当前位置: 首页 > news >正文

Qt:愚蠢的qmake

博主参与了一个使用qmake构建的项目,包含几百个源文件,最近遇到一个恼人的问题:有时仅仅修改了一个.cpp文件,构建项目时就有可能触发全编译。但是编译时又会命中ccache的缓存,这说明源代码实际上内容并没有发生变化。即使命中了ccache缓存,几百个源文件编译下来还是要耗一小会儿时间的,博主对此不能熟视无睹。

本文中使用了一个demo项目stupid_qmake来复现和分析该问题,其结构非常简单:

stupid_qmake/
├── main.cpp
├── stupid_qmake.pro
└── utility├── foo.cpp└── foo.h

main.cpp文件内容如下,调用了std::swap以及标准输出流:

#include <iostream>
#include <utility>int main() {int a = 1;int b = 2;std::swap(a, b);std::cout << a << " " << b << std::endl;return 0;
}

正常来说,如果我们修改了一个.h文件,那么所有依赖这个.h文件的.cpp文件都需要重新编译,无论是直接include还是间接include;而修改一个.cpp文件,则重新编译这个.cpp就足够了。

这些重新编译的触发依赖于构建系统,以下面的Makefile为例:

CXX = g++
CXXFLAGS = -Wall -g
TARGET = my_programSRCS = main.cpp func.cpp
OBJS = main.o func.oall: $(TARGET)$(TARGET): $(OBJS)$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ $^main.o: main.cpp func.h$(CXX) $(CXXFLAGS) -c main.cpp -o main.ofunc.o: func.cpp func.h$(CXX) $(CXXFLAGS) -c func.cpp -o func.oclean:rm -f $(OBJS) $(TARGET).PHONY: all clean

不算伪目标,共有3个target:my_programmain.ofunc.o。target和target之间的依赖,以及target对源文件的依赖,如下图所示:

my_program
main.o
func.o
main.cpp
func.h
func.cpp

在执行make时,make不会也不可能真的去检查源文件内容是否发生了变化,而是会根据源文件和target的最后修改时间(mtime)以及target之间的依赖关系,来决定哪些target需要重新生成:如果源文件的mtime比target的mtime大,说明源文件有更新,这个target需要重新生成,同时所有依赖这个target的其他target也需要重新生成。

在我们的demo项目中,从main.cpp的内容来看,修改foo.h/foo.cpp不应当导致main.cpp重新编译,但实际情况并非如此:每当使用qtcreator编辑foo.cpp后,总会触发main.cpp的重新编译。

这个问题分析起来的入手点就是看看qmake到底为我们生成了一个怎样的Makefile —— 如果你在命令行中编译过qmake项目,你应该知道,运行qmake命令时会在构建目录中生成一个Makefile文件,然后再运行make命令才会正式开始项目的编译。

stupid_qmake.pro文件生成的Makefile中,main.ofoo.o两个target的生成规则如下:

main.o: ../main.cpp ../utility$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o main.o ../main.cppfoo.o: ../utility/foo.cpp ../utility/foo.h$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o foo.o ../utility/foo.cpp

foo.o的生成规则没什么问题,main.o的生成规则看起来有点奇怪:在依赖项中竟然有一个utility目录。它为什么会在依赖项中呢?联想到main.cpp源文件中依赖了utility头文件,我们可以猜测,qmake在生成依赖规则时,utility目录被错误地视为了utility头文件被添加到了main.cpp的依赖项中。为了验证这个猜测,我们把main.cpp中对utility头文件的依赖去掉,然后重新运行qmakemain.cpp的生成规则就变成了:

main.o: ../main.cpp $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o main.o ../main.cpp

没有那条对utility目录的依赖了,所以我们的推测是正确的,是qmake混淆了utility目录和utility头文件。

依赖项列表中有一项是目录会产生什么后果呢?make似乎并不介意这件事,仍然会机械地扫描依赖项的mtime,以此决定哪些target需要重新生成。所以现在需要探讨的问题是:目录的mtime在什么情况下会更新?关于这个问题,我在另外一篇博客Linux:使用vim编辑文件为什么会影响目录的mtime中分析过,在那篇博客中我是以vim为例来分析的,实际上qtcreator也有相同的效果:当你使用qtcreator编辑了某个目录下的文件后,这个目录的mtime就会更新。所以说,在我们的demo项目中,如果你编辑了utility目录下的文件,utility目录的mtime就会更新,进而引起main.cpp的重新编译。

回到博文开头提到的那个项目,里面恰好有一个utility目录,而且这个目录下的源文件的修改也比较频繁。那么现在我们可以还原出整个问题的全貌:C++标准库中的utility头文件是一个被广泛包含的头文件,整个项目中的大部分源文件都对它有直接或者间接的依赖。而qmake错误地将项目中一个名为utility的目录当成了utility头文件这件事,就会导致utility目录被添加到了大部分.o文件的依赖项中。一旦我们编辑了utility目录下的文件,utility目录的mtime就会被更新,这将会导致大部分源文件重新编译。

