C语言学习之路--结构体篇
目录
- 一、前言
- 二、结构体的声明
- 1、结构的基础知识
- 2、结构的声明
- 3、结构体成员的类型
- 4、结构体变量的定义和初始化
- 三、结构体成员的访问
- 四、结构体传参
一、前言
- 本人是一名小白,这一篇是记录我C语言学习中的结构体的所学所得,仅为简单的认识下C语言中的各个知识。
二、结构体的声明
1、结构的基础知识
- 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
2、结构的声明
struct tag
{member-list;
}variable-list;
例如描述一个学生:
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
3、结构体成员的类型
- 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
4、结构体变量的定义和初始化
struct Point
{int x;int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。struct Point p3 = { 1,2 };struct Stu//类型声明
{char name[15];//名字int age;//年龄
};struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化struct Node
{int data;struct Point p;struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
三、结构体成员的访问
- 结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
例如:

我们可以看到 s 有成员 name 和 age ;
那我们如何访问s的成员?
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
- 结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
如下:
#include <stdio.h>struct Stu
{char name[20];int age;
};void print(struct Stu* s)
{printf("name = %s,age = %d\n", (*s).name, (*s).age);printf("name = %s,age = %d\n", s->name, s->age);
}int main()
{struct Stu s = { "Lihua",20 };print(&s);return 0;
}
运行结果

四、结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
- 上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因: - 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址.
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