当前位置: 首页 > news >正文

Spring Boot整合WebSocket

说明:本文介绍如何在Spirng Boot中整合WebSocket,WebSocket介绍,参考下面这篇文章:

  • WebSocket

原始方式

原始方式,指的是使用Spring Boot自己整合的方式,导入的是下面这个依赖

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

Step1:创建WebSocket类

创建一个WebSocket服务类,如下:

import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** WebSocket服务*/
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {// 存放会话对象private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();/*** 客户端连接建立成功调用的方法*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");sessionMap.put(sid, session);}/*** 收到客户端消息后调用的方法** @param message 客户端发送过来的消息*/@OnMessagepublic void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);}/*** 连接关闭调用的方法** @param sid*/@OnClosepublic void onClose(@PathParam("sid") String sid) {System.out.println("连接断开:" + sid);sessionMap.remove(sid);}/*** 群发** @param message*/public void sendToAllClient(String message) {Collection<Session> sessions = sessionMap.values();for (Session session : sessions) {try {//服务器向客户端发送消息session.getBasicRemote().sendText(message);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
}

Step2:注入IOC中

将WebSocketServer注入到IOC容器中,如下:

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;/*** WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean*/
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}
}

Step3:创建任务

如下,创建一个服务器主动推送给客户端的任务,每5秒推送消息给客户端;

在这里插入代码片import com.hezy.websocket.WebSocketServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;@Component
public class WebSocketTask {@Autowiredprivate WebSocketServer webSocketServer;/*** 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息*/@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")public void sendMessageToClient() {webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));}
}

Step4:启动类增加注解

启动类需要增加@EnableWebSocket注解,@EnableScheduling注解是开启定时任务的,配合定时器注解@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;/*** @author hezhongying* @create 2024/7/27 14:05*/
@SpringBootApplication
@EnableScheduling
@EnableWebSocket
public class Start {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Start.class, args);}
}

Step5:启动测试

启动,使用Apifox测试,选择新建WebSocket接口
在这里插入图片描述

填上地址,端口号是8080,这一点和后面使用第三方框架不同;

在这里插入图片描述

连接成功,可以看到代码中的消息定时推送到客户端;

在这里插入图片描述

以上就是使用Spring Boot原始的方式整合WebSocket;

使用第三方框架

使用第三方框架(GitHub地址:netty-websocket-spring-boot-starter)的方式整合WebSocket非常容易,如下:

Step1:引入依赖

在pom.xml文件中,引入下面依赖

<dependency><groupId>org.yeauty</groupId><artifactId>netty-websocket-spring-boot-starter</artifactId><version>0.12.0</version>
</dependency>

Step2:创建WebSocket类

在GitHub上,把类拷贝过来,如下:

import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaders;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import org.springframework.util.MultiValueMap;
import org.yeauty.annotation.*;
import org.yeauty.pojo.Session;import java.io.IOException;
import java.util.Map;@ServerEndpoint(host = "${ws.host}", port = "${ws.port}", path = "/ws")
public class MyWebSocket {@BeforeHandshakepublic void handshake(Session session, HttpHeaders headers, @RequestParam String req, @RequestParam MultiValueMap reqMap, @PathVariable String arg, @PathVariable Map pathMap){session.setSubprotocols("stomp");if (!"ok".equals(req)){System.out.println("Authentication failed!");session.close();}}@OnOpenpublic void onOpen(Session session, HttpHeaders headers, @RequestParam String req, @RequestParam MultiValueMap reqMap, @PathVariable String arg, @PathVariable Map pathMap){System.out.println("new connection");System.out.println(req);}@OnClosepublic void onClose(Session session) throws IOException {System.out.println("one connection closed"); }@OnErrorpublic void onError(Session session, Throwable throwable) {throwable.printStackTrace();}@OnMessagepublic void onMessage(Session session, String message) {System.out.println(message);session.sendText("Hello Netty!");}@OnBinarypublic void onBinary(Session session, byte[] bytes) {for (byte b : bytes) {System.out.println(b);}session.sendBinary(bytes); }@OnEventpublic void onEvent(Session session, Object evt) {if (evt instanceof IdleStateEvent) {IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt;switch (idleStateEvent.state()) {case READER_IDLE:System.out.println("read idle");break;case WRITER_IDLE:System.out.println("write idle");break;case ALL_IDLE:System.out.println("all idle");break;default:break;}}}
}

