C# OnnxRuntime部署LivePortrait实现快速、高质量的人像驱动视频生成

目录
效果
说明
项目
模型信息
代码
下载
效果
LivePortrait实现快速、高质量的人像驱动视频生成
说明
官网地址:https://github.com/KwaiVGI/LivePortrait
代码实现参考:https://github.com/hpc203/liveportrait-onnxrun
模型下载:onnx文件在百度云盘,链接: https://pan.baidu.com/s/13wjBFRHIIyCyBsgnBOKqsw 提取码: si95
项目

模型信息
appearance_feature_extractor.onnx
Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------
Inputs
-------------------------
name:img
tensor:Float[1, 3, 256, 256]
---------------------------------------------------------------
Outputs
-------------------------
name:output
tensor:Float[1, 32, 16, 64, 64]
---------------------------------------------------------------
face_2dpose_106_static.onnx
Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------
Inputs
-------------------------
name:data
tensor:Float[1, 3, 192, 192]
---------------------------------------------------------------
Outputs
-------------------------
name:fc1
tensor:Float[1, 212]
---------------------------------------------------------------
landmark.onnx
Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------
Inputs
-------------------------
name:input
tensor:Float[1, 3, 224, 224]
---------------------------------------------------------------
Outputs
-------------------------
name:output
tensor:Float[1, 214]
name:853
tensor:Float[1, 262]
name:856
tensor:Float[1, 406]
---------------------------------------------------------------
motion_extractor.onnx
Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------
Inputs
-------------------------
name:img
tensor:Float[1, 3, 256, 256]
---------------------------------------------------------------
Outputs
-------------------------
name:pitch
tensor:Float[1, 66]
name:yaw
tensor:Float[1, 66]
name:roll
tensor:Float[1, 66]
name:t
tensor:Float[1, 3]
name:exp
tensor:Float[1, 63]
name:scale
tensor:Float[1, 1]
name:kp
tensor:Float[1, 63]
---------------------------------------------------------------
retinaface_det_static.onnx
Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------
Inputs
-------------------------
name:input.1
tensor:Float[1, 3, 512, 512]
---------------------------------------------------------------
Outputs
-------------------------
name:448
tensor:Float[8192, 1]
name:471
tensor:Float[2048, 1]
name:494
tensor:Float[512, 1]
name:451
tensor:Float[8192, 4]
name:474
tensor:Float[2048, 4]
name:497
tensor:Float[512, 4]
name:454
tensor:Float[8192, 10]
name:477
tensor:Float[2048, 10]
name:500
tensor:Float[512, 10]
---------------------------------------------------------------
stitching.onnx
Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------
Inputs
-------------------------
name:input
tensor:Float[1, 126]
---------------------------------------------------------------
Outputs
-------------------------
name:output
tensor:Float[1, 65]
---------------------------------------------------------------
warping_spade.onnx
Inputs
feature_3d
name: feature_3d
tensor: float32[1,32,16,64,64]
kp_driving
name: kp_driving
tensor: float32[1,21,3]
kp_source
name: kp_source
tensor: float32[1,21,3]
Outputs
name: out
tensor: float32[1,3,512,512]
代码
using LivePortraitSharp;
using OpenCvSharp;
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace FaceFusionSharp
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
string fileFilter = "图片|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.tiff;*.tiff;*.png";
string startupPath = "";
string source_path = "";
string video_path = "";
string videoFilter = "视频|*.mp4;*.avi;";
LivePortraitPipeline livePortraitPipeline;
/// <summary>
/// 选择静态图像
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.Filter = fileFilter;
ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath + "\\test";
if (ofd.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
pictureBox1.Image = null;
source_path = ofd.FileName;
pictureBox1.Image = new Bitmap(source_path);
}
/// <summary>
/// 驱动视频
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.Filter = videoFilter;
ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath + "\\test\\driving";
if (ofd.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
video_path = ofd.FileName;
textBox1.Text = video_path;
//读取第一帧显示
VideoCapture vcapture = new VideoCapture(video_path);
if (!vcapture.IsOpened())
{
MessageBox.Show("打开视频文件失败");
video_path = "";
return;
}
Mat frame = new Mat();
if (vcapture.Read(frame))
{
