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eBPF编程指南(一):eBPF初体验

1 什么是EBPF?

EBPF是一种可以让程序员在内核态执行自己的程序的机制,但是,为了安全起见,无法像内核模块一样随意调用内核的函数,只能调用一些bpf提前定义好的函数。为了让内核执行程序员自己的代码,需要指定HOOK点,相当于当内核执行到某个地方时就会执行程序员的代码,这有点类似于ftrace。

EBPF程序包含两个部分:

  • 内核态代码:编译为.o文件,在内核态执行,将数据发送到队列
  • 用户态代码:将内核态代码的.o文件加载到内核,接收队列中的数据并分析

2 Hello World(BCC)

EBPF有多种开发方式,按照语言来分的话,有两种方式:一种是内核态代码和用户态代码都用C语言开发;另一种是内核态代码用C语言开发,而用户态代码可以其他语言开发,例如,Python、Golang、Lua等。

BCC是一个方便构建EBPF程序的工具,让编写EBPF程序更加简单,内核态代码依旧采用C语言,而用户态代码可以采用Python和Lua。

下面就是一个简单的Hello world版本的EBPF程序,该程序对execve系统调用进行HOOK,内核态程序只执行一行打印语句,用户态程序负责将数据打印出来,因此,每当系统中创建一个进程,该程序就会输出一行Hello, BPF World!。

在执行之前,需要根据操作系统安装一些包:Installing BCC。

from bcc import BPFprogram = """
#include <uapi/linux/ptrace.h>int syscall__execve(struct pt_regs *ctx,const char __user *filename,const char __user *const __user *__argv,const char __user *const __user *__envp)
{char msg[] = "Hello, BPF World!";bpf_trace_printk("%s", msg);return 0;
}
"""b = BPF(text=program)
execve_fnname = b.get_syscall_fnname("execve")
b.attach_kprobe(event=execve_fnname, fn_name="syscall__execve")
b.trace_print()

可以看到,使用BCC开发EBPF程序还是比较简单的,用户态程序只需要定义好要HOOK的点,并接收数据,主要的逻辑其实还是在内核态代码中。

但是,这种方式不便于理解EBPF的工作方式,比如,program这段程序代码是怎么载入到内核的呢?载入之前需要编译吗?那Python里面是怎么编译的呢?

3 EBPF的基于C语言的开发模式

要理解EBPF的工作方式,最好的方式还是基于纯C语言开发EBPF程序。

如果用C语言开发,内核态代码和用户态代码就必须分开写,内核态代码就需要知道可以调用哪些函数,而用户态代码就需要知道如何载入内核态编译后的二进制。

现在常用的开发方式有两种,一种是基于原生libbpf库开发,另一种是基于libbpf-bootstrap开发。

4 基于原生libbpf库

首先是环境的搭建:

  • 安装依赖:yum install clang elfutils-libelf-devel,其中clang用于编译内核态代码,elfutils-libelf-devel用于处理内核态代码编译成的二进制
  • 安装libbpf:git clone https://github.com/libbpf/libbpf && cd libbpf/src && make && make install
  • 生成vmlinux.h,解除对kernel header的依赖:bpftool btf dump file /sys/kernel/btf/vmlinux format c > vmlinux.h

内核态代码和用户态代码都需要引入的头文件:

#ifndef __EXECVE_H
#define __EXECVE_Hstruct event {pid_t pid;pid_t ppid;
};#endif

内核态代码:

#include "vmlinux.h"
#include "execve.h"
#include <bpf/bpf_helpers.h>static const struct event empty_event = {};struct {__uint(type, BPF_MAP_TYPE_HASH);__uint(max_entries, 1024);__type(key, pid_t);__type(value, struct event);
} execs SEC(".maps");struct {__uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY);__uint(key_size, sizeof(u32));__uint(value_size, sizeof(u32));
} events SEC(".maps");SEC("tracepoint/syscalls/sys_enter_execve")
int tracepoint_execve(struct syscall_trace_enter *ctx) {u64 id = bpf_get_current_pid_tgid();pid_t pid = (pid_t)id;pid_t tgid = id >> 32;if(bpf_map_update_elem(&execs, &pid, &empty_event, BPF_NOEXIST)) {return 0;}struct event *event = bpf_map_lookup_elem(&execs, &pid);if(event == NULL) {return 0;}event->pid = tgid;bpf_perf_event_output(ctx, &events, BPF_F_CURRENT_CPU, event, sizeof(struct event));bpf_map_delete_elem(&execs, &pid);return 0;
}char _license[] SEC("license") = "GPL";