Step3:增加配置

在配置文件中,新增以下配置,表示websocket接收的主机和端口,如下:

# websocket配置
ws:host: 0.0.0.0port: 90

Step4:启动测试

启动项目,使用apifox测试

在这里插入图片描述

填上websocket服务地址和端口,记得加上一个参数req=ok,因为我们上面代码里有个判断

在这里插入图片描述

连接成功

在这里插入图片描述

Message里面写需要发送的内容,发送

在这里插入图片描述

可以看到,发送到消息成功,同时也接收到了服务端传递过来的消息,就是说此时如果代码里需要发送消息给客户端,就可以主动发送消息过来,可以基于上面的代码写自己的业务逻辑。

在这里插入图片描述

另外

其中相关注解,可以查看GitHub中的文档,我也在摸索中;

在这里插入图片描述

总结

本文介绍了Spring Boot使用WebSocket的两种方式

相关文章:

Spring Boot整合WebSocket

说明&#xff1a;本文介绍如何在Spirng Boot中整合WebSocket&#xff0c;WebSocket介绍&#xff0c;参考下面这篇文章&#xff1a; WebSocket 原始方式 原始方式&#xff0c;指的是使用Spring Boot自己整合的方式&#xff0c;导入的是下面这个依赖 <dependency><g…...

《LeetCode热题100》---<5.③普通数组篇五道>

本篇博客讲解LeetCode热题100道普通数组篇中的五道题 第五道&#xff1a;缺失的第一个正数&#xff08;困难&#xff09; 第五道&#xff1a;缺失的第一个正数&#xff08;困难&#xff09; 方法一&#xff1a;将数组视为哈希表 class Solution {public int firstMissingPosi…...

Cocos Creator文档学习记录

Cocos Creator文档学习记录 一、什么是Cocos Creator 官方文档链接&#xff1a;Hello World | Cocos Creator 百度百科&#xff1a;Cocos Creator_百度百科 Cocos Creator包括开发和调试、商业化 SDK 的集成、多平台发布、测试、上线这一整套工作流程&#xff0c;可多次的迭…...

插入数据优化 ---大批量数据插入建议使用load

一.insert优化 1.批量插入 2.手动提交事务 3.主键顺序插入 二.大批量插入数据 如果一次性需要插入大批量数据,使用insert语句插入性能较低,此时可以使用MySQL数据库提供的load指令进行插入。操作如下 1.客户端连接服务端时,加入参数 --local-infine mysql --local-infine…...

【Linux】一篇总结!什么是重定向?输出重定向的作用是什么?什么又是追加重定向?

欢迎来到 CILMY23 的博客 &#x1f3c6;本篇主题为&#xff1a;一篇总结&#xff01;什么是重定向&#xff1f;输出重定向的作用是什么&#xff1f;什么又是追加重定向&#xff1f; &#x1f3c6;个人主页&#xff1a;CILMY23-CSDN博客 &#x1f3c6;系列专栏&#xff1a;Py…...

svn软件总成全内容

SVN软件总成 概述&#xff1a;本文为经验型文档 目录 D:\安装包\svn软件总成 的目录D:\安装包\svn软件总成\svn-base添加 的目录D:\安装包\svn软件总成\tools 的目录D:\安装包\svn软件总成\tools\sqlite-tools-win32-x86-3360000 的目录D:\安装包\svn软件总成\安装包-----bt lo…...