pictureBox2.Image = new Bitmap(frame.ToMemoryStream());
frame.Dispose();
}
else
{
MessageBox.Show("读取视频文件失败");
video_path = "";
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (source_path == "")
{
MessageBox.Show("请选择静态图");
return;
}
if (video_path == "")
{
MessageBox.Show("请选择驱动视频");
return;
}
bool saveDetVideo = false;
if (checkBox1.Checked)
{
saveDetVideo = true;
}
else
{
saveDetVideo = false;
}
button1.Enabled = false;
textBox1.Text = "";
Application.DoEvents();
Task.Factory.StartNew(() =>
{
string msg;
if (!livePortraitPipeline.execute(source_path, video_path, saveDetVideo, out msg))
{
this.Invoke(new Action(() =>
{
button1.Enabled = true;
textBox1.Text = msg;
}));
}
else
{
this.Invoke(new Action(() =>
{
button1.Enabled = true;
textBox1.Text = "执行完成!";
}));
}
}, TaskCreationOptions.LongRunning);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
livePortraitPipeline = new LivePortraitPipeline();
source_path = "test\\0.jpg";
pictureBox1.Image = new Bitmap(source_path);
video_path = "test\\driving\\d0.mp4";
//读取第一帧显示
VideoCapture vcapture = new VideoCapture(video_path);
if (!vcapture.IsOpened())
{
video_path = "";
return;
}
Mat frame = new Mat();
if (vcapture.Read(frame))
{
pictureBox2.Image = new Bitmap(frame.ToMemoryStream());
frame.Dispose();
}
else
{
video_path = "";
}
}
}
}
using LivePortraitSharp;
using OpenCvSharp;
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace FaceFusionSharp
{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();}string fileFilter = "图片|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.tiff;*.tiff;*.png";string startupPath = "";string source_path = "";string video_path = "";string videoFilter = "视频|*.mp4;*.avi;";LivePortraitPipeline livePortraitPipeline;/// <summary>/// 选择静态图像/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void button2_Click(object sender, EventArgs e){OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();ofd.Filter = fileFilter;ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath + "\\test";if (ofd.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;pictureBox1.Image = null;source_path = ofd.FileName;pictureBox1.Image = new Bitmap(source_path);}/// <summary>/// 驱动视频/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void button3_Click(object sender, EventArgs e){OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();ofd.Filter = videoFilter;ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath + "\\test\\driving";if (ofd.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;video_path = ofd.FileName;textBox1.Text = video_path;//读取第一帧显示VideoCapture vcapture = new VideoCapture(video_path);if (!vcapture.IsOpened()){MessageBox.Show("打开视频文件失败");video_path = "";return;}Mat frame = new Mat();if (vcapture.Read(frame)){pictureBox2.Image = new Bitmap(frame.ToMemoryStream());frame.Dispose();}else{MessageBox.Show("读取视频文件失败");video_path = "";}}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){if (source_path == ""){MessageBox.Show("请选择静态图");return;}if (video_path == ""){MessageBox.Show("请选择驱动视频");return;}bool saveDetVideo = false;if (checkBox1.Checked){saveDetVideo = true;}else{saveDetVideo = false;}button1.Enabled = false;textBox1.Text = "";Application.DoEvents();Task.Factory.StartNew(() =>{string msg;if (!livePortraitPipeline.execute(source_path, video_path, saveDetVideo, out msg)){this.Invoke(new Action(() =>{button1.Enabled = true;textBox1.Text = msg;}));}else{this.Invoke(new Action(() =>{button1.Enabled = true;textBox1.Text = "执行完成!";}));}}, TaskCreationOptions.LongRunning);}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){livePortraitPipeline = new LivePortraitPipeline();source_path = "test\\0.jpg";pictureBox1.Image = new Bitmap(source_path);video_path = "test\\driving\\d0.mp4";//读取第一帧显示VideoCapture vcapture = new VideoCapture(video_path);if (!vcapture.IsOpened()){video_path = "";return;}Mat frame = new Mat();if (vcapture.Read(frame)){pictureBox2.Image = new Bitmap(frame.ToMemoryStream());frame.Dispose();}else{video_path = "";}}}
}
下载
源码下载
相关文章:
C# OnnxRuntime部署LivePortrait实现快速、高质量的人像驱动视频生成
目录 效果 说明 项目 模型信息 代码 下载 效果 LivePortrait实现快速、高质量的人像驱动视频生成 说明 官网地址:https://github.com/KwaiVGI/LivePortrait 代码实现参考:https://github.com/hpc203/liveportrait-onnxrun 模型下载:…...
Spring boot框架指南
1. Spring Boot 概述 1.1 定义与起源 Spring Boot是一种基于Spring框架的开源框架,旨在简化Spring应用程序的创建和开发过程。它通过提供一系列默认配置和自动配置功能,减少了开发者在配置上的工作量,使得快速搭建生产级别的Spring应用程序…...
