Unity补完计划 之 SpriteRender
本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途
本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正
1.SpriteRenderer是什么
渲染精灵用的,是渲染的核心组件,有许多重要参数所以要详细讲一讲
Sprite Renderer - Unity 手册
2.Draw Mode
精灵绘制模式
Simple:简单模式
简单模式就是适配模式,可以自己缩放试一试
Sliced:切片模式
Unity - Manual: 9-slicing Sprites
当我需要限定只缩放素材的一部分时可以用该模式
首先根据提示设置设置网格类型:
之后可以缩放九宫格的十字区域
Tiled:平铺模式
可以修改方式
其余参数可以参考手册,没什么要特别说明的了
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