C#中的wpf基础
在WPF中,Grid 是一种非常强大的布局控件,用于创建网格布局。它允许你将界面划分为行和列,并将控件放置在这些行和列中。
以下是一些关键点和示例,帮助你理解 WPF 中的 Grid:
基本属性
-
RowDefinitions:定义网格的行。每行可以有不同的高度。 -
ColumnDefinitions:定义网格的列。每列可以有不同的宽度。 -
Margin:设置网格的边距。 -
HorizontalAlignment和VerticalAlignment:设置网格在父容器中的对齐方式。
行和列定义
行和列的定义是通过添加 RowDefinition 和 ColumnDefinition 来实现的。每个定义可以包含一个 Height 或 Width 属性,指定行或列的大小。
例如用<RowDefinition/>定义行

这样就是定义两行
用<Grid.ColumnDefinitions>定义列
例如这样就是两行两列

我们可以给每个人里面定义颜色

如果没有指定位置则默认是第一行第一列
通过设置位置 就可以给不同的地方定义颜色

Grid.Row 属性用于指定一个元素在 Grid 中的行位置
Grid.Column 是一个附加属性,它用于指定一个控件在 Grid 控件中的列位置
在WPF中,RowDefinition 是 Grid 控件的一个组成部分,用于定义 Grid 中每一行的属性。RowDefinition 对象定义了行的高度以及如何分配空间。你可以在 Grid 的 RowDefinitions 集合中添加 RowDefinition 对象来定义行的布局。
下面是 RowDefinition 的一些关键属性:
-
Height: 定义行的高度。可以是绝对值(例如,50像素),也可以是星号*(),表示剩余空间的权重分配。例如,如果你有两个行定义,一个设置为Height="1*",另一个设置为Height="2*",第二个行将获得第一个行两倍的空间。 -
MinHeight: 定义行的最小高度。 -
MaxHeight: 定义行的最大高度。
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,Grid.ColumnSpan 是一个附加属性,用于指定一个控件在 Grid 控件中跨越的列数。这个属性允许控件在水平方向上占据多个列,从而创建更复杂的布局。
以下是 Grid.ColumnSpan 属性的一些关键点:
-
Grid.ColumnSpan属性的值是一个正整数,表示控件跨越的列数。 -
如果一个控件的
Grid.ColumnSpan属性设置为1(这是默认值),则它只占据一列。 -
当设置
Grid.ColumnSpan时,控件将从其Grid.Column属性指定的列开始,横跨指定数量的列。
例如当设置为2时

StackPanel和WrapPanel
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,StackPanel 是一个用于组织控件布局的面板,它将子控件按照垂直或水平的顺序排列。StackPanel 的主要属性包括:
-
Orientation: 这个属性决定了控件的排列方向,可以是Vertical(垂直,默认值)或Horizontal(水平)。
以下是 StackPanel 的一些关键特性:
-
简单布局:
StackPanel提供了一种简单的方法来组织控件,无需复杂的布局代码。 -
动态调整:子控件的大小会根据
StackPanel的大小动态调整。 -
子控件排列:子控件按照它们在XAML中定义的顺序排列。
使用 StackPanel 可以快速创建简单的布局,适用于工具栏、菜单、列表等场景。由于其简单性,StackPanel 也常被用作更复杂布局的组成部分。
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,WrapPanel 是一种布局控件,用于自动将子控件排列在容器中,当空间不足时,子控件会自动换行到下一行或下一列**。WrapPanel 的主要特点是它的子控件会根据容器的空间自动排列,直到没有足够的空间为止,然后它们会“包裹”到下一行或下一列。**
以下是 WrapPanel 的一些关键特性:
-
自动换行:当子控件无法在当前行或列中容纳时,它们会自动换行到下一行或下一列。
-
水平和垂直排列:
WrapPanel可以通过设置Orientation属性来控制子控件是水平排列还是垂直排列。 -
子控件对齐:
WrapPanel允许你通过HorizontalAlignment和VerticalAlignment属性来控制子控件在容器中的对齐方式。

