当前位置: 首页 > news >正文

vue3实现video视频+弹幕评论

vue3实现视频加评论

之前写了一篇博客使用了弹幕插件http://t.csdnimg.cn/616mlvue3 使用弹幕插件,今天对这个页面进行了升级

变成了

vue3使用video

这个没有使用插件,昨天看了好多,没发现有用的插件,下载了几个都没办法使用就用了原生

<video controls class="backgroundImg"><source src="../../assets/image/book.mp4" type="video/mp4" />你的浏览器不支持视频标签。</video>

vue3使用弹幕

弹幕还是用了之前那个文章里面的插件

注意

 1.使用弹幕的时候记得层级关系,弹幕的层级一定是高于视频的,否则视频就会压着弹幕,弹幕显示不出来,所以把弹幕的层级提高就好了,

2.弹幕的范围一定是小于视频的,既然弹幕的层级高了,那么就是压着视频的,如果弹幕的范围和视频的范围一样大或者视频的范围小于弹幕,那么鼠标就触碰不到视频了,所以弹幕的范围一定是小于视频的吗

隐藏弹幕的实现

 之前是通过button来实现隐藏,现在通过switch开关实现,那么就没办法直接调用官方文档的方法,只能曲线调动通过watch监测滑块的开关,来判断是调用哪个方法,但是有个缺点,使用watch,第一次改变值,无法自动调用函数,没发现哪里我写错了,于是我在onMounted的时候自己调用了一次,后面就监视到了,就能调用函数了

onMounted(() => {value1.value = true;
});watch(value1, (newValue, OldValue, onCleanup) => {console.log(newValue);onCleanup(() => {console.log("111111");if (!newValue) {// 如果 newValue 为 falsedanmaku.value.show();} else {danmaku.value.hide();}});
});

控制弹幕速度那里我偷了一个懒,没有改变弹幕的详细速度,滑块的速度改变时假的,弹幕的速度虽然改变了,但是改变的不够精细,我让滑块大于50的时候速度+20,小于50了速度-20,没有实现确切的弹幕速度控制,有人想要写的话,可以帮忙改进一下

watch(speed, (newValue, OldValue, onCleanup) => {onCleanup(() => {if (newValue > 50) {// 如果 newValue 为 falseaddspeeds();} else {jianspeeds();}});
});//弹幕加速
const addspeeds = () => {speeds.value += 20;console.log(speeds.value);
};
//弹幕减速
const jianspeeds = () => {speeds.value -= 20;console.log(speeds.value);
};

