当前位置: 首页 > news >正文

Java设计模式 04-建造者模式

建造者模式

一、 盖房项目需求

1)需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶

2)房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.

3)请编写程序,完成需求.

二、传统方式解决盖房需求

  • 思路分析(图解)
    在这里插入图片描述

  • 代码演示

抽象房子类:↓

public abstract class AbstractHouse {//打地基public abstract void buildBasic();//砌墙public abstract void buildWalls();//封顶public abstract void roofed();//建造方法public void build() { buildBasic(); buildWalls(); roofed();}
}

普通房子类:↓

public class CommonHouse extends AbstractHouse {@Overridepublic void buildBasic() {System.out.println(" 普通房子打地基 ");}@Overridepublic void buildWalls() {System.out.println(" 普通房子砌墙 ");}@Overridepublic void roofed() {System.out.println(" 普通房子封顶 ");}
}

主函数:↓

public class Client {public static void main(String[] args) {CommonHouse commonHouse = new CommonHouse(); commonHouse.build();//调用父类的方法}
}
  • 传统方式的问题分析

1)优点是 好理解,简单易操作

2)设计的程序结构,过于简单,没有设计缓存层对象,程序的扩展和维护不好. 也就是说,这种设计方案,把产品(即:房子) 和 创建产品的过程(即:建房子流程) 封装在一起,耦合性增强了。

3)解决方案:将产品和产品建造过程解耦 =>建造者模式

三、建造者模式基本介绍

  • 基本介绍

1)建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

2)建造者模式 是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们, 用户不需要知道内部的具体构建细节。抽象建造的过程,让具体的实现类去实现各自的建造过程

四、建造者模式的四个角色

  • Product(产品角色)
    • 一个具体的产品对象。
  • Builder(抽象建造者)
    • 创建一个 Product 对象的各个部件指定的 接口**/**抽象类。
  • ConcreteBuilder(具体建造者)
    • 实现接口,构建和装配各个部件。
  • Director(指挥者):
    • 构建一个使用 Builder 接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

五、建造者模式原理类图

  • 需要建房子:

这一过程为打桩、砌墙、封顶。不管是普通房子也好,别墅也好都需要经历这些过程,下面我们使用建造者模式(Builder Pattern)来完成

  • 思路分析图解(类图)

在这里插入图片描述

  • 代码实现

HouseBuilder抽象类:

//抽象的建造者
public abstract class HouseBuilder {protected House house = new House();//组合关系//将建造的流程写好, 抽象的方法public abstract void buildBasic(); public abstract void buildWalls(); public abstract void roofed();//建造房子好, 将产品(房子) 返回public House buildHouse() { return house;}}

Product产品类:↓

// 产 品 ->Product 
public class House {private String baise; private String wall; private String roofed; //省略get()/set()
}

HighBuilding类:↓具体类,实现抽象类

public class HighBuilding extends HouseBuilder {@Overridepublic void buildBasic() {System.out.println(" 高楼的打地基 100 米 ");}@Overridepublic void buildWalls() {System.out.println(" 高楼的砌墙 20cm ");}@Overridepublic void roofed() {System.out.println(" 高楼的透明屋顶 ");}
}

CommonHouse类:↓具体类,实现抽象类

public class CommonHouse extends HouseBuilder {@Overridepublic void buildBasic() {System.out.println(" 普通房子打地基 5 米 ");}@Overridepublic void buildWalls() {System.out.println(" 普通房子砌墙 10cm ");}@Overridepublic void roofed() {System.out.println(" 普通房子屋顶 ");}
}

HouseDirector:↓指挥者,聚合HouseBuilder建造抽象类,依赖建造抽象类的具体实现类

//指挥者,这里去指定制作流程,返回产品
public class HouseDirector {HouseBuilder houseBuilder = null;//聚合关系//传入方式一:【构造器传入houseBuilder】public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) { //聚合关系:体现构造器this.houseBuilder = houseBuilder;}//传入方式二:【通过 setter传入houseBuilder】public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) { this.houseBuilder = houseBuilder;}//如何处理建造房子的流程,交给指挥者 public House constructHouse() {houseBuilder.buildBasic(); houseBuilder.buildWalls(); houseBuilder.roofed();return houseBuilder.buildHouse();}
}

主函数:↓

public class Client {public static void main(String[] args) {//盖普通房子,【创建具体抽象建造者实现类】CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();//准备创建房子的指挥者,【创建指挥者,传入具体抽象建造者实现类】HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);//完成盖房子,返回产品(普通房子)House house = houseDirector.constructHouse();System.out.println("--------------------------");//盖高楼HighBuilding highBuilding = new HighBuilding();//重置建造者houseDirector.setHouseBuilder(highBuilding);//完成盖房子,返回产品(高楼) houseDirector.constructHouse();}
}

六、建造者模式的注意事项和细节

  • 1)客户端(使用程序)不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象
  • 2)每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象
  • 3)可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰, 也更方便使用程序来控制创建过程
  • 4)增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”
  • 5)建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
  • 6)如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大,因此在这种情况下,要考虑是否选择建造者模式.
  • 7)抽象工厂模式 VS 建造者模式
  • 抽象工厂模式:
    • 实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。
  • 建造者模式:
    • 是要求按照指定的蓝图建造产品的步骤过程,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品
    • 同一对象赋予不同属性
  • 工厂模式注重是对产品进行分类,建造者模式注重建造过程
  • 不同对象,创建不同 => 工厂模式
  • 相同对象,方法实现不同 => 建造者模式

相关文章:

Java设计模式 04-建造者模式

建造者模式 一、 盖房项目需求 1)需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶 2)房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的. 3)请编写程序,完成需求. …...

