Unity读取Android外部文件
最近近到个小需求,需要读Android件夹中的图片.在这里做一个记录.
首先读写部分,这里以图片为例子:
一读写部分
写入部分:
需要注意的是因为只有这个地址支持外部读写,所以这里用到的地址都以 :Application.persistentDataPath为地址起始.
private Texture2D __CaptureCamera(){RenderTexture rt = m_renGet;RenderTexture.active = rt;Texture2D screenShot = new Texture2D(256, 256, TextureFormat.RGB24, false);screenShot.ReadPixels(new Rect(0, 0, 256, 256), 0, 0);screenShot.Apply();byte[] bytes = screenShot.EncodeToPNG();string filename = Application.persistentDataPath + "/House1.jpg";System.IO.File.WriteAllBytes(filename, bytes);return screenShot;}
读取部分:
为了方便测试这里使用了InputFiled组件为了方便随时调整地址:
private void __On3(){input.text = Application.persistentDataPath;string path = "file:///" + input.text;StartCoroutine(LoadImage(path, bb));}private void bb(object obj){Texture2D tex = obj as Texture2D;rw.texture = tex;}public IEnumerator LoadImage(string path, Action<object> callback){Debug.Log("读取地址:"+path);using (WWW www = new WWW(path)){yield return www;if (www.error != null){if (callback != null){//加载失败将加载本地默认图片//callback(Resources.Load(AssetPathConfig.DEFAULT_IMAGE) as Texture2D);//Debug.Log("失败");Debug.Log("失败");}}else{if (www.isDone){if (callback != null){Debug.Log("成功");callback(www.texture);}}}}}
二权限申请
权限获取分为三个部分
版本设置
需要将Android调整到较高版本(不一定)

外部读写设置
然后是将Project Setting > OtherSettings > Write permission 设置为 Extemal(SDCard)
使用可以方位指定文件夹外的文件
权限配置
然后勾选Project Setting > Publishing Settings > Build > Custom Main Manifest
此时将在自动在Plugins 下生成Android/AndroidManifest文件

在些可添加额外的权限

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.unity3d.player"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /><application><activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"android:theme="@style/UnityThemeSelector"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter><meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" /></activity></application>
</manifest>
申请权限
只需要在游戏开始调用RequestPermissions方法即可完成权限申请
//申请多个权限private void RequestPermissions(){if (m_StringBuilder == null){m_StringBuilder = new StringBuilder();}else{m_StringBuilder.Clear();}m_IsGetAllPermission = false;//申请回调m_PermissionCallbacks = new PermissionCallbacks();m_PermissionCallbacks.PermissionDenied += OnPermissionDenied;m_PermissionCallbacks.PermissionGranted += OnPermissionGranted;m_PermissionCallbacks.PermissionDeniedAndDontAskAgain += OnPermissionDeniedAndDontAskAgain;//申请权限组string[] permissions ={Permission.ExternalStorageRead,Permission.ExternalStorageWrite,// 添加其他权限};//执行申请多个权限Permission.RequestUserPermissions(permissions, m_PermissionCallbacks);}//申请权限被拒绝private void OnPermissionDenied(string permission){Debug.Log($"OnPermissionDenied:{permission}");}//申请权限成功/// <param name="permission"></param>private void OnPermissionGranted(string permission){Debug.Log($"OnPermissionGranted:{permission}");//检查权限是否全部通过if (Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.ExternalStorageRead) &&Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.ExternalStorageWrite)){//防止多次回调if (!m_IsGetAllPermission){m_IsGetAllPermission = true;//在这里处理权限通过的逻辑//do somethingDebug.Log("权限申请全部通过");}}}//申请权限被拒绝,且不再询问private void OnPermissionDeniedAndDontAskAgain(string permission){Debug.Log ($"OnPermissionDeniedAndDontAskAgain:{permission}");}
四测试

此时我在手机根目录下放一张图片22.jpg
我们读取地址 “file:///” + Application.persistentDataPath + “/…/…/…/…/22.jpg”
即可以获得此照片../是上一级目录的意思.