StackPanel和WrapPanel区别
StackPanel 和 WrapPanel 都是WPF中的布局控件,用于组织和排列子控件,但它们在布局行为上有一些关键的区别:
-
布局方向:
-
StackPanel子控件默认垂直排列(可以通过设置Orientation属性为Horizontal来改变),并且子控件按照它们在XAML中出现的顺序排列。 -
WrapPanel子控件也是按照Orientation属性的设置排列,可以是水平或垂直,但当一行或一列的空间不足以容纳更多的子控件时,它们会自动换行到下一行或下一列。
-
-
自动换行:
-
StackPanel不会自动换行。如果空间不足,子控件可能会被截断或溢出容器。 -
WrapPanel会自动换行。当子控件超出当前行或列的边界时,它们会被移动到新的行或列。
-
-
子控件大小:
-
StackPanel中的子控件可以有不同的大小,它们的大小由各自的尺寸属性决定。 -
WrapPanel可以设置ItemWidth和ItemHeight属性来指定所有子控件的默认大小,但子控件也可以有自己的尺寸属性,如果这些属性与ItemWidth和ItemHeight冲突,子控件的实际尺寸将取决于它们的尺寸属性。
-
-
对齐方式:
-
StackPanel允许通过HorizontalAlignment和VerticalAlignment属性来对齐所有子控件。 -
WrapPanel也允许通过HorizontalAlignment和VerticalAlignment属性来对齐子控件,但这些属性影响的是子控件在换行后的新行或列中的对齐方式。
-
-
使用场景:
-
StackPanel适用于简单的线性布局,例如工具栏、菜单或简单的列表。 -
WrapPanel更适合需要动态排列和自动换行的场景,例如在有限空间内展示一系列项目,或者创建类似网格但具有自动换行特性的布局。
-
-
性能:
-
StackPanel由于其简单的布局逻辑,通常具有较好的性能。 -
WrapPanel由于需要计算子控件的排列和换行,可能会有稍微的性能开销,尤其是在包含大量子控件的情况下。
-
DockPanel
DockPanel 是WPF(Windows Presentation Foundation)中的一种布局控件,用于将子控件“停靠”到容器的边缘或中心。DockPanel 的布局行为类似于StackPanel,但它提供了更多的灵活性,因为它允许控件停靠在四个方向(上、下、左、右)以及填充剩余空间。
以下是DockPanel的一些关键特性:
-
停靠方向:子控件可以停靠在
DockPanel的四个边缘(上、下、左、右)。 -
最后一个子控件填充:默认情况下,最后一个在
DockPanel中声明的子控件会填充剩余的空间。 -
停靠和填充属性:通过
DockPanel.Dock附加属性,可以设置子控件的停靠方向。如果没有设置Dock属性,子控件默认停靠在下边缘。 -
Z顺序:在
DockPanel中,控件的Z轴顺序(即在视觉上的前后顺序)是根据它们在XAML中声明的顺序确定的。先声明的控件会在后声明的控件之前。
默认情况下,最后一个在DockPanel中声明的子控件会填充剩余的空间。

通过DockPanel.Dock附加属性,可以设置子控件的停靠方向。如果没有设置Dock属性,子控件默认停靠在下边缘。使用
在WPF中的DockPanel,LastChildFill属性是一个附加属性,它控制着最后一个子控件是否应该扩展以填充DockPanel中剩余的空间。默认情况下,LastChildFill是设置为True的,这意味着最后一个子控件会占据DockPanel内所有未被其他子控件占据的空间。如果你将LastChildFill设置为False,那么最后一个子控件将不会自动扩展,它只会占据它自身定义的空间(由其宽度、高度或内容决定),而DockPanel中剩余的空间将不会被使用。
使用LastChildFill="False"可以创建更精细的布局控制,允许你明确地管理每个控件的大小和布局,而不是依赖自动填充行为。这在你需要确保布局的精确性时非常有用,例如在创建复杂的用户界面时。

DockPanel非常适合创建具有固定位置和填充剩余空间的控件的布局,例如工具栏、状态栏或具有多个停靠区域的应用程序界面。
UniformGrid
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,UniformGrid 是一种特殊的 Panel 控件,用于将子控件以网格形式均匀排列。UniformGrid 会自动创建一个网格布局,其中所有行和列的尺寸都是相等的,并且所有子控件都会被调整大小以适应网格的单元格。
以下是 UniformGrid 的一些关键特性:
-
自动网格布局:子控件会自动填充到一个均匀的网格中,网格的行和列的数量会根据子控件的数量和容器的大小自动调整。
-
固定单元格尺寸:每个单元格的尺寸都是相同的,子控件会被调整大小以适应这些单元格。
-
第一子控件定位:默认情况下,第一子控件会被放置在网格的左上角,随后的子控件会按照从左到右、从上到下的顺序排列。
UniformGrid 的常用属性包括:
-
Columns:指定网格应该有多少列。如果未设置,UniformGrid会根据子控件的数量和容器的尺寸自动计算列数。 -
Rows:指定网格应该有多少行。如果未设置,UniformGrid会根据子控件的数量和容器的尺寸自动计算行数。
UniformGrid 非常适合创建简单的网格布局,例如图像网格、按钮网格或其他需要均匀排列的控件集合。由于其简单的布局逻辑,UniformGrid 也具有较好的性能,适用于需要快速布局大量控件的场景。

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