leetcode202. 快乐数,双指针法巧用
leetcode202. 快乐数
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
示例 1:
输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1
示例 2:
输入:n = 2
输出:false
使用 双指针,即快慢指针。
“快指针” 每次走两步,“慢指针” 每次走一步,当二者相等时,即为一次序列周期。接下来看是不是因为 1 引起的循环,是就是快乐数,否则不是快乐数。
getNext 函数:
这个函数接受一个整数 n 作为参数。
它的作用是计算 n 的各位数字的平方和。例如,如果 n 是 123,那么 getNext 将计算 1 * 1 + 2 * 2 + 3 * 3 的结果。
它通过一个循环来实现,循环中将 n 除以 10 并取余数得到最低位的数字,然后将这个数字的平方加到 totalSum 变量上。然后,将 n 更新为去掉最低位后的数字,继续循环直到 n 为 0。
最终,函数返回 totalSum 的值。
isHappy 函数:
这个函数同样接受一个整数 n 作为参数。
它的目的是判断 n 是否是一个快乐数。快乐数是一个正整数,其各位数字的平方和循环计算后最终会达到 1。
函数使用快慢指针(或称为龟兔赛跑算法)来实现。慢指针 slow 每次调用 getNext 函数计算当前数的平方和,而快指针 fast 则调用两次 getNext,即计算当前数的平方和的平方和。
当 fast 和 slow 相遇(即 fast 等于 slow)或者 fast 达到 1 时,循环结束。
如果 fast 等于 1,说明 n 是一个快乐数,函数返回 true;否则,返回 false。
具体代码实现如下:
class Solution {
public:int getNext(int n) {int totalSum = 0;while (n > 0) {int d = n % 10;n = n / 10;totalSum += d * d;}return totalSum;}bool isHappy(int n) {int slow=n;int fast=getNext(n);while(fast!=1 && slow !=fast){slow=getNext(slow);fast=getNext(getNext(fast));}return fast==1;}
};
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