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前端系列-8 集中式状态管理工具pinia

集中式状态管理工具—pinia

vue3中使用pinia作为集中式状态管理工具,替代vue2中的vuex。

pinia文档可参考: https://pinia.web3doc.top/introduction.html

1.项目集成pinia

安装pinia依赖:

npm install pinia

在main.ts中引入pinia

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'// 从pinia库引入createPinia方法
import { createPinia } from 'pinia'//调用createPinia方法创建pinia对象,设置到APP中
createApp(App).use(createPinia()).mount('#app')

2.定义store

pina提供了defineStore方法创建store,store作为集中式状态管理的实体,可被任意组件读取/写入数据。定义的store一般放在src/stores目录下。

import {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个store
export const useXXXStore = defineStore('XXX', {// 配置信息
})

defineStore方法接收两个参数,store的唯一标识符和store的配置对象。其中,store配置对象中可以包含 state函数、actions对象、getters对象。
state中可以定义状态信息,getters基于state定义计算属性,actions中定义state相关的操作方法。以下结合案例进行说明:

// src/stores/clock.tsimport { defineStore } from 'pinia'export const useClockStore = defineStore('clock', {state: () => {return { hourHand: 0,minuteHand: 0,secondHand: 0}},getters:{time() {return this.hourHand +"时: "+this.minuteHand +"分: "+this.secondHand +"秒";}},actions: {increHour() {this.hourHand++;},getTime() {return this.time;}},
})

state中包含3个状态属性:hourHand和minuteHand和secondHand,初始值和默认值为0;
getters中定义了一个获取时间的方法time():根据状态值计算出时间信息;
actions中定义了一个修改状态变量的方法和一个获取计算属性的方法。

3.使用store

在任意组件中,可以引入和使用章节2中定义的store,方式如下:

import { useClockStore } from '@/stores/clock'
const clockStore = useClockStore()

得到clockStore这个store后,可以直接在template或者script脚本中通过属性名获取state的属性(含计算属性):

clockStore.time
clockStore.hourHand
clockStore.minuteHand
clockStore.secondHand

也可以调用store在actions中定义的方法:

clockStore.increHour()
clockStore.getTime()

使用章节2中定义的clock.ts完整的案例组件如下所示:

<template>
<div><p><span>{{clockStore.hourHand}}</span><span>:</span><span>{{clockStore.minuteHand}}</span><span>:</span><span>{{clockStore.secondHand}}</span></p><button @click="addHour">addHourBtn</button><button @click="showTime">showTimeBtn</button></div>
</template><script lang="ts" setup>import { useClockStore } from "@/stores/clock.ts";const clockStore = useClockStore();function addHour() {clockStore.increHour();}function showTime() {alert(clockStore.time);}
</script>

此时,clockStore中的状态属性和计算属性作为响应式数据。
除了上述通过store中actions定义的方法外,还可通过以下方式直接修改状态值:

clockStore.hourHand=12// 批量修改
clockStore.$patch({hourHand:12,minuteHand:30,secondHand:0
})

4.响应式状态提取

章节3中提到过clockStore对象的状态属性和计算属性作为响应式数据,且可以直接操作clockStore对象的属性。
但是如果将其进行提取,则会失去响应式:

// clockStore.hourHand为响应式,修改为12后,页面会发生变化
clockStore.hourHand=12// hour不是响应式对象
let hour = clockStore.hourHand

可以通过pinia的storeToRefs为其提供了一个解决方案:

import { storeToRefs } from 'pinia'// 根据状态名称进行提取
const {hourHand, minuteHand,secondHand} = storeToRefs(clockStore)
hourHand.value = hourHand.value +100;

此时,可以在template结构中直接使用hourHand, minuteHand,secondHand,而不需要再使用clockStore.hourHand, clockStore.minuteHand,clockStore.secondHand.
解析出的数据为ObjectRefImpl类型,因此在script脚本中,修改和获取值时需要使用.value进行值的提取。

5.订阅store状态变化

可以通过store对象的$subscribe方法监听状态的变化,使用如下所示:

import { useClockStore } from "@/stores/clock.ts";
const clockStore = useClockStore();clockStore.$subscribe((mutate, state)=>{// 定制操作console.log(mutate)console.log(state)
})

mutate中包含了发生变化的属性key以及变化前后的值;state为更新后的状态对象。
mutate参数打印信息如下:

{storeId: "clockStore", type: "direct", events:{key: "hourHand", oldValue: 0, newValue: 1}}

state参数打印信息如下:

Proxy {hourHand: 1, minuteHand: 0, secondHand: 0}

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