Android笔试面试题AI答之线程Handler、Thread(2)
答案仅供参考,来自 讯飞星火大模型
目录
- 1.Android多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现?
- 2.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系?
- 3.Android 线程间通信有哪几种方式?
- 4.子线程发消息到主线程进行更新 UI,除了 handler 和 AsyncTask,还有什么?
- 5.简述子线程中能不能 new handler?为什么?
1.Android多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现?
多线程间通信和多进程间通信在定义、资源独立性以及通信方式等方面存在差异。具体分析如下:
- 定义
- 多线程间通信:发生在一个进程内部的不同线程之间,这些线程共享相同的内存空间和其他资源[1]。
- 多进程间通信:涉及不同进程之间的数据交换和同步,每个进程拥有独立的内存空间和资源[2]。
- 资源独立性
- 多线程间通信:多个线程可以访问同一个进程内的共享数据,线程本身除了必需的运行资源外,几乎不拥有系统资源[1]。
- 多进程间通信:每个进程有独立的内存单元和资源,进程间的资源相互隔离,无法直接共享数据[2]。
- 通信方式
- 多线程间通信:可以通过共享变量(内存)、管道、Handler机制(如使用Looper和MessageQueue)等方式实现[4]。
- 多进程间通信:需要借助于操作系统提供的IPC机制,如Bundle、ContentProvider、文件共享、Broadcast、AIDL、Messenger和Socket等[5]。
- 性能安全性
- 多线程间通信:由于共享内存,通信效率较高,但需处理同步和互斥问题,避免数据竞争和死锁[3]。
- 多进程间通信:通信开销较大,需要进程间数据复制,但进程独立性提供了更高的安全性和稳定性[3]。
- 应用场景
- 多线程间通信:适用于任务并行处理和提高程序的响应速度,通常用于同一应用程序内部的轻量级并发处理[3]。
- 多进程间通信:用于需要独立运行或资源隔离的组件,或者在不同应用之间共享数据和服务时使用[5]。
综上所述,Android多线程间通信主要在同一进程内进行,依靠共享内存和消息传递机制来实现;而多进程间通信则依赖于操作系统级别的IPC机制,通过各种跨进程数据传输方式实现。两者的选择取决于应用的需求和特定场景的特点。在设计应用时,开发者应权衡每种方式的优缺点,选择最合适的通信机制以优化应用的性能和用户体验。
2.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系?
在单线程模型中,Message、Handler、Message Queue和Looper之间紧密协作,共同构成了Android的消息处理机制。这四个组件的具体关系和功能如下:
- Message
- 定义:Message是线程间交流的信息载体,用于传输数据和指令[1][3]。
- 功能:它包含了要处理的数据和操作,例如,后台线程需要更新UI时,会发送一个包含数据的Message给UI线程。
- Handler
- 定义:Handler是Message的主要处理者,负责发送和执行Message的内容[1][4]。
- 功能:通过sendMessage或post方法将消息或Runnable任务发送到消息队列中。在消息被处理前,Handler需要实现handleMessage方法以响应不同的Message。
- Message Queue
- 定义:Message Queue是一个消息队列,按照先进先出(FIFO)顺序存放通过Handler发布的消息[2][4]。
- 功能:每个Message Queue都会有一个对应的Handler,该Handler处理队列中的消息。消息发送到队列的末尾,然后按顺序处理。
- Looper
- 定义:Looper是每条线程中Message Queue的管家,负责管理消息循环[3][5]。
- 功能:Looper不断从Message Queue中取出非NULL的Message,分发给相应的Handler进行处理。它是沟通Handler和Message Queue的桥梁。
综上所述,Message负责传递数据和指令;Handler负责发送和处理这些消息;Message Queue按FIFO原则存储和排列消息;Looper则作为中枢,协调和管理整个流程。这些组件共同确保了在一个线程内部,消息能够有序地传递和处理。
3.Android 线程间通信有哪几种方式?
Android线程间通信是多线程编程中的重要部分,它允许不同线程之间进行数据交换和同步操作。在Android中,常见的线程间通信方式包括使用Handler、使用MessageQueue、使用Looper、使用BroadcastReceiver、使用ContentProvider、使用AIDL以及使用SharedPreferences等。下面将详细解析这些通信方式:
- 使用Handler
- 消息传递:通过Handler可以将一个任务(Runnable)或消息(Message)从一个地方发送到另一个地方执行[1]。
- 消息处理:Handler负责接收Message,并通过handleMessage方法来处理它们,这实现了线程间的通信和UI的更新[2]。
- 使用MessageQueue
- 消息管理:MessageQueue用于存放Handler发送的消息,这些消息会按照发送的顺序被处理[3]。
- 消息处理:Looper会不断从MessageQueue中取出消息,并分发给相应的Handler进行处理,从而实现线程间的通信[4]。
- 使用Looper
- 循环处理:Looper负责在主线程中创建一个消息队列,不断循环地处理来自其他线程的消息,是实现线程间通信的关键组件之一[5]。