页面完整代码

<template><div class="big"><el-card shadow="always"><div><video controls class="backgroundImg"><source src="../../assets/image/book.mp4" type="video/mp4" />你的浏览器不支持视频标签。</video></div><vue-danmakuv-model:danmus="danmus"loopstyle="height: 25rem; width: 78rem;   color: white; /* 白色文字 */  text-shadow:   -1px -1px 0 black,  1px -1px 0 black,  -1px 1px 0 black,  1px 1px 0 black; /* 黑色边缘 */  font-size: 40px; /* 字体大小 */  } "ref="danmaku":speeds="speeds"></vue-danmaku><div class="buts"><el-popover :visible="visible" placement="top-start" :width="200"><span class="demonstration">弹幕速度控制</span><el-slider v-model="speed" /><template #reference><el-icon style="font-size: 28px" @click="hide()"><Setting /></el-icon></template></el-popover></div><div class="left"><el-inputv-model="input"style="width: 200px; margin-right: 10px"placeholder="快来发表你的评论吧"/><el-button round @click="addComment" style="margin-right: 20px">发表</el-button><el-switch v-model="value1" /><br /></div></el-card></div>
</template><script setup>
import vueDanmaku from "vue3-danmaku";
import { ref, onMounted, reactive, watch } from "vue";
import { getComments, postComments } from "../../api/api";const speed = ref(50);
const speeds = ref(150);
//内容
const danmus = ref([]);
const value1 = ref(false);onMounted(() => {getdata();value1.value = true;
});const input = ref("");const visible = ref(false);
//弹幕组件
const danmaku = ref(null);watch(value1, (newValue, OldValue, onCleanup) => {console.log(newValue);onCleanup(() => {console.log("111111");if (!newValue) {// 如果 newValue 为 falsedanmaku.value.show();} else {danmaku.value.hide();}});
});watch(speed, (newValue, OldValue, onCleanup) => {onCleanup(() => {if (newValue > 50) {// 如果 newValue 为 falseaddspeeds();} else {jianspeeds();}});
});
//继续播放弹幕
const dplay = () => {danmaku.value.play();
};
//暂停播放弹幕
const pause = () => {danmaku.value.pause();
};
//显示弹幕
const show = () => {danmaku.value.show();
};
//隐藏弹幕
const hide = () => {visible.value = !visible.value;
};
//弹幕加速
const addspeeds = () => {speeds.value += 20;console.log(speeds.value);
};
//弹幕减速
const jianspeeds = () => {speeds.value -= 20;console.log(speeds.value);
};
const getdata = () => {getComments().then(res => {danmus.value = res.data.map(message => {return message.commentMessage;// 返回每个消息的 commentMessage 属性});console.log(res.data, "111");ElMessage({message: "获取信息成功",type: "success",});}).catch(err => {console.log(err, "err");ElMessage.error("获取信息失败");});
};const addComment = () => {let comment = {commentMessage: input.value,};postComments(comment).then(res => {console.log(res.data, "111");input.value = " ";ElMessage({message: "发布评论成功",type: "success",});}).catch(err => {console.log(err, "err");ElMessage.error("发布失败");});getdata();
};
</script><style scoped>
.big {position: relative;
}
.backgroundImg {position: absolute;height: 30rem;width: 77rem;
}
.buts {position: absolute;right: 50px;margin-top: 95px;
}
.left {margin-top: 95px;
}
</style>

相关文章:

vue3实现video视频+弹幕评论

vue3实现视频加评论 之前写了一篇博客使用了弹幕插件http://t.csdnimg.cn/616mlvue3 使用弹幕插件&#xff0c;今天对这个页面进行了升级 变成了 vue3使用video 这个没有使用插件&#xff0c;昨天看了好多&#xff0c;没发现有用的插件&#xff0c;下载了几个都没办法使用就用…...

STM32-OTA升级

一、OTA&#xff08;Over-The-Air&#xff09; OTA&#xff08;Over-The-Air&#xff09;是一种通过无线通信方式&#xff0c;为设备分发新软件、配置甚至更新加密密钥的技术。它允许中心位置向所有用户发送更新&#xff0c;确保每个接收者都无法拒绝、破坏或改变这些更新&…...

一种JSON多态表示法

介绍 假设现在需要实现一种功能: 从某个远程的组件(消息队列或远程文件)拉取最后几条记录做一个展示. 需要支持如下的组件: Kafka RocketMQ OSS 假设还有很多, 这里不列了 … 显然, 每种组件需要的参数各不一样, 那么此时如何使用一个统一的结构来表达这些组件的参数呢?…...

C语言实现单链表

一、什么是单链表 1.链表就是一种在物理存储上各个节点非连续的&#xff0c;随机的&#xff0c;元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接的次序而实现的。 图示&#xff1a; 二、单链表中节点的定义 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h>…...

循环神经网络三

一.介绍 在普通的神经网络中&#xff0c;信息的传递是单向的&#xff0c;这种限制虽然使得网络变得更容易学习&#xff0c;单在一定程度上也减弱了神经网络模型的能力。特别是在现实生活中&#xff0c;网络的输出不仅和当前时刻的输入相关&#xff0c;也过去一段时间的输出相关…...