好啦,此次分享至此结束
相关文章:
Unity读取Android外部文件
最近近到个小需求,需要读Android件夹中的图片.在这里做一个记录. 首先读写部分,这里以图片为例子: 一读写部分 写入部分: 需要注意的是因为只有这个地址支持外部读写,所以这里用到的地址都以 :Application.persistentDataPath为地址起始. private Texture2D __CaptureCamera…...
【5.3 python中的元组】
5.3 python中的元组 Python中的元组(Tuple)是一种用于存储多个项目(可以是不同类型)的序列数据结构,但它与列表(List)不同,主要区别在于元组是不可变的(immutable&#…...
Debezium报错处理系列之第116篇:Caused by: java.lang.NumberFormatException: null
Debezium报错处理系列之第116篇:Caused by: java.lang.NumberFormatException: null 一、完整报错二、错误原因三、解决方法Debezium从入门到精通系列之:研究Debezium技术遇到的各种错误解决方法汇总: Debezium从入门到精通系列之:百篇系列文章汇总之研究Debezium技术遇到的…...
【启明智显技术分享】工业级HMI芯片Model3C/Model3A开发过程中问题记录笔记二
一、Model3C/Model3A芯片介绍 Model3C/Model3A是启明智显针对工业、行业以及车载产品市场推出的一款高性能、低成本的工业级HMI(Human-Machine Interface,人机界面)芯片。两颗芯片硬件PIN TO PIN;区别在于内置的PSRAM大小不同。该…...
Python 函数返回yield还是return?这是个问题
如果你刚入门 Python,你可能之前没有遇到过yield。虽然它看起来很奇怪,但它是你编码工具库中的一个重要工具。在成为 Python 大师的道路上,你必须掌握它。 返回列表的函数 假设有一个函数,它可以一次性生成一系列值,…...
Linux系统性能调优
Linux系统性能调优是一个复杂而细致的过程,涉及硬件、软件、内核参数、进程管理等多个方面。以下将从多个角度详细介绍Linux系统性能调优的技巧,旨在帮助用户提升系统的运行效率和稳定性。 一、硬件层面的调优 内存升级: 增加物理内存可以减…...
PHPStorm 环境配置与应用详解
大家好,我是程序员小羊! 前言: PHPStorm 是 JetBrains 出品的一款专业 PHP 集成开发环境(IDE),凭借其智能的代码补全、调试功能、深度框架支持和前端开发工具,为用户提供了丰富的功能和工具…...
前端各种文本文件预览 文本编辑excel预览编辑 pdf预览word预览 excel下载pdf下载word下载
前端各种文本文件预览 文本编辑excel预览编辑 pdf预览word预览 excel下载pdf下载word下载 各种文本文件预览(pdf, xlsx, docx, cpp, java, sql, py, vue, html, js, json, css, xml, rust, md, txt, log, fa, fasta, tsv, csv 等各种文本文件) 其中 除p…...
【Qt】QPluginLoader 类学习
文章目录 一、简介二、常用方法2.1 构造函数2.2 动态加载方法——load()2.3 检查是否加载成功——isLoaded()2.4 访问插件中的根组件——instance()2.5 卸载插件——unload() 一、简介 QPluginLoader 类在运行时加载插件。 QPluginLoader 提供对Qt插件的访问。Qt插件存储在共享…...
DataGear 企业版 1.2.0 发布,数据可视化分析平台
DataGear 企业版 1.2.0 已发布,欢迎体验! http://datagear.tech/pro/ 企业版 1.2.0 修复严重漏洞,新增文件源管理模块,新增JWT统一登录支持,MQTT数据集主题支持通配符,具体更新内容如下: 新增…...
为啥https比http慢
Https有ssl的握手 HTTP没有 HTTPS TCP 和HTTP 的TCP 时间差不是很大 HTTPS请求中,ssl所占的时间比例是请求时间总和93.37%, HTTPS请求中,ssl的请求会是tcp请求的14倍,而HTTP中没有这个问题 建议:对安全要求不是很高的,不要使用https请求 图例...
软件测试需要具备的基础知识【功能测试】---后端知识(三)
您好,我是程序员小羊! 前言 为了更好的学习软件测试的相关技能,需要具备一定的基础知识。需要学习的基础知识包括: 1、计算机基础 2、前端知识 3、后端知识 4、软件测试理论 后期分四篇文章进行编写,这是第三篇 …...
详解 Redis 队列 实现
Redis 是一个高性能的键值存储系统,它的多种数据结构使其能够以不同方式实现队列,包括普通队列、延时队列和异步队列的介绍和示例。 介绍 Redis 的 List 数据结构可以用来实现普通的队列。 生产者使用 LPUSH 或 RPUSH 命令将消息添加到列表的头部或尾部…...
分析SQL的count(*)并优化
最近优化过几个慢查询接口的性能,总结了一些心得体会拿出来跟大家一起分享一下,希望对你会有所帮助。 我们使用的数据库是Mysql8,使用的存储引擎是Innodb。这次优化除了优化索引之外,更多的是在优化count(*)。 通常情况下&#…...
Java学习日记(day18)
一、软件的结构 C/S (Client - Server 客户端-服务器端) 典型应用:QQ软件 ,飞秋,印象笔记。 特点: 必须下载特定的客户端程序。服务器端升级,客户端升级。 B/S (Broswer -Server 浏览器端- 服务器端&a…...
