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安卓常用控件(上)

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      • TextView
      • Button
      • EditText

TextView

  textview主要用于在界面上显示一段文本信息。

属性名描述
id给当前控件定义一个唯一的标识符。
layout_width给控件指定一个宽度。match_parent:控件大小与父布局一样;wrap_content:控件大小刚好够包含住内容固定值表示表示给控件指定一个固定的尺寸,单位一般用dp。
layout_height给控件指定一个高度,可选值和layout_width一样。
text显示文本内容。
gravity指定文字的对齐方式,可选值有top、bottom、start、end、center等,可以用“|”来同时指定多个值。
textColor指定文字的颜色。
textSize指定文字的大小。文字大小使用sp作为单位,这样当用户在系统中修改了文字显示尺寸时,应用程序中的文字大小也会跟着变化。
textStyle设置字体风格,normal(无效果),bold(加粗),italic(斜体)。
background控件的背景颜色,可以理解为填充整个控件的颜色,可以是图片。
shadowRadius设置阴影的模糊程度,设为0.1就变成字体颜色了,建议使用3.0。
shadowColor设置阴影颜色,需要与shadowRadius一起使用。
shadowDx设置阴影在水平方向的偏移,就是水平方向阴影开始的横坐标位置。
shadowDy设置阴影在竖直方向的偏移,就是竖直方向阴影开始的纵坐标位置。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><TextViewandroid:id="@+id/text_view1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:text="TextView1"android:gravity="right|bottom"android:textColor="#f20e33"android:textSize="30sp"android:textStyle="bold|italic"android:background="#d1e4eb"android:shadowRadius="3.0"android:shadowColor="#ffe040"android:shadowDx="15.0"android:shadowDy="10.0" />
</LinearLayout>

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Button

  button是程序用于和用户进行交互的一个重要控件。

属性名描述
id给当前控件定义一个唯一的标识符。
layout_width给控件指定一个宽度。match_parent:控件大小与父布局一样;wrap_content:控件大小刚好够包含住内容固定值表示表示给控件指定一个固定的尺寸,单位一般用dp。
layout_height给控件指定一个高度,可选值和layout_width一样。
text显示文本内容。
textAllCapsAndroid系统默认会将按钮上的英文字母全部转换成大写,取值为false时,系统就不会改变大小写。
gravity指定文字的对齐方式,可选值有top、bottom、start、end、center等,可以用“|”来同时指定多个值。
textColor指定文字的颜色。
textSize指定文字的大小。文字大小使用sp作为单位,这样当用户在系统中修改了文字显示尺寸时,应用程序中的文字大小也会跟着变化。
textStyle设置字体风格,normal(无效果),bold(加粗),italic(斜体)。
background控件的背景颜色,可以理解为填充整个控件的颜色,可以是图片。
shadowRadius设置阴影的模糊程度,设为0.1就变成字体颜色了,建议使用3.0。
shadowColor设置阴影颜色,需要与shadowRadius一起使用。
shadowDx设置阴影在水平方向的偏移,就是水平方向阴影开始的横坐标位置。
shadowDy设置阴影在竖直方向的偏移,就是竖直方向阴影开始的纵坐标位置。

  Android Studio 4.1之后的版本进行开发时,创建的项目默认的主题都是Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar。所有Button都是Material类型的Button,默认使用主题色。需要打开res\values\themes.xml文件修改< style name=“Theme.MyApplication” parent=“Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar”>为 < style name=“Theme.MyApplication” parent=“Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar.Bridge”>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button"android:gravity="right|bottom"android:textAllCaps="false"android:textColor="#f20e33"android:textSize="30sp"android:textStyle="normal"android:shadowRadius="3.0"android:shadowColor="#ffe040"android:shadowDx="10.0"android:shadowDy="10.0"android:background="#d1e4eb"/>
</LinearLayout>

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EditText

  EditText是程序用于和用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。

属性名描述
id给当前控件定义一个唯一的标识符。
layout_width给控件指定一个宽度。match_parent:控件大小与父布局一样;wrap_content:控件大小刚好够包含住内容固定值表示表示给控件指定一个固定的尺寸,单位一般用dp。
layout_height给控件指定一个高度,可选值和layout_width一样。
hint输入框提示内容。
inputType指定类型。
textColor指定文字的颜色。
textSize指定文字的大小。文字大小使用sp作为单位,这样当用户在系统中修改了文字显示尺寸时,应用程序中的文字大小也会跟着变化。
maxLinesedittext会根据输入内容多少改变高度从而显示完所有行数,maxLines可以指定最大行数。
minLines指定最小行数。
singleLine是否限制editText只允许单行输入。
textScaleX设置字与字的水平间隔。
textScaleY设置字与字的垂直间隔。

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