问题修改起来也简单:在将utility目录重命名为util后,恼人的问题就消失了。

(按理说,遇到这种情况时,qmake应当优先匹配系统目录下的头文件,有时间了研究一下qmake的源码看看它为什么没有这么做)

相关文章:

Qt:愚蠢的qmake

博主参与了一个使用qmake构建的项目&#xff0c;包含几百个源文件&#xff0c;最近遇到一个恼人的问题&#xff1a;有时仅仅修改了一个.cpp文件&#xff0c;构建项目时就有可能触发全编译。但是编译时又会命中ccache的缓存&#xff0c;这说明源代码实际上内容并没有发生变化。即…...

Apache Dubbo:分布式服务框架的深度解析

文章目录 引言官网链接Dubbo 原理架构概览通信协议负载均衡 基础使用1. 引入依赖2. 配置服务提供者3. 配置服务消费者4. 配置注册中心 高级使用1. 集群容错2. 泛化引用3. 异步调用 优缺点优点缺点 结论 引言 Apache Dubbo 是一个高性能、轻量级的开源 Java RPC 框架。它提供了…...

【前端学习】CSS三大特性

CSS三大特性 CSS的三大特性是为了化简代码、定位问题并且解决问题 继承性 继承性特点&#xff1a; 子级默认继承父级的文字控制属性。注意&#xff1a;如果标签自己有样式则生效自己的样式&#xff0c;不继承。 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><…...

了解网络是如何运作

“Web 的工作原理”提供了一个简化的视图,用于了解在计算机或手机上的 Web 浏览器中查看网页时发生的情况。 这个理论对于短期内编写 Web 代码来说并不是必需的,但不久之后,你就会真正开始从理解后台发生的事情中受益。 客户端和服务器 连接到 Internet 的计算机称为客户端和…...

传输层协议——TCP

TCP协议 TCP全称为“传输控制协议”&#xff0c;要对数据的传输进行一个详细的控制。 特点 面向连接的可靠性字节流 TCP的协议段格式 源/目的端口&#xff1a;表示数据从哪个进程来&#xff0c;到哪个进程4位首部长度&#xff1a;表示该TCP头部有多少字节&#xff08;注意它…...

C++相关概念和易错语法(23)(set、仿函数的应用、pair、multiset)

1.set和map存在的意义 &#xff08;1&#xff09;set和map的底层都是二叉搜索树&#xff0c;可以达到快速排序&#xff08;当我们按照迭代器的顺序来遍历set和map&#xff0c;其实是按照中序来遍历的&#xff0c;是排过序的&#xff09;、去重、搜索的目的。 &#xff08;2&a…...

netty入门-3 EventLoop和EventLoopGroup,简单的服务器实现

文章目录 EventLoop和EventLoopGroup服务器与客户端基本使用增加非NIO工人NioEventLoop 处理普通任务与定时任务 结语 EventLoop和EventLoopGroup 二者大概是什么这里不再赘述&#xff0c;前一篇已简述过。 不理解也没关系。 下面会简单使用&#xff0c;看了就能明白是什么 这…...

通信原理-思科实验五:家庭终端以太网接入Internet实验

实验五 家庭终端以太网接入Internet实验 一实验内容 二实验目的 三实验原理 四实验步骤 1.按照上图选择对应的设备&#xff0c;并连接起来 为路由器R0两个端口配置IP 为路由器R1端口配置IP 为路由器设备增加RIP&#xff0c;配置接入互联网的IP的动态路由项 5.为路由器R1配置静…...

【Vue】vue概述

1、简介 Vue.js&#xff08;简称Vue&#xff09;是一款用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。由前Google高级软件工程师尤雨溪&#xff08;Evan You&#xff09;于2014年创建&#xff0c;是一个独立且社区驱动的开源项目。Vue.js基于标准的HTML、CSS和JavaScript&#xff…...

Docker use experience

#docker command docker load -i <镜像文件.tar> docker run -it -d --name 容器名 -p 宿主机端口:容器端口 -v 宿主机文件存储位置:容器内文位置 镜像名:Tag /bin/bash docker commit -m"提交的描述信息" -a"作者" 容器ID 要…...

Android平台RTSP|RTMP直播播放器技术接入说明

技术背景 大牛直播SDK自2015年发布RTSP、RTMP直播播放模块&#xff0c;迭代从未停止&#xff0c;SmartPlayer功能强大、性能强劲、高稳定、超低延迟、超低资源占用。无需赘述&#xff0c;全自研内核&#xff0c;行业内一致认可的跨平台RTSP、RTMP直播播放器。本文以Android平台…...