- 线程安全:Looper确保了在同一时间只有一个消息在被处理,从而避免了多线程中的并发问题。
- 使用BroadcastReceiver
- 广播通信:BroadcastReceiver可以在不同线程之间通过发送和接收广播来实现通信,适用于不同组件或应用之间的通信[6]。
- 跨应用通信:通过发送全局广播或者局部广播,可以实现不同应用之间的线程间通信。
- 使用ContentProvider
- 数据共享:ContentProvider用于在不同应用间共享数据,可以作为跨进程通信的一种方式[7]。
- 数据操作:通过ContentResolver来进行数据的增删改查操作,从而实现跨进程的数据交换。
- 使用AIDL
- 接口定义语言:AIDL(Android Interface Definition Language)允许开发者自定义接口,在不同进程之间进行通信[8]。
- 跨进程通信:AIDL提供了一种更正式的跨进程通信方式,支持复杂类型的传递和返回结果。
- 使用SharedPreferences
- 轻量级存储:SharedPreferences常用于存储轻量级的数据,也可以作为一种简单的线程间通信方式[9]。
- 数据同步:通过读写SharedPreferences文件,不同线程可以共享一些简单的配置信息。
综上所述,Android提供了多种线程间通信的方式,每种方式都有其适用的场景和特点。开发者可以根据具体需求选择最合适的通信方式,以实现高效和稳定的线程间数据传输和同步。
4.子线程发消息到主线程进行更新 UI,除了 handler 和 AsyncTask,还有什么?
除了Handler和AsyncTask,Android还提供了其他几种方式来实现子线程向主线程发送消息以更新UI。以下是一些常见的方法:
- 使用runOnUiThread()
- 直接调用:在子线程中可以直接调用Activity的runOnUiThread()方法来执行UI操作[1]。
- 简洁高效:适用于简单的UI更新操作,不需要复杂的逻辑处理。
- 使用View.post()
- 视图操作:对于特定的View对象,可以使用其post()方法将Runnable任务添加到消息队列中[2]。
- 特定视图:适用于需要对特定视图进行操作的情况,例如更新一个自定义控件的状态。
- 使用HandlerThread
- 独立线程:HandlerThread是一个轻量级的线程,它内部维护了一个Looper和一个MessageQueue[3]。
- 专用线程:可以在HandlerThread中创建Handler,用于处理来自子线程的消息,并将它们转发到主线程。
- 使用IntentService
- 后台服务:IntentService是一种后台服务,它可以在后台执行耗时操作,并通过广播或回调通知主线程[4]。
- 异步任务:适用于需要在后台执行长时间运行的任务,并在完成后通知主线程。
- 使用LiveData
- 数据观察者:LiveData是Android架构组件之一,它可以观察数据的变化并自动通知订阅者[5]。
- 响应式编程:LiveData结合了观察者模式和响应式编程,可以方便地实现数据的实时更新。
- 使用RxJava
- 响应式编程:RxJava是一种基于响应式编程范式的库,它提供了丰富的操作符和线程调度功能[6]。
- 异步处理:RxJava可以轻松地处理异步任务,包括在不同线程之间切换和调度任务。
这些方法都可以实现子线程向主线程发送消息以更新UI,但每种方法都有其适用的场景和特点。开发者可以根据具体需求选择最合适的方法,以确保UI的正确更新和应用程序的稳定性。
5.简述子线程中能不能 new handler?为什么?
在子线程中可以创建Handler对象,但需要注意的是,Handler对象通常与主线程的Looper关联。这是因为Handler依赖于Looper来处理消息队列中的Message对象。
当在子线程中创建Handler时,如果直接使用默认构造函数,它会尝试获取当前线程的Looper。然而,子线程通常没有与其关联的Looper,因此会抛出异常。
为了避免这个问题,可以在子线程中使用Looper.prepare()方法来为该线程创建一个Looper,然后使用Looper.loop()方法启动消息循环。这样,Handler就可以正常地在该子线程中工作了。
下面是一个示例代码片段,展示了如何在子线程中创建和使用Handler:
new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 准备LooperLooper.prepare();// 创建Handler对象Handler handler = new Handler();// 发送消息到主线程handler.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 在这里执行需要在主线程中执行的操作}});// 开始消息循环Looper.loop();}
}).start();
需要注意的是,上述代码仅适用于简单的场景,例如一次性的消息传递。对于复杂的多线程操作,建议使用其他更健壮的方法,如AsyncTask、HandlerThread或RxJava等。
相关文章:
Android笔试面试题AI答之线程Handler、Thread(2)
答案仅供参考,来自 讯飞星火大模型 目录 1.Android多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现?2.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系?3.Android 线程间通信有哪几种方式?4.子线程发消息…...
某某物联rabbitmqhttp二轮充电桩协议充电协议对接
对接方式概述: 1)请求采用 http 协议方式,推送数据采用 amqp(默认 rabbitmq)点对点消息队 列方式。 2)消息队列连接信息,需贵方完善。 1 hostIp: 2 virtualHost: 3 userName: 4 pass…...