优购电商小程序的设计

管理员账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;用户管理&#xff0c;商品分类管理&#xff0c;商品信息管理&#xff0c;留言板管理&#xff0c;订单管理&#xff0c;系统管理 微信端账号功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;商品信息&#xf…...

【ARM】v8架构programmer guide(4)_ARMv8的寄存器

目录 4.4Endianness&#xff08;端序或字节序&#xff09; 4.5 改变execution state 4.5.1 Registers at AArch32 4.5.2 PSTATE at AArch32 4.6 NEON 和浮点数寄存器 4.6.1 AArch64中浮点寄存器的组织结构 4.6.2 标量寄存器大小 4.6.3 向量寄存器大小 4.6.4 NEON在AArc…...

Java设计模式详细讲解

目录 设计模式概述 1.1 什么是设计模式1.2 设计模式的类型1.3 设计模式的历史与发展1.4 设计模式在软件开发中的重要性 创建型模式 2.1 单例模式2.2 工厂方法模式2.3 抽象工厂模式2.4 建造者模式2.5 原型模式 结构型模式 3.1 适配器模式3.2 装饰器模式3.3 代理模式3.4 外观模…...

图论------弗洛伊德(Floyd-Warshall)算法

题目描述&#xff1a; 在每年的校赛里&#xff0c;所有进入决赛的同学都会获得一件很漂亮的 T-shirt。但是每当我们的工作人员把上百件的衣服从商店运回到赛场的时候&#xff0c;却是非常累的&#xff01;所以现在他们想要寻找最短的从商店到赛场的路线&#xff0c;你可以帮助…...

C#实现动画效果

在C#中&#xff0c;实现动画效果通常可以使用Windows Forms的Timer类或者使用System.Windows.Media.Animation命名空间下的类&#xff08;如果是WPF应用&#xff09;。以下是一个Windows Forms应用中使用Timer类来创建简单的动画效果的例子。 假设我们有一个窗体&#xff08;F…...

Git 对比 SVN 的区别和优势

引言 版本控制系统&#xff08;VCS&#xff09;是软件开发过程中不可或缺的一部分&#xff0c;它们用于管理代码的变更、协调开发团队的工作。Git 和 SVN&#xff08;Apache Subversion&#xff09;是目前最流行的两个版本控制系统。本文将详细分析 Git 和 SVN 的区别及各自的…...

Qt实现无边框窗口的拖动和缩放

在使用QT创建窗体的时候&#xff0c;为了使窗口美化&#xff0c;通常不使用QT自带的边框。会调用下面函数去除窗体边框。 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint) 但是有个问题&#xff0c;当去除了QT自带边框后&#xff0c;窗体就变得不能移动了&#xff0c;也不能改变窗口大…...

入门岛2-python实现wordcount并进行云端debug

书生大模型学习 任务&#xff1a; 1.实现一个wordcount函数&#xff0c;统计英文字符串中每个单词出现的次数。返回一个字典&#xff0c;key为单词&#xff0c;value为对应单词出现的次数。 2.Vscode连接InternStudio debug TIPS&#xff1a;记得先去掉标点符号,然后把每个单词…...

c语言-链表1

10 链表 一、链表是什么&#xff1f; -- 数据的一种存储方式 -- 链式存储 &#xff08;1&#xff09;线性存储 -- 地址连续 -- 自动开辟&#xff0c;自动释放 -- 默认是线性存储 &#xff08;2&#xff09;链式存储 -- 地址不连续…...

你好! Git——企业级开发模型

企业级开发模型&#xff08;6&#xff09; 一、删除远程分支&#xff0c;git branch -a &#xff08;查看所有本地分支与远程分支&#xff09;还能看到已经删除的分支&#xff0c;怎么解决&#xff1f;二、企业级开发流程2.1 企业级开发流程2.2 系统开发环境 三、Git分支设计模…...