安语未公告于2023年3月20日发布

因一些特殊原因,凡事都是有开始,高潮和结束三大过程,做出以下决定: 所有对 安语未文章 为之热爱、鞭策、奉献,和支持过的开发者: 注:所有资源以及资料都会正常下载和查看 如需联系&#xff1…...

进销存是什么?如何选择进销存系统?

什么是进销存?进销存软件概念起源于上世纪80年代,由于电算化的普及,计算机管理的推广,不少企业对于仓库货品的进货,存货,出货管理,有了强烈的需求,进销存软件的发展从此开始。 进入…...

基于BP神经网络的图像跟踪,基于BP神经网络的细胞追踪识别

目录 摘要 BP神经网络的原理 BP神经网络的定义 BP神经网络的基本结构 BP神经网络的神经元 BP神经网络激活函数及公式 基于BP神经网络的细胞识别追踪 matab编程代码 效果 结果分析 展望 摘要 智能驾驶,智能出行是现代社会发展的趋势之一,其中,客量预测对智能出行至关重要,…...

Java面试总结篇

引用介绍 1.线程安全不安全的概念 ​ 线程安全: 指多个线程在执行同一段代码的时候采用加锁机制,使每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行程序时出现意外结果。 ​ 线程不安全: 是指不提供加锁机制保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏…...

100天精通Python(可视化篇)——第80天:matplotlib绘制不同种类炫酷柱状图代码实战(簇状、堆积、横向、百分比、3D柱状图)

文章目录0. 专栏导读1. 普通柱状图2. 簇状柱形图3. 堆积柱形图4. 横向柱状图5. 横向双向柱状图6. 百分比堆积柱形图7. 3D柱形图8. 3D堆积柱形图9. 3D百分比堆积柱形图0. 专栏导读 🏆🏆作者介绍:Python领域优质创作者、CSDN/华为云/阿里云/掘金…...

【Java】UDP网络编程

文章目录前言DatagramSocketDatagramPacket注意事项与区别代码演示前言 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。 UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对…...

Springboot源代码总结

前言 编写微服务,巩固知识 文章目录 前言springboot原理springboot启动流程SpringBoot自动配置底层源码解析自动配置到底配了什么?自动配置类条件注解Starter机制@ConditionalOnMissingBeanSpringBoot启动过程源码解析构造SpringApplication对象SpringBoot完整的配置优先级s…...

JVM监控搭建

文章目录JVM监控搭建整体架构JolokiaTelegrafInfluxdbGrafanaJVM监控搭建 整体架构 JVM 的各种内存信息,会通过 JMX 接口进行暴露。 Jolokia 组件负责把 JMX 信息翻译成容易读取的 HTTP 请求。Telegraf 组件作为一个通用的监控 agent,和 JVM 进程部署在…...

java中如何优化大量的if...else...

目录 策略模式(Strategy Pattern) 工厂模式(Factory Pattern) 映射表(Map) 数据驱动设计(Data-Driven Design) 策略模式(Strategy Pattern) 将每个条件分…...

24. linux系统基础

两个进程间想通讯,必须要通过内核,今天讲的信号其实本质也是讲进程间通讯的意思,那么你为什么可以在shell环境下,可以和一个进程发kill-9啊? shell是不是相当于一个进程?你自己运行的那个进程是不是也相当于…...

【C++】面试101,二叉搜索树的最近公共祖先,在二叉树中找到两个节点的最近公共祖先,序列化二叉树,重建二叉树,输出二叉树的右视图,组队竞赛,删除公共字符

目录 1.二叉搜索树的最近公共祖先 2.在二叉树中找到两个节点的最近公共祖先 3.序列化二叉树 4.重建二叉树 5.输出二叉树的右视图 6.组队竞赛 7.删除公共字符 1.二叉搜索树的最近公共祖先 这是一个简单的问题,因为是二叉搜索树(有序)&am…...

Java常见面试题及解答

Java常见面试题及解答1 面向对象的三个特征2 this,super关键字3 基础数据类型4 public、protected、default、private5 接口6 抽象类6.1 抽象类和接口的区别7 重载(overload)、重写(override)8 final、finalize、final…...

【Docker】镜像的原理定制化镜像

文章目录镜像是什么UnionFS(联合文件系统)Docker镜像加载原理制作本地镜像 docker commit -m"提交的描述信息" -a"作者" 容器ID 要创建的目标镜像名:[标签名]案例演示ubuntu安装vim本地镜像发布到阿里云本地镜像发布到阿里云流程将本…...

