ZBrush
所有建模软件最开始需要搞清楚的就是基础操作,如旋转视角,放大缩小,移动等,一般可以看上手教程
zbrush中雕刻很重要的概念是笔刷:ZBrush笔刷介绍-CSDN博客
基本操作
编辑模式:T
清除画布:ctrl+T
回到最佳视角:F
旋转物体:编辑模式下,左/右键点击空白处,+shift进入正视图
移动物体:alt+左/右键,在移动过程中释放alt会变成缩放物体
缩放物体:ctrl+右键
打开笔刷菜单:B 通常选择clay粘土模式
遮罩模式mask:作用是使得选区内无法被编辑,ctrl+选区

查看面数:将鼠标放到物体上

快捷键
教程
胖丁_哔哩哔哩_bilibili
edit-生成多边形网格物体
龙
对称轴

笔刷 move-claybuildup-TrimAdaptive/trimdynamic

笔刷 damstandard

IMM primitive

按组拆分

减面
选中要减面的物体,设置好多边形面熟,设置自适应大小和曲线强度后,点击zremesher

重新布线/封孔/dynamesh

同样的dynamesh可以用来增加面数:

加入笔刷
Zbrush笔刷导入的三种方法_哔哩哔哩_bilibili
这里用到龙的眼睛,龙的皮肤,龙的毛发几种笔刷,目前我买了一共两百种左右,每类单买都要十多元,需要的戳我,打包20元
笔刷有两种格式,安装都是放到zbrush的安装文件夹内即可:
zbp文件 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush XXXX\ZBrushes
Alpha文件 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush XXXX\ZAlphas
遮罩
遮罩 (Masking):按住 Ctrl 键,然后在模型上绘制即可创建遮罩。
反选遮罩 (Invert Mask):按住 Ctrl 键并点击画布空白区域。这样可以反转当前的遮罩区域。

毛发
毛发有几种做法:
1.笔刷拉出毛发体积:该方法教程最多,笔刷可以用现成的也可以自己构造笔刷
【Zbrush】如何用IMM笔刷快速有效创建角色头发_哔哩哔哩_bilibili
2.毛发系统/毛发插件:工作量较大,最逼真
3.构造毛发体块,在上面用笔刷模仿毛发纹理,通常用于毛发较短的,如猫狗等等动物,不适合用于龙的毛发
等长龙须如何拆分处理
遮罩-对称创建等长龙须
删除曲线函数

拆分未遮罩点

开启poly+自动分组+按组拆分



增加眼球
子工具-追加-球
复制一个球:子工具-复制-粘贴
镜像:变形-选择对应的镜像轴-镜像
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