【链表】算法题(二) ----- 力扣/牛客
一、链表的回文结构

思路:
找到链表的中间节点,然后逆置链表的后半部分,再一一遍历链表的前半部分和后半部分,判断是是否为回文结构。
快慢指针找到链表的中间节点

slow指针指向的就是中间节点

逆置链表后半部分

逆置链表后半部分

遍历链表前半部分和后半部分

如果left和right指向的数据不相等,就跳出循环,返回false;如果遍历到left或者right为NULL,数据都相等,那么链表具有回文结构,返回true。

这里如果是奇数个节点:
遍历结束后:
class PalindromeList {
public://找链表中间节点ListNode* Listmid(ListNode* phead){ListNode* fast, *slow;fast=slow=phead;while(fast && fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next;}return slow;}//逆置ListNode* reverse(ListNode* phead){ListNode* l1,*l2,*l3;l1=NULL;l2=phead;while(l2){l3=l2->next;l2->next=l1;l1=l2;l2=l3;}return l1;}bool chkPalindrome(ListNode* A) {// write code here//找到链表中间节点ListNode* mid=Listmid(A);//逆置后半部分ListNode* phead = reverse(mid);//比较ListNode* left, *right;left=A;right=phead;while(right && left){if(right->val!=left->val){return false;}left=left->next;right=right->next;}return true;}
};
二、相交链表

判断两个链表是否相交,如果相交就返回相交节点,如果链表不相交,那就返回NULL;
思路:
先遍历两个链表,记录两个链表的节点个数;再同时遍历两个链表 ,让节点个数多的链表先往前走s(链表的节点个数差);同时遍历两个链表,如果指向链表的指针相等,就返回当前节点;如果遍历链表结束后,都没有相等的节点,那就返回NULL。
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA,struct ListNode* headB) {if (headA == NULL) {return NULL;}if (headB == NULL) {return NULL;}int sizeA = 0, sizeB = 0;ListNode *l1, *l2;l1 = headA;l2 = headB;while (l1) {sizeA++;l1 = l1->next;}while (l2) {sizeB++;l2 = l2->next;}ListNode* shortList = headA;ListNode* longList = headB;int s = abs(sizeA - sizeB);if (sizeA > sizeB) {shortList = headB;longList = headA;}while (s) {s--;longList = longList->next;}while (longList && shortList) {if (longList == shortList) {return longList;}longList = longList->next;shortList = shortList->next;}return NULL;
}
三、环形链表1

判断 链表中是否存在环,如果存在就返回true,如果不存在就返回false;
思路:快慢指针
定义两个指针fast和slow;遍历链表,fast每次向前走两步,slow每次向前走一步,如果链表存在环,fast与slow指针一定会相遇;如果遍历链表,fast或者fast->next为NULL,则链表不存在环。
根据题目所给示例来分析一下:
首先定义两个指针 fast slow

fast向前走两步,slow向前走一步

fast向前走两步,slow向前走一步

fast向前走两步,slow向前走一步

此时,fast和slow相遇,证明链表中存在环,返回true。
如果链表不存在环结构,遍历过程中fast或者fast->next指针会等于NULL,将这个作为结束条件即可。
typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) {ListNode* fast, *slow;fast=slow=head;while(fast && fast->next){fast=fast->next->next;slow=slow->next;if(slow == fast){return true;}}return false;
}
四、环形链表2

上面只是让我们判断链表是否带环,这道题让我们返回链表环的起始节点,如果不存在环就返回NULL。
思路:
使用快慢指针找到快慢指针的相遇节点;再定义两个指针从相遇节点和链表头结点开始遍历,两个指针相遇时的节点就是链表环的起始节点。
根据题目的示例来分析:
先找到链表快慢指针的相遇节点:

定义两个指针从链表头部和相遇节点开始遍历链表

遍历链表直到两个指针相遇
两个指针相遇,此时指针指向的节点就是链表环的起始节点。
typedef struct ListNode ListNode;
ListNode* hasCycle(struct ListNode *head) {ListNode* fast, *slow;fast=slow=head;while(fast && fast->next){fast=fast->next->next;slow=slow->next;if(slow == fast){return slow;}}return NULL;
}
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {//找到快慢指针相遇节点ListNode* pos=hasCycle(head);if(pos==NULL){return NULL;}//从头结点和相遇节点开始遍历ListNode* ptail=head;while(1){if(pos==ptail){return pos;}pos=pos->next;ptail=ptail->next;}
}
五、随机链表的复制

这里题目上提到了一个深拷贝
思路:
先在原链表的基础上创建节点,形成新的链表,再给链表节点的random指针赋值,最后断开新链表和原链表的连接即可。
深拷贝原链表

拷贝过后
给random指针赋值

断开新链表和原链表之前的连接

这样就深拷贝了原链表,返回新链表的头节点即可。
typedef struct Node Node;
// 创建节点
Node* BuyNode(int x) {Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newnode->next = newnode->random = NULL;newnode->val = x;return newnode;
}
// 深拷贝
void CopyList(Node** head) {Node* ptail = *head;Node* next = NULL;while (ptail) {next = ptail->next;Node* newnode = BuyNode(ptail->val);newnode->next = next;ptail->next = newnode;ptail = next;}
}
void Connect(Node** head) {Node* ptail = *head;Node* copy = (*head)->next;while (ptail) {copy = ptail->next;if (ptail->random)copy->random = ptail->random->next;ptail = copy->next;}
}
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {if (head == NULL){return NULL;} // 深拷贝原链表CopyList(&head);// 连接random指针Connect(&head);// 断开链表Node* ptail = head;Node* newhead = head->next;Node* copy = head->next;while (ptail->next->next) {ptail=copy->next;copy->next = copy->next->next;copy = copy->next;}return newhead;
}
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