unity2D游戏开发01项目搭建
1新建项目

选择2d模板,设置项目名称和存储位置

在Hierarchy面板右击,create Empty

添加组件

在Project视图中右键新建文件夹


将图片资源拖进来(图片资源在我的下载里面)

点击Player 修改属性,修好如下

点击Sprite Editor

选择第二个小三角形


size的值设置为32.32点击 slice

点击apply

将gameObject重命名为playerObject

点击小圆圈,选择 player_12

接着对EnemyIdle和EnemyWalk图片进行和Player一样的操作。
Texture Type:Sprite(2D and UI)
Sprite Mode :Multiple
Pixels Per Unit(PPU):32
Filter Mode:Point(no filter)
Compression:None
再分割为32*32的单个图片
2动画
新建文件夹


保存

重命名为PlayerController并且移到到Controllers


双击打开Animator

再重复操作,南和北只有两个图片

结果
将animations拖进去

把Main Camera 的size设置为1

点击运行

结果

对enemyWalk和nemyIdle进行操作,并将控制器命名为EnemyController,移到到Controller文件夹

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