黑马JavaWeb企业级开发(知识清单)03——HTML实现正文:排版(音视频、换行、段落)、布局标签(div、span)、盒子模型
文章目录 前言一、正文排版1. 视频标签: < video >2. 音频标签: < audio >3. 换行标签: < br >4. 段落标签 < p >5. vscode实现 二、布局1. 盒子模型2. 布局标签< div >和< span >3. VScode实现 三、源代码和运行结果总结 前言 本篇文章是…...

Java | Leetcode Java题解之第283题移动零
题目: 题解: class Solution {public void moveZeroes(int[] nums) {int n nums.length, left 0, right 0;while (right < n) {if (nums[right] ! 0) {swap(nums, left, right);left;}right;}}public void swap(int[] nums, int left, int right)…...
Django REST Framework(十三)视图集-GenericViewSet
Django REST Framework 中,ModelViewSet 和 ReadOnlyModelViewSet 提供了快速实现常见视图操作的便捷方法。它们分别继承自 GenericViewSet 并组合了多个 Mixin 类,使得视图的编写变得更加简单。 ModelViewSet ModelViewSet 继承自 GenericViewSet&…...

《0基础》学习Python——第二十四讲__爬虫/<7>深度爬取
一、深度爬取 深度爬取是指在网络爬虫中,获取网页上的所有链接并递归地访问这些链接,以获取更深层次的页面数据。 通常,一个简单的爬虫只会获取到初始页面上的链接,并不会进一步访问这些链接上的其他页面。而深度爬取则会不断地获…...
Python Pygame制作简单五子棋游戏
代码参考自:https://blog.csdn.net/weixin_43918046/article/details/119521845 新增功能:1任意棋盘大小;2.任意棋子连线 # 棋盘大小 [670, 670] # 棋盘行列 15*15 import pygame from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN import numpy as…...

JS+H5在线文心AI聊天(第三方接口)
源码在最后面 调用的不是文心官方接口 可以正常聊天 有打字动画 效果图 源代码 <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-s…...

kafka源码阅读-ReplicaStateMachine(副本状态机)解析
概述 Kafka源码包含多个模块,每个模块负责不同的功能。以下是一些核心模块及其功能的概述: 服务端源码 :实现Kafka Broker的核心功能,包括日志存储、控制器、协调器、元数据管理及状态机管理、延迟机制、消费者组管理、高并发网络…...

【MetaGPT系列】【MetaGPT完全实践宝典——如何定义单一行为多行为Agent】
目录 前言一、智能体1-1、Agent概述1-2、Agent与ChatGPT的区别 二、多智能体框架MetaGPT2-1、安装&配置2-2、使用已有的Agent(ProductManager)2-3、拥有单一行为的Agent(SimpleCoder)2-3-1、定义写代码行为2-3-2、角色定义2-3…...

Kolla-Ansible的确是不支持CentOS-Stream系列产品了
看着OpenStack最新的 C 版本出来一段时间了,想尝个鲜、用Kolla-Ansible进行容器化部署,结果嘛。。。 根据实验结果,自OpenStack Bobcat版本开始,Kolla-Ansible就适合在CentOS系列产品上部署了,通过对 Bobcat和Caracal…...

