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Winform画圆以及无边框窗体的移动

普通圆

在WinForms中绘制一个圆形,可以通过几种方式实现:

1. 使用ControlPaint

在窗体的Paint事件中使用ControlPaint.DrawCircle方法来绘制圆形。

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{int x = 100; // 圆心的X坐标int y = 100; // 圆心的Y坐标int radius = 50; // 圆的半径
​ControlPaint.DrawCircle(e.Graphics, Pens.Black, new Point(x, y), radius);
}

2. 使用Graphics类的DrawEllipse方法

Graphics类的DrawEllipse方法可以用来绘制圆形,当绘制一个半径相同的圆时,传入的宽度和高度参数应该相同。

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{int x = 100; // 圆心的X坐标int y = 100; // 圆心的Y坐标int diameter = 100; // 圆的直径
​e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Black, x - diameter / 2, y - diameter / 2, diameter, diameter);
}

3. 填充圆形

如果您想要填充圆形,可以使用FillEllipse方法。

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{int x = 100; // 圆心的X坐标int y = 100; // 圆心的Y坐标int radius = 50; // 圆的半径
​e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Red, x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2);
}

4. 使用自定义控件

创建一个自定义控件,重写OnPaint方法来绘制圆形。

public class CircleControl : Control
{protected override void OnPaint(PaintEventArgs e){base.OnPaint(e);int radius = 50; // 圆的半径ControlPaint.DrawCircle(e.Graphics, Pens.Black, new Point(Width / 2, Height / 2), radius);}
}

然后您可以将这个自定义控件添加到窗体上。

5. 使用GDI+

如果需要更复杂的图形功能,可以使用System.Drawing.Drawing2D命名空间中的类。

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{using (GraphicsPath path = new GraphicsPath()){path.AddEllipse(0, 0, 100, 100); // 绘制一个100x100的圆e.Graphics.DrawPath(Pens.Black, path);}
}

需要确保在窗体的Paint事件中进行绘制操作。如果您在设计时希望圆形可见,可以在窗体的构造函数中添加一个调用Invalidate来触发Paint事件。

public Form1()
{InitializeComponent();this.Paint += new PaintEventHandler(Form1_Paint);this.Invalidate(); // 触发窗体重绘
}

无边框窗体的移动

 private void Form_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e){if (e.Button == MouseButtons.Left)//判断鼠标左键是否被按下{mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y);//得到变量的值leftFlag = true;//标记鼠标左键的状态}}private void Form_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)//鼠标移动触发MouseMove事件{if (leftFlag)//判断鼠标左键有没有被按下{Point mouseSet = Control.MousePosition;//获取屏幕中鼠标所在的位置mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y);//设置移动后的位置Location = mouseSet;}}private void Form_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)//鼠标左键抬起后触发MouseUp事件{if (leftFlag){leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;}}

然后绑定事件

就可以移动

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