用户态代码:

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <bpf/libbpf.h>
#include <bpf/bpf.h>
#include "execve.h"#define PERF_BUFFER_PAGES 64
#define PERF_POLL_TIMEOUT_MS 100static void handle_event(void *ctx, int cpu, void *data, __u32 data_sz) {const struct event *e = data;printf("pid:%d\n", e->pid);
}int main() {int err;// 打开内核程序生成的二进制文件struct bpf_object *bpf_obj = bpf_object__open("execve_kern.o");if(bpf_obj == NULL) {printf("open .o faile failed\n");return -1;}// 载入内核程序int ret = bpf_object__load(bpf_obj);if(ret != 0) {printf("load bpf object failed\n");return -1;}// 根据内核函数的函数名找到内核程序struct bpf_program *bpf_prog = bpf_object__find_program_by_name(bpf_obj, "tracepoint_execve");struct bpf_link *bpf_link = bpf_program__attach(bpf_prog);if(libbpf_get_error(bpf_link)) {return -1;}// 找到事件的mapint fd = bpf_object__find_map_fd_by_name(bpf_obj, "events");// 根据事件的map创建perf_buffer,并指定perf_buffer中的数据的回调处理函数handle_eventstruct perf_buffer *pb = NULL;pb = perf_buffer__new(fd, PERF_BUFFER_PAGES, handle_event, NULL, NULL, NULL);if(pb == NULL) {printf("open perf buffer failed\n");goto cleanup;}while(true) {err = perf_buffer__poll(pb, PERF_POLL_TIMEOUT_MS);if(err < 0 && err != -EINTR) {printf("poll failed\n");goto cleanup;}err = 0;}cleanup:perf_buffer__free(pb);bpf_link__destroy(bpf_link);bpf_object__close(bpf_obj);return 0;
}
  • 编译内核态程序:clang -g -target bpf -D__TARGET_ARCH_x86 -c execve_kern.c -o execve_kern.o
  • 编译用户态程序:gcc -g -Wall -c execve_user.c -o execve_user.o
  • 将用户态程序编译为完整的二进制:gcc -g -Wall execve_user.o -o execve -lbpf

执行./execve时,如果有新的进程就会打印进程的Pid。

5 基于libbpf-bootstrap脚手架

基于libbpf的方式有个缺点:最终的二进制包含内核态程序编译的二进制execve_kern.o和用户态程序编译的二进制execve,不便于分发。

第二种方式也是基于libbpf库,只是在上层做了一些封装,并且可以整体打成一个二进制。

git clone https://github.com/libbpf/libbpf-bootstrap# 下载依赖的仓库的代码
cd libbpf-bootstrap && git submodule update --init --recursive

libbpf-bootstrap仓库本身的内容只有examples(示例代码),以及与vmlinux.h相关的tools和vmlinux目录,主要依赖其他的仓库:

  • blazesym:地址符号化和反向查找
  • bpftool:用于生成skel文件和vmlinux.h文件
  • libbpf:也就是上面的libbpf库

examples/c中的minimal.bpf.c和minimal.c就是最简单的示例代码。

// minimal.bpf.c
#include <linux/bpf.h>
#include <bpf/bpf_helpers.h>char LICENSE[] SEC("license") = "Dual BSD/GPL";int my_pid = 0;SEC("tp/syscalls/sys_enter_write")
int handle_tp(void *ctx)
{int pid = bpf_get_current_pid_tgid() >> 32;if (pid != my_pid)return 0;bpf_printk("BPF triggered from PID %d.\n", pid);return 0;
}