力扣面试150 查找和最小的 K 对数字 最小堆 去重

Problem: 373. 查找和最小的 K 对数字 &#x1f468;‍&#x1f3eb; 参考题解 class Solution {public List<List<Integer>> kSmallestPairs(int[] nums1, int[] nums2, int k) {// 创建一个大小为 k 的结果列表&#xff0c;用于存储和最小的 k 个数对List<Li…...

Oceanbase 执行计划

test100 CREATE TABLE `test100` ( `GRNT_CTR_NO` varchar(32) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL COMMENT 担保合同编号, `GRNT_CTR_TYP` varchar(3) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL COMMENT 担保合同类型, `COLC_GRNT_IND` varchar(1) COLLATE utf8mb4_bin DEFAULT NULL …...

精品丨模型关系介绍

PowerBI中的模型关系相信小伙伴们都不会感觉到陌生&#xff0c;因为一份优秀的报表无法离开数据模型的支撑。 对比其它BI类工具而言&#xff0c;白茶认为其建模功能才是最为突出的功能点。 模型关系类型 PowerBI中我们常用的模型关系一共包含5类&#xff1a; 一对一关系(1:1) …...

CentOS7 配置 nginx 和 php 方案

配置方案 一、安装软件二、编写配置文件&#xff0c;连接PHP三、引用文件四、测试 鉴于网上教程错综复杂&#xff0c;写下一这篇文章 本教程只需要三步即可 一、安装软件 yum install -y nginx php php-fpm二、编写配置文件&#xff0c;连接PHP 一般情况下在安装完 nginx 后…...

Promise.all全面解析:使用方法与实战技巧

Promise是JavaScript中处理异步操作的重要机制&#xff0c;它提供了一种优雅的方式来处理异步回调&#xff0c;避免了传统回调地狱的问题。而Promise.all作为Promise的一个静态方法&#xff0c;更是在处理多个异步操作时发挥着关键作用。本文将全面解析Promise.all的使用方法&a…...

Chapter03-Authentication vulnerabilities

文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...

Flask RESTful 示例

目录 1. 环境准备2. 安装依赖3. 修改main.py4. 运行应用5. API使用示例获取所有任务获取单个任务创建新任务更新任务删除任务 中文乱码问题&#xff1a; 下面创建一个简单的Flask RESTful API示例。首先&#xff0c;我们需要创建环境&#xff0c;安装必要的依赖&#xff0c;然后…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩

目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

关于nvm与node.js

1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径&#xff0c; 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解&#xff0c;但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后&#xff0c;通常在该文件中会出现以下配置&…...

React Native在HarmonyOS 5.0阅读类应用开发中的实践

一、技术选型背景 随着HarmonyOS 5.0对Web兼容层的增强&#xff0c;React Native作为跨平台框架可通过重新编译ArkTS组件实现85%以上的代码复用率。阅读类应用具有UI复杂度低、数据流清晰的特点。 二、核心实现方案 1. 环境配置 &#xff08;1&#xff09;使用React Native…...

【CSS position 属性】static、relative、fixed、absolute 、sticky详细介绍,多层嵌套定位示例

文章目录 ★ position 的五种类型及基本用法 ★ 一、position 属性概述 二、position 的五种类型详解(初学者版) 1. static(默认值) 2. relative(相对定位) 3. absolute(绝对定位) 4. fixed(固定定位) 5. sticky(粘性定位) 三、定位元素的层级关系(z-i…...

Android15默认授权浮窗权限

我们经常有那种需求&#xff0c;客户需要定制的apk集成在ROM中&#xff0c;并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限&#xff0c;也就是我们常说的浮窗权限&#xff0c;那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...

C++八股 —— 单例模式

文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全&#xff08;Thread Safety&#xff09; 线程安全是指在多线程环境下&#xff0c;某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时&#xff0c;仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性&#xf…...

企业如何增强终端安全?

在数字化转型加速的今天&#xff0c;企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机&#xff0c;到工厂里的物联网设备、智能传感器&#xff0c;这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而&#xff0c;随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...