IDEA启动C:\Users\badboy\.jdks\corretto-17.0.7\bin\java.exe -Xmx700m报错
这篇文章写的就很详细了(IDEA启动C:\Users\badboy\.jdks\corretto-17.0.7\bin\java.exe -Xmx700m报错_error occurred during initialization of vm failed -CSDN博客)...

ctfshow298-300(java信息泄露,代码审计)
Web298 代码审计 这里看到getVipStatus方法,获得了获取flag的条件就是user等于admin,password等于ctfshow Poc: https://d036a90d-ac1c-4de1-9b0b-86f52d2586b9.challenge.ctf.show/ctfshow/login?usernameadmin&passwordctfshow Web299 打开页面…...

Java 基础 and 进阶面试知识点(超详细)
一个 Java 文件中是否可以存在多个类(修饰类除外)? 一个 Java 文件中是可以存在多个类的,但是一个 Java 文件中只能存在一个 public 所修饰的类,而且这个 Java 文件的文件名还必须和 public 所修饰类的类名保持一致&a…...

【LabVIEW作业篇 - 5】:水仙花数、数组与for循环的连接
文章目录 水仙花数数组与for循环的连接 水仙花数 水仙花数,是指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于它本身。如371 3^3 7^3 1^3,则371是一个水仙花数。 思路:水仙花数是一个三位数,通过使用for循环…...
Kafka系列之如何提高消费者消费速度
前言 在实际开发过程中,如果使用Kafka处理超大数据量(千万级、亿级)的场景,Kafka消费者的消费速度可能决定系统性能瓶颈。 实现方案 为了提高消费者的消费速度,我们可以采取以下措施: 将主题的分区数量增大,如 20&…...
mac安装Whisper
Whisper 官方git https://github.com/openai/whisper?tabreadme-ov-file 基本上参考官方的安装流程 pip3 install -U openai-whisper pip3 install githttps://github.com/openai/whisper.git pip3 install --upgrade --no-deps --force-reinstall githttps://github.com/…...

Linux:进程概述(什么是进程、进程控制块PCB、并发与并行、进程的状态、进程的相关命令)
进程概述 (1)What(什么是进程) 程序:磁盘上的可执行文件,它占用磁盘、是一个静态概念 进程:程序执行之后的状态,占用CPU和内存,是一个动态概念;每一个进程都有一个对应的进程控制块…...

Unity UGUI 之 坐标转换
本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正 本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别 前置知识:…...

使用 uPlot 在 Vue 中创建交互式图表
本文由ScriptEcho平台提供技术支持 项目地址:传送门 使用 uPlot 在 Vue 中创建交互式图表 应用场景介绍 uPlot 是一个轻量级、高性能的图表库,适用于创建各种交互式图表。它具有丰富的功能,包括可自定义的轴、网格、刻度和交互性。本篇博…...
挑战杯推荐项目
“人工智能”创意赛 - 智能艺术创作助手:借助大模型技术,开发能根据用户输入的主题、风格等要求,生成绘画、音乐、文学作品等多种形式艺术创作灵感或初稿的应用,帮助艺术家和创意爱好者激发创意、提高创作效率。 - 个性化梦境…...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度
一、引言:多云环境的技术复杂性本质 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时,基础设施的技术债呈现指数级积累。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套:跨云网络构建数据…...
ffmpeg(四):滤镜命令
FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具,可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下: ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜: ffmpeg…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解
本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)
文章目录 JavaScript高频问答一、作用域与闭包1.什么是闭包(Closure)?闭包有什么应用场景和潜在问题?2.解释 JavaScript 的作用域链(Scope Chain) 二、原型与继承3.原型链是什么?如何实现继承&a…...

mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包
文章目录 现象:mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时,可能是因为以下几个原因:1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...

技术栈RabbitMq的介绍和使用
目录 1. 什么是消息队列?2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...
A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南
目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库ÿ…...
Caliper 配置文件解析:fisco-bcos.json
config.yaml 文件 config.yaml 是 Caliper 的主配置文件,通常包含以下内容: test:name: fisco-bcos-test # 测试名称description: Performance test of FISCO-BCOS # 测试描述workers:type: local # 工作进程类型number: 5 # 工作进程数量monitor:type: - docker- pro…...
深入理解Optional:处理空指针异常
1. 使用Optional处理可能为空的集合 在Java开发中,集合判空是一个常见但容易出错的场景。传统方式虽然可行,但存在一些潜在问题: // 传统判空方式 if (!CollectionUtils.isEmpty(userInfoList)) {for (UserInfo userInfo : userInfoList) {…...