内核态代码hook write系统调用,当用户态程序执行write时,就打印一行输出,这里的my_pid会在用户态程序中被替换。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/resource.h>
#include <bpf/libbpf.h>
#include "minimal.skel.h"static int libbpf_print_fn(enum libbpf_print_level level, const char *format, va_list args)
{return vfprintf(stderr, format, args);
}int main(int argc, char **argv)
{struct minimal_bpf *skel;int err;/* 安装libbpf库的错误和调试函数 */libbpf_set_print(libbpf_print_fn);/* 打开内核态程序 */skel = minimal_bpf__open();if (!skel) {fprintf(stderr, "Failed to open BPF skeleton\n");return 1;}/* 将当前进程的pid更新到内核态程序中 */skel->bss->my_pid = getpid();/* 加载和验证内核态程序 */err = minimal_bpf__load(skel);if (err) {fprintf(stderr, "Failed to load and verify BPF skeleton\n");goto cleanup;}/* 将内核态程序附着到挂载点 */err = minimal_bpf__attach(skel);if (err) {fprintf(stderr, "Failed to attach BPF skeleton\n");goto cleanup;}// 打印一行提示,可以通过查看/sys/kernel/debug/tracing/trace_pipe文件内容查看内核程序的输出printf("Successfully started! Please run `sudo cat /sys/kernel/debug/tracing/trace_pipe` ""to see output of the BPF programs.\n");for (;;) {/* 执行下面的fprintf会调用write系统调用,就会触发内核态挂载点函数的执行 */fprintf(stderr, ".");sleep(1);}cleanup:minimal_bpf__destroy(skel);return -err;
}

对上述代码进行编译:

make minimal

会在当前路径下生成minimal二进制,执行minimal就可以看到效果,此时,内核态二进制代码也在minimal二进制中。

6 libbpf-boostrap中示例的编译过程

在执行make minimal时会看到整体的编译过程:

  • 创建本地的编译目录:.output
  • 编译libbpf:编译libbpf-bootstrap/libbpf,并将中间文件和最终生成.a文件放到.output/libbpf中
  • 编译bpftool:编译libbpf-bootstrap/bpftool
  • 将minimal.bpf.c编译为minimal.bpf.o
  • 使用bpftool工具将minimal.bpf.o转换成minimal.skel.h
  • 将minimal.c编译为minimal.o
  • 生成最终的二进制minimal

但是,上述命令只能看到大概的编译过程,如果想看到执行编译的完整命令,可以执行make minimal -e V=1

例如,编译过程中会打印以下信息:

...                        libbfd: [ OFF ]
...               clang-bpf-co-re: [ on  ]
...                          llvm: [ OFF ]
...                        libcap: [ OFF ]

其实是因为在编译bpftool过程中对上述库进行分别测试。

最终编译minimal的代码使用了以下命令:

# 使用clang将minimal.bpf.c编译为minimal.tmp.bpf.o
clang -g -O2 -target bpf -D__TARGET_ARCH_x86		      \-I.output -I../../libbpf/include/uapi -I../../vmlinux/x86/ -I/root/ebpf/libbpf-bootstrap/blazesym/capi/include -idirafter /usr/bin/../lib/clang/18/include -idirafter /usr/local/include -idirafter /usr/include		      \-c minimal.bpf.c -o .output/minimal.tmp.bpf.o# 使用bpftool将minimal.bpf.o编译为minimal.tmp.bpf.o
/root/ebpf/libbpf-bootstrap/examples/c/.output/bpftool/bootstrap/bpftool gen object .output/minimal.bpf.o .output/minimal.tmp.bpf.o# 使用bpftool将minimal.bpf.o转换成minimal.skel.h
/root/ebpf/libbpf-bootstrap/examples/c/.output/bpftool/bootstrap/bpftool gen skeleton .output/minimal.bpf.o > .output/minimal.skel.h# 使用gcc将minimal.c编译为minimal.o
cc -g -Wall -I.output -I../../libbpf/include/uapi -I../../vmlinux/x86/ -I/root/ebpf/libbpf-bootstrap/blazesym/capi/include -c minimal.c -o .output/minimal.o# 使用gcc将minimal.o编译为minimal
cc -g -Wall .output/minimal.o /root/ebpf/libbpf-bootstrap/examples/c/.output/libbpf.a   -lelf -lz -o minimal

在最终生成minimal二进制的过程中,主要依赖三个库:libbpf、libelf、libzlib,其中,只有libbpf是静态库,另外两个都是动态库。

7 参考文档

  • perf-tools:基于ftrace和perf开发的性能分析工具
  • libbpf-tools:基于libbpf开发的工具
  • BPF Performance Tools:BPF性能之巅的配套代码
  • eBPF动手实践系列三:基于原生libbpf库的eBPF编程改进方案
  • libbpf-bootstrap:libbpf的脚手架项目
  • BPF Documentation:Linux内核中的BPF文档
  • BPF Portability and CO-RE
  • elfutils

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