数据结构--树与二叉树
数据结构分类 集合 线性结构(一对一) 树形结构(一对多) 图结构(多对多) 数据结构三要素 1、逻辑结构 2、数据的运算 3、存储结构(物理结构) 树的概念 树的分类 满二叉树和完全二叉树 二叉排序树 平衡二叉树 二叉树分类总结 二叉树的存储结构 …...
C#项目实战经验——计时方法总结
前言 我们在开发C#程序的过程中经常需要计算某段程序执行的时间,比如调用的某个算法的时间,这时候我们就需要利用计时工具,本文就是详细介绍在C#中我们常用哪些计时工具。 1、计时方法—StopWatch 在C#中我们可以利用Stopwatch这个类来实现…...
电子盖章软件哪个好|盖章软件
在选择电子盖章软件时,需要考虑多个因素,包括软件的功能、安全性、易用性、兼容性以及成本等。以下是根据当前市场情况推荐的一些优秀的电子盖章软件: e章宝: 功能丰富:e章宝是国内领先的电子盖章系统,功能…...
ThreejsWebGPU运动残影demo
功能点 实例化SkinnedMesh 修改NodeMaterial着色器 节点材质系统 shader 语言 使用uniform和attribute 中合其他几篇博客中的内容 代码仓库 克隆后需要放到three源码同级别目录下 运行 three源码部分不在git仓库中(太大了) 使用vscode的live-server启动后访问 http://127.0.0.…...
HttpSession常用方法
1.HttpSession常用方法 是在Java Servlet中用来管理会话状态的重要接口,它提供了一种在多个请求或页面之间存储用户特定信息的方式。以下是一些 HttpSession 常用的方法和用法: 获取会话对象: HttpSession session request.getSession();…...
【JavaEE初阶】文件操作和IO
目录 🌴认识文件 🚩树型结构组织和目录 🚩文件路径(Path) 🚩 文件分类 🎍Java 中操作文件 🚩 File 概述: 📌属性 📌构造方法 Ὄ…...
存储器芯片的基本原理
目录 1.存储元 1.1栅极电容 1.2双稳态触发器 2.存储单元 3.存储体 4.存储器 5.容量计算 6.寻址 1.存储元 1.1栅极电容 给MOS管一个阈值电压(5v)就能够导电,若是不给那么就是一个绝缘体不会导电。 读出二进制原理: 通常…...
前端实习手记(7):立秋快乐
这周相比上周感觉挺好的哈哈哈,可能只有自己感觉蛮好的,旁边师父忙的飞起了要,不仅赶工作还要回答我乱七八糟的问题(心疼一秒)。这周也是立秋&七夕咯,立秋快乐哇家人们(虽然还是很热嘛&…...
感恩放下,笑对人生,在人生的长河中,每一天都是独特的篇章,或顺心如意,或充满挑战
在人生的长河中,每一天都是独特的篇章,或顺心如意,或充满挑战。然而,无论今日的经历如何,我们都应怀着感恩与放下的心态,因为人生的旅程远不止这短暂的一天,明天依然充满希望,等待我们继续努力前行。 生活,犹如一场变幻莫测的舞台剧,顺心之时,我们仿佛置身于温暖的…...
URLSession之初窥门径
NSURLSession 于 2013 年随 iOS 7 的发布一起面世,苹果将其定位为 NSURLConnection 的替代者。我们使用最广泛的第三方框架如 AFNetworking 和 SDWebImage 的最新版也都已经全面切换至 NSURLSession。 NSURLSession 不仅仅指代同名类 NSURLSession,它还…...
ios创建控制器的3种方法实现页面跳转
ios遵守mvc设计模式,下面介绍创建控制器viewcontroller的几种方法,来实现页面的跳转 1.纯代码创建 // // AppDelegate.m // study2024 // // Created by zhifei zhu on 2024/8/7. //#import "AppDelegate.h" #import "MyViewContro…...
Android逆向题解-boomshakalaka-3-难度5
这个app 是一个cocos游戏,没有用脚本实现,纯c实现。 题目描述:play the game, get the highest score 题目要求是玩游戏得到最高分就可以得到flag,是写到配置文件的,初始flag值看着是base编码的。 核心代码在so里面的ControlLay…...
