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【Linux】简易线程池项目

线程池是一个可以巩固一些线程相关接口 && 加强理解的一个小项目。

注意:这里的线程池使用的线程并不是Linux原生接口,而是经过封装的,具体请看线程封装,为什么不使用原生接口?

因为原生接口一旦进行pthread_create直接就去执行目标函数了,我们就不能很好的控制线程;
而封装过后的接口可以进行start,在适当的时机去执行。

这里具体说一下封装后的线程,构造时需要传入名字与将要执行的可调用对象(函数指针,Lambda,仿函数),启动时start即可。

目录

  • 目标图画展示 && 设计思想
  • 设计框架
    • main的大纲
    • ThreadPool.hpp大纲
  • 代码实现细节
  • 全部代码

目标图画展示 && 设计思想

在这里插入图片描述
每当我们有任务时直接将任务push到线程池中即可,新线程会帮助我们处理任务。

那么该如何设计?
从图中可以看出线程池本质上就是一个生产者消费者模型。
而这个模型考虑到3个点足以
其一:一个用来存放数据的数据结构
其二:参与这个模型有生产者与消费者的两个角色
其三:注意生产者与生产者,消费者与消费者,生产者与消费者之间的关系即可。

设计框架

main的大纲

我们一般都是先从主函数进行一个框架的大概设计,并逐步进行填充
当然,以下的main函数肯定不是最终版本。

int main()
{std::unique_ptr<ThreadPool> tp = std::make_unique<ThreadPool>();tp->Init();tp->Start();while (true){// 生产数据tp->Equeue(/*push数据*/);sleep(1);}tp->Stop();return 0;
}

ThreadPool.hpp大纲

将T设置为模板,其中T为可调用对象,为我们的任务
下段代码中比较详细的介绍了各个部分需要做的事情

template <class T>
class ThreadPool
{
public:void HandlerTask() {// 不断循环,直到_isrunning变为false && queue中没有任务后再退出while (true){// 在这段区域中进行对queue的读取,并进行处理数据                // 这里本质上就是属于消费者部分的临界区了// 于是需要进行加锁,并且需要处理一下生产者与消费者的互斥关系}}public:ThreadPool(){}~ThreadPool(){}void Init(){// 创建一批线程(未启动),使用vector管理起来// 注意创建时需要将 线程名与HandlerTask 都传入}void Start(){// 启动线程}void Equeue(){// 这里是生产者进行放入数据的区域// 与消费者那里类似,同样需要注意对临界区的保护与处理 生产者与消费者的关系}void Stop(){// 将线程池运行标志位置为false,注意一些细节}private:                            // 可以根据自己的需要进行增删,我这里只是一个实例std::vector<MyThread> _thds;    // 管理线程的数据结构int _cap;                       // 线程池容量std::queue<T> _q;               // 生产消费模型中的交易场所bool _isrunning;                // 线程池运行标志位int _sleep_num;                 // 睡眠线程个数pthread_mutex_t _mutex;         // 锁pthread_cond_t _cond;           // 条件变量
};

代码实现细节

我们先给出一个任务hpp,没什么好说的,没有一点细节

#include <iostream>class Task
{
public:Task(int x, int y) : _x(x), _y(y){}void operator()(){_result = _x + _y;}void Debug(){std::cout << _x << " + " << _y << " = ?" << std::endl;}void Result(){std::cout << _x << " + " << _y << " = " << _result << std::endl;}
private:int _x;int _y;int _result;
};

线程池部分完整代码

template <class T>
class ThreadPool
{
private:void Lock(){pthread_mutex_lock(&_mutex);}void Unlock(){pthread_mutex_unlock(&_mutex);}void WakeUp(){pthread_cond_signal(&_cond);}void WakeUpAll(){pthread_cond_broadcast(&_cond);}bool Empty(){return _q.empty();}void Sleep(){pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);}public:void HandlerTask(const std::string &name){while (true){Lock();while (Empty() && _isrunning){_sleep_num++;Sleep();_sleep_num--;}if (Empty() && !_isrunning){Unlock();break;}// 有任务T t = _q.front();_q.pop();Unlock();// 在自己独立的栈帧中并发执行任务。t();std::cout << name << " :";t.Result();}}public:ThreadPool(int cap = defaultCap) : _cap(cap), _sleep_num(0), _isrunning(false){pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);pthread_cond_init(&_cond, nullptr);}~ThreadPool(){pthread_mutex_destroy(&_mutex);pthread_cond_destroy(&_cond);}void Init(){std::function<void(const std::string &)> f = std::bind(&ThreadPool::HandlerTask, this, std::placeholders::_1);for (int i = 0; i < _cap; i++){std::string name = "thread-" + std::to_string(i + 1);_thds.emplace_back(name, f);}}void Start(){_isrunning = true;for (auto &thd : _thds){thd.Start();}}void Equeue(const T &in){Lock();if (_isrunning){_q.emplace(in);if (_sleep_num > 0){WakeUp();}}Unlock();}void Stop(){Lock();_isrunning = false;WakeUpAll();Unlock();}private:std::vector<MyThread> _thds;int _cap;std::queue<T> _q;int _sleep_num;bool _isrunning;pthread_mutex_t _mutex;pthread_cond_t _cond;
};