Oracle(61)什么是外部表(External Table)?
外部表(External Table)是Oracle数据库中的一种特殊表类型,用于访问存储在外部文件系统中的数据,而不需要将数据实际加载到数据库内部。外部表的主要优势在于允许数据库用户在不移动或复制数据的情况下,直接查询和处理…...
物联网HMI/网关搭载ARM+CODESYS实现软PLC+HMI一体化
物联网HMI/网关搭载CODESYS实现软PLCHMI一体化 硬件:ARM平台,支持STM32/全志T3/RK3568/树莓派等平台 软件:CODESYS V3.5、JMobile Studio CODESYS是一款功能强大的PLC软件编程工具,它支持IEC61131-3标准IL、ST、FBD、LD、CFC、…...
Java中Stream流
Java中Stream流 Stream 使用flatMap处理嵌套集合: 有一个对象列表,每个对象又包含一个列表,可以使用flatMap来“展平”这个结构。 List<List<String>> listOfLists Arrays.asList(Arrays.asList("a", "b"),Arrays.a…...
纯css实现多行文本右下角最后一行展示全部按钮
未展开全部: 展开全部: 综上演示按钮始终保持在最下方 css代码如下: <div class"info-content"><div class"info-text" :class"!showAll ? mle-hidden : "><span class"show-all"…...
WPF篇(17)-ListBox列表控件+ListView数据列表控件
ListBox列表控件 ListBox是一个列表控件,用于显示条目类的数据,默认每行只能显示一个内容项,当然,我们可以通过修改它的数据模板,来自定义每一行(元素)的数据外观,达到显示更多数据…...
地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点
目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波:可以用来解决所提出的地质任务的波;干扰波:所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中,有效波和干扰波是相对的。例如,在反射波…...
04-初识css
一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...
拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满
import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试,通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小,增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间(秒&…...
涂鸦T5AI手搓语音、emoji、otto机器人从入门到实战
“🤖手搓TuyaAI语音指令 😍秒变表情包大师,让萌系Otto机器人🔥玩出智能新花样!开整!” 🤖 Otto机器人 → 直接点明主体 手搓TuyaAI语音 → 强调 自主编程/自定义 语音控制(TuyaAI…...
大学生职业发展与就业创业指导教学评价
这里是引用 作为软工2203/2204班的学生,我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要,而您认真负责的教学态度,让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...
AI书签管理工具开发全记录(十九):嵌入资源处理
1.前言 📝 在上一篇文章中,我们完成了书签的导入导出功能。本篇文章我们研究如何处理嵌入资源,方便后续将资源打包到一个可执行文件中。 2.embed介绍 🎯 Go 1.16 引入了革命性的 embed 包,彻底改变了静态资源管理的…...
Go 语言并发编程基础:无缓冲与有缓冲通道
在上一章节中,我们了解了 Channel 的基本用法。本章将重点分析 Go 中通道的两种类型 —— 无缓冲通道与有缓冲通道,它们在并发编程中各具特点和应用场景。 一、通道的基本分类 类型定义形式特点无缓冲通道make(chan T)发送和接收都必须准备好࿰…...
【从零学习JVM|第三篇】类的生命周期(高频面试题)
前言: 在Java编程中,类的生命周期是指类从被加载到内存中开始,到被卸载出内存为止的整个过程。了解类的生命周期对于理解Java程序的运行机制以及性能优化非常重要。本文会深入探寻类的生命周期,让读者对此有深刻印象。 目录 …...
[大语言模型]在个人电脑上部署ollama 并进行管理,最后配置AI程序开发助手.
ollama官网: 下载 https://ollama.com/ 安装 查看可以使用的模型 https://ollama.com/search 例如 https://ollama.com/library/deepseek-r1/tags # deepseek-r1:7bollama pull deepseek-r1:7b改token数量为409622 16384 ollama命令说明 ollama serve #:…...
Scrapy-Redis分布式爬虫架构的可扩展性与容错性增强:基于微服务与容器化的解决方案
在大数据时代,海量数据的采集与处理成为企业和研究机构获取信息的关键环节。Scrapy-Redis作为一种经典的分布式爬虫架构,在处理大规模数据抓取任务时展现出强大的能力。然而,随着业务规模的不断扩大和数据抓取需求的日益复杂,传统…...
