JS【详解】内存泄漏(含泄漏场景、避免方案、检测方法),垃圾回收 GC (含引用计数、标记清除、标记整理、分代式垃圾回收)
内存泄漏
在执行一个长期运行的应用程序时,应用程序分配的内存没有被释放,导致可用内存逐渐减少,最终可能导致浏览器崩溃或者应用性能严重下降的情况,即 JS 内存泄漏
可能导致内存泄漏的场景
- 不断创建全局变量
- 未及时清理的闭包:如果闭包中引用了外部的变量,而这个变量又没有被及时释放,就可能发生内存泄漏。
- DOM元素的引用:如果一个DOM元素被保存在一个JavaScript变量中,但是页面上该DOM元素被移除,这个变量仍然引用着这个DOM元素,导致它无法被垃圾回收。
- 事件监听器:如果一个DOM元素添加了事件监听器,但在移除该元素之前没有移除事件监听器,则可能发生内存泄漏。
- 循环引用:两个对象相互引用,导致它们不能被垃圾回收。(现代浏览器改用标记清除的垃圾回收机制,已解决了此问题)
vue 中内存泄漏的场景
组件销毁时未清除全局变量的引用、函数引用、全局事件、自定义事件、定时器。
// 全局变量引用vue实例上的响应式变量
window.list = this.list
// 全局变量引用vue实例上的函数
window.copy = this.copy
如何避免内存泄漏?
- 避免创建全局变量。
- 使用严格模式或者let/const声明变量。
- 及时解除DOM元素的引用。
- 在移除DOM元素之前,移除相关的事件监听器。
- 使用弱引用或者引用计数来处理循环引用的问题。(如使用 WeakMap 和WeakSet)
- 使用工具或者浏览器自带的开发者工具检测和分析内存使用情况,找出潜在的内存泄漏。
- 编写单元测试以确保内存的正确释放。
- 使用try/catch/finally来确保资源在异常发生时也能被正确释放。
- 定期进行垃圾回收(例如在JavaScript中可以使用window.gc()来强制进行垃圾回收,但这不是标准方法,并且不建议在生产环境中使用)。
检测 JS 内存泄漏的方法
可使用浏览器自带的开发者工具
上图中,HEAP值随时间一直上升,即发生了内存泄漏
正常的内存应该如下图(每隔一段时间,就会进行垃圾回收下降)
垃圾回收 GC
GC 是垃圾回收(Garbage Collection)的缩写,是由 JavaScript 引擎自动执行的自动内存管理机制,用于检测和清除不再使用的数据,以释放内存空间。
垃圾回收的目的是减少内存泄漏和提高程序的性能。
JS 垃圾回收的算法
引用计数(之前)
通过跟踪每个对象被引用的次数来确定对象是否为垃圾。
逻辑
- 当一个对象被创建时,其引用计数器初始化为1。
- 当该对象被其他对象引用时,引用计数器加1。
- 当该对象不再被其他对象引用时,引用计数器减1。
- 当引用计数器减至0时,意味着该对象不再被引用,可以被垃圾收集器回收。
// 创建一个对象
let obj = { name: "test" };
// 创建一个引用指向对象
let ref1 = obj;//引用计数+1 1
// 创建另一个引用指向对象
let ref2 = obj;//引用计数+1 2
// 引用失效
ref1 = null;//引用计数-1 1
ref2 = null;//引用计数-1 0
// 引用计数为0,对象可以被回收
优点
- 实时回收:在对象不再被引用时立即回收,不需要等待垃圾收集器的运行。这可以减少内存占用和提高程序的性能。
- 简单高效:实现起来相对容易,不需要复杂的算法和数据结构。
缺点
- 两个或多个对象相互引用时,无法被回收,导致内存泄漏
- 引用计数需要占用额外的内存空间,而且每次添加、删除引用都需要更新计数,增加了额外的开销。
标记清除(现代)
通过标记不再使用的对象,然后清除这些对象的内存空间,以便后续的内存分配使用。
逻辑
- 在标记阶段,垃圾回收器会对内存中的所有对象进行遍历,从根对象开始(通常是全局对象)递归地遍历对象的引用关系。对于每个被访问到的对象,垃圾回收器会给它打上标记,表示该对象是可达的,即不是垃圾。
- 在清除阶段,垃圾回收器会遍历整个内存,对于没有标记的对象,即被判定为垃圾的对象,会被立即回收,释放内存空间。
优点
- 简单有效:算法相对简单,容易实现
- 可清除循环引用
缺点
- 会暂停程序的执行,进行垃圾回收操作。当堆中对象较多时,可能会导致明显的停顿,影响用户体验。
- 会在回收过程中产生大量的不连续的、碎片化的内存空间。这可能导致后续的内存分配难以找到足够大的连续内存块,从而使得内存的利用率降低。
标记整理(优化)
在标记清除的基础上,增加了整理
逻辑
- 在标记阶段,标记活动对象
- 在整理阶段,将内存中的活动对象移动到一端,使得空闲空间连续,并且没有碎片化。
- 在清除阶段,清除垃圾,回收内存
优点
- 解决了标记-清除算法产生的碎片化问题,使得内存空间得到更好的利用,减少了空间的浪费。
缺点
- 会暂停程序的执行,进行垃圾回收操作。当堆中对象较多时,可能会导致明显的停顿,影响用户体验。
V8 引擎的垃圾回收策略
V8是一种由Google开发的用于执行JavaScript 的开源引擎,用于浏览器和Node.js
分代式垃圾回收
将内存划分为新生代(Young Generation)和老生代(Old Generation)两个代:
- 新生代:存放的是存活时间较短的对象(经过一次垃圾回收后,就被释放回收掉),采用了基于Scavenge算法的快速垃圾回收策略,通过将内存分为两个半空间来进行垃圾回收,优化了对象的分配和回收过程。
- 老生代:存放的是存活时间较长的对象(经过多次垃圾回收后仍存在),采用了基于标记-整理-清除算法的全垃圾回收策略,通过对整个堆进行标记和整理,以减少内存的碎片化,提高内存利用率。
更多详情可参考
https://zhuanlan.zhihu.com/p/689678104
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