[激光原理与应用-118]:电源系统的接地详解:小信号的噪声干扰优化,从良好外壳接地开始

目录 一、电路的基本原理&#xff1a;电流回路 1、电流回路的基本概念 2、电流回路的特性 3、电流回路的类型 4、电流回路的应用 五、电流回路的注意事项 二、交流设备的接地 1.1 概述 1、交流工作接地的定义 2、交流工作接地的作用 3、交流工作接地的规范要求 4、…...

回测本身就是一种过度拟合?

这也许是一个絮絮叨叨的专题&#xff0c;跟大伙儿唠一唠量化相关的小问题&#xff0c;有感而发写到哪算哪&#xff0c;这是第一期&#xff0c;先唠个10块钱的~ 前段时间在某乎上看到这样一个问题『您怎么理解回测本身就是一种过度拟合&#xff1f;』 个人看来&#xff0c;回测本…...

什么是Arduino?

Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台&#xff0c;由欧洲的一个开发团队于2005年冬季开发。以下是关于Arduino的详细介绍&#xff1a; 一、基本概述 定义&#xff1a;Arduino是一个基于开放源代码的软硬件平台&#xff0c;它让电子设计更加简单快捷。通过Arduin…...

【机器学习基础】Scikit-learn主要用法

【作者主页】Francek Chen 【专栏介绍】 ⌈ ⌈ ⌈Python机器学习 ⌋ ⌋ ⌋ 机器学习是一门人工智能的分支学科&#xff0c;通过算法和模型让计算机从数据中学习&#xff0c;进行模型训练和优化&#xff0c;做出预测、分类和决策支持。Python成为机器学习的首选语言&#xff0c;…...

python-素数回文数的个数(赛氪OJ)

[题目描述] 求 11 到 n 之间&#xff08;包括 n&#xff09;&#xff0c;既是素数又是回文数的整数有多少个。输入&#xff1a; 一个大于 11 小于 10000 的整数 n。输出&#xff1a; 11 到 n 之间的素数回文数个数。样例输入1 23 样例输出1 1 提示&#xff1a; 回文数指左右对…...

OCC 网格化(二)-网格划分算法

目录 一、概述 二、详解 1. 线性偏转 (Linear Deflection) 2. 角偏转 (Angular Deflection) 三、示例 3.1 示例1 3.2 示例2 一、概述 在 Open CASCADE Technology (OCC) 中默认的网格划分算法BRepMesh_IncrementalMesh有两个主要的选项来定义三角剖分—线性和角偏转。 …...

pyecharts模块

PyEcharts 一个基于ECharts库的Python封装库&#xff0c;它使得开发者可以方便地在Python环境中创建交互式的图表&#xff0c;包括折线图、柱状图、饼图、地图等多种可视化效果。 优点&#xff1a; 易用性&#xff1a;PyEcharts提供了简单易懂的API&#xff0c;通过链式调用…...

深⼊理解指针(3)

1. 字符指针变量 2. 数组指针变量 3. ⼆维数组传参的本质 4. 函数指针变量 5. 函数指针数组 6. 转移表 1. 字符指针变量 在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 ⼀般使⽤: char* 这两种方式都是把字符串中的首字符的地址赋值给pc。 在这串代码中 str1内容的地…...

黑马头条vue2.0项目实战(四)——首页—文章列表

目录 1. 头部导航栏 1.1 页面布局 1.2 样式调整中遇到的问题 2. 频道列表 2.1 页面布局 2.2 样式调整 2.3 展示频道列表 3. 文章列表 3.1 思路分析 3.2 使用 List 列表组件 3.3 加载文章列表数据 3.4 下拉刷新 3.5 设置上下padding固定头部和频道列表 3.6 记住列…...

UE5.4内容示例(4)UI_UMG - 学习笔记

https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/content-examples 《内容示例》是学习UE5的基础示例&#xff0c;可以用此熟悉一遍UE5的功能 UI示例 UI_UMG &#xff1a;基本UMGUI_CommonUI &#xff1a;UMG多层应用UI_SlatePostBuffer UI &#xff1a;FX的示例&…...

