write(GPIOA, ~0x0010); // A4Delay_ms(100);GPIO_Write(GPIOA, ~0x0020); // A5Delay_ms(100);GPIO_Write(GPIOA, ~0x0040); // A6Delay_ms(100);GPIO_Write(GPIOA, ~0x0080); // A7Delay_ms(100);}
}
四、蜂鸣器
所需器材:STM32最小系统板、ST-LINK仿真器、MB-102面包板、3.3V有源蜂鸣器、跳线若干、公对公/母杜邦线若干。
端口接线:除了A15,B3,B4是JLINK的调试端口,其他端口都可用。
| 蜂鸣器 | 面包板 |
|---|---|
| GND | - |
| I/O | B13 |
| VCC | + |
#include "stm32f10x.h" // 器件模块
#include "Delay.h" // 延时模块// 蜂鸣器
int main(void)
{// 使能/失能APB2的外设时钟 -> 开启IO端口B时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);// 配置结构体参数GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 通用推挽输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12; // PB12引脚GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 最大速度50MHz// 配置端口模式 -> 初始化GPIOB外设时钟GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);// 手表闹钟while(1){GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); // 低电平:响Delay_ms(100);GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);Delay_ms(100);GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);Delay_ms(100);GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);Delay_ms(700);}
}

相关文章:
STM32入门开发操作记录(二)——LED与蜂鸣器
目录 一、工程模板二、点亮主板1. 配置寄存器2. 调用库函数 三、LED1. 闪烁2. 流水灯 四、蜂鸣器 一、工程模板 参照第一篇,新建工程目录ProjectMould,将先前打包好的Start,Library和User文件^C^V过来,并在Keil5内完成器件支持包的…...
n3.平滑升级和回滚
平滑升级和回滚 1. 平滑升级流程2. 平滑升级和回滚案例 有时候我们需要对Nginx版本进行升级以满足对其功能的需求,例如添加新模块,需要新功能,而此时 Nginx又在跑着业务无法停掉,这时我们就可能选择平滑升级 1. 平滑升级流程 平…...
C#WPF DialogHost.Show 弹出对话框并返回数据
在WPF中,使用DialogHost.Show方法显示一个对话框并获取返回数据,你需要定义一个对话框,并在对话框关闭时返回数据。以下是一个简单的例子: 首先,在主窗口中添加DialogHost控件: <MaterialDesign:DialogHost x:Name="dialogHost" /> 然后,创建一个对话…...
Kafka Producer发送消息流程之分区器和数据收集器
文章目录 1. Partitioner分区器2. 自定义分区器3. RecordAccumulator数据收集器 1. Partitioner分区器 clients/src/main/java/org/apache/kafka/clients/producer/KafkaProducer.java,中doSend方法,记录了生产者将消息发送的流程,其中有一步…...
Codeforces Round 958 (Div. 2)
C o d e f o r c e s R o u n d 958 ( D i v . 2 ) \Huge{Codeforces Round 958 (Div. 2)} CodeforcesRound958(Div.2) 文章目录 Problems A. Split the Multiset题意思路标程 Problems B. Make Majority题意思路标程 Problems C. Increasing Sequence with Fixed OR题意思路标…...
<数据集>猫狗识别数据集<目标检测>
数据集格式:VOCYOLO格式 图片数量:3686张 标注数量(xml文件个数):3686 标注数量(txt文件个数):3686 标注类别数:2 标注类别名称:[cat, dog] 序号类别名称图片数框数1cat118811892dog24982498 使用标…...
Figma 中文版指南:获取和安装汉化插件
Figma是一种主流的在线团队合作设计工具,也是一种基于 Web 端的设计工具。在当今的设计时代,Figma 的使用满足了每个人的设计需求,不仅可以实现在线编辑,还可以方便日常管理,有效提高工作效率。然而,相信很…...
用c语言写一个贪吃蛇游戏
贪吃蛇游戏通常涉及到终端图形编程和简单的游戏逻辑。以下是一个基本的实现示例,包括贪吃蛇的移动、食物生成、碰撞检测等功能。 1. 贪吃蛇游戏的基本结构 贪吃蛇游戏可以分为以下几个部分: 游戏地图和终端绘制:使用二维数组表示游戏地图&am…...
计算机网络入门 --网络模型
计算机网络入门 --网络模型 1.OSI七层模型 1.1 模型概念 OSI七层模型是将计算机网络通信协议划分为七个不同层次的标准化框架,每一层都负责不同功能,并从物理连接层开始处理。OSI七层网络模型如下分别为:物理层、数据链路层、网络层、传输…...
陪玩系统小程序模式APP小程序H5系统搭建开发
随着移动互联网的营及和游戏行业的蓬轨发展,陪玩服务应远而生并迅速唱起,陪玩系统小程序作为连接游戏玩家与陪玩师的桥梁,其模式系统的搭建与开发是得尤为重要,本文将洋细凰述陪玩系统小程宗模式系统的搭建开发流程,包…...
算法训练营day72
题目:117. 软件构建 (kamacoder.com) #include<iostream> #include<unordered_map> #include<vector> #include<queue>using namespace std;int main() {int n, m;cin >> n >> m;vector<int> indegree(n, 0);unordered_…...