Linux(Ubuntu 22.04)系统中固定串口
Linux(Ubuntu 22.04)系统中固定串口 文章目录 前言正文查看linux串口信息修改udev固化串口校验是否修改完成 注意 前言 在Linux系统中固定串口(通常指的是串行通信接口,如/dev/ttyS0或/dev/ttyUSB0)的原因有几个方面&…...
LeetCode - 209 - 长度最小的子数组
力扣209题 题目描述:长度最小的子数组 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。 找出该数组中满足其总和大于等于 target 的长度最小的 子数组 [numsl, numsl1, ..., numsr-1, numsr] ,并返回其长度**。**如果不存在符合条件的子数组&…...
探索空间计算与VR中的手势跟踪新纪元:XHand框架详解
在虚拟现实(VR)和扩展现实(XR)技术日新月异的今天,手势跟踪作为实现沉浸式体验的关键技术之一,正逐步从概念走向成熟。今天,我们将深入探索一个创新的框架——XHand,它以其卓越的性能和先进的技术亮点,为空间计算与VR领域的手势跟踪带来了全新的解决方案。 XHand框架…...
leetcode + 项目复习
上午 Leetcode算法 参考文章——代码随想录 1. KMP 概念 主要应用 字符串匹配 主要思想 根据之前匹配的信息,当发现字符串不匹配时,避免从头开始匹配。 什么是前缀表(next数组、prefix) 是用来回退的,当文本串和…...
树莓派4/5:设置apt、pip、conda首选清华镜像源
一、教程简介 在中国大陆地区,使用清华镜像源可以显著缩短资源下载时间。 本教程介绍如何将清华镜像源设置为树莓派的apt、pip、conda下载的首选项(默认项)。其中,apt和pip为树莓派系统自带,conda则需要安装miniforg…...
NoSQL 之Redis集群模式
目录 案例概述 redis工作模式 主从模式 哨兵模式 redis cluster模式 Redis集群介绍 Redis集群的优势 Redis集群的实现方法 Redis-Cluster数据分片 Redis-Cluster的主从复制模型 Redis集群部署 案例部署 安装redis 检查redis的状态 修改配置文件 重启启动redis服…...
【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop
在Linux系统中,iftop是网络管理的得力助手,能实时监控网络流量、连接情况等,帮助排查网络异常。接下来从多方面详细介绍它。 目录 【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...
反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系
在电商行业蓬勃发展的当下,商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带,其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息(如名称、价格、库存等)的获取与展示,已难以满足市场对个性化、智能…...
Android Bitmap治理全解析:从加载优化到泄漏防控的全生命周期管理
引言 Bitmap(位图)是Android应用内存占用的“头号杀手”。一张1080P(1920x1080)的图片以ARGB_8888格式加载时,内存占用高达8MB(192010804字节)。据统计,超过60%的应用OOM崩溃与Bitm…...
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)
目录 一、👋🏻前言 二、😈sinx波动的基本原理 三、😈波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、🌊波动优化…...
基于Java+MySQL实现(GUI)客户管理系统
客户资料管理系统的设计与实现 第一章 需求分析 1.1 需求总体介绍 本项目为了方便维护客户信息为了方便维护客户信息,对客户进行统一管理,可以把所有客户信息录入系统,进行维护和统计功能。可通过文件的方式保存相关录入数据,对…...
【Redis】笔记|第8节|大厂高并发缓存架构实战与优化
缓存架构 代码结构 代码详情 功能点: 多级缓存,先查本地缓存,再查Redis,最后才查数据库热点数据重建逻辑使用分布式锁,二次查询更新缓存采用读写锁提升性能采用Redis的发布订阅机制通知所有实例更新本地缓存适用读多…...
腾讯云V3签名
想要接入腾讯云的Api,必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口,但总是卡在签名这一步,最后放弃选择SDK,这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档,现在阅读起来,清晰了很多&…...
9-Oracle 23 ai Vector Search 特性 知识准备
很多小伙伴是不是参加了 免费认证课程(限时至2025/5/15) Oracle AI Vector Search 1Z0-184-25考试,都顺利拿到certified了没。 各行各业的AI 大模型的到来,传统的数据库中的SQL还能不能打,结构化和非结构的话数据如何和…...
若依登录用户名和密码加密
/*** 获取公钥:前端用来密码加密* return*/GetMapping("/getPublicKey")public RSAUtil.RSAKeyPair getPublicKey() {return RSAUtil.rsaKeyPair();}新建RSAUti.Java package com.ruoyi.common.utils;import org.apache.commons.codec.binary.Base64; im…...