C#实现数据采集系统-配置文件化

系统优化-配置 配置信息ip端口,还有点位信息,什么的都是直接在代码里直接写死,添加点位,修改配置,比较麻烦,每次修改都需要重新生成打包。 所以将这些配置都改成配置文件,这样只需要修改配置文件,程序无须修改,即可更新。 配置代码: 如果我们有100个采集,一个个去…...

Java面试题 -- 为什么重写equals就一定要重写hashcode方法

在回答这个问题之前我们先要了解equals与hascode方法的本质是做什么的 1. equals方法 public boolean equals(Object obj) {return (this obj);}我们可以看到equals在不重写的情况下是使用判断地址值是否相同 所以默认的 equals 的逻辑就是判断的双方是否引用了一个对象&am…...

J031_使用TCP协议支持与多个客户端同时通信

一、需求文档 使用TCP协议支持与多个客户端同时通信。 1.1 Client package com.itheima.tcp2;import java.io.DataOutputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner;public class Client {public static void main(String[] a…...

二分查找(精确查找、范围搜索)

目录 1. 二分查找概述2. 精确查找2.1 【left&#xff0c;right】2. 2 【left&#xff0c;right&#xff09; 3. 范围查找总结 1. 二分查找概述 二分查找法&#xff0c;也称为二分搜索法或折半查找法&#xff0c;是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法。其基本思想是&#x…...

手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?

开服初期是手游最脆弱的阶段&#xff0c;极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击&#xff0c;可能导致服务器瘫痪、玩家流失&#xff0c;甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案&#xff0c;帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...

C++初阶-list的底层

目录 1.std::list实现的所有代码 2.list的简单介绍 2.1实现list的类 2.2_list_iterator的实现 2.2.1_list_iterator实现的原因和好处 2.2.2_list_iterator实现 2.3_list_node的实现 2.3.1. 避免递归的模板依赖 2.3.2. 内存布局一致性 2.3.3. 类型安全的替代方案 2.3.…...

Vue3 + Element Plus + TypeScript中el-transfer穿梭框组件使用详解及示例

使用详解 Element Plus 的 el-transfer 组件是一个强大的穿梭框组件&#xff0c;常用于在两个集合之间进行数据转移&#xff0c;如权限分配、数据选择等场景。下面我将详细介绍其用法并提供一个完整示例。 核心特性与用法 基本属性 v-model&#xff1a;绑定右侧列表的值&…...

【SQL学习笔记1】增删改查+多表连接全解析(内附SQL免费在线练习工具)

可以使用Sqliteviz这个网站免费编写sql语句&#xff0c;它能够让用户直接在浏览器内练习SQL的语法&#xff0c;不需要安装任何软件。 链接如下&#xff1a; sqliteviz 注意&#xff1a; 在转写SQL语法时&#xff0c;关键字之间有一个特定的顺序&#xff0c;这个顺序会影响到…...

《通信之道——从微积分到 5G》读书总结

第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术&#xff0c;说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号&#xff08;调制&#xff09; 把信息从信号中抽取出来&am…...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景

高危文件识别的常用算法&#xff1a;原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件&#xff0c;如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档&#xff0c;在企业协同办公环境中&#xff08;如Teams、Google Workspace&#xff09;尤为重要。结合大模型技术&…...

ETLCloud可能遇到的问题有哪些?常见坑位解析

数据集成平台ETLCloud&#xff0c;主要用于支持数据的抽取&#xff08;Extract&#xff09;、转换&#xff08;Transform&#xff09;和加载&#xff08;Load&#xff09;过程。提供了一个简洁直观的界面&#xff0c;以便用户可以在不同的数据源之间轻松地进行数据迁移和转换。…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个生活电费的缴纳和查询小程序

一、项目初始化与配置 1. 创建项目 ohpm init harmony/utility-payment-app 2. 配置权限 // module.json5 {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"},{"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"…...

Rapidio门铃消息FIFO溢出机制

关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系&#xff0c;以下是深入解析&#xff1a; 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中&#xff0c;门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区&#xff0c;用于临时存储接收到的门铃消息&#xff08;Doorbell Message&#xff09;。…...