数据结构——栈(顺序结构)

一、栈的定义 栈是一种数据结构&#xff0c;它是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。这一端被称为栈顶&#xff0c;另一端被称为栈底。栈按照后进先出&#xff08;LIFO&#xff09;的原则进行操作&#xff08;类似与手枪装弹后射出子弹的顺序&#xff09;。在计算…...

速盾:cdn能防御ddos吗?

CDN&#xff08;内容分发网络&#xff09;是一种广泛应用于互联网中的技术&#xff0c;它通过将内容分发到全球各地的服务器上&#xff0c;以提高用户在访问网站时的加载速度和稳定性。然而&#xff0c;CDN是否能够有效防御DDoS&#xff08;分布式拒绝服务&#xff09;攻击是一…...

分享 2 个 .NET EF 6 只更新某些字段的方法

前言 EF 更新数据时&#xff0c;通常情况下&#xff0c;是更新全部字段的&#xff0c;但实际业务中&#xff0c;更新全部字段的情况其实很少&#xff0c;一般都是修改其中某些字段&#xff0c;所以为了实现这个目标&#xff0c;很多程序员通常会这样作&#xff1a; 先从数据库…...

vs code解决报错 (c/c++的配置环境 远端机器为Linux ubuntu)

参考链接&#xff1a;https://blog.csdn.net/fightfightfight/article/details/82857397 https://blog.csdn.net/m0_38055352/article/details/105375367 可以按照步骤确定那一步不对&#xff0c;如果一个可以就不用往下看了 目录 一、检查一下文件扩展名 二、安装扩展包并…...

08 字符串和字节串

使用单引号、双引号、三单引号、三双引号作为定界符&#xff08;delimiter&#xff09;来表示字符串&#xff0c;并且不同的定界符之间可以相互嵌套。 很多内置函数和标准库对象也都支持对字符串的操作。 x hello world y Python is a great language z Tom said, "Le…...

vue使用mavonEditor(流程图、时序图、甘特图实现)

mavonEditor 安装mavonEditor $ npm install mavon-editor --save使用 // 全局注册import Vue from vueimport mavonEditor from mavon-editorimport mavon-editor/dist/css/index.css// useVue.use(mavonEditor)new Vue({el: #main,data() {return { value: }}})//局部使用…...

Java实现短信验证码服务

1.首先这里使用的是阿里云的短信服务。 package com.wzy.util;; import cn.hutool.captcha.generator.RandomGenerator; import com.aliyun.dysmsapi20170525.Client; import com.wzy.entity.Ali; import org.springframework.stereotype.Component;/*** Author: 顾安* Descri…...

python中的线程

线程 线程概念 线程 在一个进程的内部, 要同时干多件事, 就需要同时运行多个"子任务", 我们把进程内的这些"子任务"叫做线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中, 是进程的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流…...

hcip学习 多实例生成树,VRRP工作原理

一、STP 和 RSTP 解决了什么问题 1、STP&#xff1a;解决了在冗余的二层网络中所出现的环路问题 2、RSTP&#xff1a;在 STP 的基础上&#xff0c;解决了 STP 收敛速度慢的问题&#xff0c;引入了一些 STP 保护机制&#xff0c;使其网络更加稳定 二、MSTP 针对 RSTP 的改进 …...

RestClient

什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端&#xff0c;它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信&#xff0c;而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级&#xff…...

MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现

目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...

多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄

文&#xff5c;魏琳华 编&#xff5c;王一粟 一场大会&#xff0c;聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中&#xff0c;汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手&#xff0c;关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中&#xff0c;…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)

HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

<6>-MySQL表的增删查改

目录 一&#xff0c;create&#xff08;创建表&#xff09; 二&#xff0c;retrieve&#xff08;查询表&#xff09; 1&#xff0c;select列 2&#xff0c;where条件 三&#xff0c;update&#xff08;更新表&#xff09; 四&#xff0c;delete&#xff08;删除表&#xf…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

家政维修平台实战20:权限设计

目录 1 获取工人信息2 搭建工人入口3 权限判断总结 目前我们已经搭建好了基础的用户体系&#xff0c;主要是分成几个表&#xff0c;用户表我们是记录用户的基础信息&#xff0c;包括手机、昵称、头像。而工人和员工各有各的表。那么就有一个问题&#xff0c;不同的角色&#xf…...

MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models

CODE &#xff1a; https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA&#xff0c;它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构&#xf…...

Java面试专项一-准备篇

一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程&#xff1a;首先由HR先筛选一部分简历后&#xff0c;在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如&#xff1a;Boss直聘&#xff08;招聘方平台&#xff09; 直接按照条件进行筛选 例如&#xff1a…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)

目录 一、&#x1f44b;&#x1f3fb;前言 二、&#x1f608;sinx波动的基本原理 三、&#x1f608;波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、&#x1f30a;波动优化…...