国内版的ChatGPT弯道超车的机会在哪里?

前言 从去年11月最后一天ChatGPT诞生,截至目前,ChatGPT的热度可谓是爆了。众所周知,ChatGPT是美国“开放人工智能研究中心”研发的聊天机器人程序,它是一个人工智能技术驱动的自然语言处理工具,它能够通过学习和理解人…...

【字符串】

string1.char str[]类型fgets(s,10000,stdin) cin.getline(cin,10000) strlen(str)sizeof 求静态数组长度2.string类型getline(cin,a) cin.getline(cin,10000) str.lenth()str.size()cin 遇到空格就停止3.gets 函数char str[20];gets(str);4.puts 函数puts(str) 相当于 cout<…...

加载驱动之后无法在/dev/下生成vedio0

前言 环境介绍&#xff1a; 1.编译环境 Ubuntu 18.04.5 LTS 2.SDK orangepi Linux 5.4 SDK 3.uboot v2020.04 4.gcc gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86_64_arm-linux-gnueabihf 5.单板 orangepi pc plus 一、问题 继上一篇成功加载gc2035.ko文件之后&#xff0c;理论上…...

Java之类与对象(图文结合)

目录 一、面向对象的初步认知 1、什么是面向对象 2、面向对象与面向过程 二、类定义和使用 1、简单认识类 2、类的定义格式 3、练习 &#xff08;1&#xff09;定义一个狗类 &#xff08;2&#xff09;定义一个学生类 三、类的实例化 1、什么是实例化 2、类和对象的…...

基于 VCS-NLP 的动态低功耗仿真验证介绍

&#x1f525;点击查看精选 IC 技能树系列文章&#x1f525; &#x1f525;点击进入【芯片设计验证】社区&#xff0c;查看更多精彩内容&#x1f525; &#x1f4e2; 声明&#xff1a; &#x1f96d; 作者主页&#xff1a;【MangoPapa的CSDN主页】。⚠️ 本文首发于CSDN&#…...

ESP32-S3 自带usb/jtag初步尝试体验

一、背景 最近在做一台小机器&#xff0c;设备初步规划使用几个实体按钮&#xff0c;这样方便用户戴手套操作。但因为设备有一些需要配置的参数&#xff0c;有需要配备屏幕。但是开发时间比较紧。考虑再三&#xff0c;决定先在初步配备一个简单的控制箱。控制箱上不带屏幕。后…...

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…...

iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘

美国西海岸的夏天&#xff0c;再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至&#xff0c;这不仅是开发者的盛宴&#xff0c;更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年&#xff0c;苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新&#xff0c;包括 iOS 26、iPadOS 26…...

最新SpringBoot+SpringCloud+Nacos微服务框架分享

文章目录 前言一、服务规划二、架构核心1.cloud的pom2.gateway的异常handler3.gateway的filter4、admin的pom5、admin的登录核心 三、code-helper分享总结 前言 最近有个活蛮赶的&#xff0c;根据Excel列的需求预估的工时直接打骨折&#xff0c;不要问我为什么&#xff0c;主要…...

多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验

一、多模态商品数据接口的技术架构 &#xff08;一&#xff09;多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如&#xff0c;当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时&#xff0c;接口可自动提取图像中的颜色&#xff08;RGB值&…...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建

NFT模式&#xff1a;数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新&#xff1a;构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议&#xff1a;基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通&#xff0c;通过零知…...

Redis数据倾斜问题解决

Redis 数据倾斜问题解析与解决方案 什么是 Redis 数据倾斜 Redis 数据倾斜指的是在 Redis 集群中&#xff0c;部分节点存储的数据量或访问量远高于其他节点&#xff0c;导致这些节点负载过高&#xff0c;影响整体性能。 数据倾斜的主要表现 部分节点内存使用率远高于其他节…...

如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?

刚刚刷完2遍 bugku 的 web 题&#xff0c;前来答题。 每个人对刷题理解是不同&#xff0c;有的人是看了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是收藏了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是跟着writeup做了一遍就等于刷了&#xff0c;还有的人是独立思考做了一遍就等于刷了。…...

Web 架构之 CDN 加速原理与落地实践

文章目录 一、思维导图二、正文内容&#xff08;一&#xff09;CDN 基础概念1. 定义2. 组成部分 &#xff08;二&#xff09;CDN 加速原理1. 请求路由2. 内容缓存3. 内容更新 &#xff08;三&#xff09;CDN 落地实践1. 选择 CDN 服务商2. 配置 CDN3. 集成到 Web 架构 &#xf…...

USB Over IP专用硬件的5个特点

USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中&#xff0c;从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备&#xff08;如专用硬件设备&#xff09;&#xff0c;从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...

Fabric V2.5 通用溯源系统——增加图片上传与下载功能

fabric-trace项目在发布一年后,部署量已突破1000次,为支持更多场景,现新增支持图片信息上链,本文对图片上传、下载功能代码进行梳理,包含智能合约、后端、前端部分。 一、智能合约修改 为了增加图片信息上链溯源,需要对底层数据结构进行修改,在此对智能合约中的农产品数…...