C语言------指针讲解(2)
目录 一、数组名的理解 二、使用指针访问数组 三、一维数组传参的本质 四、冒泡排序 五、二级指针 六、指针数组 七、指针数组模拟二维数组 一、数组名的理解 通过学习,我们知道:数组名和数组首元素的地址打印出来的结果一模一样,数组…...
大数据技术基础
一、大数据平台 1.大数据平台方案步骤: ①市场上有哪些大数据平台 ②硬件、系统、业务增长等方面 ③方案是否通过 通过后:按照一期目标投入 先虚拟环境部署联系,再实际部署 《大数据架构介绍》《Hadoop架构解析》《Hadoop集群规划》 《H…...
【文心智能体】前几天百度热搜有一条非常有趣的话题《00后疯感工牌》,看看如何通过低代码工作流方式实现图片显示
00后疯感工牌体验:https://mbd.baidu.com/ma/s/6yA90qtM 目录 前言比赛推荐工作流创建工作流入口创建工作流界面工作流界面HTTP工具卡点地方 总结推荐文章 前言 前几天百度热搜有一条非常有有趣《00后疯感工牌》。 想着通过文心智能体去一键生成00后疯感工牌是不是…...
C++20中的constinit说明符
constinit说明符断言(assert)变量具有静态初始化,即零初始化和常量初始化(zero initialization and constant initialization),否则程序格式不正确(program is ill-formed)。 constinit说明符声明具有静态或线程存储持续时间(thread storage duration)的…...
Java 中的正则表达式
转义字符由反斜杠\x组成,用于实现特殊功能当想取消这些特殊功能时可以在前面加上反斜杠\ 例如在Java中当\出现时是转义字符的一部分,具有特殊意义,前面加一个反斜可以取消其特殊意义,表示1个普通的反斜杠\,\\\\表示2个…...
华为配置蓝牙终端定位实验
个人主页:知孤云出岫 目录 配置蓝牙终端定位示例 业务需求 组网需求 数据规划 配置思路 配置注意事项 操作步骤 配置文件 配置蓝牙终端定位示例 组网图形 图1 配置蓝牙终端定位示例组网图 业务需求组网需求数据规划配置思路配置注意事项操作步骤配置文件 业…...
搭建hadoop+spark完全分布式集群环境
目录 一、集群规划 二、更改主机名 三、建立主机名和ip的映射 四、关闭防火墙(master,slave1,slave2) 五、配置ssh免密码登录 六、安装JDK 七、hadoop之hdfs安装与配置 1)解压Hadoop 2)修改hadoop-env.sh 3)修改 core-site.xml 4)修改hdfs-site.xml 5) 修改s…...
pytorch-pytorch之LSTM
目录 1. nn.LSTM2. nn.LSTMCell 1. nn.LSTM 初始化函数输入参数与RNN相同,分别是input_size,hidden_size和num_layer foward函数也与RNN类似,只不过返回值除了out外,ht变为(ht,ct) 代码见下图: 2. nn.LSTMCell 初…...
jvm优化
1.jvm组成 什么是jvm,java是跨平台语言,对不同的平台(windos,linux),有不同的jvm版本。jvm屏蔽了平台的不同,提供了统一的运行环境,让java代码无需考虑平台的差异。 jdk包含jre包含…...
设计模式和设计原则回顾
设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...
51c自动驾驶~合集58
我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留,CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制(CCA-Attention),…...
Objective-C常用命名规范总结
【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名(Class Name)2.协议名(Protocol Name)3.方法名(Method Name)4.属性名(Property Name)5.局部变量/实例变量(Local / Instance Variables&…...
sqlserver 根据指定字符 解析拼接字符串
DECLARE LotNo NVARCHAR(50)A,B,C DECLARE xml XML ( SELECT <x> REPLACE(LotNo, ,, </x><x>) </x> ) DECLARE ErrorCode NVARCHAR(50) -- 提取 XML 中的值 SELECT value x.value(., VARCHAR(MAX))…...
微信小程序云开发平台MySQL的连接方式
注:微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论:微信小程序云开发平台的MySQL,无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接,连接只能通过云开发的SDK连接,具体要参考官方文档: 为什么? 因为…...
C++八股 —— 单例模式
文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全(Thread Safety) 线程安全是指在多线程环境下,某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时,仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性…...
Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信
文章目录 Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信前言一、网络通信基础概念二、服务端与客户端的完整流程图解三、每一步的详细讲解和代码示例1. 创建Socket(服务端和客户端都要)2. 绑定本地地址和端口&#x…...
【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行
项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战,克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...
A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南
目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库ÿ…...
【Nginx】使用 Nginx+Lua 实现基于 IP 的访问频率限制
使用 NginxLua 实现基于 IP 的访问频率限制 在高并发场景下,限制某个 IP 的访问频率是非常重要的,可以有效防止恶意攻击或错误配置导致的服务宕机。以下是一个详细的实现方案,使用 Nginx 和 Lua 脚本结合 Redis 来实现基于 IP 的访问频率限制…...
