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刷题DAY7

三角形面积

题目:已知三角形的边长a,b和从、,求其面积

输入:输入三个实数a,b,c,表示三边长

输出:输出面积,保留三位小数

输入:1

2

2.5

输出:0.950

import java.util.Scanner;
public class 求三角形面积 {public static void main(String[] args) {System.out.println("请输入你的第一数");double z =new Scanner(System.in).nextDouble();double sideA = z;System.out.println("请输入你的第二数");double y=new Scanner(System.in).nextDouble();double sideB = y;System.out.println("请输入你的第三数");double h =new Scanner(System.in).nextDouble();double sideC = h;
​double area = getTriangleArea(sideA, sideB, sideC);System.out.println("三角形面积:" + String.format("%.3f", area));}
​public static double getTriangleArea(double a, double b, double c) {double s = (a + b + c) / 2;return Math.sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));}
}
​

知识点

1.String.format

用于创建格式化的字符串以及连接多个字符串对象

// 使用当前本地区域对象(Locale.getDefault()),制定字符串格式和参数生成格式化的字符串 String String.format(String fmt, Object... args);

// 自定义本地区域对象,制定字符串格式和参数生成格式化的字符串 String String.format(Locale locale, String fmt, Object... args);

2.getTriangleArea

这是计算三角形面积的公式

3.重载(overload)

有相同的方法名称,但形参不同的方法

目的就是为了会更加方便程序的可用性

满足条件:

  1. 参数列表必须改变

  2. 返回类型可以改变

  3. 实现过程可以改变

  4. 异常声明可以改变

  5. 访问限制可以改变

总的来说外壳必须改变,内核可以改变

public class Overload {public static void print(Integer a) {// 当传入参数的类型为Integer时,JVM会调用这个方法System.out.println("传入参数为Integer类型");}public static void print(String s) {// 当传入参数的类型为String时,JVM会调用这个方法System.out.println("传入参数为String类型");}public static void main(String[] args) {Overload.print(1); // Output:传入参数为Integer类型Overload.print("1"); // Output:传入参数为String类型}
}

4.重写(override)

是指子类重新实现父类中已有的方法,此方法可使用 @Override 注解来标记(非强制)。

子类的方法必须与父类被重写的方法具有相同的名称、返回类型和参数列表。

重写不代表子类再也无法调用父类中被重写的方法,子类仍可以通过super关键字进行调用

满足条件:

  1. 参数列表不能改变

  2. 返回类型可以被为重写方法的派生类

  3. 实现过程可以改变

  4. 异常声明不能比父类更加广泛

  5. 访问限制不能比符类更加严格

  6. final修饰的方法不可重写

  7. static修饰的方法不可重写,但能重新声明

  8. 构造方法不可重写

  9. 父类无法被子类访问1的方法不可重写

总的来说外壳(几乎)不能改变,内核可以改变

class Animal {public static void move() { // static 修饰,不可被重写System.out.println("动物移动");}public void bark() { // 被重写方法System.out.println("动物叫");}
}class Dog extends Animal {// @Override // 错误的重写,添加注解则编译器报错public static void move() { // 重新声明,并非重写System.out.println("狗跑");}@Override // 重写注解public void bark() { // 重写方法System.out.println("狗吠");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Animal();Dog dog = new Dog();Animal.move(); // Output:动物移动Dog.move(); // Output:狗跑animal.bark(); // Output: 动物叫dog.bark(); // Output: 狗吠}
}

5.继承

是指再原有类的基础上,进行功能的拓展,创建新的类型

本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界的更好建模

在Java中继承只有单继承没有多继承

继承是类和类之间的一种关系(除此之外,类和类之间的关系有依赖,组合,聚合等)

继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends(拓展)来调用

格式:

public class 子类名(Zi) extends 父类名(Fu){}

public class Zi extends Fu{}

子类可以有父类的内容,也可以有自己特有的内容

// 父类
public class Person {//public 公共的public int money = 1_0000_0000;public void say(){System.out.println("说话");}}
//student is person
//Teacher student也叫派生类或者子类
//子类可以继承父类的所有方法
public class Student extends Person{}

访问特点:先访问子类在子类中寻找,没有再再父类中寻找,没有就报错,不在考虑父类的父类。

super

代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)与this(本类对象的引用(指向该方法的对象 一般我们是在当前类中使用this关键字所以我们常说this代表本类对象的引用))相似

关键字访问成员变量访问构造方法访问成员方法
thisthis.成员变量访问本类成员变量this(...)访问本类构造方法this.成员方法(...)访问本类成员方法
supersuper.成员变量访问父类成员变量super(...)访问父类构造方法super,成员方法(...)访问父类成员方法
public class Fu {public int age = 10;}
 public class Zi extends Fu {public int age = 20;public void show() {int age = 30;System.out.println(age); // 30// 访问本类中的成员变量ageSystem.out.println(this.age);// 访问Fu类中的成员变量ageSystem.out.println(super.age);}
}

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