进程,线程
进程是操作系统分配资源的基本单位,线程是CPU调度的基本单位。
PCB:进程控制块,操作系统描述程序的运行状态,通过结构体task,struct{…},统称为PCB(process control block)。是进程管理和控制的最重要的数据结构。每一个进程均有一个PCB,在创建进程时,建立PCB,伴随进程的全过程,知道进程撤销而撤销。
进程(Process)主要由三个部分组成:
1.进程控制块,PCB,包含:进程的描述信息,进程控制和管理信息,资源分配清单,CPU相关信息。
2.数据段,进程运行过程中各种数据(比如程序中定义的变量)
3.程序段,程序的代码(指令序列)
对于操作系统来说,进程就是PCB程序控制块,PCB是给操作系统使用的,数据段,程序段是给进程自己用的。
进程的三态图
运行态,就绪态,阻塞态
状态迁移
就绪态----发生进程调度---->运行态
运行态----时间片用完------->就绪态
运行态----出现阻塞事件---->阻塞态
阻塞态----阻塞事件结束---->就绪态
进程的五态图
新建态,就绪态,运行态,阻塞态,结束态
状态迁移
新建态----进入就绪队列---->就绪态
就绪态----发生进程调度---->运行态
运行态----时间片用完------->就绪态
运行态----结束---------------->结束态
运行态----出现阻塞事件---->阻塞态
阻塞态----阻塞事件结束---->就绪态
进程特征
动态性:进程是程序的一次执行过程,是临时的,有生命周期的,是动态产生,冬天消亡的
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
独立性:进程是系统进行资源分配和调度的独立单元
结构性:进程由程序,数据和进程控制块三部分组成
0号进程是主动创建的,用于初始化操作系统进程,之后创建1号进程,1号进程是所有进程的父进程
前台进程:是指用户可以在终端和进程相互交互的进程
后台进程:是指没有占用终端的进程,后台进程不需要和用户交互
守护进程:是指在系统启动时启动,并且在系统关闭时结束的进程
父、子进程:子进程是指由另一进程(对应称之为父进程)所创建的进程。
孤儿进程:一个父进程退出,而他的一个或多个子进程还在运行,那么这些子进程将成为孤儿进程。
僵尸进程:进程退出时没有释放资源。是指没有占用终端,后台进程不需要和用户交互的进程。
进程间通信(IPC)
不同进程之间总会需要传播、交互数据。这里进程之间通信必须同通过内核,因为进程的用户空间是独立的,内核空间是每个进程都共享的"公共区域",所以研究如何"对话"。
1.管道,匿名管道(pipe),命名管道(FIFO)
2.消息队列
3.共享内存
4.信号量
4.信号
5.套接字(socket)
线程
一个进程可以有多个线程,它们共享这个进程的资源(内存空间,包括代码段,数据集,堆等,及一些进程级的资源,如打开文件和信号等)。
为了减少进程切换的开销,把进程作为资源分配的基本单位(很少调度或切换),线程作为独立调度的基本单位,线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
线程的优点
1.多个线程共享当前进程的资源
2.进程下的线程间通信,无需操作系统干预(进程通信需要请求操作系统服务,CPU切换到内核态)开销更小。
3线程间的并发比进程开销更小,系统并发性提升。
需要注意的是:从属于不同进程的线程间通信,也必须请求操作系统。同样从属于不同进程的线程间切换,它是会导致进程切换的,所以开销也大。
线程的缺点:当进程中的一个线程崩溃时,会导致其他从属于进程的所有线程崩溃。
线程间通信
1.互斥锁
2.读写锁
3.自旋锁
4.条件变量
5.信号量
6.信号
进程、线程同步
进程间同步方法:
1.消息队列
2.共享存储 映射同一块物理内存
3.信号量
线程间同步方法:
1.互斥量
2.读写锁
3.自选锁
4.条件变量
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