其中这里有很关键的几个点

一.、HandlerTask中关于生产者与消费者关系的维护
我们的新线程没有任务时直接去休眠即可,但是由于我们还要控制线程池(_isrunning),于是这里需要增加一些逻辑,只有queue中没有任务并且_isrunning为true时才能休眠;
同样退出时需要_isrunning为false并且没有任务才能退出

二、生产者处理数据时要在锁外进行处理,否则在锁内的话就失去了多线程意义了。

三、init中,构造vector时,我们需要HandlerTask传过去,但是由于隐含的this指针,所以利用std::bind就会很舒服

四:stop中,我们除了设为false,还要进行wakeUpAll,原因在于 可能当你的queue中没有任务并且_isrunning还为true都在条件变量下休眠了,这样的话如果stop没有wakeUpAll,那么新线程就会永远sleep。

全部代码

模拟线程的代码:

#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>
#include <pthread.h>
#include <functional>namespace cyc
{class MyThread{public:// typedef void (*func_t)();using func_t = std::function<void(const std::string&)>;MyThread(const std::string &name, func_t func) : _func(func), _isRunning(false), _name(name){}~MyThread(){}void Excute(){_isRunning = true;_func(_name);_isRunning = false;}static void *routine(void *arg){MyThread *self = static_cast<MyThread*>(arg);self->Excute();return nullptr;}void Start(){int n = ::pthread_create(&_tid, nullptr, routine, this);if (n != 0){perror("pthread_create fail");exit(1);}std::cout << _name << " start..." << std::endl;}void Stop(){if (_isRunning){pthread_cancel(_tid);_isRunning = false;}}void Join(){int n = pthread_join(_tid, nullptr);if (n != 0){perror("pthread_join fail");exit(1);}std::cout << _name << " Join sucess..." << std::endl;}std::string GetStatus(){if (_isRunning)return "Running";elsereturn "sleeping";}private:pthread_t _tid;func_t _func;std::string _name;bool _isRunning;};
}

任务代码:

#include <iostream>class Task
{
public:Task(int x, int y) : _x(x), _y(y){}void operator()(){_result = _x + _y;}void Debug(){std::cout << _x << " + " << _y << " = ?" << std::endl;}void Result(){std::cout << _x << " + " << _y << " = " << _result << std::endl;}
private:int _x;int _y;int _result;
};

线程池代码:

#pragma once#include "MyThread.hpp"
#include <vector>
#include <queue>
#include <string>
#include <pthread.h>using namespace cyc;const int defaultCap = 5;void test()
{while (true){std::cout << "hello world" << std::endl;}
}template <class T>
class ThreadPool
{
private:void Lock(){pthread_mutex_lock(&_mutex);}void Unlock(){pthread_mutex_unlock(&_mutex);}void WakeUp(){pthread_cond_signal(&_cond);}void WakeUpAll(){pthread_cond_broadcast(&_cond);}bool Empty(){return _q.empty();}void Sleep(){pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);}public:void HandlerTask(const std::string &name){while (true){Lock();while (Empty() && _isrunning){_sleep_num++;Sleep();_sleep_num--;}if (Empty() && !_isrunning){Unlock();break;}// 有任务T t = _q.front();_q.pop();Unlock();// 在自己独立的栈帧中并发执行任务。t();std::cout << name << " :";t.Result();}}public:ThreadPool(int cap = defaultCap) : _cap(cap), _sleep_num(0), _isrunning(false){pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);pthread_cond_init(&_cond, nullptr);}~ThreadPool(){pthread_mutex_destroy(&_mutex);pthread_cond_destroy(&_cond);}void Init(){std::function<void(const std::string &)> f = std::bind(&ThreadPool::HandlerTask, this, std::placeholders::_1);for (int i = 0; i < _cap; i++){std::string name = "thread-" + std::to_string(i + 1);_thds.emplace_back(name, f);}}void Start(){_isrunning = true;for (auto &thd : _thds){thd.Start();}}void Equeue(const T &in){Lock();if (_isrunning){_q.emplace(in);if (_sleep_num > 0){WakeUp();}}Unlock();}void Stop(){Lock();_isrunning = false;WakeUpAll();Unlock();}private:std::vector<MyThread> _thds;int _cap;std::queue<T> _q;int _sleep_num;bool _isrunning;pthread_mutex_t _mutex;pthread_cond_t _cond;
};

main代码:

#include <unistd.h>
#include <memory>#include "ThreadPool.hpp"
#include "Task.hpp"int main()
{ThreadPool<Task> *tp = new ThreadPool<Task>;tp->Init();tp->Start();// sleep(1);int count = 3;while (count--){// 生产数据Task t(1, 2);tp->Equeue(t);sleep(1);}tp->Stop();delete tp;return 0;
}

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