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类模板实现实现Qt click/hover自定义操作

一、场景

常常会需要实现点击/hover时修改图片,可能是一个QPushButtonQLabelQToolButton……

由于Qt bug,QIcon/QSS只能实现常规态、按下态的图标切换,hover态的图片设置无效。
解决思路无非是安装事件过滤器、自定义类并重实现事件。

然而,总要为这些鸡毛蒜皮的操作“小动干戈”会让人不爽。
这里选择更通用的类模板来简化操作。

二、实现说明

  1. Q_OBJECT不能在类模板中使用,导致我们不能在模板类中设置信号。不过也不是刚需,上面的场景回调函数足够用了。

  2. 如果一定要使用信号,那么就要用一个类来代理信号的发送。
    比如下面定义了InteractiveSignalSender,只用于发送信号。
    绑定时信号发送者需要调getSignalSender()

    注意,只能通过组合的方式。如果通过多继承的方式,例如让模板类继承QObject,会出现重复继承QObject(因为WidgetType也继承自QObject),QObject不支持多重继承,会有问题。

  3. 如果需要在Qt Deigner中使用,需要提升,那么可以单独写个头文件来放入模板实例,例如:

    // InteractivePushButton.h
    #pragma once
    #include "interactiveTemplate.h"using InteractivePushButton = Interactive<QPushButton>;
    

    然后添加该头文件,选择提升为InteractivePushButton即可。

三、实现

使用例子:

ui.btnFeedback->setEnterCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/img/hover.png")); });
ui.btnFeedback->setLeaveCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/img/simple.png")); });
ui.btnFeedback->setClickCallback([&] { ui.btnFeedback->setIcon(QIcon(":/imgpressed.png")); });connect(ui.btnFeedback->signalSender(), &InteractiveSignalSender::signalEnter, this, [] {});

模板实现如下:
InteractiveTemplate.h

#pragma once#include <QWidget>class InteractiveSignalSender : public QObject {Q_OBJECT
public:explicit InteractiveSignalSender(QObject *parent) : QObject(parent){}Q_SIGNALS:void signalEnter();
Q_SIGNALS:void signalLeave();
};template <typename WidgetType>
class Interactive : public WidgetType {
public:explicit Interactive(QWidget *parent = nullptr);void setEnterCallback(std::function<void()> callback);void setLeaveCallback(std::function<void()> callback);void setClickCallback(std::function<void()> callback);InteractiveSignalSender *signalSender();protected:void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;void enterEvent(QEvent *event) override;void leaveEvent(QEvent *event) override;
private:std::function<void()> m_enterCallback	= nullptr;std::function<void()> m_leaveCallback	= nullptr;std::function<void()> m_clickCallback	= nullptr;InteractiveSignalSender *m_signalSender = new InteractiveSignalSender(this);static_assert(std::is_base_of<QWidget, WidgetType>::value, "WidgetType must be a QWidget");
};template <typename WidgetType>
Interactive<WidgetType>::Interactive(QWidget *parent) : WidgetType(parent)
{
}template <typename WidgetType>
InteractiveSignalSender *
Interactive<WidgetType>::signalSender()
{return m_signalSender;
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setEnterCallback(std::function<void()> callback)
{m_enterCallback = callback;
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setLeaveCallback(std::function<void()> callback)
{m_leaveCallback = callback;
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::setClickCallback(std::function<void()> callback)
{m_clickCallback = callback;
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{if (m_clickCallback) {m_clickCallback();}WidgetType::mousePressEvent(event);
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::enterEvent(QEvent *event)
{emit m_signalSender->signalEnter();if (m_enterCallback) {m_enterCallback();}WidgetType::enterEvent(event);
}template <typename WidgetType>
void
Interactive<WidgetType>::leaveEvent(QEvent *event)
{emit m_signalSender->signalLeave();if (m_leaveCallback) {m_leaveCallback();}WidgetType::leaveEvent(event);
}

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